Difference between revisions of "Medicating Melody/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Ошибки)
(Страница переписана в соответствии оригиналу/The page has been rewritten according to the original.)
 
(14 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name    = Живительная музыка
+
| type           = taunt
| type   = taunt
+
| image         = Medicating Melody.png
| image   = Medicating Melody.png
+
| hide-kill-icon = yes
| used-by = [[Medic/ru|Медиком]]
+
| used-by       = [[Medic/ru|Медиком]]
| slot   = melee
+
| slot           = melee
 +
| numbered      = no
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Медик'''|Данке шен, данке шен.|sound=Medic_positivevocalization06_ru.wav}}
 
'''Живительная музыка''' — это [[taunt/ru|насмешка]] [[Medic/ru|медика]] с [[Amputator/ru|Ампутатором]]. Она [[Healing/ru|лечит]] всех союзников в определенном радиусе вокруг медика, исполняющего её, при этом вокруг пациентов возникает свечение цвета команды. Данная насмешка не увеличивает количество накопленного медиком [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]], не лечит замаскированных или невидимых вражеских [[Spy/ru|шпионов]] и не может [[overheal/ru|перелечить]].
 
  
Эффект лечения требует от союзников нахождения в поле зрения медика, по причине этого пациенты, находящиеся, к примеру, за стеной, не будут вылечены, даже если находятся в радиусе действия насмешки. Если союзники убьют врага в момент нахождения под эффектом насмешки, медик получит помощь в этом убийстве (также как и при стандартном лечении).  
+
{{Quotation|'''Медик''' о лечении мелодией|Ох хо хох! Я выбрал не ту профессию. Я должен научиться этой магии!|sound=Medic sf12 badmagic07.wav|en-sound=yes}}
  
== Лечение ==
+
'''Живительная музыка''' — это одна из [[Taunts/ru#Насмешки способностей|насмешек способностей]] [[Medic/ru|медка]], которую можно активировать кнопкой альтернативной атаки (По умолчанию:{{Key|MOUSE2}}), или кнопкой насмешки (По умолчанию {{Key|G}}) с [[Amputator/ru|Ампутатором]]. Во время её выполнения медик подносит оружие к плечу, опирается на правую ногу и, словно на скрипке, начинает играть успокаивающую мелодию, которая [[Healing/ru|лечит]] всех союзников в определённом радиусе вокруг медика, при этом вокруг ног пациентов возникает свечение цвета команды.
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Распространение действия насмешки.]]
+
 
Скорость лечения напрямую зависит от того, как давно пациент  получал повреждения в последний раз, подобно тому, как работают [[Medi Gun/ru|лечебная пушка]] и [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]. Если цель получая повреждения менее 10 секунд назад, скорость лечения составит 25 пунктов в секунду. В интервале от 10 до 15 секунд, скорость лечения плавно увеличится с 25 до максимального значения в 75 пунктов в секунду.
+
Лечение данной насмешкой даёт медику небольшое количество [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]]. Также она может лечить замаскированных или невидимых вражеских [[Spy/ru|шпионов]], но не может [[overheal/ru|перелечивать]] игроков. Кроме того, [[Soldier/ru|солдаты]], вооружённые [[Equalizer/ru|Уравнителем]] или [[Escape Plan/ru|Планом эвакуации]], не будут излечены, а [[Pyro/ru|поджигатели]] со [[Back Scratcher/ru|Спиночёсом]] будут получать меньше лечения. Насмешка восстанавливает здоровье только тем игрокам, которые находятся в поле зрения медика, то есть эффект не будет распространяться на игроков, которые находятся за каким-либо препятствием. Если союзники убьют врага в момент нахождения под эффектом насмешки, медик получит [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]]. Также эта насмешка - одна из двух возможностей медика лечить союзников в режиме [[Medieval mode/ru|«Средневековье»]] (вторым вариантом является использование [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалета крестоносца]]).
 +
 
 +
Насмешка с [[Bonesaw/ru|медицинской пилой]] или [[Vita-Saw/ru|Вита-пилой]] приведёт к тем же действиям со стороны медика, но без исцеления. Кроме того, с Вита-пилой медик будет играть мелодию в более глубоких тонах, похожих на виолончель, вместо лёгкой скрипичной мелодии медицинской пилы и Ампутатора.
 +
 
 +
== Лечение и время ==
 +
[[File:Amputator_taunt_heal_radius.png|thumb|Примерный радиус действия эффекта насмешки.]]
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect range    = 450 [[Hammer unit/ru|единиц]]
+
| effect range    = 450 [[Hammer unit/ru|Hu]]
 
| healing        = yes
 
| healing        = yes
|  heal combat    = 25
+
|  heal combat    = {{tooltip|105|4 секунды по ~25 ед. в секунду}}
|  heal noncombat = 75
+
|  heal noncombat = {{tooltip|315|4 секунды по ~75 ед. в секунду}}
 
| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  taunt duration = 4.2
+
|  taunt duration = 4,4<ref>[https://youtu.be/g_7_D9GLG3w Время действия]</ref>
 
}}
 
}}
 
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское рождество]])
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
 
* Насмешка была добавлена в игру.
 
