Difference between revisions of "Nostromo Napalmer/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{ra}} {{needimage|3D Model.}} {{Item infobox | type = weapon | image = Nostromo_Napalmer.png | hide-kill-icon = | used-by = [[Pyro]...")
 
m
 
(36 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{ra}}
+
{{update trans}}
{{needimage|3D Model.}}
+
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type             = weapon
| image              = Nostromo_Napalmer.png
+
| team-colors      = yes
| hide-kill-icon    =  
+
| skin-image-red  = Nostromo Napalmer.png
| used-by           = [[Pyro]]
+
| used-by         = [[Pyro/ru|Поджигателем]]
| slot               = primary
+
| slot             = primary
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197993359730|2978718820}}
+
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197993359730|2978718820}}<br>{{Steamid|76561198047019536}}
| released           = {{Patch name|9|17|2014}}
+
| released         = {{Patch name|9|17|2014}}
| availability       = {{avail|promotional}}
+
| availability     = {{avail|promotional-expired|purchase|craft}}
| trade             = no
+
| trade           = yes
| gift               = no
+
| gift             = yes
| rename             = yes
+
| marketable      = yes
| numbered           = yes
+
| rename           = yes
| medieval           = no
+
| numbered         = yes
| ammo-loaded       = 200
+
| medieval         = no
| ammo-carried       = N/A
+
| ammo-loaded     = 200
| show-ammo         = yes
+
| ammo-carried     = {{common string|N/A}}
| reload             = Без перезарядки
+
| show-ammo       = yes
| loadout           = yes
+
| reload           = Без перезарядки
   | loadout-prefix   = none
+
| loadout         = yes
   | quality          = genuine
+
   | item-kind      = {{item kind|Flame Thrower}}
 +
   | item-level    = 10
 +
   | att-1-positive = {{attribute|ExtinguishRestoresHealth|20}}
 +
}}
 +
 
 +
{{Quotation|'''Разведчик''', увидевший ксеномо́рфа|Так страшно!|sound=Scout_sf12_scared02.wav|en-sound=yes}}
  
  | level            = Level 10 Flame Thrower
+
'''Ностромский пламемет''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#pyroprimary|основное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой огнемет, по виду напоминающий огнеметы, сделанные Деннисом Паркером, одним из персонажей фильма ''[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]''. Запальник оружия [[Self-illumination/ru|светится]] в темноте.
  | item-description =
 
  | item-flags      = Нельзя передавать
 
}}
 
  
The '''Nostromo Napalmer'''  ­- это  [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[primary/ru|основное]] оружие для [[Pyro/ru|поджигателя]].
+
Характеристики оружия идентичны характеристикам [[Flame Thrower/ru|огнемета]].
  
При нормальном геймплее он работает как обычный огнемет, но если одет сет Isolated Merc , то он будет наносить дополнительный урон тем, у кого сет Isilationist Pack
+
При надетом наборе {{item link|Isolated Merc}} оружие будет наносить дополнительный урон разведчикам, на которых надет набор {{item link|Isolationist Pack}}, которые, в свою очередь, будут наносить поджигателю больший урон оружием ближнего боя (в обоих случаях наносимый и получаемый урон увеличивается приблизительно в 4 раза).
  
Этот предмет с [[Quality/ru|качеством]] [[Genuine/ru|высшей пробы]] могли получить все игроки, оформив предварительный заказ игры ''[[Alien: Isolation]]'' до 7 октября 2014.
+
Ностромский пламемет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''[[Alien: Isolation/ru|Alien: Isolation]]'' до 7 октября 2014 года.
  
 +
Ностромский пламемет был [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=314359247 представлен] в Мастерской Steam.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 +
| identical          = {{item link|Flame Thrower}}
 
| type              = Частицы
 
| type              = Частицы
| identical         = [[Flamethrower/ru|Огнемет]]
+
| damagetype        = Огонь
 +
| rangetype         = Дальний
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| damagetype        = {{common string|Fire}}
+
| flame close       = {{tooltip|6,5-13 / частица|86,7-173,3 / сек}}
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
+
| flame far         = {{tooltip|3,25-6,5 / частица|43,3-86,7 / сек}}
flame close       = {{tooltip|6.2 / частица|139.5 / сек}}
+
| flame far %        = 50
| flame far         = {{tooltip|3.72 / частица|83.7 / сек}}
+
| crit               = {{tooltip|9,75-19,5 / частица|133-266 / сек}}
| crit             = {{tooltip|11-19 / частица|251.1-418.5 / сек}}
+
| minicrit           = {{tooltip|4,3875-8,775 / частица|58-117 / сек}}
| minicrit         = {{tooltip|5-8 / частица|125.6-209.3 / сек}}
+
| afterburn         = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}
| afterburn         = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за мгновение|10 / сек}}
| afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего
 
 
 
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
| attack interval   = 0.04 сек
+
| attack interval   = {{tooltip|0,044̅̅ сек|Максимальная частота нанесения повреждений игроку составляет 13,3 удара в секунду.}}
| ammo interval     = 0.08 сек
+
| ammo interval     = 0,08 сек
| airblast cooldown = 0.75 сек
+
| airblast cooldown = 0,75 сек
| afterburn time   = 10 сек
+
| afterburn time     = {{tooltip|4-10 сек|Каждое попадание частицой огня увеличивает длительность догорания на 0,4 секунды.}}
 
}}
 
}}
 +
'''''Заметка:''' Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.''
  
