Difference between revisions of "Template:List of weapons that provide health"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated spanish stats)
m (update zh-hans)
 
(9 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 8: Line 8:
 
  | es = Lista de armas que proporcionan salud
 
  | es = Lista de armas que proporcionan salud
 
  | fi = Lista aseista, jotka antavat terveyttä
 
  | fi = Lista aseista, jotka antavat terveyttä
  | fr = Liste des armes fournissant de la santé
+
  | fr = Liste des armes octroyant de la santé
 
  | ja = ヘルスを回復する武器一覧
 
  | ja = ヘルスを回復する武器一覧
 
  | ko = 체력 회복을 지원하는 무기 목록
 
  | ko = 체력 회복을 지원하는 무기 목록
Line 28: Line 28:
 
  | da = * Gendanner helbred svarende til 60% af skaderne en venlig spiller påfører mælk-belagte fjender.
 
  | da = * Gendanner helbred svarende til 60% af skaderne en venlig spiller påfører mælk-belagte fjender.
 
  | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
 
  | de = * 60% des angerichteten Schadens an einem milchbedeckten Gegner werden dem angreifenden Spieler als Lebenspunkte zurückgegeben.
  | es = * Restaura salud igual al 60% del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
+
  | es = * Restaura salud igual al 60 % del daño que inflige un jugador de tu equipo en enemigos empapados de leche.
 
  | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin.
 
  | fi = * Parantaa 60% tiimikaverin tekemästä vahingosta maidolla peitettyihin vihollisiin.
  | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60% des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
+
  | fr = * Restaure la santé d'un joueur allié à hauteur de 60 % des dégâts qu'il inflige aux ennemis couverts de lait.
 
  | ja = * 味方プレイヤーがミルクのかかった敵を攻撃すると、与えたダメージの 60%分 回復します。
 
  | ja = * 味方プレイヤーがミルクのかかった敵を攻撃すると、与えたダメージの 60%分 回復します。
 
  | ko = * 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다.
 
  | ko = * 우유를 뒤집어쓴 상대를 공격한 플레이어는 적에게 준 피해의 60%만큼 체력을 치료합니다.
Line 57: Line 57:
 
  | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika.
 
  | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika.
 
  | pt = * Restaura 3 de vida ao utilizador em cada tiro acertado.
 
  | pt = * Restaura 3 de vida ao utilizador em cada tiro acertado.
  | pt-br = * Restaura 3 de vida para o usuário a cada inimigo acertado.
+
  | pt-br = * Restaura 3 de vida para o usuário para cada inimigo acertado.
 
  | ru = * Восстанавливает 3 ед. здоровья игрока при каждом попадании оружием по врагу.
 
  | ru = * Восстанавливает 3 ед. здоровья игрока при каждом попадании оружием по врагу.
  | zh-hans = * 击中后 +3 点生命值
+
  | zh-hans = * 击中后恢复 3 点生命值。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 71: Line 71:
 
  | da = * Når dette våben er udstyret forårsager det at fjender dræbt af spilleren vil smide en lille helbredspakke.
 
  | da = * Når dette våben er udstyret forårsager det at fjender dræbt af spilleren vil smide en lille helbredspakke.
 
  | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
 
  | de = * Wenn diese Waffe getragen wird, hinterlässt jeder getöteter Gegner ein kleines Gesundheitspaket.
  | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un paquete de salud pequeño.
+
  | es = * Equipar esta arma causa que las víctimas del jugador suelten un botiquín pequeño.
 
  | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen.
 
  | fi = * Tämä ase käytössä jokainen pelaajan tappama vihollinen pudottaa pienen terveyspakkauksen.
 
  | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
 
  | fr = * Les ennemis tués par le joueur équipé de cette arme laisseront tomber un petit pack de soins.
Line 90: Line 90:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Black Box|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealed).
+
  | en = * Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealt).
 
  | ar = * يرجع حتى 20 هيلث في كل ضربة لأن 1 هيلث لكل 4.5 ضرر
 
  | ar = * يرجع حتى 20 هيلث في كل ضربة لأن 1 هيلث لكل 4.5 ضرر
 
  | da = * Gendanner op til 20 helbred til brugeren pr angreb (1 helbred for hver 4,5 skade udført).
 
  | da = * Gendanner op til 20 helbred til brugeren pr angreb (1 helbred for hver 4,5 skade udført).
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
 
  | de = * Für jeden Treffer werden dem Spieler 20 Lebenspunkte wiederhergestellt.  
  | es = * Restaura 20 de salud al usuario por cada jugador impactado (1 de salud por cada 4.5 puntos de daño).
+
  | es = * Restaura 20 de salud al usuario por cada ataque (1 de salud por cada 4,5 puntos de daño).
 
  | fi = * Parantaa 20 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden.
 
  | fi = * Parantaa 20 terveyttä käyttäjälle jokaista vahingoitettua vihollispelaajaa kohden.
  | fr = * Restaure 20 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché.
+
  | fr = * Restaure 20 points de santé à l'utilisateur pour chaque ennemi touché (1 point de santé pour 4,5 dégâts infligés).
 
  | ja = * 与ダメージに比例して、1回の攻撃につき最大20ヘルス回復します。
 
  | ja = * 与ダメージに比例して、1回の攻撃につき最大20ヘルス回復します。
 
  | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 20 회복합니다.
 
  | ko = * 적을 명중시킬 때마다 사용자의 체력을 20 회복합니다.
Line 102: Line 102:
 
  | pl = * Odnawia zdrowie o 20 jednostek po każdym trafieniu przeciwnika.
 
  | pl = * Odnawia zdrowie o 20 jednostek po każdym trafieniu przeciwnika.
 
  | pt = * Restaura até 20 de vida ao utilizador por ataque (1 ponto de vida por cada 4.5 pontos de dano dados).
 
  | pt = * Restaura até 20 de vida ao utilizador por ataque (1 ponto de vida por cada 4.5 pontos de dano dados).
  | pt-br = * Restaura até 20 de vida para o usuário a cada acerto em um inimigo.
+
  | pt-br = * Restaura até 20 de vida para o usuário por ataque (1 de vida para cada 4,5 de dano causado).
 
  | ru = * Восстанавливает до 20 ед. здоровья при попаданиях (1 ед. здоровья за каждые 4,5 ед. нанесённого урона).
 
  | ru = * Восстанавливает до 20 ед. здоровья при попаданиях (1 ед. здоровья за каждые 4,5 ед. нанесённого урона).
  | zh-hans = * 击中后 +20 点生命值。
+
  | zh-hans = * 击中后恢复 20 点生命值。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 121: Line 121:
 
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
 
* Spieler, die unter dem Effect des {{item name|Concheror}}s stehen, kriegen 35% des von ihnen angerichteten Schaden als Gesundheit zurück.
 
  | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
 
  | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
* Restaura salud igual al 35% del daño al Soldier que haya activado la formación o el daño que inflija un compañero cercano.
+
* Restaura salud igual al 35 % del daño al Soldier que haya activado la formación o el daño que inflija un compañero cercano.
 
  | fi = * Regeneroi 4 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fi = * Regeneroi 4 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
* Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta.
 
