Difference between revisions of "Fire/it"

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Il '''Fuoco''' o la '''scottatura''' si riferisce al danno sul tempo inflitto a un qualunque giocatore quando viene colpito da un [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]], [[Backburner/it|Retrobruciatore]], [[Degreaser/it|Sgrassatore]] o [[Flare Gun/it|Pisola lanciarazzi]] di un [[Pyro/it|Piro]] nemico. Pure [[Sniper/it|Cecchino]] può  appiccare fuoco a un nemico se un Piro alleato brucia le freccie dell'[[Huntsman/it|Arco da caccia]]. Questa funzionalità si rivela molto utile per le tattiche "mordi e fuggi", per dare il colpo di grazia a un nemico o per indebolirlo, se il solo danno da lanciafiamme non è sufficiente. Ciò permette a un Piro di uccidere anche dopo la morte, dato che il fuoco può finire un nemico ferito.
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Il '''Fuoco''' o '''bruciatura''' si riferisce al danno sul tempo inflitto a un qualunque giocatore quando viene colpito da un [[Flamethrower/it|Lanciafiamme]], [[Backburner/it|Retrobruciatore]], [[Degreaser/it|Sgrassatore]] o [[Flare Gun/it|Pisola lanciarazzi]] di un [[Pyro/it|Piro]] nemico. Pure [[Sniper/it|Cecchino]] può  appiccare fuoco a un nemico se un Piro alleato brucia le freccie dell'[[Huntsman/it|Arco da caccia]]. Questa funzionalità si rivela molto utile per le tattiche "mordi e fuggi", per dare il colpo di grazia a un nemico o per indebolirlo, se il solo danno da lanciafiamme non è sufficiente. Ciò permette a un Piro di uccidere anche dopo la morte, dato che il fuoco può finire un nemico ferito.
  
 
Quando si viene bruciati, il giocatore urlerà automaticamente di star prendendo fuoco, rendendolo noto ai [[Medic/it|Medici]] vicini e ai compagni della loro situazione critica. Dare fuoco a un nemici crea anche un effetto disorientante nella loro schermata (le fiamme ingolfano i lati dello schermo e un suono di fuoco può essere sentito). Questa cosa può essere usato al vantaggio della squadra, se il Piro riesce a fare un agguato a dei nemici in attaccanti. I Cecchini che prendono fuoco avranno grandi difficoltà a mirare, dato che la visione mirata si muoverà ogni volta che si prende danno dal bruciare.
 
Quando si viene bruciati, il giocatore urlerà automaticamente di star prendendo fuoco, rendendolo noto ai [[Medic/it|Medici]] vicini e ai compagni della loro situazione critica. Dare fuoco a un nemici crea anche un effetto disorientante nella loro schermata (le fiamme ingolfano i lati dello schermo e un suono di fuoco può essere sentito). Questa cosa può essere usato al vantaggio della squadra, se il Piro riesce a fare un agguato a dei nemici in attaccanti. I Cecchini che prendono fuoco avranno grandi difficoltà a mirare, dato che la visione mirata si muoverà ogni volta che si prende danno dal bruciare.

Revision as of 18:13, 17 January 2012

I appear to have burst into flames. (Sembra che sia finito nelle fiamme.)
La Spia a proposito le cose sfacciatamente ovvie
Un Grosso che prende fuoco

Il Fuoco o bruciatura si riferisce al danno sul tempo inflitto a un qualunque giocatore quando viene colpito da un Lanciafiamme, Retrobruciatore, Sgrassatore o Pisola lanciarazzi di un Piro nemico. Pure Cecchino può appiccare fuoco a un nemico se un Piro alleato brucia le freccie dell'Arco da caccia. Questa funzionalità si rivela molto utile per le tattiche "mordi e fuggi", per dare il colpo di grazia a un nemico o per indebolirlo, se il solo danno da lanciafiamme non è sufficiente. Ciò permette a un Piro di uccidere anche dopo la morte, dato che il fuoco può finire un nemico ferito.

