Difference between revisions of "Dalokohs Bar/pt-br"

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| released         = {{Patch name|3|18|2010}}<br />{{update link|First Community Contribution Update}}
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| released           = {{Patch name|3|18|2010}}
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase|collectors|crate92-Strange}}
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| medieval         = yes
+
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| show-ammo       = off
+
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| loadout         = yes
+
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   | level         = Lanche nível 1
+
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   | item-description = Eat to gain up to 100 health.<br>Alt-fire: Share chocolate with a friend (Small Health Kit)
+
| numbered           = no
   | att-1-positive = Vida máxima aumenta em 50 por 30 segundos
+
| medieval           = yes
 +
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 +
| reload            = Recarga (10 segundos)
 +
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 +
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 +
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 +
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   | att-1-positive   = {{attribute|LunchboxAddsMaxHealth}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''O Heavy'''|Isso estava delicioso!|sound=Heavy_sandwichtaunt17.wav|en-sound=yes}}
 
  
A '''{{item name|Dalokohs Bar}}''' (''Dalokohs Bar'', pronunciado ''ʻDah-lock-ãsʻ'') é uma arma [[secondary/pt-br|secundária]] feita pela comunidade para o Heavy. É uma larga, parcialmente aberta, barra de chocolate segmentada, com o logo do Team Fortress em cada pedaço. O papel diz: "Dalokohs, é delicioso!".
+
{{Quotation|'''O Heavy'''|Estava delicioso!|sound=Heavy sandwichtaunt17.wav|en-sound=yes}}
  
Quando consumido, a barra ira dar 60 de HP, que é 20% da vida máxima do Heavy. Em adicional, sua [[classes/pt-br#health points|vida máxima]] é aumentada temporariamente para 50 nos próximos 30 segundos, como um [[overheal/pt-br|overheal]] semi permanente. Porém, isso não irá se fundir com a cura de uma {{item link|Medi Gun}} ou de um [[Dispenser/pt-br|Fornecedor]]. O aumento de vida não continua se o Heavy muda seu loadout de Compartimento 2. Como o {{Item link|Sandvich}}, o Heavy ficará imóvel enquanto consome a barra; porém não pode extinguir [[fire/pt-br|fogo]], nem pode ser comido [[water/pt-br|de baixo da água]]. Também, ao contrário do Sandvich, não pode ser derrubado para companheiros de equipe.
+
A '''{{item name|Dalokohs Bar}}''' (''Dalokohs Bar'', pronunciado ''ʻDah-lock-ãsʻ'') é uma [[Weapons/pt-br#heavysecondary|arma secundária]] [[Steam Workshop/pt-br|criada pela comunidade]] para o [[Heavy/pt-br|Heavy]]. É uma barra de chocolate grande segmentada com a embalagem parcialmente aberta, com o logo do ''Team Fortress'' em cada pedaço. Na embalagem pode-se ler "Dalokohs, it's delicious!" ("Dalokohs, é delicioso!"), apesar de estar incompleto devido à embalagem ter sido rasgada para expor o chocolate.
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A {{item name|Dalokohs Bar}} pode ser consumida ao pressionar o botão de disparo primário ou de provocação ([[List of default keys/pt-br|teclas padrões]]: {{Key|Mouse1}} e {{Key|G}}, respectivamente). Quando comida pelo Heavy, ela aumenta sua vida máxima em 50 pontos por 30 segundos e recupera gradualmente o equivalente a 100 pontos de vida durante 4 segundos. Se comida enquanto o Heavy está com a vida cheia, o item [[overheal/pt-br|sobrecura]] o Heavy. Enquanto a come, o Heavy faz [[media:SandwichEat09.wav|sons altos de mastigação]] e a câmera é forçada à terceira pessoa. Já que comer a {{item name|Dalokohs Bar}} é considerado uma [[Taunts/pt-br|provocação]], ela não pode ser consumida em instâncias em que provocações não podem ser realizadas, como debaixo d'água. Comer a {{item name|Dalokohs Bar}} quando forçado a causar [[Critical hits/pt-br|críticos]] não fornece benefícios adicionais.
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Jogadores podem usar o botão de disparo-alt {{DK|Mouse2|link=no}} para jogar a {{item name|Dalokohs Bar}} no chão. Uma {{item name|Dalokohs Bar}} jogada no chão aparece como um prato girando e age como um [[Health/pt-br#Tabela de comparação de kits médicos|kit médico pequeno]] que pode ser coletado tanto por aliados quanto por inimigos. Um Heavy não pode usar uma {{item name|Dalokohs Bar}} jogada por ele mesmo para se curar; pegar sua própria {{item name|Dalokohs Bar}} apenas preenche o medidor de recarga. Uma {{item name|Dalokohs Bar}} jogada por outro Heavy, sendo aliado ou inimigo, só pode ser usada para curar, não tendo efeito sobre o medidor de recarga. Não é possível ter duas Barras de Dalokohs no chão ao mesmo tempo; a mais velha apenas desaparece assim que a segunda for jogada.
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O tempo de recarga da {{item name|Dalokohs Bar}} é de aproximadamente 10 segundos. O Heavy pode preencher o medidor instantaneamente acessando um [[Respawn/pt-br#Reabastecimento|armário de reabastecimento]], pegando sua própria {{item name|Dalokohs Bar}} jogada ou coletando qualquer kit médico enquanto com a vida cheia. A contagem de recarga começa assim que a {{item name|Dalokohs Bar}} é consumida ou jogada. Caso o Heavy morra enquanto segura a {{item name|Dalokohs Bar}}, ela cai como um item coletável que restaura 50 de vida a todas as classes exceto o [[Scout/pt-br|Scout]], que recupera 75.
  