* Parantaa 35% lipun aktivoineen Soldierin tai hänen tiimikavereiden tekemästä vahingosta.
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'4 point de santé par seconde.
+
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur de quatre points de santé par seconde.
* Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35% des dégâts qu'ils infligent aux ennemis.
+
* Lorsqu'activé, restaure la santé du Soldier et des coéquipiers proches à hauteur de 35 % des dégâts qu'ils infligent aux ennemis.
 
  | ja = * 2ヘルス/秒 回復
 
  | ja = * 2ヘルス/秒 回復
 
* 発動中、自分と周囲の味方は敵に攻撃するたびに与ダメージの35%分を回復します。
 
* 発動中、自分と周囲の味方は敵に攻撃するたびに与ダメージの35%分を回復します。
Line 138: Line 138:
 
  | ru = * Восстанавливает 4 ед. здоровья в секунду. Варьируется в зависимости от того, как давно игрок получал урон.
 
  | ru = * Восстанавливает 4 ед. здоровья в секунду. Варьируется в зависимости от того, как давно игрок получал урон.
 
* Восстанавливает здоровье, эквивалентное 35% урона, нанесенному солдату, активировавшему знамя, или дружественным игрокам, находящимся в радиусе действия эффекта.  
 
* Восстанавливает здоровье, эквивалентное 35% урона, нанесенному солдату, активировавшему знамя, или дружественным игрокам, находящимся в радиусе действия эффекта.  
  | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +4。
+
  | zh-hans =   * 穿戴时生命值每秒最大+4,具体取决于玩家上次受到伤害的时间。
 
* 在攻击成功后将35%伤害转化为自身生命值。
 
* 在攻击成功后将35%伤害转化为自身生命值。
 
  }}
 
  }}
Line 144: Line 144:
 
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Concheror}}
 
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Concheror}}
 
|- <!-- Pyro -->
 
|- <!-- Pyro -->
| width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=6 | '''{{Class link|pyro|br=yes}}'''
+
| width="100px" style="background:#ffbd7e;" rowspan=8 | '''{{Class link|pyro|br=yes}}'''
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Primary}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Flame Thrower|link=Compression blast{{if lang}}|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Flame Thrower|link=Compression blast{{if lang}}|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Reflecting rockets fired from the Black Box heal up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
+
  | en = * Reflecting rockets fired from the Black Box heals up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
 
* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
 
* Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
* Extinguishing a burning ally will restore 20 health to the player.
+
* Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
 
  | ar = * اذا ارجعت صاروخ بلاك بوكس وضربت عدو يرجع اليك 20 هلث.
 
  | ar = * اذا ارجعت صاروخ بلاك بوكس وضربت عدو يرجع اليك 20 هلث.
 
* اذا ارجعت سهم الميديك يعطيك 75 هيلث في قريب, 112 من متوسط, 150 من بعيد.
 
* اذا ارجعت سهم الميديك يعطيك 75 هيلث في قريب, 112 من متوسط, 150 من بعيد.
Line 157: Line 157:
 
* Reflektering af sprøjter affyret fra Crusader's Crossbow genskaber 75 helbred til målet på blankt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
* Reflektering af sprøjter affyret fra Crusader's Crossbow genskaber 75 helbred til målet på blankt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
* Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
 
* Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
 +
| es = * Devolver cohetes de la Caja Negra restaura hasta 20 de salud si el cohete devuelto inflige daño a un oponente.
 +
* Devolver jeringas de la Ballesta del Cruzado cura hasta 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance.
 +
* Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador.
 
  | ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
 
  | ja = * {{item name|Black Box}}のロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
 
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
 
* 敵の{{item name|Crusader's Crossbow}}の矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
 +
* 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
 
| pt = * Refletir rockets da {{item name|Black Box}} curam até 20 pontos de vida se o rocket refletido atingir um inimigo.
 
| pt = * Refletir rockets da {{item name|Black Box}} curam até 20 pontos de vida se o rocket refletido atingir um inimigo.
 
* Refletir seringas da {{item name|Crusader's Crossbow}} restaura a um aliado 75 pontos de vida a distância curta, 112 pontos a alcance médio e 150 a alcance longo.
 
* Refletir seringas da {{item name|Crusader's Crossbow}} restaura a um aliado 75 pontos de vida a distância curta, 112 pontos a alcance médio e 150 a alcance longo.
 
* Extinguir um aliado em chamas restaura ao jogador 20 pontos de vida.
 
* Extinguir um aliado em chamas restaura ao jogador 20 pontos de vida.
  | pt-br = * Refletir foguetes disparados da {{item name|Black Box}} curá até 20 de vida se o foguete refletido causa dano a um oponente.
+
  | pt-br = * Refletir foguetes disparados da {{item name|Black Box}} cura até 20 de vida se o foguete refletido causar dano a um oponente.
 
* Refletir seringas disparadas da {{item name|Crusader's Crossbow}} restaura 75 de vida do alvo à queima-roupa, 112 à média distância e 150 à longa distância.
 
* Refletir seringas disparadas da {{item name|Crusader's Crossbow}} restaura 75 de vida do alvo à queima-roupa, 112 à média distância e 150 à longa distância.
 
* Extinguir um aliado em chamas restaura 20 de vida do jogador.
 
* Extinguir um aliado em chamas restaura 20 de vida do jogador.
Line 168: Line 172:
 
* Попадание по врагу отраженным снарядом Арбалета крестоносца с малого расстояния восстановит 75 ед. здоровья, 112 ед. здоровья на средней дистанции и 150 ед. здоровья на дальней дистанции.
 
* Попадание по врагу отраженным снарядом Арбалета крестоносца с малого расстояния восстановит 75 ед. здоровья, 112 ед. здоровья на средней дистанции и 150 ед. здоровья на дальней дистанции.
 
* За тушение союзника дается 20 ед. здоровья.
 
* За тушение союзника дается 20 ед. здоровья.
| es = * Reflejar cohetes de la Caja Negra restaura hasta 20 de salud si el cohete reflejado inflige daño a un oponente.
 
* Reflejar jeringas de la Ballesta del Cruzado cura hasta 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango.
 
 
* Apagar aliados en llamas restauran 20 de salud al jugador.
 
* Apagar aliados en llamas restauran 20 de salud al jugador.
 +
| zh-hans = * 反弹从{{item name|Black Box}}发射的火箭并击中敌人能最多恢复20点生命值。
 +
* 反弹从{{item name|Crusader's Crossbow}}发射的注射器并击中友军,在近距离时能为目标恢复75点生命值,中等距离时能为目标恢复112点生命值,远距离时能为目标恢复150点生命值。
 +
* 为队友灭火恢复20点生命值。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
 
| colspan=2 width="128px" | [[Compression blast{{if lang}}|{{common string|compression blast}}]]
 
| colspan=2 width="128px" | [[Compression blast{{if lang}}|{{common string|compression blast}}]]
 +
|-
 +
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=2 | {{item name|Secondary}}
 +
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Manmelter|link=Manmelter{{if lang}}|63px}}
 +
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 +
| en = * Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
 +
| ar = * اذا اطفئت النار عن زميلك باستعمال الزر الايمن يرجع الىيك 20 هيلث.
 +
| da = * Slukning af en brændende holdkammerat vil genoprette 20 helbred til spilleren.
 +
| es = * Apagar a un aliado en llamas restaura 20 de salud al jugador.
 +
| fr = * Éteindre un allié en flammes restaure 20 points de santé au joueur.
 +
| ja = * 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
 +
| pt = * Extinguir um aliado em chamas restaura ao jogador 20 pontos de vida.
 +
| pt-br = * Extinguir um aliado em chamas restaura 20 de vida do jogador.
 +
| ru = * За тушение союзника дается 20 ед. здоровья.
 +
| zh-hans = * 为队友灭火恢复20点生命值。
 +
}}
 +
|-
 +
| colspan=2 width="128px" | {{item link|Manmelter}}
 
|-
 
|-
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Melee}}
 
| style="background-color:#ffbd7e;" rowspan=4 | {{item name|Melee}}
Line 182: Line 204:
 
  | da = * Gendanner 25 helbred ved at dræbe en fjende.
 
  | da = * Gendanner 25 helbred ved at dræbe en fjende.
 
  | de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Beim Töten werden 25 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
  | es = * Restaura 25 de salud al eliminar a un enemigo.
+
  | es = * Restaura 25 de salud al matar a un enemigo.
 
  | fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * Parantaa 25 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
  | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme. Peut donner un bonus d'extra santé.
+
  | fr = * Restaure 25 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
 
  | ja = * 敵を倒すと 25 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
 
  | ja = * 敵を倒すと 25 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
 
  | ko = * 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | ko = * 적을 처치하면 체력이 75 회복되며, 과치료 상태가 될 수 있습니다.
 
  | pl = * Odnawia 25 jednostek zdrowia po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
 
  | pl = * Odnawia 25 jednostek zdrowia po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
 
  | pt = * Restaura 25 pontos de vida ao matar um inimigo.
 
  | pt = * Restaura 25 pontos de vida ao matar um inimigo.
  | pt-br = * Restaura 25 de vida após matar um inimigo.
+
  | pt-br = * Restaura 25 de vida ao matar um inimigo.
 
  | ru = * Восстанавливает 25 ед. здоровья после убийства противника.
 
  | ru = * Восстанавливает 25 ед. здоровья после убийства противника.
 
  | zh-hans = * 杀敌后恢复 25 点生命值并且能过载血量。
 
  | zh-hans = * 杀敌后恢复 25 点生命值并且能过载血量。
Line 202: Line 224:
 
  | da = * Øget helbred fra helbredspakker med 50%.
 
  | da = * Øget helbred fra helbredspakker med 50%.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
 
  | de = * Gesundheitspakete stellen dem Träger 50% mehr Gesundheit wieder her.
  | es = * Incrementa la salud recibida de ítems recolectados en 50%
+
  | es = * Aumenta la salud obtenida por botiquines un 50 %.
 
  | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla.
 
  | fi = * Lisää terveyspaketeista kerättyä terveyttä 50 prosentilla.
  | fr = * Augmente de 50% la quantité de santé reçue grâce aux packs.
+
  | fr = * Augmente de 50 % la quantité de santé reçue grâce aux packs.
 
  | ja = * ヘルスアイテム取得時の回復量が50%増加します。
 
  | ja = * ヘルスアイテム取得時の回復量が50%増加します。
 
  | ko = * 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다.
 
  | ko = * 착용 시 치료제를 통한 체력 회복량이 50% 증가합니다.
 
  | pl = * Zwiększa ilość zdrowia uzyskiwanego po podniesieniu apteczki o 50%.
 
  | pl = * Zwiększa ilość zdrowia uzyskiwanego po podniesieniu apteczki o 50%.
 
  | pt = * Aumenta a cura de itens de vida em 50%
 
  | pt = * Aumenta a cura de itens de vida em 50%
  | pt-br = * Aumenta a vida curada de kits médicos em 50%.
+
  | pt-br = * Aumenta a vida curada por kits médicos em 50%.
 
  | ru = * Увеличивает количество здоровья, получаемого от аптечек, на 50%.
 
  | ru = * Увеличивает количество здоровья, получаемого от аптечек, на 50%.
 
  | zh-hans = * 加50%通过医药包获得的生命值。
 
  | zh-hans = * 加50%通过医药包获得的生命值。
Line 225: Line 247:
 
  | da = * Gendan 15 helbred ved at dræbe en fjende og kan også overhele.
 
