Difference between revisions of "Disciplinary Action/pt-br"

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{{Quotation|'''O Soldier''' encorajando movimento rápido|Vamos lá!|sound=Soldier_go03.wav}}
 
O '''Disciplinary Action''' (''Ação Disciplinar'') é uma arma corpo-a-corpo para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É um chicote com um velho punho de madeira e com sua corda preta.
 
  
Em bater em um parceiro de equipe, o Soldier e o parceiro que recebeu a batida vão receber um aumento de velocidade de 40% (limitado a velocidade do Scout) por 4 segundo. O impulso é visível por linhas de velocidade que cercam o aliado e o Soldier, e são visíveis por quaisquer outros jogadores. Mas pelo lado ruim, o chicote vai dar 25% menos dano para os inimigos.
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{{Quotation|'''O Soldier''' encorajando movimento rápido|Vamos lá!|sound=Soldier_go03.wav|en-sound=yes}}
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A '''{{item name|Disciplinary Action}}''' (''Disciplinary Action'') é uma [[Weapons/pt-br#soldiermelee|arma corpo a corpo]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É uma chibata com um punho de madeira e um laço [[jiggle bones/pt-br|frouxo]] de couro na ponta.
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Ao acertar um jogador aliado com a {{item name|Disciplinary Action}}, o colega de equipe recebe um bônus de velocidade por 2 segundos, enquanto o usuário recebe simultaneamente um bônus de velocidade por 3 segundos; a quantidade de bônus [[#Comparação de velocidades|varia]] dependendo da classe afetada. Quando o bônus é aplicado com sucesso, um efeito de partícula de vento, visível por todos os jogadores, envolve as classes afetadas. Acertar outro colega de equipe estende o bônus atual do Soldier por mais 3 segundos, ao mesmo tempo que aplica o mesmo bônus de 2 segundos ao aliado novo. A duração desses bônus pode ser estendida indefinidamente com acertos sucessivos. O bônus de velocidade não é aplicado ao acertar jogadores inimigos, com a exceção de [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]], os quais sofrem dano, mas também recebem o bônus.
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A {{item name|Disciplinary Action}} possui um atributo oculto que lhe dá um alcance 70% maior que a maioria das armas corpo a corpo, um pouco mais que o alcance da {{item link|Eyelander}}. Em compensação, ela causa 25% menos dano a inimigos quando comparada com a {{item link|Shovel}}. O alcance aumentado faz com que a {{item name|Disciplinary Action}} seja uma ótima ferramenta de suporte, permitindo que o Soldier ajude sua equipe a alcançar as linhas de frente mais rápido ao custo de menos dano em situações de combate corpo a corpo.
  
 
== Dano e tempos de função ==
 
== Dano e tempos de função ==
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=== Dano ===
 
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{{Damage table
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{{Weapon Demonstration}}
  
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=== Como ingreditente de fabricação ===
 
=== Como ingreditente de fabricação ===
 
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 +
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 +
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 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
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== Conquistas relacionadas ==
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=== {{class link|Soldier}} ===
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| 1 = {{Show achievement|Soldier|Trench Warfare}}
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== Histórico de mudanças ==
 
== Histórico de mudanças ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/pt-br|Über Atualização]])
+
{{Update history|
* O Disciplinary Action foi adicionado ao jogo.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
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* Adição da {{item name|Disciplinary Action}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.
+
* Adição/Melhoria de forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as armas novas da {{update name|Über Update}}.
 +
 
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'''{{Item schema|7|1|2011|id=a6d3dfa34a1ce0a57b1753274bca8c6a019e4b24}}'''
 +
* Alteração do atributo positivo de "1 segundo" para "vários segundos".
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-25% de dano" para "Penalidade de -25% de dano".
+
* {{Undocumented}} Alteração da penalidade de dano de "-25% de dano" para "Penalidade de -25% de dano".
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'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
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* {{undocumented}} Agora, a {{item name|Disciplinary Action}} aumenta totalmente a velocidade de Scout.
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 +
'''{{Patch name|3|27|2013}}'''
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* Correção da {{item name|Disciplinary Action}} ocasionalmente voando após a morte.
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 +
'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}'''
 +
* Redução da duração do bônus de velocidade para 2 segundos (de 3).
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}'''
 +
* {{Undocumented}} Atualização da descrição da {{item name|Disciplinary Action}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Adição da variante [[Festivizer/pt-br|Festiva]].
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* A descrição dessa arma mostra incorretamente que o tempo de impulso é de 1 segundo.
+
* O alcance aumentado desta arma permite ao usuário acertar inimigos e aliados completamente atrás do jogador à queima-roupa.
 
