Difference between revisions of "Disciplinary Action/pt-br"

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A '''{{item name|Disciplinary Action}}''' (''Disciplinary Action'') é uma arma corpo-a-corpo para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É um chicote com um velho punho de madeira e com sua corda preta.
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A '''{{item name|Disciplinary Action}}''' (''Disciplinary Action'') é uma arma corpo-a-corpo para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É uma "chibata" com um velho punho de madeira e um laço [[jiggle bones/pt-br|frouxo]] de couro na ponta.
  
Ao chicotear em um parceiro de equipe, o Soldier e o parceiro que recebeu a batida vão receber um aumento de velocidade de 40% por 4 segundos. O impulso é visível por linhas de velocidade que cercam o aliado e o Soldier, e são visíveis por quaisquer outros jogadores. Mas pelo lado ruim, o chicote vai dar 25% menos dano para os inimigos.
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Apesar de não estar listada na descrição, esta arma possui 70% mais alcance do que a maioria das armas corpo-a-corpo, um pouco mais do que até mesmo a [[Eyelander/pt-br|Eyelander]]. Porém, inimigos sofrerão 25% menos dano.
  
O aumento de velocidade é indicado por efeitos de ventos em volta da [[class/pt-br|classe]] afetada, visívem em ambos o jogador e os outros membros. Membros da equipe podem tomar a velocidade de uma só vez. [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]] tomarão dano da arma, mas também terão a velocidade aumentada.
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O principal benefício desta arma é, ao chicotear um parceiro de equipe, o Soldier e o aliado que recebeu a batida vão receber um aumento de velocidade de 40% por 4 segundos. O aumento de velocidade é indicado por efeitos de ventos em volta da [[class/pt-br|classe]] afetada, visível em ambos o jogador e outros membros. Vários membros da equipe podem receber a velocidade extra ao mesmo tempo. [[Spy/pt-br|Spies]] [[Disguise/pt-br|disfarçados]] tomarão dano da arma, mas também terão a velocidade aumentada.
  
 
== Dano e tempos de função ==
 
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* Reduzida a duração do bonus de velocidade para 2 segundos (de 3).
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* {{Undocumented}} Atualizada descrição da arma.
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'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ([[Smissmas 2017/pt-br|Natal de 2017]])
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* Adicionada a variante [[Festivizer/pt-br|Festiva]].
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== Bugs ==
 
== Bugs ==
* A descrição dessa arma mostra incorretamente que o tempo de impulso é de 1 segundo.
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* O alcance extra desta arma permite o usuário acertar inimigos e aliados completamente de costas a queima-roupa.
* Se um Spy disfarçado como um inimigo e for acertado pela {{item name|Disciplinary Action}}, o Spy irá ganhar um aumento na velocidade mesmo com o dano feito.
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* Algumas vezes esta arma irá parecer acertar um aliado e fazer o som distinto de acerto, porém a velocidade extra não será garantida ou vice-versa.
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** Isto é por conta dos aliados não terem [[lag compensation/pt-br|compensação de lag]] da mesma forma que o time inimigo tem. O usuário tipicamente tem de mirar na frente de onde os aliados estejam se movendo.
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** Isto também significa que o usuário aparenta acertar aliados que estejam fora de alcance, que estejam se movendo em direção ao jogador.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O nome da Disciplinary Action é uma referência ao famoso [[Wikipedia:George S. Patton|Slapping Incident]], em que General Patton (O homem cujo chapéu do set foi baseado) bateu em um soldado.
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* Uma chibata é um tipo curto de chicote usado para montar em cavalos. Em competições de [[Wikipedia:Equestrianism|Hipismo]], oferece auxílio para dar ordens e disciplinar os cavalos.
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* ''Ação Disciplinar'' é uma doutrina usada por militares ou outras organizações hierárquicas para punir quem quer que julguem estar quebrando regras.
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Revision as of 04:08, 12 July 2020

Vamos lá!
O Soldier encorajando movimento rápido

A Ação Disciplinar (Disciplinary Action) é uma arma corpo-a-corpo para o Soldier. É uma "chibata" com um velho punho de madeira e um laço frouxo de couro na ponta.

