Difference between revisions of "Sapper/it"

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{{update trans}}
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{{trans}}
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{{hatnote|Questo articolo riguarda la costruzione di default per la Spia. Per gli altri sabotatori, vedi [[Sapper (disambiguation)/it|{{item name|Sapper}} (disambiguazione)]].}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = Artificiere
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+
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| image       = sapper_IMG.png
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 +
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 +
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 +
  | item-kind        = Sabotatore
 +
  | item-level      = 1
 +
  | item-description = Piazzalo su una costruzione nemica per disattivarla e danneggiarla lentamente. Piazzare un sabotatore non rimuoverà il tuo travestimento.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|Spy's sappin' mah sentry! (Una Spia sta sabotando la mia Torretta!)|sound=Engineer_autoattackedbyspy03.wav}}
 
L''''Artificiere''', anche tradotto '''Sabotatore''' e citato nel manuale d'utilizzo della [[Sentry Gun/it|Torretta]] come '''FM/AM Ultra-Electro Sapper''', è l'arma [[secondary/it|secondaria]] standard della [[Spy/it|Spia]]. È una piccola scatola con sopra scritto ''{{botignore|Electro-Sapper}}'', dotata di schermo e vari pulsanti. È inoltre equipaggiata con due morsetti che vengono piazzati durante l'utilizzo.
 
  
L'unica funzione dell'Artificiere è quella di distruggere le [[buildings/it|costruzioni]] di un [[Engineer/it|Ingegnere]]. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca dell'Artificiere sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla. Premendo il tasto di fuoco primario (tasto sinistro del mouse di default), verrà piazzato l'Artficiere e la costruzione comincierà ad essere lentamente danneggiata, fino alla sua distruzione. Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente (le [[Sentry Gun/it|Torrette]] non spareranno più, i [[Dispenser/it|Dispenser]] non forniranno più salute e munizioni e i [[Teleporter/it|Teletrasporti]] non trasferiranno più i giocatori). Non appena viene posizionato su una costruzione, l'Artificiere emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente. Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la [[classes/it|classe]] eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione.
+
[[File:Sapper Sentry Silhouette.png|thumb|300px|right|La sagoma dimostra che un Sabotatore può essere applicato alla costruzione. Da notare l'ago del diametro sul rosso.]]
 +
[[File:Sapper Sentry Sapping.png|thumb|300px|right|Una Torretta di livello 1 che viene sabotata.]]
 +
{{Quotation|'''L'Ingegnere'''|Una Spia sta sabotando la mia torretta!|sound=Engineer autoattackedbyspy03.wav|en-sound=yes}}
  
Per ogni Artificiere piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'[[HUD/it|interfaccia]] mostrerà la salute rimanente della costruzione attaccata e dell'Artificiere posto su di essa.
+
Il '''Sabotatore''', anche conosciuto come '''Artificiere''' e citato nel manuale d'utilizzo della [[Sentry Gun/it|Torretta]] come '''FM/AM Sapper''', è l'[[Weapons/it#spybuilding|arma construzione]] standard della [[Spy/it|Spia]].
  
Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto. L'Ingegnere può rimuovere l'Artificiere con due colpi da arma [[melee/it|corpo a corpo]]. Quando l'Artificiere viene attaccato, la Spia verrà avvisata in modo simile sull'interfaccia. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta. Se un altro Ingegnere attacca il dispositivo per primo, può ottenere un [[Death/it#Aiuti a uccidere|aiuto]] per l'uccisione dell'Artificiere e anche un [[Medic/it|Medico]] che cura l'Ingegnere in questione può essere ricompensato alla stessa maniera. Anche i [[Pyro/it|Piro]] che impugnano lo [[Homewrecker/it|Sfasciacase]] possono distruggere gli Artificieri, solamente con un colpo. La distrazione creata dall'Artificiere permette alla Spia di eliminare i nemici che si apprestano a rimuovere il dispositivo, spesso con una [[backstab/it|pugnalata alle spalle]].
+
La funzione principale del Sabotatore è quella di disabilitare le [[Buildings/it|costruzioni]] di un [[Engineer/it|Ingegnere]] nemico, danneggiandole fino a distruggerle. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca del Sabotatore sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla.
  