 +
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Набор предметов ==
 
== Набор предметов ==
 
{{set|The Isolated Merc}}
 
{{set|The Isolated Merc}}
 +
 +
== Ковка ==
 +
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 +
=== Чертеж ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Pyro Primary}}
 +
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hot on Your Heels}}
 +
      {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
}}
 +
 +
 +
=== {{Achiev type link|mvm-chievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Hard Reset}}
 +
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
{{update history|
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
* The Nostromo Napalmer был добавлен в игру.
+
* Ностромский пламемет был добавлен в игру.
  
== Trivia ==
+
'''{{Patch name|9|25|2014}}'''
* В фильме [[w:Alien (film)|Alien]], ''Nostromo'' это название корабля, который сталкивается с Ксеноморфом.
+
* {{undocumented}} Добавлена [[kill icon/ru|иконка убийства]] для Ностромского пламемета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2014}}'''
 +
* {{undocumented}} Удалены промо-ограничения с Ностромского пламемета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|8|2014}}''' ({{update link|End of the Line Update}})
 +
* {{undocumented}} Добавлено свечение при усилении критами и блеск для предметов [[Killstreak Kit/ru|особо опасного и профессионального убийцы]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
 +
* При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2016}}'''
 +
* {{undocumented}} Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у Ностромского пламемета отображался запальник огнемета.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
 +
* Медики теперь будут слышать новый звук «лечение прервано».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''
 +
* Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем.
 +
* Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока).
 +
* Новые эффекты частиц.
 +
* Выстрел сжатым воздухом
 +
** Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом.
 +
** Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием.
 +
** Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период.
 +
** Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу.
 +
** Сила отталкивания слегка увеличилась.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|30|2017}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции.
 +
'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
 +
* Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}}''' #1
 +
* Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%.
 +
* Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился.
 +
* Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента.
 +
* Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018|no-link=yes}}''' #2
 +
* Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился.
 +
}}
 +
 
 +
== Заметки ==
 +
* В отличие от остальных рекламных предметов, использующих [[Reskins/ru|изменённые модели]] существующего оружия, для Ностромского пламемета нет отдельных наборов [[Killstreak Kit/ru|серийного убийцы]] или изготовителей к ним. Вместо этого можно использовать соответствующие инструменты для стандартного [[Flame Thrower/ru|огнемета]].
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* ''Ностромо'' это название корабля из фильма ''[[w:ru:Чужой (фильм)|Чужой]]'', экипаж которого столкнулся с [[w:ru:Чужие (вымышленная раса)|ксеномо́рфом]].
 +
 
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Nostromo Napalmer First Person.png|Вид от первого лица.
+
File:Nostromo Napalmer First Person.png|Вид от первого лица
File:Alien Isolation promo items.jpg|Промо-изображение показанное в магазине Steam ''Alien: Isolation ''.
+
File:Alien_Isolation_Steam_Ad_ru.jpg|Реклама ''Alien: Isolation'' в Steam
 +
File:Alien Isolation promo items.jpg|Промо-изображение со страницы ''Alien: Isolation'' в магазине Steam
 +
File:Steamworkshop tf2 aift thumb.jpg|Миниатюрное изображение Ностромского пламемета в Мастерской Steam
 +
File:AlienIsolationflamethrower.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Смотрите также ==
+
== См. также ==
* ''[[Alien: Isolation]]''
+
* [[Basic Pyro strategy/ru#{{item name|Flame Thrower}} + измененные модели|Стратегии поджигателя с Ностромским пламеметом]]
* [[Alien Cranium]]
+
* ''[[Alien: Isolation/ru|Alien: Isolation]]''
* [[Biomech Backpack]]
+
* {{item link|Isolationist Pack}}
* [[MK 50]]
 
* [[Xeno Suit]]
 
* [[Isolated Merc]]
 
* [[Isolationist Pack]]
 
  
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}
[[Category:Promotional items/ru]]
+
 
 +
[[Category:Reskins/ru]]

Latest revision as of 19:07, 14 March 2024

«
Так страшно!
Разведчик, увидевший ксеномо́рфа
»

Ностромский пламемет — это созданное сообществом поощрительное основное оружие для поджигателя. Представляет собой огнемет, по виду напоминающий огнеметы, сделанные Деннисом Паркером, одним из персонажей фильма Чужой. Запальник оружия светится в темноте.

Характеристики оружия идентичны характеристикам огнемета.

При надетом наборе Изолированный наемник оружие будет наносить дополнительный урон разведчикам, на которых надет набор Изоляционист, которые, в свою очередь, будут наносить поджигателю больший урон оружием ближнего боя (в обоих случаях наносимый и получаемый урон увеличивается приблизительно в 4 раза).

Ностромский пламемет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Alien: Isolation до 7 октября 2014 года.