Quando si viene bruciati, il giocatore urlerà automaticamente di star prendendo fuoco, rendendolo noto ai Medici vicini e ai compagni della loro situazione critica. Dare fuoco a un nemici crea anche un effetto disorientante nella loro schermata (le fiamme ingolfano i lati dello schermo e un suono di fuoco può essere sentito). Questa cosa può essere usato al vantaggio della squadra, se il Piro riesce a fare un agguato a dei nemici in attaccanti. I Cecchini che prendono fuoco avranno grandi difficoltà a mirare, dato che la visione mirata si muoverà ogni volta che si prende danno dal bruciare.

Il fuoco può essere usato per trovare le Spie nemche. Anche una piccola fiammata farà prendere fuoco alla Spia nemica, anche se invisibile o travestita. Se un giocatore nemico prende fuoco, vedrai le particelle del colore della squadra nemica uscire fuori da lui. Questo è un effetto molto utile per distingue le Spie travestite.

L'effetto del fuoco inizierà appena colpiti da un Lanciafiamme, Retrobruciatore, Sgrassatore, Pisola lanciarazzi o freccia nemica. L'effetto del fuoco dura 10 secondi. Ogni colpo in più ri-inizierà l'effetto. Il danno da fuoco colpisce il giocatore ogni mezzo secondo, facendo 3 punti di danno ogni ferita da fiamma (2 punti ferita con lo Sgrassatore), totalizzando 60 danni totali in questi 10 secondi (40 per lo sgrassatore). La scottattura non può fare danno critico, però può fare Mini-Critici se ricoperti di Karavaso o se il Piro è sotto l'effetto di uno Stendardo Scamosciato.

È da ricordare che i Piro nemici non possono bruciare. Appunto, un Piro viene ferito solo dal danno di base del lanciafiamme.

Sopravvivere al fuoco

Le seguenti tattiche estingueranno il giocatore che ha preso fuoco:

  • Prendere un Pacco di Salute o un Sandvich buttato a terra
  • Immeggersi completamente nell'Acqua. Pozzanghere e acqua bassa (come nelle fogne di 2Fort) non estingueranno il giocatore.
  • Essere il bersaglio di un ÜberCarica normale; una carica da Kritzkrieg non estinguerà le fiamme.
  • Essere curato da un Medico, un Dispenser, o da un carrello di Payload per un secondo estinguerà le fiamme.
  • Essere bagnati da un Karavaso di un Cecchino alleato, o dal Latte Pazzo da un Esploratore alleato. Rispettivamente possono spegnersi il fuoco da soli lanciandosi addosso i vari liquidi.
  • Esser colpiti da un getto d'araairblasted di un Piro alleato.
  • Attivando il Cipollotto Letale quando si è Spia.
  • Toccando una Cabinetta.

I seguenti effetti non estinguono le fiamme, però possono aiutare a sopravvivere o a mitigare gli effetti della scottuatura:

  • Mangiare un Sandvich (non buttato a terra) o una Barretta Dalokohs.
  • Essere curato da un Medico
  • Essere curato da un Dispenser, o da un carrello di Payload.
  • Bere un Bonk! Pugno atomico fermerà il danno da scottatura, che però potrebbe riprendere dopo che il Bonk! consuma il suo effetto. È da ricordare che non protegge dalla scottatura della pistola lanciarazzi.
  • La rigenerazione di salute di un Medico molte folte sarà sufficiente. Con la Pisola siringa, si avrà la rigenerazione di salute a 3 punti salute/sec, che ripristinerà la salute alla metà della velocità della scottatura.
  • L'insulto Oktoberfest del Medico può salvare un medico con salute bassa.
  • Le cure effettuate dal colpire con il Blutsauger o la Scatola Nera.
  • Sparare ad un nemico ricoperto dal Latte Pazzo curerà il 75% dei danni inflitti.
  • Ogni uccisione fatta con l'Eyelander o Horseless Headless Horsemann's Headtaker come un Demolitore.
  • Lo Scudo da Carica offre una resistenza alle fiamme.
  • Il Supporto del Battaglione provvede il 35% di resistenza ai danni a lui e agli alleati vicini a lui.
  • Il Cipollotto Letale provvede una resistenza dei danni del 90% quando si è invisibili come Spia
  • Il set "Medico Medevale" da un bonus che permette di ignorare la scottatura da Sgrassatore.