Sul dispositivo è visibile un piccolo indicatore, che non è di alcuna utilità: si tratta semplicemente di un dettaglio estetico. L'Artificiere possiede munizioni infinite e non ha alcun intervallo d'attacco. Perciò, è possibile piazzare ripetutamente degli Artificieri sulle costruzioni non appena l'Ingegnere li rimuove, ad una velocità maggiore della riparazione della struttra da parte della sfortunata classe. Nonostante tutto, questa tattica non è sempre efficace, soprattutto quando ci sono altri nemici nei paraggi.
+
Premendo il tasto di fuoco primario verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione inizierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione.
  
Quando viene rimosso, l'Artificiere si distrugge in tanti piccoli frammenti metallici. Questi frammenti possono essere raccolti per ottenere del [[metal/it|metallo]], con ogni [[gib/it|pezzo]] che conferisce 3 unità di metallo.
+
Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le [[Sentry Gun|Torrette]] non spareranno più, i [[Dispenser/it|Dispenser]] non forniranno più salute e munizioni e i [[Teleporters/it|Teletrasporti]] non trasferiranno più i giocatori.
  
==Danno e tempi di funzione==
+
Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente.
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 +
Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'[[HUD/it|interfaccia]] mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato.
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 +
Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto.
 +
 
 +
Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia, ma senza alcuna frase. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta.<br />
 +
Il Sabotatore può essere distrutto da qualsiasi arma da mischia dell'Ingegnere e dai [[Pyro/it|Piro]] che impugnano lo {{item link|Homewrecker}}.
 +
 
 +
Il Sabotatore può anche disattivare i Robot standard e rallentare i Giganti nella modalità [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]].
 +
 
 +
== Danni e tempi di funzione ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| damage = yes
 
| damage = yes
| base = {{Tooltip|25 s|To buildings}}
+
| base = 25 / s
 
| function times = yes
 
| function times = yes
| building destroy time = {{Tooltip|6.00 s|Livello 1}} <br> {{Tooltip|7.20 s|Livello 2}} <br> {{Tooltip|8.64 s|Livello 3}} <br> {{Tooltip|4.00 s|Mini-Torretta}}
+
| building destroy time = <div style="float:left">{{tooltip|Livello 1|Costruzioni di Livell 1 (150 health)}}:</div> 6.00 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Livello 2|Costruzioni di Livell 2 (180 health)}}:</div> 7.20 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Livello 3|Costruzioni di Livell 3 (216 health)}}:</div> 8.64 s<br/><div style="float:left">{{tooltip|Mini-Torretta|Mini-Torretta (100 health)}}:</div> 4.00 s
 +
| recharge = <div style="float:left">{{tooltip|Normale|In modalità di gioco oltre a Mann vs. Machine}}:</div> N/A<br><div style="float:left">{{tooltip|MvM|Soltanto in Mann vs. Machine}}:</div> 15 s
 
}}
 
}}
  
''Nota:'' infliggere ulteriore danno a una costruzione sabotata ridurrà la quantità di tempo necessaria alla sua distruzione. Questo può essere applicato anche alle classi che, normalmente, non sono specializzate nella demolizione delle costruzioni.
+
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== In Mann vs. Machine ==
 +
Nella modalità [[Mann vs. Machine/it|Mann vs. Machine]], i Sabotatori possono essere piazzati sui [[robots/it|robot]], [[stordendoli]] (e, se [[Upgrade Station/it|migliorati]], anche i robot nelle vicinanze fino al livello 3, allargando il raggio d'azione). I sabotatori non danneggiano i robot - li disabilitano soltanto per 4.5 secondi. Migliorando il Sabotatore al livello 1 non aumenta il tempo di stordimento, ma ogni ulteriore miglioramento incrementa il tempo di 1.5 secondi per livello. I Giganti, essendo immuni allo strodimento, vengono solo rallentati e sono ancora capaci di arrecare danno ai giocatori. Sabotare le costruzioni dell' [[Engineer Robot/it|Ingegnere Robot]] funziona come il solito.
  
