Difference between revisions of "Template:Class weapons table pyro secondary"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Fixed and updated polish translation)
Line 64: Line 64:
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
{{Pro}}Garanterer [[kritisk]] skade på mål lengre unna.<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Pro}}Gwarantowane obrażenia [[Critical hits/pl|krytyczne]] przy trafieniu podpalonych celów.
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, gdy nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Gwarantowane trafienia krytyczne na płonących celach.<br/>
 +
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
 
   | pt =
 
   | pt =
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
 
{{Info}}Ao acertar, [[Fire/pt|incendeia]] o alvo.<br />
Line 104: Line 106:
 
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Pro}} Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
 
{{Con}}50% explosion self-damage vulnerability on user.<br/>
{{Con}}25% damage penalty
+
{{Con}}25% damage penalty.
 
   | cs =  
 
   | cs =  
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
 
{{Info}}Při zásahu zapálí nepřítele.<br/>
Line 184: Line 186:
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
{{Con}}50% explosie zelfschade kwetsbaarheid bij gebruiker.   
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Alternatywny atak: Detonuje flary w powietrzu powodując mały wybuch podpalający i odpychający pobliskich wrogów.<br/>
+
{{Info}}Atak alternatywny: detonacja racy w powietrzu, tworząc małą eksplozję która podpala wszystkich wrogów w pobliżu, ale zadaje mniej obrażeń niż normalne trafienie. [[knockback/pl|Odepchnięcie]] może być użyte do [[Jumping/pl#Detonator jump|skoków na flarze]].<br/>
{{Info}}Przy uderzeniu we wroga flary detonują się, powodując znacznie mniejszą eksplozję.<br/>
+
{{Info}}Flara detonuje się podczas kontaktu, co zmniejsza promień wybuchu.<br/>
{{Info}}Zdetonowane flary niszczą bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Info}}Podczas detonacji flara niszczy wrogie bomby samoprzylepne.<br/>
{{Pro}}Zadaje minikrytyczne obrażenia celom, które już stoją w płomieniach.<br/>
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Con}}+50% podatności na obrażenia od wybuchów.
+
{{Pro}}Gwarantowane trafienia minikrytyczne na płonących celach, niezależnie od dystansu.<br/>
{{Con}}Zadaje o 25% mniej obrażeń
+
{{Pro}}Może być wystrzelona w wodę aby zranić wrogów (podpalenie nie zostanie zastosowane).<br/>
 +
{{Con}}+50% obrażeń zadawanych sobie.<br/>
 +
{{Con}}-25% zadawanych obrażeń.
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 289: Line 293:
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
{{Con}}Heeft 34% kleiner magazijn.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Pro}}Przyspiesza zmianę do broni o 20%.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 20% szybciej.<br/>
{{Pro}}Przyspiesza zmianę z broni o 15%.<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest chowana o 15% szybciej.<br/>
{{Pro}}Zadaje obrażenia [[Critical hits/pl#Mini-krytyki|mini-krytyczne]] przeciwnikom, którzy wykonują skoki wybuchowe, zostali popchnięci lub używają [[grappling Hook/pl|haku]]<br/>
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne w cele wyrzucone w powietrze przez eksplozje, użycie kotwiczki lub [[Thermal Thruster/pl|plecaki odrzutowe]].
{{Con}}Ma o 34% mniejszy magazynek.<br/>
+
:{{Info}}Minikryty są zadawane podczas 5 sekund od wyjęcia tej broni.
 +
{{Con}}-34% pojemności magazynka.<br/>
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
 
{{Pro}}Troca para esta arma 20% mais rápida.<br/>
Line 402: Line 407:
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
{{Con}}Doet geen willekeurige [[Critical/nl|Voltreffers]].<br />
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny i uzyskuje trafienia krytyczne (maksymalnie 35). Gaszenie sojuszników także odnowi '''20''' punktów zdrowia.<br/>
+
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń na płonących celach.<br/>
 +
{{Info}}Atak alternatywny: gasi członków drużyny w celu uzyskania trafień krytycznych (maksymalnie 35 naraz)<br/>
 +
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
 +
{{Pro}}Ugaszenie płonącego członka drużyny przywraca 20 HP<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}Nie wymaga amunicji.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
 
{{Pro}}+50% prędkości pocisku.<br/>
{{Pro}}Pociski nie mogą zostać [[Airblast|odbite]].<br/>
+
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits/pl|trafień krytycznych]].<br/>
{{Con}}Brak losowych [[Critical hits|trafień krytycznych]].<br/>
 
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 521: Line 528:
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
{{Con}}자가 피해에 의해 밀쳐지는 위력이 -35% 감소합니다.
 