* Насмешка была добавлена в игру.
'''[[January 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 января 2011]]'''
 
*Исправлена неуязвимость<ref>Посреди насмешки с [[Amputator/ru|Ампутатором]] игрок мог отключиться от сервера, но эффект от [[healing/ru|лечения]] оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать [[health/ru|здоровье]] даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта.</ref>, связанная с [[Amputator/ru|Ампутатором]].
 
'''[[February 22, 2011 Patch/ru|Обновление от 22 февраля 2011]]'''
 
*Исправлена ошибка с [[Amputator/ru|Ампутатором]] и [[Crusader's Crossbow/ru|Арбалетом крестоносца]], позволявшая лечить союзников, держащих [[Equalizer/ru|Уравнитель]] в руках.
 
  
== Ошибки ==
+
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* Насмешка сведет на нет все [[Crit boost/ru|усиления критами]].
+
* Исправлена уязвимость, связанная с Ампутатором.<ref>Посреди насмешки с [[Amputator/ru|Ампутатором]] игрок мог отключиться от сервера, но эффект от [[healing/ru|лечения]] оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать [[health/ru|здоровье]] даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта. Эффект мог суммироваться, если один и тот же игрок использовал данную уязвимость</ref>
* Если использовать предмет взгляд режиссера, держа в руках ампутатор, то ближе стоящие союзники получат лечение, но насмешка будет длиться на некоторое время меньше.
+
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка позволявшая лечить союзников, держащих в руках Уравнитель.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Теперь насмешку можно активировать нажатием кнопки альтернативного огня.
 +
* Лечение насмешкой теперь восполняет небольшое количество убер-заряда.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Во время «игры» на пиле, медик принимает очень необычную позу. Несмотря на то, что играть на скрипке и аналогичных инструментах левой рукой вполне возможно, инструмент, как правило, должен находиться под подбородком. Кроме того, длительное напряжение лишь одной ноги может вызвать усталость.
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
  
 
+
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapon Taunts/ru]]

Latest revision as of 11:33, 25 February 2024

«
Ох хо хох! Я выбрал не ту профессию. Я должен научиться этой магии!
Медик о лечении мелодией
»

Живительная музыка — это одна из насмешек способностей медка, которую можно активировать кнопкой альтернативной атаки (По умолчанию:MOUSE2), или кнопкой насмешки (По умолчанию G) с Ампутатором. Во время её выполнения медик подносит оружие к плечу, опирается на правую ногу и, словно на скрипке, начинает играть успокаивающую мелодию, которая лечит всех союзников в определённом радиусе вокруг медика, при этом вокруг ног пациентов возникает свечение цвета команды.

Лечение данной насмешкой даёт медику небольшое количество убер-заряда. Также она может лечить замаскированных или невидимых вражеских шпионов, но не может перелечивать игроков. Кроме того, солдаты, вооружённые Уравнителем или Планом эвакуации, не будут излечены, а поджигатели со Спиночёсом будут получать меньше лечения. Насмешка восстанавливает здоровье только тем игрокам, которые находятся в поле зрения медика, то есть эффект не будет распространяться на игроков, которые находятся за каким-либо препятствием. Если союзники убьют врага в момент нахождения под эффектом насмешки, медик получит помощь в убийстве. Также эта насмешка - одна из двух возможностей медика лечить союзников в режиме «Средневековье» (вторым вариантом является использование Арбалета крестоносца).

Насмешка с медицинской пилой или Вита-пилой приведёт к тем же действиям со стороны медика, но без исцеления. Кроме того, с Вита-пилой медик будет играть мелодию в более глубоких тонах, похожих на виолончель, вместо лёгкой скрипичной мелодии медицинской пилы и Ампутатора.

Лечение и время

Примерный радиус действия эффекта насмешки.
Лечение и время
Радиус эффекта 450 Hu
Лечение
Лечение (в бою) 100% 105
Лечение (вне боя) 300% 315
Время
Выполнение насмешки 4,4[1]
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Насмешка была добавлена в игру.

Обновление от 3 января 2011

  • Исправлена уязвимость, связанная с Ампутатором.[2]

Обновление от 22 февраля 2011

  • Исправлена ошибка позволявшая лечить союзников, держащих в руках Уравнитель.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Теперь насмешку можно активировать нажатием кнопки альтернативного огня.
  • Лечение насмешкой теперь восполняет небольшое количество убер-заряда.

Факты

  • Во время «игры» на пиле, медик принимает очень необычную позу. Несмотря на то, что играть на скрипке и аналогичных инструментах левой рукой вполне возможно, инструмент, как правило, должен находиться под подбородком. Кроме того, длительное напряжение лишь одной ноги может вызвать усталость.

Примечания

  1. Время действия
  2. Посреди насмешки с Ампутатором игрок мог отключиться от сервера, но эффект от лечения оставался и продолжал лечить раненых игроков, что позволяло им бесконечно восстанавливать здоровье даже после смерти и до тех пор, пока они сами не отключатся от сервера или не сменится карта. Эффект мог суммироваться, если один и тот же игрок использовал данную уязвимость