  | da = * Gendan 15 helbred ved at dræbe en fjende og kan også overhele.
 
  | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Beim Töten werden 15 Gesundheitspunkte erhalten, wobei auch Überheilung möglich ist.
  | es = * Restaura 15 de salud al acabar con un enemigo y puede sobrecurar.
+
  | es = * Restaura 15 de salud al matar a un enemigo y puede dar exceso de curación.
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * Parantaa 15 terveyttä, kun vihollinen tapetaan. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Restaure 15 points de santé à l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi. Peut donner un bonus d'extra santé.
Line 232: Line 254:
 
  | pl = * Odnawia 15 punktów żywotności po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
 
  | pl = * Odnawia 15 punktów żywotności po zabiciu przeciwnika; może nadleczać.
 
  | pt = * Restaura 15 pontos de vida ao mantar um inimigo e pode sobrecurar.
 
  | pt = * Restaura 15 pontos de vida ao mantar um inimigo e pode sobrecurar.
  | pt-br = * Restaura 15 de vida após matar um inimigo e pode sobrecurar.
+
  | pt-br = * Restaura 15 de vida ao matar um inimigo e pode sobrecurar.
 
  | ru = * Восстанавливает 15 ед. здоровья после убийства противника; игрок может получать сверхлечение.
 
  | ru = * Восстанавливает 15 ед. здоровья после убийства противника; игрок может получать сверхлечение.
 
  | zh-hans = * 每斩杀一个人头将提升15点生命值上限并能过载。
 
  | zh-hans = * 每斩杀一个人头将提升15点生命值上限并能过载。
Line 250: Line 272:
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
  | en = * Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
 
  | en = * Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
* If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
+
* If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
  | ar = * يرجع 300 هيلث .
 
  | ar = * يرجع 300 هيلث .
Line 261: Line 283:
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
  | es = * Restaura 300 puntos de salud al comerse por más de 4 segundos.
+
  | es = * Restaura 300 puntos de salud al comerse en 4 segundos.
* Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
* Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 300 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
Line 289: Line 311:
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника.
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника.
 
  | zh-hans = * 食用4秒后将恢复300生命值。
 
  | zh-hans = * 食用4秒后将恢复300生命值。
* 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
+
* 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
 
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。
 
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。
 
  }}
 
  }}
Line 299: Line 321:
 
| class="gold" | {{icon item|Fishcake|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Fishcake|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Restores 100 health when eaten over 4 seconds, grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds and can overheal.
+
  | en = * Restores 100 health when eaten over 4 seconds, grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds, and can overheal.
* If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
+
* If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
  | ar = * يرجع 100 نقطة دم في مدة 4 ثواني ويعطي هيفي 50 دم اضافي لمدة 30 ثانية.
 
  | ar = * يرجع 100 نقطة دم في مدة 4 ثواني ويعطي هيفي 50 دم اضافي لمدة 30 ثانية.
Line 310: Line 332:
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
  | de = * Stellt 100 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her und erhöht die maximalen Lebenspunkte um 50 für 30 Sekunden.
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen wird, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
  | es = * Restaura 100 puntos de salud al comerse por más de 4 segundos, y otorga al Heavy 50 puntos máximos de salud por 30 segundos.
+
  | es = * Restaura 100 puntos de salud al comerse en 4 segundos y otorga al Heavy 50 puntos de salud máxima adicional durante 30 segundos.
* Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
* Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 20.5% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 100 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 100 terveyttä 4 sekunnin yli, ja antaa Heavylle ylimääräiset 50 maksimiterveyttä 30 sekunniksi.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
Line 334: Line 356:
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 20.5% общего здоровья союзника.
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 20.5% общего здоровья союзника.
 
  | zh-hans = * 食用4秒后将恢复100生命值。
 
  | zh-hans = * 食用4秒后将恢复100生命值。
* 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
+
* 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
 +
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复20.5%生命值。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 342: Line 365:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * If dropped by a Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
+
  | en = * If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
  | ar = * اذا مات هيفي وهو يحملها ستهيل سكاوت ل75 هيلث والكلاسات الاخرى ب50.
 
  | ar = * اذا مات هيفي وهو يحملها ستهيل سكاوت ل75 هيلث والكلاسات الاخرى ب50.
Line 350: Line 373:
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
  | de = * Wird es durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, werden 50% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
  | es = * Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
  | es = * Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 50% de la salud máxima de cualquier jugador otro que el Heavy mismo.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 50 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
  | fi = * Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen.
 
* Heavyn pudotettaessa sen vaihtoehtoisella tulituksella se palauttaa 50% luokan maksimiterveydestä kenelle tahansa muulle pelaajalle, kuin Heavylle itselleen.
Line 368: Line 391:
 
  | ru = * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам.
 
  | ru = * Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам.
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника.  
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 50% общего здоровья союзника.  
  | zh-hans = * 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
+
  | zh-hans = * 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
 
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。
 
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复50%生命值。
 
  }}
 
  }}
Line 377: Line 400:
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
  | en = * Restores 200 health when eaten over 4 seconds.
 
  | en = * Restores 200 health when eaten over 4 seconds.
* If dropped by the Heavy upon death, it will heal a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
+
* If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
* If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
 
  | ar = * يرجع 200 نقطة دم لهيفي بعد اكلها بالضغط على الزر الايسر.
 
  | ar = * يرجع 200 نقطة دم لهيفي بعد اكلها بالضغط على الزر الايسر.
Line 388: Line 411:
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn durch einen Heavy beim Tod fallen gelassen, erhält ein Spieler beim Aufheben 50 Gesundheitspunkte (75 für Scouts).
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, warden 20.5% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
 
* Wenn vom Heavy selbst zu Boden fallen gelassen, warden 20.5% der Gesundheitspunkten eines Spielers (außer dem Heavy selbst) beim Aufheben wiederhergestellt.
  | es = * Restaura 200 puntos de salud al comerse por más de 4 segundos.
+
  | es = * Restaura 200 puntos de salud al comerse en 4 segundos.
* Si es soltada por el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud, y a todas las clases, 50.
+
* Si lo suelta el Heavy al morir, curará a un Scout 75 puntos de salud y al resto de clases, 50.
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaura 20.5% de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el mismo Heavy.
+
* Si el Heavy la suelta usando el disparo secundario, restaurará el 20,5 % de la salud máxima a cualquier jugador que no sea el propio Heavy.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 200 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
  | fi = * Syödessä palauttaa 200 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
 
* Jos Heavy pudottaa sen kuollessaan, se parantaa Scoutia 75 terveydellä ja muita luokkia 50 terveydellä.
Line 411: Line 434:
 
  | pt-br = * Restaura 200 de vida quando comido por 4 segundos.
 
  | pt-br = * Restaura 200 de vida quando comido por 4 segundos.
 
