Difference between revisions of "Standin/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Sync'd with /en article)
Line 10: Line 10:
 
| map-deep-water=Нет
 
| map-deep-water=Нет
 
| map-pyrovision=Нет
 
| map-pyrovision=Нет
 +
| map-health-pickups-small = 7
 +
| map-health-pickups-medium = 1
 +
| map-ammo-pickups-small = 3
 +
| map-ammo-pickups-medium = 5
 
}}
 
}}
  
'''Standin''' — карта режима [[control point/ru|захвата контрольных точек]].  
+
'''Standin''' — карта режима [[control point/ru|захвата контрольных точек]], была добавлена в обновлении от 10 июля 2013 года. Её месторасположение находится в горах, при этом [[RED/ru|Красная]] и [[BLU/ru|Синяя]] команда стараются захватить все три точки на карте. Standin — это первая и пока единственная официально анонсированная карта с тремя одновременно доступными для захвата точками.
  
 
Команда, захватившая все три контрольные точки, выигрывает раунд, даже если некоторые из них находились в процессе захвата противником.
 
Команда, захватившая все три контрольные точки, выигрывает раунд, даже если некоторые из них находились в процессе захвата противником.
  
 +
На карте Standin проводили соревнования киберспортивные лиги, такие как [[ESEA/ru|ESEA]] и [[UGC/ru|UGC]].
 +
 +
== Месторасположение ==
 +
=== Контрольная точка A ===
 +
Эта контрольная точка расположена в месте окруженным камнями. На базах Красной и Синей команды имеются двери ведущие в коридор к данной точке. Подножье башни большого спутника и есть точка A, с двумя подмостками ведущими на неё и огромным зданием за ней. Двумя большими выступами скал, с быстрым доступом из баз возрождения команд, дающие возможность по обходу по флангу и возможность для прыжка на А. Единственный выход с точки ведёт на точку Б. Аптечки и коробки с боеприпасами отсутствуют вокруг этой точки, если не считать небольшую коробку с патронами в здании.
 +
 +
=== Контрольная точка B ===
 +
Эта точка расположена в центре карты, внутри здания с высокими стенами. Точка представляет собой закрытый мост поверх ямы, с открытыми посередине стенами, что позволяет разведчику запрыгнуть на неё, проскочив над пропастью. Базы Красной и Синей команды имеют выхода к этой точке, каждый пролегает в нижней части обрыва, которая ведет к контрольной точке. Аптечки и боеприпасы расположены вокруг контрольной точки.
 +
 +
=== Контрольная точка C ===
 +
Последняя точка визуально отличается от двух других, место представляет собой помещение стартового комплекса ракеты с высоким потолком. Коридор в форме буквы U соединяет точку с контрольной точкой В, а длинные коридоры расположенные по бокам от точки, соединяют её с базами возрождения команд. Точка расположена между столбами-башнями запуска ракет и является крестообразной. Маленькая аптечка и маленький ящик с боеприпасами расположены неподалеку от точки.
 +
 +
== Стратегия ==
 
Эффективная стратегия для команды, владеющей одной точкой - направить свою большую часть на защиту этой точки. Это позволит не потерять единственную точку и проиграть раунд, при этом остальные члены команды будут пытаться атаковать и захватить любую другую точку (игнорируя третью точку). Команда, владеющая двумя контрольными точками, должна сконцентрироваться на захвате последней контрольной точки, оставив нескольких игроков на двух захваченных точках, чтобы защитить их и дать команде время на захват оставшейся точки.
 
Эффективная стратегия для команды, владеющей одной точкой - направить свою большую часть на защиту этой точки. Это позволит не потерять единственную точку и проиграть раунд, при этом остальные члены команды будут пытаться атаковать и захватить любую другую точку (игнорируя третью точку). Команда, владеющая двумя контрольными точками, должна сконцентрироваться на захвате последней контрольной точки, оставив нескольких игроков на двух захваченных точках, чтобы защитить их и дать команде время на захват оставшейся точки.
  
На карте Standin проводили соревнования киберспортивные лиги, такие как [[ESEA/ru|ESEA]] и [[UGC/ru|UGC]].
+
Эфективной стратегией в начале раунда будет разделиться ао 1/3 игроков и атаковать все точки. Численность будет зависеть от количества игроков в вашей команде. Эфективность этой стратегии доказана в команде с 12 и более игроками. Если противоположная команда не сделает тоже самое, у вашей команды будут прекрасные шансы победить.
 
