Difference between revisions of "Original/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level))
m
 
(5 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 8: Line 8:
 
| 3d-viewname-1 = оружие
 
| 3d-viewname-1 = оружие
 
| 3d-viewname-2 = снаряд
 
| 3d-viewname-2 = снаряд
| used-by      = [[Soldier/ru|Солдатом]]
+
| used-by      = {{used by|Soldier}}
 
| slot          = primary
 
| slot          = primary
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
 
| released      = {{Patch name|8|3|2011}}
| availability  = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
+
| availability  = {{avail|promotional-expired|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}}
 
| trade        = yes
 
| trade        = yes
 
| gift          = yes
 
| gift          = yes
Line 22: Line 22:
 
| reload        = Одиночная
 
| reload        = Одиночная
 
| loadout      = yes
 
| loadout      = yes
   | item-kind  = Ракетомёт
+
   | item-kind  = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
   | item-level  = 5
 
   | item-level  = 5
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Робин Уолкер'''|Зато в оригинальной ТФ у солдата был знаменитый ракетомёт из Quake. Теперь же, пятнадцать лет спустя, благодаря компаниям Bethesda и id Software ваш солдат тоже сможет повоевать с этим же ракетомётом (мы даже оставили звуковые эффекты).}}
 
{{Quotation|'''Робин Уолкер'''|Зато в оригинальной ТФ у солдата был знаменитый ракетомёт из Quake. Теперь же, пятнадцать лет спустя, благодаря компаниям Bethesda и id Software ваш солдат тоже сможет повоевать с этим же ракетомётом (мы даже оставили звуковые эффекты).}}
  
Line 31: Line 32:
 
Это оружие работает идентично [[Rocket Launcher/ru|ракетомёту]], но с одним небольшим отличием: так же, как и в ''Quake'', модель ракетомёта находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из неё ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетомёты. Вместе с моделью оружия из ''Quake'' также были сохранены и звуки ракетомёта, а именно: звуки смены оружия на Прародитель, стрельбы и взрыва ракет.
 
Это оружие работает идентично [[Rocket Launcher/ru|ракетомёту]], но с одним небольшим отличием: так же, как и в ''Quake'', модель ракетомёта находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из неё ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетомёты. Вместе с моделью оружия из ''Quake'' также были сохранены и звуки ракетомёта, а именно: звуки смены оружия на Прародитель, стрельбы и взрыва ракет.
  
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в [[Unique/ru|уникальном]] качестве, которые приобрели [http://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.
+
Этот предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, которые купили ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в [[Unique/ru|уникальном]] качестве, которые приобрели [https://store.steampowered.com/sub/15928 ''Quakecon Bundle''] до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.
  
== Урон и время ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| identical        = {{item link|Rocket Launcher}}
 
| identical        = {{item link|Rocket Launcher}}
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
| damagetype        = Взрыв
+
| damagetype        = {{common string|Explosive}}
| rangetype        = Дальний
+
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage           = yes
+
| damage           = yes
| base            = 90
+
| base            = 90
| ramp up %        = 125
+
| ramp up %        = 125
| ramp up          = 112
+
| ramp up          = 112
| fall off        = 48
+
| fall off        = 48
| fall off %      = 53
+
| fall off %      = 53
| point blank      = 105-112
+
| point blank      = 105-112
| medium range    = 50-90
+
| medium range    = 50-90
| long range      = 24-48
+
| long range      = 24-48
| minicrit        = 122-151
+
| minicrit        = 122-151
| crit            = 270
+
| crit            = 270
| splash damage    = yes
+
| splash damage    = yes
| splash min %    = 50
+
| splash min %    = 50
| splash radius    = {{tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
+
| splash radius    = {{tooltip|9,1 футов|146 Hammer-единиц}}
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единиц}}
+
| splash reduction = 1% / {{Tooltip|2,88|Hammer-единиц}}
| selfdamage      = 27-89
+
| selfdamage      = 27-89
| selfdamage jump  = 27-46
+
| selfdamage jump  = 27-46
  
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
| attack interval = 0,8 сек
+
| attack interval = 0,8 сек
| reload first   = 0,92 сек
+
| reload first     = 0,92 сек
| reload more     = 0,8 сек
+
| reload more     = 0,8 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Ковка ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1={{common string|Crafting}}}}
===Чертёж===
+
 
 +
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1 = Scrap Metal
Line 77: Line 79:
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
== Вариант странного типа ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Ракетомёт
+
  | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
  | rankson = kills  
 
  | rankson = kills  
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
Line 87: Line 89:
 
}}
 
}}
  
== Связанные достижения ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Duty Bound}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
      {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
+
| 1 = {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 
}}
 
}}
  
== Предыдущие обновления ==
+
 
{{Update history|'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
+
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 
* Прародитель был добавлен в игру.
 
* Прародитель был добавлен в игру.
  
Line 130: Line 142:
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* {{undocumented}} Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.
+
* {{Undocumented}} Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.
  
'''{{patch name|3|12|2013}}'''
+
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 
* Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
  
'''{{patch name|7|10|2013}}'''
+
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
* Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.
 
* Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].}}
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук перезарядки Прародителя был идентичен остальным ракетомётам, вместо запланированного.
 +
}}
  
== Неиспользуемый контент ==
+
== {{common string|Unused content}} ==
* Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из ''Quake'', в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=OdmL3yWHmVo Видео на YouTube]</ref>
+
* Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из ''Quake'', в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.
  
== Ошибки ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
 
* При смене оружия с Прародителя на [[banner/ru|знамя]] руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.
 
