Patch du 9 octobre 2020

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Mise à jour de koth_viaduct_event
  • Mise à jour de pl_precipice_event_final
    • Correction des modèles manquants
  • Mise à jour de pl_bloodwater
    • Suppression d'une brush clip passant à travers une zone de réapparition de BLU
    • Ajout d’occluders
  • Mise à jour de pl_hasslecastle
    • Correction des joueurs BLU apparaissant dans la mauvaise zone de réapparition
    • Correction des Engineers construisant des téléporteurs dans la première zone de réapparition BLU
    • Améliorations générales
  • Mise à jour de pl_rumble_event
    • Correction de Merasmus prononçant des lignes vocales de départ de round au hasard pendant le milieu du round
    • Correction de certaines textures mal alignées
    • Correction d'un arbre qui volait dans les enfers
    • Correction de quelques modèles qui se cachaient trop tard ou trop tôt
    • Correction de l'horloge déclenchant parfois des entrées des enfers lors d'une course d'autos tamponneuses
    • Correction de l'apparition de Merasmus si la course était déjà finie
    • Correction du push trigger dans les enfers étant trop bas
    • Amélioration de l'écrêtage autour de la carte

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes. Une partie importante de ce journal des modifications a été généré automatiquement depuis les données de GameTracking (anglais), offert par SteamDB (anglais).
Changements de la révision