* Se caído de um Heavy após sua morte, cura 75 de vida em Scouts e 50 nas outras classes.
 
* Se caído de um Heavy após sua morte, cura 75 de vida em Scouts e 50 nas outras classes.
* Se jogado por um Heavy usando o disparo-alt, restaura 50% da vida máxima de qualquer jogador além do Heavy em questão.
+
* Se jogado por um Heavy usando o disparo-alt, restaura 20,5% da vida máxima de qualquer jogador além do Heavy em questão.
 
  | ru = * Восстанавливает 200 ед. здоровья, в течение 4 секунд его поедания.
 
  | ru = * Восстанавливает 200 ед. здоровья, в течение 4 секунд его поедания.
 
* Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам.
 
* Если предмет брошен пулеметчиком в результате смерти, то он восстанавливает 75 ед. здоровья разведчику и 50 ед. всем остальным классам.
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 20.5% общего здоровья союзника.
 
* Если предмет брошен пулеметчиком с помощью кнопки альтернативного огня, то он восстанавливает 20.5% общего здоровья союзника.
 
  | zh-hans = * 食用4秒后将恢复200生命值。
 
  | zh-hans = * 食用4秒后将恢复200生命值。
* 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
+
* 食用被杀敌后掉落的三明治,侦察兵能恢复75点,其他兵种则恢复50点。
 
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复20.5%生命值。
 
* 使用右键扔下的三明治能使所有兵种恢复20.5%生命值。
 
  }}
 
  }}
Line 427: Line 450:
 
  | en = * Restore 50 health upon killing an enemy.
 
  | en = * Restore 50 health upon killing an enemy.
 
  | ar = * يرجع 50 نقطة دم بعد قتل عدو.
 
  | ar = * يرجع 50 نقطة دم بعد قتل عدو.
 +
| es = * Restaura 50 de salud al matar a un enemigo.
 
  | pt = * Restaura 50 pontos de vida ao matar um inimigo.
 
  | pt = * Restaura 50 pontos de vida ao matar um inimigo.
 
  | pt-br = * Restaura 50 de vida ao matar um inimigo.
 
  | pt-br = * Restaura 50 de vida ao matar um inimigo.
 
  | ru = * Восстанавливает 50 ед. здоровья после убийства противника.
 
  | ru = * Восстанавливает 50 ед. здоровья после убийства противника.
  | es = * Restaura 50 de salud al eliminar a un enemigo.
+
  | zh-hans = * 杀敌后恢复 50 点生命值。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 450: Line 474:
 
  | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika.
 
  | pl = * Odnawia 3 punkty zdrowia po każdym trafieniu przeciwnika.
 
  | pt = * Restaura 3 pontos de vida ao utilizador por cada tiro acertado a inimigos.
 
  | pt = * Restaura 3 pontos de vida ao utilizador por cada tiro acertado a inimigos.
  | pt-br = * Restaura 3 de vida do usuário a cada inimigo acertado.
+
  | pt-br = * Restaura 3 de vida do usuário para cada inimigo acertado.
 
  | ru = * Восстанавливает 3 ед. здоровья игрока при каждом попадании по врагу.
 
  | ru = * Восстанавливает 3 ед. здоровья игрока при каждом попадании по врагу.
  | zh-hans = * 击中后 +3 点生命值
+
  | zh-hans = * 击中后 +3 点生命值。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 463: Line 487:
 
  | da = * Gendanner 75 helbred til målet på blankt punkt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
  | da = * Gendanner 75 helbred til målet på blankt punkt, 112 helbred på mellemlang rækkevidde, og 150 helbred på lang afstand.
 
  | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
 
  | de = * Dem feindlichen Ziel werden 75 Gesundheitspunkte auf kurze Distanz wiederhergestellt, 112 auf mittlere Distanz und 150 auf weite Distanz.
  | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a rango medio, y 150 a alto rango.
+
  | es = * Restaura 75 puntos de salud al blanco a quemarropa, 112 salud a media distancia y 150 a largo alcance.
 
  | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta.
 
  | fi = * Palauttaa 75 terveyttä kohteelle lähimatkalta, 112 terveyttä keskipitkältä matkalta ja 150 terveyttä pitkältä matkalta.
 
  | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
 
  | fr = * Restaure de 75 à 150 points de santé à un coéquipier touché, selon la distance.
Line 472: Line 496:
 
  | pt-br = * Restaura 75 de vida do alvo à queima-roupa, 112 à média distância e 150 à longa distância.
 
  | pt-br = * Restaura 75 de vida do alvo à queima-roupa, 112 à média distância e 150 à longa distância.
 
  | ru = * Восстанавливает 75 ед. здоровья пациенту на ближней дистанции, 112 ед. здоровья на средней дистанции и 150 ед. здоровья на дальней дистанции.
 
  | ru = * Восстанавливает 75 ед. здоровья пациенту на ближней дистанции, 112 ед. здоровья на средней дистанции и 150 ед. здоровья на дальней дистанции.
  | zh-hans = * 近距离击中队友能恢复75点生命值,中距离112点,远距离150点。
+
  | zh-hans = * 近距离击中队友能恢复75点生命值,中距离112点,远距离150点。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 481: Line 505:
 
| class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
+
  | en = * Restores 24 to 72 health to the target per second.
 
  | ar = * يرجع من 24 الى 72 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]].
 
  | ar = * يرجع من 24 الى 72 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]].
 
  | da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred til målet per sekund.
 
  | da = * Gendanner 24 helbred til 72 helbred til målet per sekund.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
  | es = * Restaura 24 salud a 72 de salud al objetivo por segundo.
+
  | es = * Restaura entre 24 y 72 de salud al objetivo por segundo.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr = * Restaure de 24 à 72 points de vie par seconde à la cible.
Line 502: Line 526:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Kritzkrieg|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Restores 24 health to 72 health to the target per second.
+
  | en = * Restores 24 to 72 health to the target per second.
 