 
== Cura e tempos de funções ==
 
== Cura e tempos de funções ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| effect = Adiciona +50 de saúde máxima por 30 segundos
+
| effect           = Adiciona 50 de vida máxima por 30 segundos
| healing = yes
+
| healing           = yes
|  heal amt = 60
+
|  heal amt         = {{tooltip|100|4 vezes 25}}<br>{{tooltip|50|Caída ao morrer}} / {{tooltip|75|Caída ao morrer e coletada pelo Scout}}<br>{{tooltip|20,5% da vida máxima|Quando jogada com o disparo-alt}}
| function times = yes
+
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|  consumption time = 4.3 seg
+
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|  effect time = 30 seg
+
| recharge          = 10 s / {{tooltip|Instantaneamente|Ao usar um Armário de Reabastecimento ou coletar qualquer coletável de vida com a vida cheia}}
 +
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}}
 
}}
 +
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== {{common string|Health}} ==
 +
{{Main|Health/pt-br|l1=Vida}}
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|heavy=yes}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
+
== Fabricação ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Receita===
+
 
{{Blueprint|
+
=== Projeto ===
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+
{{Blueprint
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+
| ingredient-1 = Scrap Metal
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+
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}}
 
}}
 +
{{Blueprint| autoresult = Heavy Secondary}}
  
== Conquistas relacionadas ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
=== {{class link|Scout}} ===
+
{{Strange item info
{{Achievement table
+
| prefix = A
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  | item-description = {{item description|Dalokohs Bar}}
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 +
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 +
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 +
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}}
 
}}
  
=== {{class link|Heavy}} ===
+
== Conquistas relacionadas ==
{{Achievement table
+
=== {{Class link|Scout}} ===
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Iron Kurtain}}
+
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0}}
}}
 
  
{{Blueprint | autoresult = Heavy secondary}}
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
  
 
== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
 
'''{{Patch name|3|18|2010}}''' ({{update link|First Community Contribution Update}})
* A {{item name|Dalokohs Bar}} foi adicionada ao jogo.
+
* Adição do item "A {{item name|Dalokohs Bar}}" ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|12|2010}}'''
* {{Undocumented}} A receita de [[crafting/pt-br|fabricação]] para esse item foi adicionada ao jogo.
+
* {{Undocumented}} Adição de projeto de [[Crafting/pt-br|fabricação]] para o item "A {{item name|Dalokohs Bar}}".
  
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
* Uma barra de descanço agora fala quando essa arma pode ser usada.
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* Agora, uma barra de recarga fala quando essa arma pode ser usada.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} O timer de espera é alterado, permitindo que jogadores continuamente usem a arma se estiverem com a vida completa.
+
* {{Undocumented}} Alteração do ''timer'' de espera, permitindo que jogadores continuamente usem a arma se estiverem com a vida completa.
 
 
'''Data Desconhecida'''
 
* {{Undocumented}} O timer de descanso da comida foi implementado novamente.  
 
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* {{Undocumented}} A receita de fabricação para o item foi mudada de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + {{item link|Sandvich}} para um {{Item link|Scrap Metal}} + Sandvich.
+
* {{Undocumented}} Alteração do projeto de fabricação de {{item link|Bonk! Atomic Punch}} + {{item link|Sandvich}} para {{Item link|Scrap Metal}} + {{item name|Sandvich}}.
  