   | pl =  
 
   | pl =  
{{Info}}Przy trafieniu, [[Fire/pl|podpala]] wroga.<br/>
+
{{Info}}Przy trafieniu: podpala wroga.<br/>
{{Info}}Brak dodatkowych obrażeń zadawanych palącym się wrogom.<br/>
+
{{Info}}Ta broń przeładuje się automatycznie, jeśli nie jest dobyta.<br/>
{{Pro}}Flara przy uderzeniu odpycha wroga i podpala go.<br/>
+
{{Pro}}Flara odrzuca cel przy trafieniu i podpala wrogów w małym zasięgu.<br/>
{{Pro}}Flary mogą niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
+
{{Pro}}Trafienia minikrytyczne, gdy cel płonie.<br/>
 +
{{Pro}}Flarą można niszczyć bomby samoprzylepne.<br/>
 +
{{Pro}}Flara spada na ziemię po bezpośrednim trafieniu wroga, leżąc tam przez chwilę, potencjalnie podpalając tych którzy ją dotkną.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
 
{{Con}}-35% zadawanych obrażeń.<br/>
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.<br/>
+
{{Con}}-35% siły obrażeń własnych.
 
   | pt-br =  
 
   | pt-br =  
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
 
{{Info}}Ao acertar: incendeia o inimigo.<br/>
Line 601: Line 610:
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
{{Con}}체력이 낮을수록 탄환 집탄도가 감소합니다.<br />
 
   | pl =
 
   | pl =
{{Info}}Po przyciśnięciu i przytrzymaniu ataku podstawowego, gracz zacznie ładować swoją broń i będzie kontynuował, dopóki atak podstawowy będzie przytrzymany. Może naładować do 4 naboi.<br/>
+
{{Pro}}+50% śrutu na strzał.<br />
{{Pro}}-50% czasu przeładowania<br/>
+
{{Pro}}Ta broń jest wyciągana o 50% szybciej.<br />
{{Pro}}Broń jest gotowa 50% szybciej<br/>
+
{{Pro}}Wystrzeliwuje śrut ze stałym, szerokim rozrzutem.<br />
{{Pro}}Im mniej zdrowia, tym większa szybkostrzelność<br/>
+
{{Con}}-20% zadawanych obrażeń.<br />
{{Pro}}Przytrzymaj przycisk strzału, by załadować do 4 pocisków<br/>
+
{{Con}}Kolejne strzały stają się mniej celne.<br />
{{Con}}Im mniej zdrowia, tym większy rozrzut<br/>
 
 
   | pt-br =
 
   | pt-br =
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
 
{{Pro}}+50% de balas por tiro.<br />
Line 650: Line 658:
 
{{info}} Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{info}} Hyppyjen uudelleenlatautuminen kestää 15 sekuntia.<br/>
 
{{con}} Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 
{{con}} Aseen poislaittaminen kestää poikkeuksetta 0,8 sekuntia.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{pro}}Odpychanie pobliskich wrogów przy lądowaniu.<br/>
 +
{{pro}}Zadaje 3x obrażenia od upadku przeciwnikowi na którego wylądujesz.<br/>
 +
{{pro}}Gaszenie sojuszników na początku startu.<br/>
 +
{{pro}}Obrażenia od upadku są zmniejszone po użyciu ładunku.<br/>
 +
{{info}}Każdy ładunek jest odnawiany po 15 sekund.<br/>
 +
{{con}}Zawsze chowa się 0.8 sekundy.<br/>
 +
{{con}}30% silniejszy odrzut od wszystkich źródeł obrażeń, gdy broń jest dobyta.<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
 
{{Pro}}著陸時擊退敵人(力道與範圍取決於著地時的速度)。<br />
Line 675: Line 691:
 
{{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
 
{{con}} Bensamittari on alussa tyhjä.<br/>
 
{{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 
{{info}} Uudelleenlataus kestää 60 sekuntia, jos vahinkoa ei aiheuteta.<br/>
 +
  | pl =
 +
{{pro}}Tworzy straszliwą chmurę gazu, która pokrywa wrogów łatwopalną substancją.<br/>
 +
{{pro}}Wrogowie pokryci gazem zostaną podpaleni jeśli otrzymają obrażenia (nawet wrodzy Pyro).<br/>
 +
{{pro}}Wskaźnik benzyny rośnie w zależności od czasu i/lub zadawanych obrażeń.<br/>
 +
{{con}}Odradzanie się i uzupełnianie zapasów nie wpływa na wskaźnik benzyny.<br/>
 +
{{con}}Wskaźnik benzyny jest na początku pusty.<br/>
 +
{{info}}Odnawia się 60 sekund jeśli żadne obrażenia nie zostaną zadane.<br/>
 
   | zh-hant =  
 
   | zh-hant =  
 
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
 
{{Pro}}油表隨時間經過與(或)造成傷害而累積。<br />
Line 688: Line 711:
  
