Difference between revisions of "Uberslice/zh-hant"

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當使用[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]進行嘲諷時,[[Medic/zh-hant|醫護兵]]將會將身體側站擺出戰鬥姿勢,並把超能骨鋸'''刺入''',並在拔出時殺死敵人。此種殺人方式過程非常慢,因此通常都是要看運氣或在特定時機才會使用這種方法。
 
當使用[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]進行嘲諷時,[[Medic/zh-hant|醫護兵]]將會將身體側站擺出戰鬥姿勢,並把超能骨鋸'''刺入''',並在拔出時殺死敵人。此種殺人方式過程非常慢,因此通常都是要看運氣或在特定時機才會使用這種方法。
  
當刺入時會使目標[[stun/zh-hant|暈眩]]並造成 1 點傷害,然後在拔出時造成 500 傷害。由與兩種是分開處理的動作,因此有可能會在刺入後,敵人因炸飛或其他因素脫離攻擊範圍時,在拔出時就不會造成傷害。當成功用此方法殺死一個人時,將會得到 100% [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]量,相當於用普通超能骨鋸擊中目標時的四倍。
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當刺入時會使目標[[stun/zh-hant|暈眩]]並造成 1 點傷害,然後在拔出時造成 500 傷害。由與兩種是分開處理的動作,因此有可能會在刺入後,敵人因炸飛或其他因素脫離攻擊範圍時,在拔出時就不會造成傷害。當成功用此方法殺死一個人時,將會得到 100% [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 量(刺入 25%,拔出 75%),相當於用普通超能骨鋸擊中目標時的四倍,但如果刺到的人在 ÜberCharge 狀態,只會得到 50% 。
  
刺入的擊暈效果可以用在[[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]狀態或是[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|原子飲料]]狀態下的敵人,但是卻無法對他們造成傷害,而且也能增加 100% [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]量。
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刺入的擊暈效果可以用在 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 狀態或是[[Bonk! Atomic Punch/zh-hant|Bonk! 原子能量飲料]]狀態下的敵人,雖然無法對他們造成傷害,但刺到喝了飲料的偵察兵還是能增加 100% [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]量。
  
 
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此嘲諷在[[Humiliation|獲勝羞辱]]和[[Stalemate|僵局]]時也可用來殺人。
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*原本超能骨鋸的嘲諷跟[[Bonesaw/zh-hant|鋸子]]的一樣,此次更新後才有自己的嘲諷。
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*原本超能骨鋸的嘲諷跟[[Bonesaw/zh-hant|骨鋸]]的一樣,此次更新後才有自己的嘲諷。
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/zh-hant|無帽日更新]])
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* {{Undocumented}} 成功刺殺敵人可以補充 100% ÜberCharge,但如果刺到 ÜberCharge 狀態的敵人,只會補充 50%。
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* 有時候可以戳到身後的人。[http://www.youtube.com/watch?v=P2Zyr4pf5io]
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* 有時候可以刺到身後的人。[http://www.youtube.com/watch?v=P2Zyr4pf5io]
  
 
== 相關細節 ==
 
== 相關細節 ==
 
[[Image:Killicon_spinaltap_unused.png|right|thumb|未使用的嘲諷殺人圖示]]
 
[[Image:Killicon_spinaltap_unused.png|right|thumb|未使用的嘲諷殺人圖示]]
* 此名稱是參考{{w|lumbar puncture}},一種刺入脊椎取出脊髓液樣的的醫療行為。雖然過程中不一定會陷入昏迷,但是會依處理者專業程度不同影響疼痛程度。
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* 此名稱是參考[[w:lumbar puncture|lumbar puncture]],一種刺入脊椎取出脊髓液樣的的醫療行為。雖然過程中不一定會陷入昏迷,但是會依處理者專業程度不同影響疼痛程度。
 
* Left 4 Dead 中也有一個成就也是此名稱。
 
* Left 4 Dead 中也有一個成就也是此名稱。
 
* 有一個未使用的殺人圖示,但不知道什麼原因沒被使用到遊戲中。
 
* 有一個未使用的殺人圖示,但不知道什麼原因沒被使用到遊戲中。
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Latest revision as of 10:03, 24 September 2022

好了!
醫護兵

當使用超能骨鋸進行嘲諷時,醫護兵將會將身體側站擺出戰鬥姿勢,並把超能骨鋸刺入,並在拔出時殺死敵人。此種殺人方式過程非常慢,因此通常都是要看運氣或在特定時機才會使用這種方法。

當刺入時會使目標暈眩並造成 1 點傷害,然後在拔出時造成 500 傷害。由與兩種是分開處理的動作,因此有可能會在刺入後,敵人因炸飛或其他因素脫離攻擊範圍時,在拔出時就不會造成傷害。當成功用此方法殺死一個人時,將會得到 100% ÜberCharge 量(刺入 25%,拔出 75%),相當於用普通超能骨鋸擊中目標時的四倍,但如果刺到的人在 ÜberCharge 狀態,只會得到 50% 。

刺入的擊暈效果可以用在 ÜberCharge 狀態或是Bonk! 原子能量飲料狀態下的敵人,雖然無法對他們造成傷害,但刺到喝了飲料的偵察兵還是能增加 100% ÜberCharge量。

此嘲諷在獲勝羞辱僵局時也可用來殺人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害
近距離 1 + 500
小爆擊 675
動作時間
嘲諷時間 4
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

更改記錄

2010年1月13日更新

  • 原本超能骨鋸的嘲諷跟骨鋸的一樣,此次更新後才有自己的嘲諷。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • [未記載] 成功刺殺敵人可以補充 100% ÜberCharge,但如果刺到 ÜberCharge 狀態的敵人,只會補充 50%。

2011年5月5日更新 (重播系統更新)

  • [未記載] 加入脊椎穿刺的語音回應。

錯誤

  • 有時候可以刺到身後的人。[1]

相關細節

未使用的嘲諷殺人圖示
  • 此名稱是參考lumbar puncture,一種刺入脊椎取出脊髓液樣的的醫療行為。雖然過程中不一定會陷入昏迷,但是會依處理者專業程度不同影響疼痛程度。
  • Left 4 Dead 中也有一個成就也是此名稱。
  • 有一個未使用的殺人圖示,但不知道什麼原因沒被使用到遊戲中。
  • 即使一開始沒有戳到人,「拔出」時有敵人進入攻擊範圍也可以殺人。

參見