Mannpower

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Mannpower ist ein bevorstehender Spielmodus, der mit dem Smissmas 2014-Update angekündigt wurde. Mannpower ist eine modifizierte Version des Flagge Erobern-Spielmodus'. Er befindet sich momentan im Mann Co. Beta-Programm und enthält zwei modifizierte Versionen der Karten Foundry und Gorge. Der Spielmodus kann ausgewählt werden, indem im Schnellspielmenü die Option "Betakarten spielen" aktiviert und "Mannpower" ausgewählt wird. Das Veröffentlichungsdatum für den Spielmodus und die Karten ist unbekannt. Weil der Spielmodus sich noch in der Beta befindet, können sich jegliche Gameplay-Elemente in Zukunft noch ändern.

Gameplay

Wird ein Mannpower-Spiel gestartet, wird er Spieler aufgefordert, die Enterhaken als Aktionsgegenstand auszurüsten. Dieser Gegenstand erlaubt es Spielern, sich an Oberflächen festzuhaken, um sich schnell über die Karte zu bewegen. Der Spieler fliegt in einer festen Linie zu dem Punkt, wo der Haken die Wand berührt. In der Zwischenzeit kann er keine anderen Waffen benutzen. Spys können den Gegenstand benutzen, während sie verkleidet sind, wobei die Farbe des Seils mit der des Teams der Verkleidung übereinstimmt.

Um das Ziel der Karten zu erreichen, muss der Spieler das Geheimmaterial zehnmal erobern, im Gegensatz zu den drei Eroberungen auf der normalen Flagge Erobern-Karten. Um das gegnerische Geheimmaterial zu erobern, muss das eigene Geheimmaterial unberührt am Spawnpunkt sein. Statt einem Timer, nach dessen Ablauf das Geheimmaterial zum Spawn zurückteleportiert wird, kann jeder verbündete Spieler das Geheimmaterial aufheben (z.B. kann ein BLU-Mitglied das BLU-Geheimmaterial aufheben).

Die Respawnzweit wurde auf ca. 4 Sekunden beim Tod durch einen anderen Spieler begrenzt. Die Respawnzeit beträgt 0, sollte der Spieler sich selbst umgebracht haben. Zusätzlich erhalten die Spieler nach dem Respawn für eine kurze Zeit Unverwundbarkeit.

Powerups

Bei Mannpower kann der Spieler viele verschiedene Powerups einsammeln, die auf der gesamten Karte spawnen. Da Mannpower ein Beta-Spielmodus ist, könnten sich die Eigenschaften der Powerups noch ändern. Neue Powerups sind bereits für zukünftige Updates geplant. Die jetzigen sind:

Bild Typ Nutzen Symbol
Mannpower Powerup Strength.png Strength Doppelter Schaden für alle Waffen. Immun gegen Schadensabfall über Distanz. Mannpower Mode Powerup Strength Icon.png
Mannpower Powerup Resistance.png Resistance Verringert erlittenen Schaden um 50%. Immun gegen Multiplikator bei kritischen Treffern. Mannpower Mode Powerup Resistance Icon.png
Mannpower Powerup Vampire.png Vampire Ausgeteilter Schaden wird als Gesundheit zurückgegeben. 25%-ige Schadensresistenz. Maximale Gesundheit um 40% erhöht. Mannpower Mode Powerup Vampire Icon.png
Mannpower Powerup Warlock.png Warlock 50% des erlittenen Schadens werden auf den Angreifer reflektiert. Maximale Gesundheit um 50% erhöht. Mannpower Mode Powerup Warlock Icon.png
Mannpower Powerup Haste.png Haste Doppelte Feuer- und Nachladerate. Doppelte Magazingröße und Munition insgesamt. Bewegungsgeschwindigkeit um 30% erhöht. Mannpower Mode Powerup Haste Icon.png
Mannpower Powerup Regeneration.png Regeneration Munition, Gesundheit und Metall regenerieren sich. Regenerationsrate antiproportional zur maximalen Gesundheit. Mannpower Mode Powerup Regeneration Icon.png
Mannpower Powerup Precision.png Precision Stark reduzierte Kugelstreuung. Immun gegen Schadensabfall über Distanz. Raketen- und Granatengeschwindigkeit um 250% erhöht. Mannpower Mode Powerup Precision Icon.png
Mannpower Powerup Agility.png Agility Bewegungsgeschwindigkeit um 50% erhöht. Erhöhte Enterhakengeschwindigkeit. Sprunghöhe um 80% erhöht. Sofortiger Waffenwechsel. Mannpower Mode Powerup Agility Icon.png
Mannpower Powerup Critical Hit.png Critical Hit Temporär volle erzwungene kritische Treffer für 30 Sekunden. Respawn an derselben Stelle nach 60 Sekunden.

Strategie

Hauptartikel: Community Mannpower-Strategie

Karte

Hauptartikel: Liste der Karten

Mannpower

Mannpower umfasst zwei Karten mit keinem spezifischem Präfix; Community-Karten werden mit einer schrägen Schrift angezeigt.

Name Bild Dateiname
Foundry (Flagge Erobern) Ctf foundry.jpg ctf_foundry
Gorge (Flagge Erobern) Ctf gorge.jpg ctf_gorge

Update-Verlauf

22. Dezember 2014 Patch (Smissmas 2014)

  • Mannpower wurde dem Spiel hinzugefügt.

23. Dezember 2014 Patch

  • Behoben: Verkleidete Spys nutzten die falsche Hakenfarbe.
  • Behoben: Der Haken war bei Spielern auch befestigt, wenn sie gestorben und respawnt sind.
  • Behoben: Regenerations-Powerup hält Spieler davon ab Gesundheits- und Munitionspakete aufzuheben.
  • Behoben: Resistenz-Powerup zeigt den Schild auch bei unsichtbaren Spys.
  • Behoben: Resistenz-Powerup nutzt für verkleidete Spys die falsche Farbe.
  • Behoben: Powerup-Symbole sind nicht für verkleidete Spys sichtbar.
  • Aktualisiert: ctf_gorge, um Lichtprobleme zu beheben.
  • Aktualisiert: ctf_foundry, um Lichtprobleme zu beheben und zu verhindern, dass Spieler sich außerhalb der Karte befinden können.
  • Wird hud_fastswitch deaktiviert, wird die ACTION-Taste den Haken im Waffenauswahlmenü auswählen.

Galerie