Difference between revisions of "Medicating Melody/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
(Ошибки: точнее)
Line 35: Line 35:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Насмешка сведет на нет все [[Crit boost/ru|усиления критами]].
+
* Насмешка уберет любое [[Crit boost/ru|усиление критами]], наложенное на союзников в радиусе насмешки.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==

Revision as of 08:07, 16 December 2011

«
Данке шен, данке шен.
Медик
»

Живительная музыка — это насмешка медика с Ампутатором. Она лечит всех союзников в определенном радиусе вокруг медика, исполняющего её, при этом вокруг пациентов возникает свечение цвета команды. Данная насмешка не увеличивает количество накопленного медиком убер-заряда, не лечит замаскированных или невидимых вражеских шпионов и не может перелечить.

Эффект лечения требует от союзников нахождения в поле зрения медика, по причине этого пациенты, находящиеся, к примеру, за стеной, не будут вылечены, даже если находятся в радиусе действия насмешки. Если союзники убьют врага в момент нахождения под эффектом насмешки, медик получит помощь в этом убийстве (также как и при стандартном лечении).

Лечение

Распространение действия насмешки.

Скорость лечения напрямую зависит от того, как давно пациент получал повреждения в последний раз, подобно тому, как работают лечебная пушка и Крицкриг. Если цель получая повреждения менее 10 секунд назад, скорость лечения составит 25 пунктов в секунду. В интервале от 10 до 15 секунд, скорость лечения плавно увеличится с 25 до максимального значения в 75 пунктов в секунду.

Лечение и время
Радиус эффекта 450 единиц
Лечение
Лечение (в бою) 100% 25
Лечение (вне боя) 300% 75
Время
Выполнение насмешки 4.2
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.


Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское рождество)

  • Насмешка была добавлена в игру.

Обновление от 3 января 2011

Обновление от 22 февраля 2011

Ошибки

Примечания

  1. Посреди насмешки с Ампутатором игрок мог отключиться от сервера, но эффект от лечения оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать здоровье даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта.