Mann Manor
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Mann Manor | |
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基本信息 | |
地图变种: | Mountain Lab |
开发者: | {{{map-developer}}} |
地图资料 | |
环境: | Halloween |
设定: | 夜晚,阴天 |
危害: | 南瓜炸弹, 脱缰无头骑士, 深渊 |
地图照片 | |
地图俯视图 | |
“ | 还有,在你背后的是什么东西?哦,只是某个在喝苏打水的家伙罢了。等会,那是个骷髅![伴随着门吱吱作响的声音]
— 尖叫要塞
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” |
Mann Manor是一张社区制作的 进攻/防御模式地图。该地图设计在夜晚的老旧,衰败雷德蒙德·曼恩的公馆中。该地图有其他万圣节地图元素的同时也有其特色,比如说在该地图刚添加到游戏中时首次将脱缰无头骑士加入到了地图中,其为一个中立的boss,并且会每隔一段时间生成与地图上的控制点中。另外,为了增添万圣节氛围,地图上会出现南瓜炸弹,并且击杀玩家后会掉落万圣节南瓜。
该地图首次引入了万圣节礼物。在尖叫要塞 2015之前,万圣节礼物会随机出现在地图上,一次出现一个,且每位玩家的礼物是独立的 – 只有生成礼物的玩家能看到礼物和生成礼物的提示。捡起礼物后玩家会收到一个基于当前职业的纸袋面具。
从尖叫要塞2015开始,万圣节面具就可以通过完成 马拉莫斯任务 (万圣节合同),或通过万圣变形术功能来获得,闹鬼的万圣节礼物也被替代为了“摄魂石像鬼”,地图上的“摄魂石像鬼”会和背包中的摄魂石像鬼(在尖叫要塞2015和之后的万圣节活动给予玩家的物品)联动,并给玩家灵魂,会增加摄魂石像鬼上的灵魂计数和目前马拉莫斯任务的进度。
Mann Manor 在尖叫要塞更新中是作为一张社区制作的官方地图添加到游戏中的,通过赢得Art Pass 大赛。
目录
地点
注: 如果你在寻找特点地点时遇到困难,你可以滑倒 辅助俯瞰图来查看特定地点。
控制点A
- 控制点区域:第一个控制点嵌套在红队建筑的一侧。 在它的后面是一个高架平台,那里可能会出现刚复活返回战斗的敌人。虽然这个控制点的占领时间是全部官方图中最长的,但是该控制点距离红队出生点较远而离蓝队出生点更近导致蓝队可以轻松占领该控制点。当控制点被蓝队占领后,高架平台上的捷径会关闭。
- 隧道:一个岩石形成的拱门,内有一个中医疗包。是红蓝两队快速抵达战场的路线。
- 小屋:隧道对面的小屋内有一个大医疗包和大弹药箱,其充足的资源使其变为一个常见的工程师点位。
- 仓库:与点正相对的一个双层建筑,与蓝队出生点相连。
- 庭院:蓝队出生点外的一片空地,与仓库和通往控制点的大道相连。
控制点B
- 控制点区域:第二个控制点位于一个木制建筑内部,与红队基地入口相对。由于基地外有很多拐角,所以此地有几乎无数个步哨枪点位,并且长条状的开阔地形为狙击手提供了便利。在基地侧边的高台是红队狙击手绝佳的点位,但是此处也是敌方士兵和爆破手突击基地的路径。在此处的防守方经常守在红队基地附近,迫使蓝队先进攻基地再占点。但是有时防守方的防守不当会导致有敌人抵达点内,使控制点被偷。
- 悬崖:隧道上方的悬崖。蓝队狙击手的点位。从悬崖上可以跳到岩壁楼梯上。
- 小屋:位于控制点仓库旁边的小屋。其唯一入口背对着防守方防线,为进攻方提供了掩护。
- 基地入口:基地入口有在两边都有楼梯。一处通往一处俯瞰控制点B区域的高台并最终通往红队基地顶层,另一个通往控制点A区域。
最终控制点
- 控制点区域:最终控制点位于红队基地中心,三个方向上都有深坑环绕。该房间有多个入口,其中包括上方天花板大洞,如果不控制该区域,蓝队的爆破手和士兵会对红队工程师的建筑造成毁灭性打击。由于控制点被深坑环绕,火焰兵可以通过把敌人吹入深坑来防守,即使吹不到坑里也会吹到坑对面拖延进攻。
- 下层入口隧道:主入口内部,有两条隧道。长的那条通往最终控制点,另一个通往指挥室。
- 上层入口隧道:在主入口上方是一个通往顶层的隧道。
- 顶层:顶层有一个能俯瞰整个控制点区域的大洞和一个包含多个通往控制点的楼梯的走廊。
- 指挥室:下层入口隧道的另一侧。该房间与最终控制点有一墙之隔,并且是一块大防弹玻璃所以双方可以互相观察到对方。
辅助俯瞰图
1.庭院 2.仓库 3.小屋 4.隧道 5.小屋 6.悬崖 7.下层入口隧道 8.上层入口隧道 9.顶层 (环绕最终控制点)
脱缰的无头骑士
Mann Manor 是第一张加入了类似于脱缰无头骑士这种敌人的地图 ——一个巨大,敌对的单位,并且会不断追杀双方队伍的玩家。无头骑士有非常高的生命值,并且能对玩家造成大量伤害,更糟糕的是他还有与侦察兵相当的移动速度。无头骑士可以绕过障碍物和上斜坡但是不能跳跃。因此,想要打败无头骑士需要双方队伍的多名玩家的配合。
脱缰无头骑士会在控制点被占领时生成。他会随机选择一名玩家作为目标并将其标记为“鬼”,并屠杀一切挡在他和他的目标之间的所有人。被标记为“鬼”的玩家会在屏幕上有醒目的提示并且头上会出现骷髅图标,与死亡标记的视觉效果差不多。玩家解除该标记的方法有:被无头骑士或被其他人杀死,距离无头骑士过远,在追杀状态下存活30秒或者位于一个无头骑士无法抵达的地点,比如说出生点,在这几种情况下另外一个随机玩家会被标记为“鬼”。此外,玩家可以通过用近战武器攻击一名敌人来把标记传递给他。