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Removidos barra de recarga e contador de munição para a {{item name|Dalokohs Bar}}
+
* Remoção da barra de recarga e do contador de munição para o item "A {{item name|Dalokohs Bar}}".
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Adicionadas novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para essa arma.
+
* Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para o item "A {{item name|Dalokohs Bar}}".
  
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
* Atributo modificado:
+
* Alteração de atributo:
** Aumentado a quantidade de saúde restaurada por mordida de 15 para 25.
+
** Aumento da quantidade de vida restaurada por mordida de 15 para 25.
  
 
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
 
'''{{Patch name|8|27|2014}}'''
* Atualizado os materiais para a {{item name|Dalokohs Bar}}.
+
* Atualização dos [[vdc:Material|materiais]] {{lang icon|en}} do item "A {{item name|Dalokohs Bar}}".
  
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2015}}'''
* Adicionado a qualidade [[Strange/pt-br|Estranho]].
+
* Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
 
'''{{Patch name|3|31|2015}}'''
* Corrigido a {{item name|Dalokohs Bar}} [[Strange/pt-br|Estranha]] não contando as vezes comida.
+
* Correção da {{item name|Dalokohs Bar}} Estranha contando incorretamente a comida consumida.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Alteração de atributos:
 +
** Agora tem uma recarga de 10 segundos ao ser usada;
 +
** Pode sobrecurar para até 400 de vida.
 +
** Pode ser jogada (disparo-alt) como um kit de vida pequeno para ser usada por outro jogador.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} nº 1'''
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* Correção do item "A {{item name|Dalokohs Bar}}" dando o equivalente a um kit de vida médio ao ser jogada.
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'''{{Patch name|8|27|2015}}'''
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* Agora, o item "A {{item name|Dalokohs Bar}}" aceita peças estranhas de Vida de aliados curada.
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'''{{Patch name|8|28|2015}}'''
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* Agora, o item "A {{item name|Dalokohs Bar}}" aceita peças estranhas de Aliados em Chamas Apagados.
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 +
'''{{Patch name|9|10|2015}}'''
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* Correção de bug em que Barras de Dalokohs Estranhas incorretamente contavam Vida de aliados curada como Aliados em Chamas Apagados.
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'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
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* Correção de vulnerabilidade relacionada ao item "A {{item name|Dalokohs Bar}}".
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'''{{Patch name|12|21|2016}}''' ({{update link|Smissmas 2016}})
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* Atualização do item "A {{item name|Dalokohs Bar}}" para corrigir um bug relacionado ao bônus de vida.
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'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
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* Correção de alguns dos itens secundários comestíveis do Heavy não tendo os modelos atualizados ao serem comidos.
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'''{{Patch name|10|23|2017}}'''
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* Correção de vulnerabilidade relacionada à vida do Heavy e o item "[[Gloves of Running Urgently/pt-br|As {{item name|Gloves of Running Urgently}}]]".
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'''{{Patch name|11|1|2017}}'''
 +
* Correção do {{code|bodygroup}} de mordida do item "A {{item name|Dalokohs Bar}}".
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'''{{Patch name|11|7|2017}}'''
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* Adição de prato a Barras de Dalokohs jogadas.
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}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* As falas ditas após consumir uma {{item name|Dalokohs Bar}} são idênticas as de comer um {{item link|Sandvich}}. Também, as partículas de comida emitidas da boca do Heavy são as mesmas.
+
* Devido à {{Patch name|10|23|2017|in-the}} corrigindo um ''exploit'' com as {{item link|Gloves of Running Urgently}}, a {{item name|Dalokohs Bar}} não sobrecura o Heavy se ele estiver com a vida cheia.
 +
* Se a {{item name|Dalokohs Bar}} for a arma ativa durante a [[Humiliation/pt-br|humilhação]], ela ainda pode ser jogada usando o disparo-alt, assim como consumida ao provocar.
 +
* Se a {{item name|Dalokohs Bar}} é consumida com a drenagem de vida das {{item link|Gloves of Running Urgently}} ou do {{item name|Eviction Notice}} ainda presente, a barra fornece mais cura dos que os 100 de vida normais.
  