* При смене оружия с Прародителя на [[banner/ru|знамя]] руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.
* Вместо уникального звука перезарядки Прародителя используется звук перезарядки стандартного ракетомёта.
 
** Несмотря на это, всем остальным игрокам будет слышен уникальный звук перезарядки Прародителя.
 
* Используя минимальные настройки моделей от первого лица, это позволит увидеть еще одну руку солдата слева.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=KJ-bn5mivCI Видео на YouTube]</ref>
 
  
== Факты ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
* Большинство звуковых эффектов, связанным с Прародителем — это переработанные звуки этого оружия из игры ''Quake''.
 
** [[Media:Sgun1.wav|Звук выстрела ракетомета из ''Quake'']]
 
 
 
== Галерея ==
 
 
<gallery perrow=5>
 
<gallery perrow=5>
File:Original 1st person.png|Вид от первого лица
+
File:Original 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Rl_qwtf.png|Вид от первого лица в ''Quake'' и его модификации ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''
+
File:Rl qwtf.png|Вид от первого лица в ''Quake'' и его модификации ''[[Team Fortress/ru|Team Fortress]]''.
File:Dmcrocket.png|Вид от первого лица из ''Deathmatch Classic''
+
File:Dmcrocket.png|Вид от первого лица из ''Deathmatch Classic''.
File:Quakecon_steam_promo.PNG|Объявление в Steam о промо-акции ''Quake''
+
File:Quakecon steam promo.PNG|Объявление в Steam о промо-акции ''Quake''.
File:Soldier_quake.jpg|Солдат позирует с Прародителем в руках, изображение находилось на странице ''Quake 4'' в магазине Steam в период промо-акции
+
File:Soldier quake.jpg|Солдат позирует с Прародителем в руках, изображение находилось на странице ''Quake 4'' в магазине Steam в период промо-акции.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Примечания ==
+
== {{common string|See also}} ==
<references />
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Original}}|Стратегии солдата с Прародителем]]
 
+
* {{item link|Rocket Launcher (Classic)}}
== См. также ==
 
* [[Soldier strategy/ru#Original|Стратегии солдата с Прародителем]]
 
* [[Rocket Launcher (Classic)/ru|Ракетомет (Classic)]]
 
 
* ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]''
 
* ''[[Quake 4/ru|Quake 4]]''
  
== Ссылки ==
+
== {{common string|External links}} ==
* [http://teamfortress.com/post.php?id=5992 Официальный блог TF2 — История жестокости] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5992 Официальный блог TF2 — История жестокости] {{lang icon|en}}
  
 
+
{{Promo Nav}}
{{Promo nav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 +
[[Category:Reskins/ru]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 07:24, 9 January 2024

«
Зато в оригинальной ТФ у солдата был знаменитый ракетомёт из Quake. Теперь же, пятнадцать лет спустя, благодаря компаниям Bethesda и id Software ваш солдат тоже сможет повоевать с этим же ракетомётом (мы даже оставили звуковые эффекты).
Робин Уолкер
»

Прародитель — это поощрительное основное оружие для солдата. Прародитель создан на основе оружия из игры Quake и представляет собой громоздкий ракетомёт цвета хаки с металлическим раструбом, серой рукоятью и характерным массивным дульным тормозом.

Это оружие работает идентично ракетомёту, но с одним небольшим отличием: так же, как и в Quake, модель ракетомёта находится внизу экрана в центре, и выпускаемые из неё ракеты появляются из середины экрана. При виде от третьего лица, солдат держит Прародитель на правом плече, как и все свои ракетомёты. Вместе с моделью оружия из Quake также были сохранены и звуки ракетомёта, а именно: звуки смены оружия на Прародитель, стрельбы и взрыва ракет.

Этот предмет высшей пробы получили игроки, которые купили Quake 4 в Steam до 21:00 (МСК), 8 августа 2011 года. Он также был выдан всем игрокам в уникальном качестве, которые приобрели Quakecon Bundle до 21.00 (МСК), 6 августа 2012 года.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Ракетомёт
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 112
Стандартный 100% 90
Минимальный 53% 48
В упор 105-112
Средняя дистанция 50-90
Дальняя дистанция 24-48
Крит 270
Мини-крит 122-151
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 9,1 футов
Снижение урона 1% / 2,88
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Металлолом Восстановленный металл Прародитель
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Original.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Военнообязанный
Военнообязанный
Выполняя прыжок на ракете, убейте врага Уравнителем ещё до приземления.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Tf snakewater salesman.png Достижения Snakewater

Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 3 августа 2011
  • Прародитель был добавлен в игру.

Обновление от 9 августа 2011

  • Теперь Прародитель можно найти в игре, купить в магазине Манн Ко, сковать, или же получить при обмене.
  • Добавлены силы отдачи/разброса/критического выстрела/перезарядки для Прародителя.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы держали ракетомет, когда солдат использовал Прародитель.

Обновление от 18 августа 2011

  • [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки Прародителя.

Обновление от 15 сентября 2011

  • [Недокументированное] Звуки критических выстрелов Прародителя теперь в стерео.

Обновление от 12 марта 2013

Обновление от 10 июля 2013

  • Взрывы ракет теперь имеют правильные звуки.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 5 января 2023

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой звук перезарядки Прародителя был идентичен остальным ракетомётам, вместо запланированного.

Неиспользуемый контент

  • Файлы игры содержат еще несколько переработанных звуковых эффектов из Quake, в том числе звуки чата и звуки подбирания предметов, а также уникальные эффекты частиц.

Ошибки

  • При смене оружия с Прародителя на знамя руки солдата на мгновенье будут расположены в противоположной стороне.

Галерея

См. также

Ссылки