 
==Conteúdo Não-Utilizado==
 
* Há um segundo conjunto de sons para essa arma que ainda não foram usados.
 
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O nome da Disciplinary Action é uma referência ao famoso [[Wikipedia:George S. Patton|Slapping Incident]], em que General Patton (O homem cujo chapéu do set foi baseado) bateu em um soldado.
+
* "Ação disciplinar" é uma doutrina usada por militares ou outras organizações hierárquicas para punir aqueles que julguem estar quebrando regras.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Disciplinary Action 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 
File:Disciplinary Action 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
 +
File:Disciplinary Action Festivized RED 1st person.png|Variante [[Festivizer/pt-br|Festivizada]] [[RED/pt-br|RED]].
 +
File:Disciplinary Action Festivized BLU 1st person.png|Variante Festivizada [[BLU/pt-br|BLU]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Veja também ==
 +
* [[Basic Soldier strategy/pt-br#{{item name|Disciplinary Action}}|Estratégia com a {{item name|Disciplinary Action}}]]
  
{{UberUpdateNav}}
+
{{Über Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 +
[[Category:Jiggleboned/pt-br]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]]

Latest revision as of 12:00, 2 October 2023

Vamos lá!
O Soldier encorajando movimento rápido

A Ação Disciplinar (Disciplinary Action) é uma arma corpo a corpo para o Soldier. É uma chibata com um punho de madeira e um laço frouxo de couro na ponta.

Ao acertar um jogador aliado com a Ação Disciplinar, o colega de equipe recebe um bônus de velocidade por 2 segundos, enquanto o usuário recebe simultaneamente um bônus de velocidade por 3 segundos; a quantidade de bônus varia dependendo da classe afetada. Quando o bônus é aplicado com sucesso, um efeito de partícula de vento, visível por todos os jogadores, envolve as classes afetadas. Acertar outro colega de equipe estende o bônus atual do Soldier por mais 3 segundos, ao mesmo tempo que aplica o mesmo bônus de 2 segundos ao aliado novo. A duração desses bônus pode ser estendida indefinidamente com acertos sucessivos. O bônus de velocidade não é aplicado ao acertar jogadores inimigos, com a exceção de Spies disfarçados, os quais sofrem dano, mas também recebem o bônus.

A Ação Disciplinar possui um atributo oculto que lhe dá um alcance 70% maior que a maioria das armas corpo a corpo, um pouco mais que o alcance da Eyelander. Em compensação, ela causa 25% menos dano a inimigos quando comparada com a . O alcance aumentado faz com que a Ação Disciplinar seja uma ótima ferramenta de suporte, permitindo que o Soldier ajude sua equipe a alcançar as linhas de frente mais rápido ao custo de menos dano em situações de combate corpo a corpo.

Dano e tempos de função

Dano

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100%
Jogadores:
49
48
Crítico 146
Minicrit 66
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Comparação de velocidades

Classe Velocidade original (UH/s) Velocidade com impulso (UH/s) Porcentagem de impulso
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

Enquanto estiver mirando, a velocidade de impulso do Sniper é 40%.

Demonstração

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Farda Formal do General
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado É Pau, É Prego Ação Disciplinar
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingreditente de fabricação

Metal Refinado Arma do Farda Formal do General Resultados possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
Metal de Sucata Ação Disciplinar Plano de Fuga
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Guerra de Trincheiras
Guerra de Trincheiras
Mate o seu nêmesis com uma .

Histórico de mudanças

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • Adição da Ação Disciplinar ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adição/Melhoria de forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as armas novas da Über Atualização.

1º de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

  • Alteração do atributo positivo de "1 segundo" para "vários segundos".

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] Alteração da penalidade de dano de "-25% de dano" para "Penalidade de -25% de dano".

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • [Não documentado] Agora, a Ação Disciplinar aumenta totalmente a velocidade de Scout.

Atualização de 27 de março de 2013

  • Correção da Ação Disciplinar ocasionalmente voando após a morte.

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 7 de julho de 2016

  • Redução da duração do bônus de velocidade para 2 segundos (de 3).

Atualização de 20 de outubro de 2017

  • [Não documentado] Atualização da descrição da Ação Disciplinar.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Bugs

  • O alcance aumentado desta arma permite ao usuário acertar inimigos e aliados completamente atrás do jogador à queima-roupa.

Curiosidades

  • "Ação disciplinar" é uma doutrina usada por militares ou outras organizações hierárquicas para punir aqueles que julguem estar quebrando regras.

Galeria

Veja também