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* "Dalokohs" é "shokolad," a palavra russa para chocolate, dita ao contrário.
+
* "Dalokohs" escrito de trás para frente é "shokolad," a palavra russa para chocolate (шоколад, ''šokolad''). No entanto, "Dalokohs" é a escrita inversa da transliteração com o alfabeto latino da palavra russa em cirílico; a escrita inversa da palavra no alfabeto cirílico, "Шоколад" ("Šokolad"), é Далокош (''Dalokoš''), que seria pronunciada "Dah-loc-osh".
* O modelo foi originalmente feito para uma [http://www.gamebanana.com/skins/82067 skin da comunidade] que fez o Heavy parecer o [[l4d:Coach|Coach]], um sobrevivente de [[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]].
 
* A [http://www.gamebanana.com/skins/82153 skin original] não tinha coloração de time e um mapa normal. Para a textura RED, a coloração do item foi mudada para economizar tempo e esforço.
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
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File:Dalokohs Bar 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED.
+
File:BLU Dalokohs Bar.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma.
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File:Dalokohs Bar 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
 
File:Dalokohs Bar 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 
File:Dalokohs Bar 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU.
 +
File:Dalokohs Bar 1st person bitten red.png|Visão em primeira pessoa RED com uma mordida.
 +
File:Dalokohs Bar 1st person bitten blu.png|Visão em primeira pessoa BLU com uma mordida.
 +
File:Dalokohs red plate.png|Uma {{item name|Dalokohs Bar}} RED jogada.
 +
File:Dalokohs blu plate.png|Uma {{item name|Dalokohs Bar}} BLU jogada.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Veja também ==
 
== Veja também ==
* {{item link|Sandvich}}
+
* [[Basic Heavy strategy/pt-br#{{item name|Dalokohs Bar}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Dalokohs Bar}}]]
* [[Heavy strategy/pt-br#Dalokohs Bar|Estratégia com a {{item name|Dalokohs Bar}}]]
 
  
{{First community update nav}}
+
{{First Community Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons with taunt functions/pt-br]]
 
[[Category:Weapons with taunt functions/pt-br]]

Latest revision as of 13:44, 20 March 2024

Estava delicioso!
O Heavy

A Barra de Dalokohs (Dalokohs Bar, pronunciado ʻDah-lock-ãsʻ) é uma arma secundária criada pela comunidade para o Heavy. É uma barra de chocolate grande segmentada com a embalagem parcialmente aberta, com o logo do Team Fortress em cada pedaço. Na embalagem pode-se ler "Dalokohs, it's delicious!" ("Dalokohs, é delicioso!"), apesar de estar incompleto devido à embalagem ter sido rasgada para expor o chocolate.

A Barra de Dalokohs pode ser consumida ao pressionar o botão de disparo primário ou de provocação (teclas padrões: Mouse1 e G, respectivamente). Quando comida pelo Heavy, ela aumenta sua vida máxima em 50 pontos por 30 segundos e recupera gradualmente o equivalente a 100 pontos de vida durante 4 segundos. Se comida enquanto o Heavy está com a vida cheia, o item sobrecura o Heavy. Enquanto a come, o Heavy faz sons altos de mastigação e a câmera é forçada à terceira pessoa. Já que comer a Barra de Dalokohs é considerado uma provocação, ela não pode ser consumida em instâncias em que provocações não podem ser realizadas, como debaixo d'água. Comer a Barra de Dalokohs quando forçado a causar críticos não fornece benefícios adicionais.

Jogadores podem usar o botão de disparo-alt (tecla padrão: Mouse2) para jogar a Barra de Dalokohs no chão. Uma Barra de Dalokohs jogada no chão aparece como um prato girando e age como um kit médico pequeno que pode ser coletado tanto por aliados quanto por inimigos. Um Heavy não pode usar uma Barra de Dalokohs jogada por ele mesmo para se curar; pegar sua própria Barra de Dalokohs apenas preenche o medidor de recarga. Uma Barra de Dalokohs jogada por outro Heavy, sendo aliado ou inimigo, só pode ser usada para curar, não tendo efeito sobre o medidor de recarga. Não é possível ter duas Barras de Dalokohs no chão ao mesmo tempo; a mais velha apenas desaparece assim que a segunda for jogada.

O tempo de recarga da Barra de Dalokohs é de aproximadamente 10 segundos. O Heavy pode preencher o medidor instantaneamente acessando um armário de reabastecimento, pegando sua própria Barra de Dalokohs jogada ou coletando qualquer kit médico enquanto com a vida cheia. A contagem de recarga começa assim que a Barra de Dalokohs é consumida ou jogada. Caso o Heavy morra enquanto segura a Barra de Dalokohs, ela cai como um item coletável que restaura 50 de vida a todas as classes exceto o Scout, que recupera 75.