{{Weapon Demonstration}}
+
A differenza del multiplayer regolare, sabotare un robot o una costruzione richiede la ricarica del Sabotatore per 15 secondi prima che sia nuovamente disponibile.
 +
 
 +
Il sabotatore può essere ricaricato istantaneamente con una borraccia per la [[Power Up Canteen/it|Ricarica Munizioni/Caricatore]]; ciononostante, se la spia ha già piazzato il sabotatore su un robot, gli viene impedito di piazzarlo.
 +
{{Damage table
 +
| hatnotes = no
 +
| effect = {{tooltip|Stun|Against normal robots}}<br>{{tooltip|Slowdown|Against giant robots}}<br><div style="float:left">LVL 0:</div>4.5 s<br><div style="float:left">LVL 1:</div>4.5 s<br><div style="float:left">LVL 2:</div>6 s<br><div style="float:left">LVL 3:</div>7.5 s
 +
| function times = yes
 +
| recharge = {{tooltip|MvM|In Mann vs. Machine only}}: 15 s
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration|weapon=sapper in mvm|headerlevel=h3}}
 +
 
 +
== Variante Strana ==
 +
{{Strange item info
 +
| rankson = buildings sapped
 +
  | item-description = Piazzalo su una costruzione nemica per disattivarla e danneggiarla lentamente. Piazzare un sabotatore non rimuoverà il tuo travestimento.
 +
| can deal damage = no
 +
| festive = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes = The strange '''Sapper''' has a unique set of rankings.
 +
{{Strange Sapper ranks|width=100%}}
 +
}}
  
==Risultati relativi==
+
== Obiettivi Correlati ==
 
==={{Class link|Pyro}}===
 
==={{Class link|Pyro}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 51: Line 105:
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
==={{Class link|Engineer}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Get Along!}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}}
       {{Show achievement|Engineer|Fistful of Sappers}}
+
       {{Show achievement|Engineer|Get Along!}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Quick Draw}}
 
| 2 = {{Show achievement|Engineer|Quick Draw}}
 
}}
 
}}
Line 64: Line 118:
 
}}
 
}}
  
==Cronologia degli aggiornamenti==
+
=== {{Achiev type link|mvm-chievements}} ===
'''[[October 2, 2007 Patch/it|Patch del 2 ottobre 2007]]'''
+
{{Achievement table
*Risolto un crash del server causato dagli Artificieri della Spia.
+
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Sly Voltage}}
'''[[November 7, 2007 Patch/it|Patch del 7 novembre 2007]]'''
+
}}
*Rimossa alle Spie la possibilità di piazzare gli Artificieri attraverso le pareti più sottili.
+
 
'''[[December 20, 2007 Patch/it|Patch del 20 novembre 2007]]'''
+
== Cronologia degli aggiornamenti ==
*Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate.
+
'''{{Patch name|10|2|2007}}'''
'''[[June 23, 2008 Patch/it|Patch del 23 giugno 2008]]'''
+
* Risolto un crash del [[Servers/it|server]] causato dal Sabtotatore della Spia.
*Aggiustata l'animazione scattosa del modello in prima persona dell'Artificiere.
+
 
'''[[June 8, 2009 Patch/it|Patch dell'8 giugno 2009]]'''
+
'''{{Patch name|11|7|2007}}'''
*Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa.
+
* Rimossa la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili.
'''[[August 13, 2009 Patch/it|Patch del 13 agosto 2009]]'''
+
 
*Da ora in poi, gli Artificieri piazzati su un teletrasporto ne posizioneranno automaticamente un altro sull'uscita opposta, nel caso sia presente.
+
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
'''[[December 2, 2010 Patch/it|Patch del 2 dicembre 2010]]'''
+
* Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate.
*Rimossa la possibilità di distruggere gli Artificieri con il comando della console "destroy 3 0".
+
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2008}}'''
 +
* Aggiustata l'animazione del modello in prima persona del Sabotatore.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 +
* Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|13|2009}}'''
 +
* Da ora in poi, i Sabotatori piazzati su un teletrasporto posizioneranno automaticamente un altro dispositivo sull'unità opposta, nel caso sia presente.
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 +
'''{{Patch name|12|2|2010}}'''
 +
* Rimossa la possibilità di distruggere i Sabotatori con il comando della console "destroy 3 0".
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Aggiunta la qualità Strana.
 +
* {{Undocumented}} Il Sabotatore è ora [[Name Tag/it|nominabile]].
 +
* {{Undocumented}} Il Sabotore ora appare nel proprio [[backpack/it|zaino]] quando si vedono le armi di base.
  
