Difference between revisions of "Scattergun/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Marketable. Updating Availability.)
m (Updated item infobox and page based on templates for standardization)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Dubeltówka}}  
+
{{update|Some updates are missing and trivia is outdated}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = Dubeltówka
 
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 
| image          = Wiki_scattergun.png
 
| image          = Wiki_scattergun.png
Line 34: Line 34:
 
| 3d-viewname-1  = Domyślny
 
| 3d-viewname-1  = Domyślny
 
| 3d-viewname-2  = Śniąteczny
 
| 3d-viewname-2  = Śniąteczny
| 3d-viewname-4  = Udekorowany
+
| 3d-viewname-4  = Z dekoracjami
 
| 3d-viewname-6  = Australium
 
| 3d-viewname-6  = Australium
 
| 3d-viewname-7  = Australium udekorowany<br>(RED)
 
| 3d-viewname-7  = Australium udekorowany<br>(RED)
Line 46: Line 46:
 
| 3d-viewname-17 = Srebrny wz. II
 
| 3d-viewname-17 = Srebrny wz. II
 
| 3d-viewname-19 = Złoty wz. II
 
| 3d-viewname-19 = Złoty wz. II
| used-by        = [[Scout/pl|Skaut]]
+
| used-by        = {{used by|Scout}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 
| availability  = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
Line 56: Line 56:
 
| reload        = Pojedynczo
 
| reload        = Pojedynczo
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
   | quality      = Normal
+
   | quality      = normal
   | level       = Dubeltówka poziomu 1
+
   | item-kind    = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level   = 1
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''Skaut'''|Chodź i weź trochę tego, mięczaku!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
'''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[primary/pl|pierwszorzędną]] bronią [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.  
+
 
 +
'''Dubeltówka''' (oryg. ''Scattergun'') jest [[Weapons/pl#scoutprimary|pierwszorzędną]] bronią [[Scout/pl|Skauta]]. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.  
  
 
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.
 
Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki [[Damage/pl#Modyfikator dystansu oraz losowości|rozrzut]] oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.
Line 68: Line 71:
 
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
 
Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.
  
== Obrażenia i czasy funkcjonowania ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/pl|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  ramp up           = 10,5 / śrut
+
|  ramp up         = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / śrut
|  base             = 6 / śrut
+
|  base           = 6 / śrut
|  fall off         = 3 / śrut
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / śrut
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  pellet spread     = 30
+
|  pellet spread   = 30
|  ramp up %         = 175
+
|  ramp up %       = 175
|  point blank       = 11 - 105
+
|  point blank     = 11 - 105
|  medium range     = 6 - 60
+
|  medium range   = 6 - 60
|  long range       = 3 - 10
+
|  long range     = 3 - 32
|  crit             = 18 / śrut
+
|  crit           = 18 / śrut
|  minicrit         = {{tooltip|8.1|Z daleka}} - {{tooltip|14.2|Z bliska}} /  śrut
+
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} /  śrut
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0,625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 0,76 s
+
|  reload first   = 0,7 s
|  reload more       = 0,56 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Dubeltówka
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 110: Line 115:
 
}}
 
}}
  
== Historia aktualizacji ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
{{update history|
 
{{update history|
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/pl|Aktualizacja Inżyniera]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
 
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
 
* {{Undocumented}} Zaktualizowano [[kill icon/pl|ikonę zabójstwa]] Dubeltówki.
  
Line 118: Line 123:
 
* Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.
 
* Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.
  
'''12 lipca 2011'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
+
* Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Strange/pl|Kuriozum]].
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/pl|Australijskie Święta 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* Dodano [[Festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant Dubeltówki.
 
* Dodano [[Festive weapons/pl|Świąteczny]] wariant Dubeltówki.
  
Line 133: Line 138:
 
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMu]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]].
 
* Dodano więcej szczegółów do animacji przeładowania Dubeltówki, [[Baby Face's Blaster/pl|Browninga Baby Face'a]], [[SMG/pl|PMu]] i [[Cleaner's Carbine/pl|Spluwy Sprzątacza]].
  
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/pl|Aktualizacja Mann kontra Maszyny]])
+
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
 
* {{undocumented}} Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki [[Botkiller weapons/pl|Robobójcy]].
  
Line 139: Line 144:
 
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
 
* Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/pl|Mecha Aktualizacja]])
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
 
* Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.
  
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ([[Two Cities Update/pl|Aktualizacja Dwa Miasta]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
 
* {{undocumented}} Dodano wariant Dubeltówki w jakości [[Australium weapons/pl|Australium]].
  
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ([[Love & War Update/pl|Aktualizacja Miłość i Wojna]])
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
 
* Przekonwertowano model Dubeltówki system <code>c_models</code>.
  
'''{{Patch name|08|27|2014}}'''
+
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
* Naprawiono widzenie pikseli na Dubeltówce Australium.
+
* Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.
  
'''{{Patch name|03|31|2015}}'''
+
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
* Naprawiono korzystanie Dubeltówki [[Australium weapons/pl|Australium]] z tekstur ognia.
+
* Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
Line 158: Line 163:
 
}}
 
}}
  
== Ciekawostki ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
*W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. ''podwójny strzał''). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówka]] z gry [[Team Fortress Classic/pl|Team Fortress Classic]]. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
+
* W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. ''podwójny strzał''). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/pl|Dubeltówka]] z gry [[Team Fortress Classic/pl|''Team Fortress Classic'']]. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla [[Force-A-Nature/pl|Siły Natury]].
  