Cura e tempos de funções

Cura e tempos de funções
Efeito Adiciona 50 de vida máxima por 30 segundos
Cura
Quantidade de cura 100
50 / 75
20,5% da vida máxima
Tempos de funções
Tempo de consumo 4,3 s
Tempo de recarga 10 s / Instantaneamente
Duração do efeito 30 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Vida

Artigo principal: Vida
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 500 426
Com os Punhos de Ferro equipados 300 390 346
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 440 396

Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Metal de Sucata Sandviche Barra de Dalokohs
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png
Ficha de Classe - Heavy Ficha de Compartimento - Arma Secundária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Dodgers 1 X 0 Giants
Dodgers 1 X 0 Giants
Mate um Heavy inimigo e roube o seu Sandviche.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Sandviche-iche-iche
Sandviche-iche-iche
Coma 100 Sandviches.


Histórico de atualizações

Atualização de 18 de março de 2010 (Primeira Atualização de Contribuição da Comunidade)
  • Adição do item "A Barra de Dalokohs" ao jogo.

Atualização de 12 de maio de 2010

  • [Não documentado] Adição de projeto de fabricação para o item "A Barra de Dalokohs".

Atualização de 8 de julho de 2010

  • Agora, uma barra de recarga fala quando essa arma pode ser usada.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Alteração do timer de espera, permitindo que jogadores continuamente usem a arma se estiverem com a vida completa.

Atualização de 15 de março de 2011

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • Remoção da barra de recarga e do contador de munição para o item "A Barra de Dalokohs".

Atualização de 3 de junho de 2011

  • Adição de novas regras de resposta contribuídas pela comunidade para o item "A Barra de Dalokohs".

Atualização de 10 de julho de 2013

  • Alteração de atributo:
    • Aumento da quantidade de vida restaurada por mordida de 15 para 25.

Atualização de 27 de agosto de 2014

  • Atualização dos materiais (em inglês) do item "A Barra de Dalokohs".

Atualização de 12 de março de 2015

Atualização de 31 de março de 2015

  • Correção da Barra de Dalokohs Estranha contando incorretamente a comida consumida.

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Alteração de atributos:
    • Agora tem uma recarga de 10 segundos ao ser usada;
    • Pode sobrecurar para até 400 de vida.
    • Pode ser jogada (disparo-alt) como um kit de vida pequeno para ser usada por outro jogador.

Atualização de 8 de julho de 2015 nº 1

  • Correção do item "A Barra de Dalokohs" dando o equivalente a um kit de vida médio ao ser jogada.

Atualização de 27 de agosto de 2015

  • Agora, o item "A Barra de Dalokohs" aceita peças estranhas de Vida de aliados curada.

Atualização de 28 de agosto de 2015

  • Agora, o item "A Barra de Dalokohs" aceita peças estranhas de Aliados em Chamas Apagados.

Atualização de 10 de setembro de 2015

  • Correção de bug em que Barras de Dalokohs Estranhas incorretamente contavam Vida de aliados curada como Aliados em Chamas Apagados.

Atualização de 6 de outubro de 2015 (Atualização da Comunidade Invasão)

  • Correção de vulnerabilidade relacionada ao item "A Barra de Dalokohs".

Atualização de 21 de dezembro de 2016 (Natal de 2016)

  • Atualização do item "A Barra de Dalokohs" para corrigir um bug relacionado ao bônus de vida.

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Correção de alguns dos itens secundários comestíveis do Heavy não tendo os modelos atualizados ao serem comidos.

Atualização de 23 de outubro de 2017

Atualização de 1º de novembro de 2017

  • Correção do bodygroup de mordida do item "A Barra de Dalokohs".

Atualização de 7 de novembro de 2017

  • Adição de prato a Barras de Dalokohs jogadas.

Bugs

Curiosidades

  • "Dalokohs" escrito de trás para frente é "shokolad," a palavra russa para chocolate (шоколад, šokolad). No entanto, "Dalokohs" é a escrita inversa da transliteração com o alfabeto latino da palavra russa em cirílico; a escrita inversa da palavra no alfabeto cirílico, "Шоколад" ("Šokolad"), é Далокош (Dalokoš), que seria pronunciada "Dah-loc-osh".

Galeria

Veja também