==Bugs==
+
== Contenuto inutilizzato ==
*Quando l'Artificiere viene tenuto con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario.
+
* I file del gioco riportano una [[Taunts/it|provocazione]] per il Sabotatore sin dal rilascio del gioco, eppure, l'animazione non è presente nel set di animazioni della Spia.
*Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani.
 
*Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due.
 
*L'Artificiere attraversa il modello della luce posta in cima alla Mini-Torretta da Combattimento. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione.
 
*Con un FOV impostato su alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto.
 
*Quando la sagoma dell'Artificiere viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti.
 
  
==Curiosità==
+
== Bugs ==
*Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia dell'Artificiere. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch.
+
* Quando il Sabotatore è attivo con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario.
 +
* Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani.
 +
* Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due.
 +
* Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla [[Gunslinher/it|Mini-Torretta da Combattimento]]. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione.
 +
* Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto.
 +
* Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti.
  
==Galleria==
+
== Curiosità ==
 +
* Il Sabotatore è considerato dal gioco come una struttura con 100 punti vita. Di conseguenza, gode dell'immunità dai  [[critical hits/it|Colpi critici]] (non viene distrutto in un solo colpo critico di Chiave Inglese) e può essere creato con il commando della console {{code|build}}.
 +
* La variante festiva ha un messaggio scritto in Francese sul lato destro che si può tradurre all'incirca come: "Buon [[Smissmas 2013/it|Smissmas]], amico mio!".
 +
* Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia del Sabotatore. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch.
 +
* Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la [[classes/it|classe]] eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione.
 +
 
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== Galleria ==
 
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File:Electro Sapper 1st person red.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
 
File:Electro Sapper 1st person red.png|Visuale in prima persona [[RED/it|RED]].
 
File:Electro Sapper 1st person blu.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
 
File:Electro Sapper 1st person blu.png|Visuale in prima persona [[BLU/it|BLU]].
File:Sapperattach.png|L'Artificiere con i due cavi di collegamento esposti.
+
File:Sapperattach.png|Il Sabotatore con i due cavi di collegamento esposti.
File:Sapper.png|Artificiere distrutto ([[Gib/it|Gib]]).
+
File:Sapper.png|Sabotatore [[Gibs/it|distrutto]].
File:SapperHUD.png|L'immagine sull'[[HUD]] mostrata quando si utilizza l'Artificiere su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura attaccata.
+
File:Festive Sapper 1st Person RED.png|[[Festive weapons/it|Variante festiva]] RED.
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+
File:Festive Sapper 1st Person BLU.png|Variante festiva BLU.
 
+
File:Festive Sapper Attached.png|Variante festiva RED con i cavi di collegamento esposti.
== Merce correlata ==
+
File:Festive Sapper BLU Attached.png|Variante festiva BLU con i cavi di collegamento esposti.
<gallery>
+
File:SapperHUD.png|L'immagine mostrata nell'[[HUD/it|interfaccia]] quando si utilizza il Sabotatore su una costruzione, che mostra la salute del dispositivo e della struttura a cui è attaccato.
Image:Merch_Sapper_IP.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=G0327 Cover Gelaskin dell'Artificiere per iPhone]
+
File:Robot being sapped.jpg|Un Demolitore Robot che viene sabotato.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Voci correlate==
+
== Vedi anche ==
*[[Basic Spy strategy/it#Artificiere|Strategie con l'Artificiere]]
+
* [[Basic Spy strategy/it#{{item name|Sapper}} + reskins|Strategie con il Sabotatore]]
 +
* [[Festive weapons/it|Armi festive]]
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}

Latest revision as of 17:36, 13 July 2022

Questo articolo riguarda la costruzione di default per la Spia. Per gli altri sabotatori, vedi Sabotatore (disambiguazione).
La sagoma dimostra che un Sabotatore può essere applicato alla costruzione. Da notare l'ago del diametro sul rosso.
Una Torretta di livello 1 che viene sabotata.
Una Spia sta sabotando la mia torretta!
L'Ingegnere

Il Sabotatore, anche conosciuto come Artificiere e citato nel manuale d'utilizzo della Torretta come FM/AM Sapper, è l'arma construzione standard della Spia.

La funzione principale del Sabotatore è quella di disabilitare le costruzioni di un Ingegnere nemico, danneggiandole fino a distruggerle. Quando il giocatore seleziona l'arma e si avvicina a una struttura nemica, potrà vedere la sagoma bianca del Sabotatore sulla costruzione, che indica la possibilità di sabotarla.

Premendo il tasto di fuoco primario verrà piazzato il Sabotatore e la salute della costruzione inizierà a scendere lentamente, fino alla sua distruzione.

Una costruzione sabotata cesserà di funzionare correttamente: le Torrette non spareranno più, i Dispenser non forniranno più salute e munizioni e i Teletrasporti non trasferiranno più i giocatori.

Non appena viene posizionato su una costruzione, il Sabotatore emetterà delle scintille elettriche e un forte ronzio. Quando viene piazzato su un Teletrasporto, un altro Artificiere viene automaticamente posizionato sull'uscita opposta, nel caso sia presente.

Per ogni Sabotatore piazzato dalla Spia, una piccola finestra sull'interfaccia mostrerà la salute rimanente del sabotatore e della costruzione a cui è stato collegato.

Non appena la costruzione viene sabotata, l'Ingegnere viene avvisato sulla sua interfaccia e, automaticamente, pronuncierà una frase che informerà i compagni di squadra vicini dell'accaduto.

Se il Sabotatore viene attaccato, la Spia è avvisata in modo simile a quello dell'Ingegnere sull'interfaccia, ma senza alcuna frase. Se l'Ingegnere rimuove l'Artificiere da un Teletrasporto, viene distrutto automaticamente anche quello posizionato sull'uscita opposta.
Il Sabotatore può essere distrutto da qualsiasi arma da mischia dell'Ingegnere e dai Piro che impugnano lo Sfasciacase.

Il Sabotatore può anche disattivare i Robot standard e rallentare i Giganti nella modalità Mann vs. Machine.

Danni e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Danno
Danno base 100% 25 / s
Tempi di Funzione
Tempo di ricarica
Normale:
N/A
MvM:
15 s
Tempo di distruzione della costruzione
Livello 1:
6.00 s
Livello 2:
7.20 s
Livello 3:
8.64 s
Mini-Torretta:
4.00 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

In Mann vs. Machine

Nella modalità Mann vs. Machine, i Sabotatori possono essere piazzati sui robot, stordendoli (e, se migliorati, anche i robot nelle vicinanze fino al livello 3, allargando il raggio d'azione). I sabotatori non danneggiano i robot - li disabilitano soltanto per 4.5 secondi. Migliorando il Sabotatore al livello 1 non aumenta il tempo di stordimento, ma ogni ulteriore miglioramento incrementa il tempo di 1.5 secondi per livello. I Giganti, essendo immuni allo strodimento, vengono solo rallentati e sono ancora capaci di arrecare danno ai giocatori. Sabotare le costruzioni dell' Ingegnere Robot funziona come il solito.

A differenza del multiplayer regolare, sabotare un robot o una costruzione richiede la ricarica del Sabotatore per 15 secondi prima che sia nuovamente disponibile.

Il sabotatore può essere ricaricato istantaneamente con una borraccia per la Ricarica Munizioni/Caricatore; ciononostante, se la spia ha già piazzato il sabotatore su un robot, gli viene impedito di piazzarlo.

Tempi di Funzione
Effetto Stun
Slowdown
LVL 0:
4.5 s
LVL 1:
4.5 s
LVL 2:
6 s
LVL 3:
7.5 s
Tempo di ricarica MvM: 15 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Variante Strana


Obiettivi Correlati

Leaderboard class pyro.png Piro

Barriera Di Fuoco
Barriera Di Fuoco
Dai fuoco a 5 Spie che hanno posizionato un artificiere su una costruzione amica.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Chi La Spia L’Aspetti
Chi La Spia L’Aspetti
Uccidi 20 Spie entro 5 secondi dal sabotaggio di una costruzione amica.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Per Un Pugno Di Sabotatori
Per Un Pugno Di Sabotatori
Disattiva 25 elettro-sabotatori sulle costruzioni create da altri compagni di squadra.


Corri, Ingegnere, Corri!
Corri, Ingegnere, Corri!
Raggiungi e rimuovi un artificiere da una tua costruzione partendo da una distanza di diversi metri.
Estrazione Rapida
Estrazione Rapida
Uccidi una Spia e disattiva due elettro-sabotatori entro 10 secondi.

