Difference between revisions of "Harvest/ru"
< Harvest
m (→Места) |
SlasHDriveR (talk | contribs) |
||
Line 16: | Line 16: | ||
}} | }} | ||
{{Quotation|Хеллоуинское обновление|Посмотри на Дракулу позади тебя! ''[звук скрипящей двери]'' Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то '''эта карта убьёт тебя'''.}} | {{Quotation|Хеллоуинское обновление|Посмотри на Дракулу позади тебя! ''[звук скрипящей двери]'' Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то '''эта карта убьёт тебя'''.}} | ||
− | '''Harvest''' — карта типа Царь горы, созданная сообществом. Она была включена в игру [[October 29, 2009 Patch/ru|29 октября 2009 года]] ввиду её великолепного качества. | + | '''Harvest''' — карта типа [[King of the Hill/ru|Царь горы]], созданная сообществом. Она была включена в игру [[October 29, 2009 Patch/ru|29 октября 2009 года]] ввиду её великолепного качества. |
== Цель == | == Цель == | ||
Line 29: | Line 29: | ||
== Общие стратегии == | == Общие стратегии == | ||
* Центральный сарай обеспечивает больше укрытия для нападающих, чем защитников. Захват точки производится легче с помощью напарников, обеспечивающих поддержку с внешней стороны сарая. | * Центральный сарай обеспечивает больше укрытия для нападающих, чем защитников. Захват точки производится легче с помощью напарников, обеспечивающих поддержку с внешней стороны сарая. | ||
− | * [[Soldier/ru|Солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] могут запрыгнуть на крышу сарая, используя ракеты и липучки с последующей атакой врагов через отверстия в крыше. | + | * [[Soldier/ru|Солдаты]] и [[Demoman/ru|подрывники]] могут запрыгнуть на крышу сарая, используя ракеты и липучки с последующей атакой врагов через отверстия в крыше. Также через крышу в сарай можно закидывать гранаты и шприцы. |
* Двускатная крыша фермы может защитить [[Sniper/ru|снайпера]], если он станет в её задней части и будет стрелять через крышу, однако это лишает возможности вести огонь по области между фермой и центральным сараем. | * Двускатная крыша фермы может защитить [[Sniper/ru|снайпера]], если он станет в её задней части и будет стрелять через крышу, однако это лишает возможности вести огонь по области между фермой и центральным сараем. | ||
* Снайперам лучше находиться на верхних уровнях ферм. Если вы окажетесь в этом участке здания, не забудьте пробежаться краем глаза по верхнему этажу вражеской фермы в поисках вражеского снайпера. | * Снайперам лучше находиться на верхних уровнях ферм. Если вы окажетесь в этом участке здания, не забудьте пробежаться краем глаза по верхнему этажу вражеской фермы в поисках вражеского снайпера. |
Revision as of 04:18, 25 February 2011
Harvest | |
---|---|
Информация | |
Варианты: | Harvest - Хеллоуин |
Автор(-ы): | {{{map-developer}}} |
Информация о карте | |
Окружение: | Сельскохозяйственные угодья |
Условия: | День, солнечно |
Снимки карты | |
Вид на карту сверху | |
Коллекционная марка | |
Самая большая поддержка |
« | Посмотри на Дракулу позади тебя! [звук скрипящей двери] Ха-ха-ха! Если ты этого испугался так легко, то эта карта убьёт тебя.
— Хеллоуинское обновление
|
» |
Harvest — карта типа Царь горы, созданная сообществом. Она была включена в игру 29 октября 2009 года ввиду её великолепного качества.
Содержание
Цель
Единственной целью является захват контрольной точки и её последующая защита в течении 3-х минут.
Места
- Центральный сарай — центр карты, представляет собой разбомбленный сарай, служащий контрольной точкой. Вход открыт с двух сторон, отсутствует часть крыши, через которую можно попасть внутрь.
- Фермы — двухэтажные здания, находящиеся между точкой возрождения каждой команды и центральной точкой, с видом на центральный сарай. По крышам ферм можно ходить.
- Боковые сараи — маленькие здания, открытые с одного конца и содержащие аптечку.
Общие стратегии
- Центральный сарай обеспечивает больше укрытия для нападающих, чем защитников. Захват точки производится легче с помощью напарников, обеспечивающих поддержку с внешней стороны сарая.
- Солдаты и подрывники могут запрыгнуть на крышу сарая, используя ракеты и липучки с последующей атакой врагов через отверстия в крыше. Также через крышу в сарай можно закидывать гранаты и шприцы.
- Двускатная крыша фермы может защитить снайпера, если он станет в её задней части и будет стрелять через крышу, однако это лишает возможности вести огонь по области между фермой и центральным сараем.
- Снайперам лучше находиться на верхних уровнях ферм. Если вы окажетесь в этом участке здания, не забудьте пробежаться краем глаза по верхнему этажу вражеской фермы в поисках вражеского снайпера.
- Это единственная карта режима Царь горы без возможности игры с ботами.
Время захвата центральной точки
Контрольные точки | Множитель | Секунд | ||
---|---|---|---|---|
Контрольные точки | ×1 |
| ||
×2 |
| |||
×3 |
| |||
×4 |
|
Галерея
- KOTH Harvest Control point.PNG
Центральная контрольная точка
- KOTH Harvest Farmhouse.PNG
Синяя ферма
- KOTH Harvest Side shed.PNG
Красный сарай
Предыдущие изменения
- Исправлены проблемы производительности после смены карты KOTH_Harvest_Event.
Факты
- Изначально Harvest была Ареной. Эта версия всё ещё доступна для загрузки.
- Версия режима Царь горы была включена в Большой королевский набор карт для её продвижения до статуса официальной.
Ссылки
|