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
 
* [[Oktoberfest]] taunt restores 11 health over 4 seconds.
 
  | ar = * يرجع من 24 الى 72 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]].
 
  | ar = * يرجع من 24 الى 72 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]].
Line 510: Line 534:
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 24 bis 72 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
 
* Die [[Oktoberfest/de|Oktoberfest]] Verspottung stellt 10 Gesundheitspunkte über eine 4 Sekundenperiode wieder her.
  | es = * Restaura 24 salud a 72 al blanco por segundo.
+
  | es = * Restaura entre 24 y 72 al objetivo por segundo.
* La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud por 4 segundos.
+
* La burla [[Oktoberfest/es|Oktoberfest]] cura 11 puntos de salud en 4 segundos.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 24-72 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
* [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli.
 
* [[Oktoberfest/fi|Oktoberfest-pilkka]] palauttaa 11 terveyttä 4 sekunnin yli.
Line 536: Line 560:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Quick-Fix|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Quick-Fix|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{lang
  | en = * Restores 34 health to 101 health to the target per second.
+
  | en = * Restores 34 to 101 health to the target per second.
 +
* [[ÜberCharge#Quick-Fix|ÜberCharge]] restores 101 to 303 health to the target and user per second.
 
  | ar = * يرجع من 34 الى 101 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]] .
 
  | ar = * يرجع من 34 الى 101 دم على من تختاره من الحلفاء او السباي [[Spy/ar]] .
  | da = * Gendanner 34 helbred til 101 helbred på målet per sekund.
+
  | da = * Gendanner 34 til 101 helbred på målet per sekund.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
 
  | de = * Stellt dem Patienten von 34 bis 101 Gesundheitspunkte pro Sekunde wieder her.
  | es = * Restaura 34 a 101 de salud al objetivo por segundo.
+
  | es = * Restaura entre 34 y 101 de salud al objetivo por segundo.
 
  | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fi = * Palauttaa 34-101 terveyttä kohteelle per sekunti.
 
  | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
 
  | fr = * Restaure de 34 à 101 points de vie par seconde à la cible.
Line 548: Line 573:
 
  | pt = * Restaura entre 34 a 101 pontos de vida por segundo ao alvo.
 
  | pt = * Restaura entre 34 a 101 pontos de vida por segundo ao alvo.
 
  | pt-br = * Restaura de 34 a 101 de vida do alvo por segundo.
 
  | pt-br = * Restaura de 34 a 101 de vida do alvo por segundo.
 +
* [[ÜberCharge/pt-br#{{item name|Quick-Fix}}|ÜberCarga]] restaura de 101 a 303 de vida do alvo e do usuário por segundo.
 
  | ru = * Восстанавливает от 34 до 101 ед. здоровья пациента в секунду.
 
  | ru = * Восстанавливает от 34 до 101 ед. здоровья пациента в секунду.
 
  | zh-hans = * 每秒为目标恢复34至101点生命值。
 
  | zh-hans = * 每秒为目标恢复34至101点生命值。
Line 564: Line 590:
 
* [[Medicinering Melody/da|Medicinering Melody]]-hånet sætter en helbred-genopretnings effekt på alle nærliggende holdkammerater, og genopretter fra 105 op til 315 helbred i løbet af 4,2 sekunder, afhængigt af hvor længe siden det helbredte mål sidst blev beskadiget.  
 
* [[Medicinering Melody/da|Medicinering Melody]]-hånet sætter en helbred-genopretnings effekt på alle nærliggende holdkammerater, og genopretter fra 105 op til 315 helbred i løbet af 4,2 sekunder, afhængigt af hvor længe siden det helbredte mål sidst blev beskadiget.  
 
  | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
 
  | de = * Die [[Medicating Melody/de|Heilende Melodie]] Verspottung heilt alle Kameraden in der Nähe, von 105 bis 315 Gesundheitspunkte über 4.2 Sekunden je nachdem, wann das Heilziel zuletzt verletzt wurde.
  | es = * Pasivamente regenera 3 de salud por segundo al estar activo.
+
  | es = * Regenera pasivamente 3 de salud por segundo al estar activo.
* La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] coloca un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 salud en 4.2 segundos, dependiendo de hace cuánto tiempo haya recibido daño el objetivo.
+
* La burla [[Medicating Melody/es|Melodía Medicinal]] hace un efecto de restauración de salud en todos los aliados cercanos, restaurando de 105 a 315 de salud en 4,2 segundos, dependiendo del tiempo que hace que haya recibido daño el objetivo.
 
  | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa.
 
  | fi = * [[Medicating Melody/fi|Lääkitsevä melodia]] -pilkka asettaa lähellä oleville tiimikavereille terveydenpalautumisefektin, parantaen 105-315 terveyttä 4,2 sekunnin yli, riippuen siitä, milloin parannuksen kohde otti viimeeksi vahinkoa.
 
  | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
 
  | fr = * La raillerie [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] soigne les alliés proches, leur restaurant de 105 à 315 points de santé sur une durée de 4,2 secondes, selon le temps écoulé depuis la dernière fois qu'ils ont été touchés.
Line 593: Line 619:
 
  | da = * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængig af hvis spilleren for nylig har taget skade.  
 
  | da = * Regenererer passivt 4 helbred per sekund. Varierer afhængig af hvis spilleren for nylig har taget skade.  
 
  | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
 
  | de = * Regeneriert passiv 1 Gesundheitspunkt pro Sekunde.
  | es = * Regenera pasivamente 4 punto de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
+
  | es = * Regenera pasivamente 4 puntos de salud por segundo. Varía dependiendo de si el jugador ha recibido daño recientemente.
 
  | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fi = * Regeneroi 1 terveyttä per sekunti passiivisesti.
 