Leaderboard class spy.png Spia

Operazione Congiunta
Operazione Congiunta
Sabota una Torretta nemica entro 3 secondi dal sabotaggio di un altro compagno di squadra.


Il Signore Dei Sabotatori
Il Signore Dei Sabotatori
Distruggi 1000 costruzioni dell'Ingegnere con gli elettro-sabotatori.
Il Sabotatore
Il Sabotatore
Sabota una costruzione nemica, quindi entro 5 secondi pugnala alle spalle l'Ingegnere che l'ha costruita.


Ti Rompo I Giocattoli
Ti Rompo I Giocattoli
Pugnala alle spalle un Ingegnere, quindi sabota 3 delle sue costruzioni entro 10 secondi.

Mvm navicon.png Mann vs. Machievement

Scaltra Tensione
Scaltra Tensione
Come Spia, sabota 10 robot allo stesso tempo.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 2 ottobre 2007

  • Risolto un crash del server causato dal Sabtotatore della Spia.

Patch del 7 novembre 2007

  • Rimossa la possibilità di piazzare i Sabotatori attraverso le pareti più sottili.

Patch del 20 dicembre 2007

  • Le costruzioni sabotate ora ricevono un danno leggermente inferiore dalle Spie che le hanno attaccate.

Patch del 23 giugno 2008

  • Aggiustata l'animazione del modello in prima persona del Sabotatore.

Patch del 8 giugno 2009

  • Aggiustato un problema a causa del quale le Spie non potevano sabotare una costruzione se un giocatore nemico era a contatto con essa.

Patch del 13 agosto 2009

  • Da ora in poi, i Sabotatori piazzati su un teletrasporto posizioneranno automaticamente un altro dispositivo sull'unità opposta, nel caso sia presente.

Patch del 2 dicembre 2010

  • Rimossa la possibilità di distruggere i Sabotatori con il comando della console "destroy 3 0".

Patch del 22 marzo 2012

  • [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
  • [Non documentato] Il Sabotatore è ora nominabile.
  • [Non documentato] Il Sabotore ora appare nel proprio zaino quando si vedono le armi di base.

Contenuto inutilizzato

  • I file del gioco riportano una provocazione per il Sabotatore sin dal rilascio del gioco, eppure, l'animazione non è presente nel set di animazioni della Spia.

Bugs

  • Quando il Sabotatore è attivo con un modello in prima persona per mancini, la scritta sulla parte frontale viene mostrata al contrario.
  • Il modello in prima persona dell'arma mostra la Spia che lo tiene con la mano destra, mentre quello in terza persona la mostra mentre lo tiene con entrambe le mani.
  • Il modello in prima persona sembra possedere solamente un morsetto anche se, quando è piazzato su una costruzione, ne compaiono due.
  • Quando piazzato, il Sabotatore attraversa il modello della luce posta in cima alla Mini-Torretta da Combattimento. Inoltre, i morsetti non si attaccano ai lati della costruzione.
  • Con un campo visivo dell'arma abbastanza alto, nella visuale del client, è possibile vedere un piccolo poligono nella parte inferiore dello schermo. Probabilmente si tratta di una parte della mano non utilizzata che avrebbe dovuto azionare l'interruttore posto sulla superficie dell'oggetto.
  • Quando la sagoma del Sabotatore viene mostrata su una costruzione già sabotata, questa emetterà un'ombra, rivelando la presenza della Spia ai giocatori più attenti.

Curiosità

  • Il Sabotatore è considerato dal gioco come una struttura con 100 punti vita. Di conseguenza, gode dell'immunità dai Colpi critici (non viene distrutto in un solo colpo critico di Chiave Inglese) e può essere creato con il commando della console build.
  • La variante festiva ha un messaggio scritto in Francese sul lato destro che si può tradurre all'incirca come: "Buon Smissmas, amico mio!".
  • Durante la fase di sviluppo, la Spia azionava un interruttore posto sull'interfaccia del Sabotatore. Questo, ovviamente, non intaccava in alcun modo il gameplay e non aumentava la durata dell'animazione d'utilizzo dell'arma. Fu in seguito velocizzata in modo da essere praticamente impercettibile per ragioni sconosciute. L'animazione è rimasta così per diverse patch.
  • Se la Spia è travestita, il travestimento raffigurante la classe eseguirà un'animazione unica mentre posiziona il dispositivo sulla costruzione.

Galleria

Vedi anche