策略
“孙武没告诉咱们该咋做!” 这张地图的社区战术(英语)页面是个小条目,它的内容还有待完善。 你可以通过扩充它来为军团要塞官方维基的社区战术计划出一份力。 附注:未添加附注 |
控制点占领时间
控制点 | 玩家人数 | 秒 | ||
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控制点 A | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制点 B | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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控制点 C | ×1 |
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×2 |
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×3 |
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×4 |
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相关成就
惊吓成就
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鬼怪成就
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更新历史
2010年10月27日补丁 (Scream Fortress Update)
- Mann Manor 被添加到游戏中。
- 优化了地图密封性防止玩家在一些地方掉出地图和利用一些不公平的点位。
- 修复了观战玩家能捡起摄魂石像鬼的漏洞。
- 修复了工程师能在最终控制点下方建造建筑的漏洞。
- 修复了玩家能在房檐上建造建筑的漏洞。
细枝末节
画廊
截图
油画
Painting of Gravel Pit.
Painting of Badlands.
Painting of Badwater Basin.
Painting of Badlands.
Painting of Granary.
Painting of Dustbowl.
Redmond Mann's family crest as seen on the tablecloths in the manor.
Concept art
Another portrait of Emily?, left unfinished and unused due to time and content. This painting is a direct homage to the painting Olympia by Édouard Manet, one of Emeriastone Rexy's favorite classical painters.
An unused portrait of Redmond Mann. Originally, this painting hung at control point C, but after a last minute QA session between YM and Rexy, the painting was not included as it was deemed a major weakness in the map's potential. A new portrait of Redmond was created and included in the shipped version.
彩蛋
There are nine rubber duckies hidden throughout the map. While previous statements claim this is homage to a gaming community Emeriastone Rexy belonged to, he has stated this was merely a fun Easter egg and was implemented instead by Y_M YM. There are also other hidden animals, such as a spider and frog.
The ninth duck is hidden behind the locked doors to Redmond's room adjacent to RED's spawn point.
The scarecrow outside of the map wearing a white Ghastly Gibus
外部链接
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