Warning: Display title "Arma Médica" overrides earlier display title "Medi Gun".
A Medigun é a arma secundária para o Medic . É mostrada como uma mangueira modificada grudada com fita adesiva e coberta com algo para segurar atrás. É conectada por um cano na mochila do Medic. O raio que ela atira mostra pequenas cruzes flutuando sobre o paciente.
Tirando o fato de ser uma arma, o propósito principal da Medi Gun é curar aliados machucados e aumentar a vida total do paciente para 150% (também chamado de overhealing ou Buffar). Como o Medic concentra seu raio em um companheiro de equipe, sua barra de ÜberCharge irá aumentar gradativamente. A barra de ÜberCharge irá aumentar mais rápidamente (2.5% por segundo) quando curar aliados machucados ou aliados cujas vidas não estão em 150% (em 150%, 1.25% por segundo). Quando o Übercharge é usado, o Medic e seu alvo brilham na cor do time, e ficam invencíveis por 8 segundos. Spies disfarçados podem aproveitar desser efeitos quando enganam um Medic para os curar.
O raio da Medi Gun irá ficar travado em seu alvo o tempo que o Medic ficar segurando o botão de ataque e ficar na range. Isso permite que o Medic se vire e efetivamente fique de olho em inimigos que chegam por trás. em Multiplayer > Avançado há uma opção para que o rario fique travado sem que seja necessário segurar o botão. Quando um jogador está overhealed, uma "aura" da cor do time o segue, similar como no Teleport.
Dano
Nenhum. Cura o Alvo. Rate de cura é linearmente baseada em quanto tempo o alvo recebeu dano. Se o dano foi recebido em menos de 10 segundos atrás, então eles serão curados a rate normal de 24hp por segundo. De 10 a 15 segundos, essa rate aumenta de 24 para até 72hp por segundo. Essa mecânica encoraja sair da batalha para ser curado, pois sem essa cura rápida, jogadores acham que é mais rápido, batalhar, morrer e dar respawn do que voltar para ser curado. http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656
Tempos de Função
O tempo de carregamento do ÜberCharge é dobrado se o alvo tem 142.5% de vida ou mais. Se mais de um Medic está curando um alvo, o tempo de carregamento de cada Medic é dividido em um fator de número de Medics curando o alvo. [1]
Achievements Relacionados
General
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Mestre do Disfarce Engane um Medic oponente e faça com que ele te cure.
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Médico da Equipe Acumule 25000 pontos de cura como um Medic.
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Scout
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Adoutorando a Bola Mate 3 inimigos enquanto está sob os efeitos da ÜberCarga de um Medic.
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Soldier
Demoman
Heavy
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Luta de Classes Trabalhe com um Medic aliado para matar um par inimigo de Heavy e Medic.
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Divisão de Trabalho Mate 10 inimigos com a assistência de um Medic, sem que nenhum dos dois morra.
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Lealdade ao Partido Mate 50 inimigos dentro de 3 segundos de eles atacarem o seu Medic.
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Oktoberfest Vermelha Consiga uma dominação para um Medic que esteja curando-o.
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Bloqueio Soviético Enquanto está invulnerável e na defesa, bloqueie o movimento de um Heavy invulnerável.
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Engineer
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Um Doutor, Uma Sentinela e Uma Arma Repare uma Sentinela sob ataque enquanto está sendo curado por um Medic.
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Medic
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Boa Conduta Médica Esteja curando um aliado quando ele alcança uma conquista.
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Ganho Farmacêutico Ajude um Heavy a matar 10 inimigos sem que nenhum de vocês morra.
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Hematomas Traumáticos Ajude a esmurrar 2 inimigos com uma única ÜberCarga num Heavy.
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Médico Chefe Acumule um total de 1 milhão de pontos de cura.
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Consulta Ajude um Medic amigo a matar 5 inimigos em uma só vida.
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Estudo Duplo-Cego Solte uma ÜberCarga dentro de 8 segundos de um Medic inimigo próximo soltar a dele.
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Médico de Família Solte uma ÜberCarga em 5 dos seus amigos da Comunidade Steam.
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Nunca Para Causar Dano Ou Mal Jogue uma rodada completa sem matar nenhum inimigo e obtenha a pontuação mais alta em uma equipe de 6 ou mais jogadores.
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Plano de Saúde Coletivo Junto com outros 2 Medics, libere 3 ÜberCargas simultaneamente.
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Visita à Residência Entre na partida de um amigo e solte uma ÜberCarga nele.
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Juramento de Hipócritas Mate um Spy inimigo que você estava curando.
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Medicina Infernal Apague 100 aliados em chamas.
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Residente Acumule 7000 pontos de cura em uma única vida.
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Crise de Parteira Cure um Engineer que está reparando a sua Sentinela, enquanto esta está sob fogo inimigo.
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Brincando de Médico Em uma equipe sem Medics, seja o primeiro a trocar para Medic depois que um aliado gritar "Medic!" e, em seguida, cure 500 pontos de vida.
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Medicina Preventiva Bloqueie a captura de um ponto por um inimigo usando uma ÜberCarga em um aliado.
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Quarteirão Cure um aliado que esteja sendo atacado por 4 inimigos ao mesmo tempo.
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Segunda Opinião Solte uma ÜberCarga em 2 aliados de uma vez.
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Especialista Acumule 10000 pontos de cura em uma única vida.
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Rainha do Trauma Solte 3 ÜberCargas em menos de 5 minutos, e ajude a causar 5 mortes durante esse tempo.
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Triagem Solte uma ÜberCarga em um aliado menos de um segundo antes dele ser atingido por um explosivo crítico.
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Spy
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Para Seu Governo, Sou Um Spy Esfaqueie um Medic nas costas que curou você nos últimos 5 segundos.
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Fraude de Seguro Mate um inimigo enquanto você está sendo curado por um Medic inimigo.
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Curiosidades
- Uma Medigun Beta 1 existe com os efeitos:
- -50% de rate de cura
- Overheal não cai
- A Medi Gun tem uma aparência similar ao famoso Proton Packs do filme Ghostbusters, e a "Gluon Gun" do Half-Life original (que foi uma referência a Ghostbusters, chamada de "Egon Gun")
- Após ser renomeada, a Medi Gun e a Kritzkrieg terão o novo nome mostrado aos companheiros de equipe quando são curados por ele.
Galeria
Medigun 1st person red cropped.png
RED Visualização em primeira pessoa.
Medigun 1st person blu cropped.png
BLU Visualização em primeira pessoa.
O Medigun com ÜberCharge.
Veja também
Links Externos
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