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
 
  | fr = * Permet au porteur de se régénérer à hauteur d'1 point de santé par seconde.
Line 602: Line 628:
 
  | pt-br = * Regenera 4 de vida passivamente por segundo. Varia dependendo de se o jogador sofreu dano recentemente
 
  | pt-br = * Regenera 4 de vida passivamente por segundo. Varia dependendo de se o jogador sofreu dano recentemente
 
  | ru = * Восстанавливает 4 ед. здоровья в секунду. Варьируется в зависимости от того, как давно игрок получал урон.
 
  | ru = * Восстанавливает 4 ед. здоровья в секунду. Варьируется в зависимости от того, как давно игрок получал урон.
  | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒 +1
+
  | zh-hans = * 穿戴时生命值每秒最大+4,具体取决于玩家上次受到伤害的时间。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 615: Line 641:
 
  | da = * Tilføjer offerets resterende liv ved et [[backstab/da|rygstik]] og kan også overhele.
 
  | da = * Tilføjer offerets resterende liv ved et [[backstab/da|rygstik]] og kan også overhele.
 
  | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
 
  | de = * Die verbleibende Gesundheitspunkte des Opfers werden beim [[Backstab/de|Rückenstich]] erhalten, wobei Überheilung möglich ist.
  | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backstab/es|apuñalarlo]] y puede sobrecurar.
+
  | es = * Roba la salud restante de la víctima al [[backstab/es|apuñalarlo]] y puede dar exceso de curación.
 
  | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa.
 
  | fi = * [[Backstab/fi|Selkäänpuukotettaessa]] antaa kohteen jäljellä olevan terveyden. Voi yliparantaa.
 
  | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
 
  | fr = * Rend au porteur la santé restant à une victime [[Backstab/fr|poignardée]] et peut donner un bonus d'extra santé.
Line 622: Line 648:
 
  | pl = * Odnawia zdrowie w zależności od wcześniejszego stanu żywotności ofiary której gracz zadał cios w plecy; może nadleczać.
 
  | pl = * Odnawia zdrowie w zależności od wcześniejszego stanu żywotności ofiary której gracz zadał cios w plecy; może nadleczać.
 
  | pt = * Rouba a vida da vítima que foi [[backstab/pt|apunhalada]], podendo sobrecurar.
 
  | pt = * Rouba a vida da vítima que foi [[backstab/pt|apunhalada]], podendo sobrecurar.
  | pt-br = * Fornece a vida restante da vítima após [[backstab/pt-br|esfaqueá-la nas costas]] e pode sobrecurar.
+
  | pt-br = * Fornece a vida restante da vítima ao [[backstab/pt-br|esfaqueá-la nas costas]] e pode sobrecurar.
 
  | ru = * Предоставляет игроку здоровье [[backstab/ru|убитого в спину]] врага и может давать сверхлечение.
 
  | ru = * Предоставляет игроку здоровье [[backstab/ru|убитого в спину]] врага и может давать сверхлечение.
 
  | zh-hans = * [[backstab/zh-hans|背刺]]成功后,会迅速吸收被害者的生命值。
 
  | zh-hans = * [[backstab/zh-hans|背刺]]成功后,会迅速吸收被害者的生命值。
Line 638: Line 664:
 
  | da = * Gendanner 50% helbred ved at dræbe en fjende. Helbred restaureret over maksimumet overføres til overheling.
 
  | da = * Gendanner 50% helbred ved at dræbe en fjende. Helbred restaureret over maksimumet overføres til overheling.
 
  | de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
 
  | de = * Beim Töten werden 50% der Gesundheitspunkte wiederhergestellt.
  | es = * Restaura 50% salud al asesinar un enemigo. La salud restaurada encima del máximo se transfiere en sobrecuración.
+
  | es = * Restaura el 50 % de salud al asesinar un enemigo. La salud restaurada que supere el máximo se convierte en exceso de curación.
 
  | fi = * Palauttaa 50% terveyttä, kun vihollinen tapetaan.
 
  | fi = * Palauttaa 50% terveyttä, kun vihollinen tapetaan.
 
  | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
 
  | fr = * Restaure entièrement la santé de l'utilisateur lorsqu'il tue un ennemi avec cette arme.
Line 645: Line 671:
 
  | pl = * Odnawia 50% zdrowia po zabiciu przeciwnika.
 
  | pl = * Odnawia 50% zdrowia po zabiciu przeciwnika.
 
  | pt = * Restaura 50% da saúde ao matar um inimigo. A vida restaurada entra em sobrecura se ultrapassar o máximo.
 
  | pt = * Restaura 50% da saúde ao matar um inimigo. A vida restaurada entra em sobrecura se ultrapassar o máximo.
  | pt-br = * Restaura 50% da vida máxima após matar um inimigo. Vida restaurada acima do máximo se torna sobrecura.
+
  | pt-br = * Restaura 50% da vida máxima ao matar um inimigo. Vida restaurada acima do máximo se torna sobrecura.
 
  | ru = * Восстанавливает 50% здоровья после убийства врага. Излишки здоровья даются игроку в виде сверхлечения.
 
  | ru = * Восстанавливает 50% здоровья после убийства врага. Излишки здоровья даются игроку в виде сверхлечения.
  | zh-hans = * 杀敌后回复到50%生命值。
+
  | zh-hans = * 杀敌后回复到50%生命值。超出血量上限的恢复值可转化为超量治疗。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 655: Line 681:
 
| colspan="4" style="background:#FEF5E0; text-align:left" |  
 
| colspan="4" style="background:#FEF5E0; text-align:left" |  
 
* <sup>†</sup>{{lang
 
* <sup>†</sup>{{lang
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Botkiller weapons|Botkiller]] and [[Australium weapons|Australium]]
+
  | en = Includes [[Festive weapons|Festive]], [[Botkiller weapons|Botkiller]], and [[Australium weapons|Australium]]
  | ar = يحتوي على انواع [[Festive weapons|Festive]], [[Botkiller weapons|Botkiller]] و [[Australium weapons|Australium]]
+
  | ar = يحتوي على انواع [[Festive weapons/ar|Festive]], [[Botkiller weapons/ar|Botkiller]] و [[Australium weapons/ar|Australium]]
 
  | da = Inkluderer [[Festive weapons/da|Festive]], [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] og [[Australium weapons/da|Australium]] varianter
 
  | da = Inkluderer [[Festive weapons/da|Festive]], [[Botkiller weapons/da|Botkiller]] og [[Australium weapons/da|Australium]] varianter
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]] und [[Botkiller weapons/de|Botkiller]]-Varianten
+
  | de = Beinhaltet [[Festive weapons/de|Festliche]], [[Botkiller weapons/de|Botkiller]] und [[Australium weapons/de|Australium]]-Varianten
  | es = Incluye variaciones [[Festive weapons/es|Festivas]] y [[Botkiller weapons/es|Matabots]].
+
  | es = Incluye variaciones [[Festive weapons/es|Festivas]], [[Botkiller weapons/es|Matabots]] y de [[Australium weapons/es|Australium]].
  | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]] ja [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] versiot
+
  | fi = Sisältää [[Festive weapons/fi|Juhlavat]], [[Botkiller weapons/fi|Botinromuttajan]] ja [[Australium weapons/fi|Australium]] versiot
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]] et [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]]
+
  | fr = Inclut les variantes [[Festive weapons/fr|Festive]], [[Botkiller weapons/fr|Tueuses de robots]] et en [[Australium weapons/fr|Australium]].
 