 
[[Category:Formatting templates]]
 
[[Category:Formatting templates]]
{{translation switching|en, de, ja, ko, ru, zh-hant}}
+
{{translation switching|en, de, ja, ko, pl, ru, zh-hant}}
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
[[Category:Class Weapons Tables|P]]
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Revision as of 21:41, 29 August 2019

Secondary

Weapon Kill icon Ammo
Loaded
Ammo
Carried
Damage Range Notes / Special Abilities
Shotgun
Stock
Shotgun
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Flare Gun
Unlock
Flare Gun
Killicon flare gun.png 1 16 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Critical damage on burning targets.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).

Detonator
Craft
Detonator
Killicon detonator.png 1 16 Base: 23

Crit: 68

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png Alt-fire: detonates flare in flight, creating a small explosion which ignites nearby players, but does less damage than a normal hit. The knockback can be used to flare jump.
Pictogram info.png Flares detonate on impact, with a greatly reduced explosion radius.
Pictogram info.png On detonation flare destroys enemy sticky bombs.
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage on burning targets, regardless of distance.
Pictogram plus.png  Can be fired into water to damage enemies (no afterburn will be applied).
Pictogram minus.png 50% explosion self-damage vulnerability on user.
Pictogram minus.png 25% damage penalty.

Reserve Shooter
Craft
Reserve Shooter
Killicon reserve shooter.png 4 32 Base: 60

Crit: 180

[6 damage × 10 pellets]

Pictogram plus.png 20% faster weapon switch-to speed.

Pictogram plus.png 15% faster weapon switch-from speed.
Pictogram plus.png Mini-crits targets that are blast jumping, knocked back, launched by a Thermal Thruster stomp, or using the grapple hook.

Pictogram info.png Mini-crits only take affect within 5 seconds of deploying this weapon.

Pictogram minus.png Has 34% smaller clip size.

Manmelter
Craft
Manmelter
Killicon manmelter.png 1 Base: 30

Crit: 90

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png No extra damage on burning targets.
Pictogram info.png Alt-fire: extinguishes teammates. Doing so gives 1 guaranteed crit per teammate extinguished (can hold up to 35).
Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Extinguishing teammates will heal you +20 HP
Pictogram plus.png Does not require ammo.
Pictogram plus.png +50% projectile speed.
Pictogram minus.png Does not get random Critical hits.

Scorch Shot
Craft
Scorch Shot
Killicon scorch shot.png 1 16 Base: 20

Crit: 60

Afterburn:

6 / sec. × 10 secs.
Pictogram info.png On hit: ignites enemy.

Pictogram info.png This weapon will reload automatically when not active.
Pictogram plus.png Flare knocks back target on hit and ignites enemy in a small radius.
Pictogram plus.png Guarantees Mini-Crit damage and increased knockback on burning targets.
Pictogram plus.png Flare can be used to destroy stickybombs.
Pictogram plus.png Flare falls to the ground after directly hitting an enemy, lying there for a little while, potentially igniting those who touch it.
Pictogram minus.png -35% damage penalty.
Pictogram minus.png -35% self damage force penalty.

Panic Attack
Craft
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crit: 189

[4.2 damage × 15 pellets]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.

Thermal Thruster
Contract
Thermal Thruster
Killicon mantreads.png 2 N/A Pictogram plus.png  Pushes nearby enemies away upon landing.

Pictogram plus.png  Deals 3x the fall damage to an enemy you land on.
Pictogram plus.png  Extinguish teammates at the beginning of your launch.
Pictogram plus.png  Fall damage is decreased when a charge is used.
Pictogram info.png  Has a 15 second recharge for each launch.
Pictogram minus.png  0.8 second locked holster penalty.
Pictogram minus.png  30% knockback from all damage sources when a charge is used.

Gas Passer
Contract
Gas Passer
Killicon flame thrower.png 1 N/A Pictogram plus.png  Creates a horrific visible gas that coats enemies with a flammable material.

Pictogram plus.png  Enemies covered in gas ignite into afterburn if they take damage (even enemy Pyros!).
Pictogram plus.png  Gas meter builds with damage done and/or time.
Pictogram minus.png  Spawning and resupply do not affect the Gas meter.
Pictogram minus.png  Gas meter starts empty.
Pictogram info.png  Has a 60 second recharge if no damage is dealt.

This template is meant to be used in localized versions of the Pyro article, replacing current weapon table.

Make sure that section Template:Dictionary/common_strings#class_weapon_tables is also translated to your language.