Ностромский пламемет был представлен в Мастерской Steam.

Урон и время

См. также: Урон
Идентично оружию: Огнемёт
Урон и время
Тип выстрела Частицы
Тип урона Огонь
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Урон от пламени (вплотную) 100% 6,5-13 / частица
Урон от пламени (далеко) 50% 3,25-6,5 / частица
Крит 9,75-19,5 / частица
Мини-крит 4,3875-8,775 / частица
Догорание 4 / за мгновение
Догорание (мини-крит) 5 / за мгновение
Время
Интервал между атаками 0,044̅̅ сек
Интервал потребления боеприпасов 0,08 сек
Длительность догорания 4-10 сек
Интервал между выстрелами сжатым воздухом 0,75 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Заметка: Стандартный урон огнем основан на времени жизни горящей частицы. В отличие от большинства оружия, количество критического урона также зависит от расстояния до цели. Помимо этого, существует очень небольшая погрешность вычислений наносимого ущерба, примерно ±0,08 на единицу топлива. Причиной этого является то, что некоторые горящие частицы осуществляют свой путь к цели под неким углом, что увеличивает расстояние, а соответственно и время пути к цели.

Демонстрация

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Изолированный наемник
Item icon MK 50.png
Эффект

Увеличен урон от Ностромского пламемёта, наносимый владельцу набора «Изоляционист»
Увеличен урон от оружия ближнего боя, получаемый от владельца набора «Изоляционист»

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Жетон класса — Поджигатель Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Backburner.png Item icon Degreaser.png Item icon Phlogistinator.png Item icon Rainblower.png
Item icon Nostromo Napalmer.png Item icon Panic Attack.png Item icon Dragon's Fury.png

Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Наступая на пятки
Наступая на пятки
Убейте 50 врагов, поджигая их сзади с помощью огнемёта.


Горячая картошка
Горячая картошка
Отразите 100 снарядов при помощи сжатого воздуха.
Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Mvm navicon.png Робостижения

Полный сброс
Полный сброс
Играя за поджигателя, верните бомбу три раза за одну волну.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 сентября 2014
  • Ностромский пламемет был добавлен в игру.

Обновление от 25 сентября 2014

Обновление от 30 октября 2014

  • [Недокументированное] Удалены промо-ограничения с Ностромского пламемета.

Обновление от 8 декабря 2014 (Обновление «End of the Line»)

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Снижение урона огнемета на расстоянии было уменьшено, что привело к увеличению урона.
  • При тушении товарища по команде здоровье поджигателя будет восстановлено на 20 очков.

Обновление от 7 января 2016

  • [Недокументированное] Атрибут, описывающий восстановление 20 единиц здоровья при тушении союзника, был переведен из нейтрального в положительный эффект.

Обновление от 20 января 2016

  • Исправлена ошибка, из-за которой у Ностромского пламемета отображался запальник огнемета.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Прямой урон огнеметом замедляет процесс лечения и сопротивления к получаемому урону на 25%.
  • Медики теперь будут слышать новый звук «лечение прервано».

Обновление от 20 октября 2017

  • Огнеметы больше не применяют максимальную продолжительность догорания при контакте. Продолжительность догорания теперь зависит от того, как долго цель находится в контакте с прямым пламенем.
  • Лучшая визуальная синхронизация, более последовательная (отсутствие визуальных несоответствий\несоответствий при повреждении игрока).
  • Новые эффекты частиц.
  • Выстрел сжатым воздухом
    • Хит-детектирование для игроков и снарядов теперь является последовательным конусом.
    • Игроки, в которых выстрелили сжатым воздухом теперь влияют на импульс поджигателя и цели, что дает больший контроль над взаимодействием.
    • Выстрел сжатым воздухом теперь заставит цель получить сопротивление в воздухе на короткий период.
    • Теперь факторы в восходящем угле выстрела сжатым воздухом, вместо того, чтобы иметь фиксированную восходящую силу.
    • Сила отталкивания слегка увеличилась.

Обновление от 30 октября 2017

  • Исправлена ошибка, когда огнемёт не наносил урона постройкам на кортокой дистанции.

Обновление от 7 ноября 2017

  • Исправлена ошибка, когда новые эффекты огнемётов не отображались на некоторых машинах.

Обновление от 28 марта 2018 #1

  • Пламя огнемёта в секунду теперь зависит от плотности встречного пламени, до 200%.
  • Первоначальное повреждение пламени огнемёта в секунду уменьшено на 50%, в результате чего максимальный урон не изменился.
  • Исправлены частицы огнеметов которые иногда не отображались у клиента.
  • Исправлено пламя огнемёта, которое не сталкивалось с объектами tf_generic_bomb.

Обновление от 28 марта 2018 #2

  • Исправлена ошибка, когда из-за огнемёта сервер крашился.

Заметки

  • В отличие от остальных рекламных предметов, использующих изменённые модели существующего оружия, для Ностромского пламемета нет отдельных наборов серийного убийцы или изготовителей к ним. Вместо этого можно использовать соответствующие инструменты для стандартного огнемета.

Факты

Галерея

См. также