== Galeria ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
 
File:Scattergun 1st person.png|Widok pierwszoosobowy.
Line 175: Line 180:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
+
== {{common string|See also}} ==
== Zobacz też==
+
* [[Basic Scout strategy/pl#{{item name|Scattergun}} i jej warianty|Dubeltówka - strategia]]
* [[Scout strategy/pl#Dubeltówka|Dubeltówka - strategia]]
 
 
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]]
 
* [[Festive weapons/pl|Bronie Świąteczne]]
 
* [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]]
 
* [[Botkiller weapons/pl|Bronie Robobójcy]]
Line 185: Line 189:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pl]]

Latest revision as of 15:17, 19 September 2023

Chodź i weź trochę tego, mięczaku!
Skaut

Dubeltówka (oryg. Scattergun) jest pierwszorzędną bronią Skauta. Jest to krótka, dwulufowa strzelba dźwigniowa, z drewnianym uchwytem i metalową lufą.

Wystrzeliwuje ona 10 kul śrutu, posiada szeroki rozrzut oraz duży spadek obrażeń. Jest śmiertelna na krótkich dystansach - potrzebuje tylko dwóch celnych strzałów, żeby zabić większość klas - ale za to jest średnia na nieco większych dystansach i prawie bezużyteczna na dalekich. Zmusza to graczy do podejścia do wrogów i zadania wystarczająco dużo obrażeń, żeby ci nie mogli odpowiedzieć ogniem.

Poza zwiększonymi obrażeniami oraz szerszym rozrzutem Dubeltówka jest taka sama jak Strzelba. Główną różnicą jest zwiększony pozytywny rozrzut obrażeń (175% w porównaniu do 150%). Dubeltówka posiada także nieco mniejszą prędkość strzału oraz odmienne czasy przeładowywania.

Pierwszy strzał z Dubeltówki wystrzeli co najmniej jedną kule prosto tam, gdzie znajduje się celownik, zanim pojawi się efekt rozrzutu kul. Po wyłączeniu losowego rozrzutu każdy strzał z tej broni wystrzeli śrut w perfekcyjnym kwadracie 3x3.

Obrażenia i czasy funkcjonowania

Zobacz też: Obrażenia
Obrażenia i czasy funkcjonowania
Rodzaj strzału Hitscan
Typ obrażeń Pocisk
Na odległość czy do walki wręcz? Na odległość
Obrażenia
Maksymalny przyrost obrażeń 175% 10,5 / śrut
Bazowe obrażenia 100% 6 / śrut
Maksymalny spadek obrażeń 52.8% 3,168 / śrut
Ilość śrutu 10
Z bliska 11 - 105
Średni zasięg 6 - 60
Daleki zasięg 3 - 32
Rozrzut śrutu 30:1
Krytyczne 18 / śrut
Minikrytyczne 8,1 - 14,1 / śrut
Czasy funkcjonowania
Odstęp między atakami 0,625 s
Przeładowywanie (pierwsze) 0,7 s
Przeładowywanie (kolejne) 0,5 s
Wartości są przybliżone i ustalone poprzez testy społeczności

Demonstracja

Wariant kuriozum


Historia aktualizacji

Aktualizacja z 8 lipca 2010 (Aktualizacja Inżyniera)

Aktualizacja z 7 stycznia 2011

  • Zaktualizowano ikonę zabójstwa Dubeltówki.

12 lipca 2011 [Aktualizacja serwera przedmiotów]

  • Dodano wariant Dubeltówki w jakości Kuriozum.

Aktualizacja z 15 grudnia 2011 (Australijskie święta 2011)

Aktualizacja z 16 grudnia 2011

  • Naprawiono kolory lampek na Świątecznej Dubeltówce drużyny BLU.

Aktualizacja z 19 grudnia 2011

  • Świąteczne Dubeltówki mogą zostać podarowane.

Aktualizacja z 5 lipca 2012

Aktualizacja z 15 sierpnia 2012 (Mann vs Maszyny)

  • [Nieudokumentowane] Dodano Srebrny i Złoty wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 9 października 2012

  • Dodano Zardzewiały, Zakrwawiony, Karbonadowy i Diamentowy wariant Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 20 grudnia 2012 (Mecha aktualizacja)

  • Dodano wzór II Srebrnego i Złotego wariantu Dubeltówki Robobójcy.

Aktualizacja z 21 listopada 2013 (Dwa miasta)

  • [Nieudokumentowane] Dodano wariant Dubeltówki w jakości Australium.

Aktualizacja z 18 czerwca 2014 (Miłość i wojna)

  • Przekonwertowano model Dubeltówki system c_models.

Aktualizacja z 27 sierpnia 2014

  • Naprawiono materiał Dubeltówki Australium, który wyglądał na rozpikselowany.

Aktualizacja z 31 marca 2015

  • Naprawiono korzystanie Dubeltówki Australium z tekstur ognia.

Aktualizacja z 7 stycznia 2016

  • Naprawiono materiały Dubeltówki Australium.

Ciekawostki

  • W plikach gry istnieje efekt dźwiękowy oznaczony jako „double shot” (z ang. podwójny strzał). Możliwe, że broń miała lub miała mieć tryb strzału z obu luf tak samo jak Dubeltówka z gry Team Fortress Classic. Efekty dźwiękowe zostały użyte dla Siły Natury.

Galeria

Zobacz też