Icone d'uccisione

Risultati Relativi

Achieved.png Risultati Globali

Fuggi Dal Caldo
Fuggi Dal Caldo
Salta in una piscina di acqua rinfrescante mentre stai ardendo.


Fiammeggiante
Fiammeggiante
Dai fuoco a cinque nemici in 30 secondi.


Leaderboard class soldier.png Soldato

Semper Focosi
Semper Focosi
Uccidi 20 nemici mentre vai a fuoco.


Leaderboard class pyro.png Piro

Voglio Solo Un Po’ Di Attenzione
Voglio Solo Un Po’ Di Attenzione
Dai fuoco a 100 nemici con la Pistola Lanciarazzi.


Ustioni Gravi
Ustioni Gravi
Dai fuoco a 3 Medici che sono pronti a utilizzare una ÜberCarica.


Esplosione Controllata
Esplosione Controllata
Dai fuoco a 50 nemici conquistando uno dei tuoi punti di controllo.


Barriera Di Fuoco
Barriera Di Fuoco
Dai fuoco a 5 Spie che hanno posizionato un artificiere su una costruzione amica.


Hai Da Accendere?
Hai Da Accendere?
Dai fuoco a una Spia nemica mentre spegne una sigaretta.


Feriti Gravi
Feriti Gravi
Dai fuoco a un nemico e al Medico che lo sta guarendo.


Piromane
Piromane
Totalizza 1 milione di punti di danni da fuoco totali.


Combustione Spontanea
Combustione Spontanea
Dai fuoco a 10 Spie mimetizzate.


Arrosticini
Arrosticini
Fai bruciare 2 Esploratori nemici contemporaneamente.
Battesimo Del Fuoco
Battesimo Del Fuoco
Costringi 10 nemici in fiamme a tuffarsi in acqua.


Fuoco Combinato
Fuoco Combinato
Usa il Fucile per dare il colpo di grazia a 20 giocatori cui hai dato fuoco.


Carta Carbone
Carta Carbone
Dai fuoco a 5 nemici che hanno raccolto i tuoi segreti.


Sorveglianza Antincendio
Sorveglianza Antincendio
Dai fuoco 10 a Cecchini mentre hanno lo zoom attivo.


Frittura
Frittura
Dai fuoco a 10 Spie travestite.


Braciolata
Braciolata
Uccidi 50 Grossi con il Lanciafiamme.


Fiamma Pilota
Fiamma Pilota
Dai fuoco a un Soldato mentre è a mezz'aria per un salto con razzo.


Ustioni Di Secondo Grado
Ustioni Di Secondo Grado
Uccidi un nemico cui è stato dato fuoco da un altro Piro.


Pista Di Fuoco
Pista Di Fuoco
Dai fuoco a 10 nemici che hanno utilizzato di recente un Teletrasporto.

Leaderboard class heavy.png Grosso

Rasputin
Rasputin
In un'unica vita fatti sparare, bruciare, colpire con una mazza e ricevi danni da esplosioni.


Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Un Estinto Signore
Un Estinto Signore
I Dispenser costruiti da te devono spegnere 20 giocatori in fiamme.


Leaderboard class medic.png Medico

Sterilizzatore
Sterilizzatore
Utilizza una ÜberCarica su un Piro e aiutalo a bruciare 5 nemici.


Medicina Infernale
Medicina Infernale
Spegni 100 compagni che vanno a fuoco.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Chi Trova Un Amico...
Chi Trova Un Amico...
Spegni un compagno in fiamme con il tuo Giarate.


Leaderboard class spy.png Spia

Duro A Morire
Duro A Morire
Sopravvivi 30 secondi dopo aver preso fuoco mentre eri mimetizzato.