  | ja = [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]版、[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]版、[[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]版も同様です。
 
  | ja = [[Festive weapons/ja|フェスティブ]]版、[[Botkiller weapons/ja|ボットキラー]]版、[[Australium weapons/ja|オーストラリウム]]版も同様です。
 
  | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]], [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전 포함.
 
  | ko = [[Festive weapons/ko|축제장식]], [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]], [[Australium weapons/ko|오스트레일륨]] 버전 포함.
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]] en [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]]-varianten
+
  | nl = Inclusief [[Festive weapons/nl|Feestelijke]], [[Botkiller weapons/nl|Botkiller]] en [[Australium weapons/nl|Australium]]-varianten
  | pl = Dotyczy także wersji [[Festive weapons/pl|Świątecznych]] i [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].  
+
  | pl = Dotyczy także wersji [[Festive weapons/pl|Świątecznych]], [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]] i [[Australium weapons/pl|Australium]].  
 
  | pt = Inclui variantes [[Festive weapons/pt|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt|Mata-Bots]] e [[Australium weapons/pt|de Austrálio]]
 
  | pt = Inclui variantes [[Festive weapons/pt|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt|Mata-Bots]] e [[Australium weapons/pt|de Austrálio]]
  | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]] e [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]]
+
  | pt-br = Inclui variantes [[Festive weapons/pt-br|Festivas]], [[Botkiller weapons/pt-br|Antirrobôs]] e de [[Australium weapons/pt-br|Austrálio]]
 
  | ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничное]] оружие, оружие [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] и оружие [[Australium weapons/ru|из австралия]]
 
  | ru = Включая [[Festive weapons/ru|праздничное]] оружие, оружие [[Botkiller weapons/ru|ботоубийцы]] и оружие [[Australium weapons/ru|из австралия]]
 
  | zh-hans = 包括[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]、[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]和[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]
 
  | zh-hans = 包括[[Festive weapons/zh-hans|节日武器]]、[[Botkiller weapons/zh-hans|机器人毁灭者武器]]和[[Australium weapons/zh-hans|澳元素武器]]
Line 673: Line 699:
 
|-
 
|-
 
|}<noinclude>
 
|}<noinclude>
{{translation switching|en, ar, pt-br, ru, zh-hans}}
+
{{translation switching|en, ar, es, pt-br, ru, zh-hans}}
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 14:09, 7 March 2024

List of weapons that provide health
Secondary Mad Milk Mutated Milk
  • Restores health equal to 60% of the damage a friendly player inflicts on milk-coated enemies.
Mad Milk Mutated Milk
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Pretty Boy's Pocket Pistol
Melee Candy Cane
  • Equipping this weapon causes enemies killed by the player to drop a small health pack.
Candy Cane
Primary Black Box
  • Restores up to 20 health to user per attack (1 health for every 4.5 damage dealt).
Black Box
Secondary Concheror
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
  • Restores health equal to 35% of the damage the Soldier who activated the rally or a friendly player nearby inflicts.
Concheror
Primary Flame Thrower
  • Reflecting rockets fired from the Black Box heals up to 20 health if the reflected rocket damages an opponent.
  • Reflecting syringes fired from Crusader's Crossbow restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
  • Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
Compression blast
Secondary Manmelter
  • Extinguishing a burning ally restores 20 health to the player.
Manmelter
Melee Powerjack
  • Restores 25 health upon killing an enemy.
Powerjack
Back Scratcher
  • Increases health from pickups by 50%.
Back Scratcher
Melee Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • Restore 15 health upon killing an enemy and can overheal.
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
Secondary Sandvich Robo-Sandvich
  • Restores 300 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • Restores 100 health when eaten over 4 seconds, grants the Heavy an extra 50 maximum health for 30 seconds, and can overheal.
  • If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Dalokohs Bar Fishcake
Buffalo Steak Sandvich
  • If dropped by a Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 50% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Buffalo Steak Sandvich
Second Banana
  • Restores 200 health when eaten over 4 seconds.
  • If dropped by the Heavy upon death, it heals a Scout for 75 HP and all other classes for 50.
  • If the Heavy drops it using alt-fire, restores 20.5% of the max health of any player other than the Heavy himself.
Second Banana
Melee Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
Warrior's Spirit
Primary Blutsauger
  • Restores 3 health to user for each enemy player hit.
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • Restores 75 health to the target at point blank, 112 health at medium range, and 150 health at long range.
Crusader's Crossbow
Secondary Medi Gun Vaccinator
  • Restores 24 to 72 health to the target per second.
Medi Gun Vaccinator
Kritzkrieg
  • Restores 24 to 72 health to the target per second.
  • Oktoberfest taunt restores 11 health over 4 seconds.
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • Restores 34 to 101 health to the target per second.
  • ÜberCharge restores 101 to 303 health to the target and user per second.
Quick-Fix
Melee Amputator
  • Passively regenerates 3 health per second when active.
  • Medicating Melody taunt puts a health restoring effect on all nearby allies, restoring from 105 up to 315 health over 4.2 seconds, depending on how long ago the healing target was last damaged.
Amputator
Secondary Cozy Camper
  • Passively regenerates 4 health per second. Varies depending on if the player has recently taken damage.
Cozy Camper
Secondary Conniver's Kunai
  • Grants the victim's remaining health upon backstabbing and can overheal.
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class demoman.png Demoman
Melee Half-Zatoichi
  • Restores 50% health upon killing an enemy. Health restored above maximum is transferred to overheal.
Half-Zatoichi
Note