Apesar de não estar listada na descrição, esta arma possui 70% mais alcance do que a maioria das armas corpo-a-corpo, um pouco mais do que até mesmo a Eyelander. Porém, inimigos sofrerão 25% menos dano.

O principal benefício desta arma é, ao chicotear um parceiro de equipe, o Soldier e o aliado que recebeu a batida vão receber um aumento de velocidade de 40% por 4 segundos. O aumento de velocidade é indicado por efeitos de ventos em volta da classe afetada, visível em ambos o jogador e outros membros. Vários membros da equipe podem receber a velocidade extra ao mesmo tempo. Spies disfarçados tomarão dano da arma, mas também terão a velocidade aumentada.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de dano Corpo a corpo
Dano a distância ou corpo a corpo? Corpo a corpo
Dano
Dano base 100% 49
Queima-roupa 41-56
Crítico 147
Minicrit 56-76
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.8 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Comparação de velocidades

Classe Velocidade original (UH/s) Velocidade com impulso (UH/s) Porcentagem de impulso
Leaderboard class scout.png Scout
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Soldier
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Pyro
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Demoman
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Heavy
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Engineer
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Medic
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Sniper
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Spy
320
432
35 ,0%

Enquanto estiver mirando, a velocidade de impulso do Sniper é 40%.

Demonstração

Set de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Farda Formal do General
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado É Pau, É Prego Ação Disciplinar
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Corpo a Corpo Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

Como ingreditente de fabricação

Metal Refinado Arma do Farda Formal do General Resultados possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
Metal de Sucata Ação Disciplinar Plano de Fuga
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png

Variante estranha


Histórico de mudanças

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)
  • A Ação Disciplinar foi adicionado ao jogo.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Adicionadas/Melhoradas forças de tranco/saque/crítico/recarregamento para todas as novas armas da Über Atualização.

1º de julho de 2011 [Atualização do esquema de itens]

  • Modificado o atributo possitivo de '1 segundo' para 'sevéros segundos'.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • [Não documentado] O atributo da penalidade de dano foi mudada de "-25% de dano" para "Penalidade de -25% de dano".

Atualização de 27 de junho de 2012 (Atualização da Pyromania)

  • [Não documentado] A Ação Disciplinar agora aumenta totalmente a velocidade de Scout.

Atualização de 27 de março de 2013

  • Corrigida a Ação Disciplinar algumas vezes voando no ar após a morte.

Atualização de 27 de agosto de 2013

  • [Não documentado] Adicionada a qualidade estranha.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 7 de julho de 2016

  • Reduzida a duração do bonus de velocidade para 2 segundos (de 3).

Atualização de 20 de outubro de 2017

  • [Não documentado] Atualizada descrição da arma.

Atualização de 21 de dezembro de 2017 (Natal de 2017)

Bugs

  • O alcance extra desta arma permite o usuário acertar inimigos e aliados completamente de costas a queima-roupa.
  • Algumas vezes esta arma irá parecer acertar um aliado e fazer o som distinto de acerto, porém a velocidade extra não será garantida ou vice-versa.
    • Isto é por conta dos aliados não terem compensação de lag da mesma forma que o time inimigo tem. O usuário tipicamente tem de mirar na frente de onde os aliados estejam se movendo.
    • Isto também significa que o usuário aparenta acertar aliados que estejam fora de alcance, que estejam se movendo em direção ao jogador.

Curiosidades

  • Uma chibata é um tipo curto de chicote usado para montar em cavalos. Em competições de Hipismo, oferece auxílio para dar ordens e disciplinar os cavalos.
  • Ação Disciplinar é uma doutrina usada por militares ou outras organizações hierárquicas para punir quem quer que julguem estar quebrando regras.

Galeria

Veja também