Difference between revisions of "Harvest Event/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
(Время захвата центральной точки)
Line 35: Line 35:
 
== Время захвата центральной точки==
 
== Время захвата центральной точки==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 +
==Галерея==
 +
<gallery>
 +
File:KOTH Harvest Control point.PNG|Контрольная очка в середине Сарая
 +
File:KOTH Harvest Farmhouse.PNG|Ферма [[BLU/ru|Синих]]
 +
File:KOTH Harvest Side shed.PNG|[[RED/ru|Красная]] сторона Сарая
 +
</gallery>
  
 
== Праздничная версия ==
 
== Праздничная версия ==

Revision as of 17:19, 28 November 2010

Harvest Event
300px
Информация
Варианты: Harvest
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Посмотри на Дракулу позади тебя! [звук скрипящей двери] Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то эта карта убьёт тебя.
— Хеллоуинское обновление
»

Harvest Event — карта типа Царь горы, созданная сообществом, и была включена в игру 29 октября 2009 года ввиду её великолепного качества. Она включает в себя несколько уникальных игровых элементов: призрака, хеллоуинские тыквы и тыквенные бомбы.

Цель

Единственной целью является захват контрольной точки и её последующая защита в течении 3-х минут.

Места

Template:Map items

  • Центральный сарай — центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, отсутствует часть крыши, через которую можно попасть внутрь.
  • Фермы — двухэтажные здания, находящиеся между точкой возрождения каждой команды и центральной точкой, с видом на центральный сарай. По крышам ферм можно ходить.
  • Боковые сараи — маленькие здания, открытые с одного конца и содержащие аптечку.

Общие стратегии

  • Центральный сарай обеспечивает больше укрытия для нападающих, чем защитников. Захват точки производится легче с помощью напарников, обеспечивающих поддержку с внешней стороны сарая.
  • Солдаты и Подрывники могут запрыгнуть на крышу сарая, используя ракеты и липучки с последующей атакой врагов через отверстия в крыше. Через крышу в сарай можно закидывать гранаты и шприцы.
  • Двускатная крыша фермы может защитить Снайпера, если он станет в её задней части и будет стрелять через крышу, однако это лишает возможности вести огонь по области между фермой и центральным сараем.
  • Снайперам лучше находиться на верхних уровнях ферм. Если вы окажетесь в этом участке здания, не забудьте пробежаться краем глаза по верхнему этажу вражеской фермы в поисках вражеского Снайпера.
  • Это единственная карта режима Царь горы без возможности игры с ботами.

Время захвата центральной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
16 ,000
×2
10 ,667
×3
8 ,727
×4
7 ,680

Галерея

Праздничная версия

Празднование Хеллоуина длится 12 дней (29 октября — 9 ноября). Для праздничных целей была создана Harvest Event (koth_harvest_event). В этой версии маленькие апетчки были заменены на шоколадные батончики, а средние — на упаковки с конфетами. Тыквенные бомбы, разбросанные по всей карте, взрываются при выстреле по ним, нанося большой урон. На месте убитых врагов случайно появляется критически заряженная хеллоуинская тыква, наполненная конфетами (доступно только во время праздника). Вместе с этим, на карте присутствует призрак Зефении Манна, постоянно блуждающий и пугающий всех подошедших слишком близко игроков.

Связанные достижения

Тыквенные фонари смерти
Тыквенные фонари смерти
Убейте 5 игроков, взрывая рядом с ними тыквенные бомбы.


Леденцовый коронер
Леденцовый коронер
Соберите 20 тыкв с трупов игроков, чтобы получить шляпу.

Награда: Пугающая маска на Хеллоуин

Онемение от ужаса
Онемение от ужаса
Убейте игрока, напуганного призраком.

Факты

  • Harvest Event — это одна из 4-х карт, разработанных Шоном «Heyo» Кутино, которые приобрели официальный статус благодаря Valve. Остальные три: Egypt, Junction и Harvest.
  • На территории всей карты из земли торчат надгробия. На двух их них написано «Покойся с миром, Зефениа Манн» и «Покойся с миром, десятый класс».
  • Под точкой захвата есть комната, созданная специально для призрака, находящегося в ней до того, как он появится непосредственно на карте. Видео с ней можно посмотреть тут.

Ссылки