 
Valve анонсировали Standin как официальную карту в своём блоге от 5 июля 2013.<ref name="Move Those Maps Up!">http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023</ref>
 
  
 
== Время захвата контрольных точек ==
 
== Время захвата контрольных точек ==
Line 36: Line 51:
 
* Карта добавлена в игру.
 
* Карта добавлена в игру.
  
== Примечания ==
+
'''{{Patch name|07|11|2013}}'''
<references/>
+
* Исправлена ошибка, позволяющая игрокам уходить за границы карты.
 +
* Убрана возможность прятаться в вентиляции.
 +
 
  
 +
{{Summer2013Nav}}
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
 +
[[Category:Maps]]

Revision as of 19:49, 17 August 2013

Standin
Cp standin B.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Альпы
Условия: Дневной свет, облачно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Standin overview.png

Standin — карта режима захвата контрольных точек, была добавлена в обновлении от 10 июля 2013 года. Её месторасположение находится в горах, при этом Красная и Синяя команда стараются захватить все три точки на карте. Standin — это первая и пока единственная официально анонсированная карта с тремя одновременно доступными для захвата точками.

Команда, захватившая все три контрольные точки, выигрывает раунд, даже если некоторые из них находились в процессе захвата противником.

На карте Standin проводили соревнования киберспортивные лиги, такие как ESEA и UGC.

Месторасположение

Контрольная точка A

Эта контрольная точка расположена в месте окруженным камнями. На базах Красной и Синей команды имеются двери ведущие в коридор к данной точке. Подножье башни большого спутника и есть точка A, с двумя подмостками ведущими на неё и огромным зданием за ней. Двумя большими выступами скал, с быстрым доступом из баз возрождения команд, дающие возможность по обходу по флангу и возможность для прыжка на А. Единственный выход с точки ведёт на точку Б. Аптечки и коробки с боеприпасами отсутствуют вокруг этой точки, если не считать небольшую коробку с патронами в здании.

Контрольная точка B

Эта точка расположена в центре карты, внутри здания с высокими стенами. Точка представляет собой закрытый мост поверх ямы, с открытыми посередине стенами, что позволяет разведчику запрыгнуть на неё, проскочив над пропастью. Базы Красной и Синей команды имеют выхода к этой точке, каждый пролегает в нижней части обрыва, которая ведет к контрольной точке. Аптечки и боеприпасы расположены вокруг контрольной точки.

Контрольная точка C

Последняя точка визуально отличается от двух других, место представляет собой помещение стартового комплекса ракеты с высоким потолком. Коридор в форме буквы U соединяет точку с контрольной точкой В, а длинные коридоры расположенные по бокам от точки, соединяют её с базами возрождения команд. Точка расположена между столбами-башнями запуска ракет и является крестообразной. Маленькая аптечка и маленький ящик с боеприпасами расположены неподалеку от точки.

Стратегия

Эффективная стратегия для команды, владеющей одной точкой - направить свою большую часть на защиту этой точки. Это позволит не потерять единственную точку и проиграть раунд, при этом остальные члены команды будут пытаться атаковать и захватить любую другую точку (игнорируя третью точку). Команда, владеющая двумя контрольными точками, должна сконцентрироваться на захвате последней контрольной точки, оставив нескольких игроков на двух захваченных точках, чтобы защитить их и дать команде время на захват оставшейся точки.

Эфективной стратегией в начале раунда будет разделиться ао 1/3 игроков и атаковать все точки. Численность будет зависеть от количества игроков в вашей команде. Эфективность этой стратегии доказана в команде с 12 и более игроками. Если противоположная команда не сделает тоже самое, у вашей команды будут прекрасные шансы победить.

Время захвата контрольных точек

Контрольные точки Множитель Секунд
Все контрольные точки ×1
44 ,000
×2
29 ,333
×3
24 ,000
×4
21 ,120
×5
19 ,270


Скриншоты

Предыдущие изменения

Обновление от 10 июля 2013

  • Карта добавлена в игру.

Обновление от 11 июля 2013

  • Исправлена ошибка, позволяющая игрокам уходить за границы карты.
  • Убрана возможность прятаться в вентиляции.