September 30, 2010 Patch/es

From Team Fortress Wiki
< September 30, 2010 Patch
Revision as of 21:07, 13 December 2010 by Ryo (talk | contribs) (All translated (Todo traducido))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Este artículo es específico de la actualización. Si quieres ver más cosas mirate la Actualización Mann-Conomy.
Página oficial del parche: La Acutalización Mann-Conomy (Inglés)

Notas del parche

Mannconomy update.jpg

Team Fortress 2

  • Añadido el Mann-conomy.
  • Añadidos 65 objetos nuevos (sombreros, armas, herramientas, minijuegos, regalos, cajas).
  • Añadida la Tienda Mann Co. y el Catálogo.
  • Añadido el Intercambio.
  • Añadida la posibilidad de personalizar los objetos.
  • Otras cosas añadidas
    • Añadido nuevo sistema auto-team-scramble:
      • El mp_scrambleteams_auto en 1 (por defecto) hará un scramble automático
      • El mp_scrambleteams_auto_windifference hará que se haga un scramble al finalizar la ronda (por defecto es el 2)
    • Actualizada la distribución del disfraz de Spy cuando este es elegido al azar.
    • Arreglado el fondo del FreezePanel que no usaba el color correcto si tu eras asesinado por un jugador o construcción de tu equipo
    • Ajustes del buscador de servidores
      • Al salir de un servidor el juego detectará si ha sido una buena o mala experiencia y te dirá si quieres ponerlo en tu lista de favoritos, o en tu lista negra.
      • El Buscador de Servidores ahora se cierra automáticamente al conectar a un servidor (Actívalo en Opciones-Multijugador->Diálogo Avanzado)
  • Cambios en logros.
    • Logro de Demoman "The Stickening": Cambiado de 5 a 3.
    • Logro de Heavy "Krazy Ivan": Cambiado de 100 a 50.
    • Logro de Médic "Consultation": Cambiado de 5 a 3.
    • Logro de Médic "Peer Review": Cambiado de 50 a 10.
    • Logro de Médic "Placebo Effect": changed to 2 from 5.
    • Logro de Médic "FYI I am A Medic": Cambiado de 5 a 1.
    • Logro de Médic "Family Practice": Cambiado de 10 a 5.
    • Logro de Soldier "Geneva Contravention": Cambiado de 5 a 3.
    • Logro de Scout "Strike Zone": Ahora cuentan las asistencias.
    • Arreglados los logros de Scout "Fall Classic" y "Foul Territory".

Cambios sin documentar

  • Eliminado el tiempo de reutilización del Focata y la Chocolatina Dalokohs.
    • Esto luego se puso como un fallo, Valve intentó hacer que el Focata/Chocolatina solo se puediera usar cuando el heavy estuviera herido, así sería más facil evitar que la gente hiciera falsamente el logro de "Heavy Picnics". Esto ya está parcheado correctamente.
  • El modelo del Tricornio fue cambiado accidentalmente por el Recogelluvia Engalanado.
  • Ahora sale un número verde encima de la vida cuando coges vida indicando la vida que recoges, similar a la vida que consigues con la Blutsauger.
  • Aparece una pequeña partícula haciendo una señal de donde cogiste la vida.
  • Acidentalmente se arregló el fallo de hacer la burla cambiando rápidamente de arma.
  • Añadida una nueva burla para el Demoman, el Heavy, el Médic, el Pyro, el Scout, el Sniper, el Soldier y el Spy llamada Choca esos cinco, actualmente sin uso.
  • La Resistencia Escocesa ahora dispara un 25% más rápido. (Tira todas las lapas en 8 segundos)
  • Añadida la opción de activar el sonido en la pantalla del título del Team Fortress 2.
  • El aire comprimido del Pyro empuja a las bombas lapa el doble de lejos.
  • La Justiciera ahora funciona correctamente con los críticos.
  • Los jugadores reaparecerán cuando cambien algo en su equipamiento.
  • Elminado el "class advisor" y los records de clase de la parte derecha arriba del menú principal.
  • El Scout siempre cambiará al arma Cuerpo a cuerpo con el ¡Plonk!. Esto se puede contrarrestar pulsando el un nada más bebértelo.
  • El Fijador de cabellera de caballero, el Abrillantador de Tejas y la Gomina de Bill el Béisbolero ahora se puede inspeccionar.

Motor (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • Añadido sv_alltalk a la lista de convars que se comprueba en la lista de sv_tags.
  • Arreglado un modelo que provocaba el cuelgue.
  • Eliminado el ConVar "r_ForceRestore"