Difference between revisions of "Custom maps/de"

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(Kontrollpunkte: cp_Upland korrigiert, von Standard Kontrollpunkte bewegt zu Angriff/Verteidigung, da es nicht symmetrische 5CP ist, sondern Custom Variante von cp_Steel.)
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Revision as of 16:01, 13 August 2015

Hab ich gebaut.
Der Engineer
Map Maker's Medallion.png

Eine Custom-Map ist eine Karte die mithilfe von Drittprogrammen erstellt werden können. Mod Entwickler haben viele, viele unterschiedliche Karten erstellt. Ihre Kreationen können bearbeitete Versionen von offiziellen Karten sein, die z.B. einige neue Gebiete hinzufügen oder entfernen, neue Items hinzufügen oder auch andere Tageszeit oder Wetter haben. Jedoch, sind die Ersteller der Karten nicht auf das editieren von Karten begrenzt. Viele Ersteller machen komplett neue und einzigartige Karten. Seit den major updates wurden viele der Community bekannten Karten oder Karten die dem Valve-team gefielen dem Spiel hinzugefügt.

Während du einem Server betrittst der zur Zeit eine Custom Karte spielt, wird TF2 automatisch anfangen die Karte herunterzuladen, wenn du sie noch nicht hast. Du kannst das herunterladen von Custom Inhalten auch in den Optionen deaktivieren. Allerdings kannst du wenn du diese Einstellung aktiviert hast keine Custom Karten herunterladen und somit auch nicht spielen.

Arena

Hauptartikel: Arena
Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
Arena Backlot.jpg Backlot arena_backlot_rc2 Release Candidate 2 Construction
Hardhat1.jpg Hardhat arena_hardhat Beta 2 Construction

Flagge erobern

Hauptartikel: Flagge erobern

Standard Flagger erobern

Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
Ctf atrophy b2.jpg Atrophy ctf_atrophy_b4 Beta 4 Alpine
Ctf cloudburst.jpg Cloudburst ctf_cloudburst_b4 Beta 4 Arctic
Ctf converge mid.jpg Converge ctf_converge_b2 Beta 2 Alpine
Convoyfront.jpg Convoy ctf_convoy_v2 Version 2 Desert
Ctf deliverance b3 bludrill.jpg Deliverance ctf_deliverance_b3 Beta 3 Alpine
Ctf fusion b1.jpg Fusion ctf_fusion_b2 Beta 2 Arctic
Ctf landfall rc0004.jpg Landfall ctf_landfall_rc Release Candidate Alpine
Mercy main.jpg Mercy ctf_mercy Final Industrial
Overlook main.jpg Overlook ctf_overlook_b1 Beta 1 Desert
Stockpile main.jpg Stockpile ctf_stockpile_b2 Beta 2 Farm
Ctf wildfire rc.jpg Wildfire ctf_wildfire_b1 Release Candidate Industrial
Wiretap main.jpg Wiretap ctf_wiretap_b1 Beta 1 Industrial

Angriff/Verteidigung

Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
Ctf haarp.jpg HAARP ctf_haarp Final Arctic
Ctf premuda.jpg Premuda ctf_premuda_b1b Beta 1 Desert
Ctf slate.jpg Slate ctf_slate_b2 Beta 2 Alpine
Ctf vector v10005.jpg Vector ctf_vector_v1 Version 1 Spytech

Kontrollpunkte

Hauptartikel: Kontrollpunkte

Standard Kontrollpunkte

Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
Antiquity1.png Antiquity cp_antiquity_rc1 Release Candidate Cambodian (modified Egypt)
Cp croissant.png Croissant cp_croissant_rc3 Release Candidate 3 Alpine/Spytech
CP Obscure 4.jpg Obscure cp_obscure_final Final Arctic

Angriff/Verteidigung

Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
CP Ferrum.jpg Ferrum cp_ferrum_rc1 Release Candidate Industrial
Furnace point c.jpg Furnace Creek cp_furnace_creak_rs Release Candidate Desert
Cp glacier 3.jpg Glacier cp_glacier_rc7 Release Candidate 7 Arctic
Stoneyridge1.jpg Stoneyridge cp_stoneyridge_rc1 Release Candidate Alpine Night/Construction
CP Treehouse.jpg Treehouse cp_treehouse_b4 Beta 4 Canopy
CP Upland.jpg Upland cp_upland_rc4 Release Candidate 4 Desert

King of the Hill

Hauptartikel: King of the Hill
Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
100px Anthem koth_anthem_b3 Beta 3 Nighttime/Park
KOTH Arctic.jpg Arctic koth_arctic_b3 Beta 3 Arctic
Koth autumn twilight rc2.jpg Autumn Twilight koth_autumn_twilight_rc2 Release Candidate 2 Nighttime/Swamp
Koth-basalt-7395.jpg Basalt koth_basalt_rc2 Release Candidate 2 Desert
KOTH Dropdown.jpg Dropdown koth_dropdown_rc1 Release Candidate Forest
KOTH Highpass.jpg Highpass koth_highpass_b1 Beta 1 Industrial
800px-Moonshine.jpg Moonshine koth_moonshine Release Candidate Swamp
KOTH Sollytude.jpg Sollytude koth_sollytude Final Medieval

Frachtbeförderung

Hauptartikel: Frachtbeförderung
Map File Name Development Status Setting(s)
PL Alpen.jpg Alpen pl_alpen_rc1 Release Candidate Alpine
Pl cashworks rc2 01.jpg Cashworks pl_cashworks_rc2 Release Candidate 2 Alpine
Pl cranetop.jpg Cranetop pl_cranetop_b8 Beta 8 Industrial
100px Curve pl_curve Final Alpine
PL Manngrove.jpg Manngrove pl_manngrove_rc5 Release Candidate 5 Industrial
Mally1.jpeg Morrigan Alley pl_morrigan_alley_b3 Beta 3 Medieval
100px Pier pl_pier_b11_fix Beta 11 Nighttime/Island Town
Pl swiftwater frc70000.jpg Swiftwater pl_swiftwater20 Release Candidate Alpine/Farm
100px Volcanic pl_volcanic_a25 Alpha 25 Volcano/Industrial
Waste.jpg Waste pl_waste_v2 Version 2 Industrial

Frachtrennen

Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
Animus main.jpg Animus plr_animus_a8 Alpha 8 Harvest
Cornfield main.jpg Cornfield pl_cornfield_s1_a1 Alpha 1 Industrial
Highwind main.jpg Highwind plr_highwind Alpha 5 Village
Plr panic b20008.jpg Panic plr_panic_b2 Beta 2 Industrial
Scoville main.jpg Scoville plr_scoville_c2 Alpha 7 Industrial
Solitude main.jpg Soltitude plr_solitude Beta 1 Desert

Sonderzustellung

Hauptartikel: Sonderzustellung
Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
SD Congo.jpg Congo sd_congo_a4 Alpha 4 Tropical

Territoriale Kontrolle

Hauptartikel: Territoriale Kontrolle
Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
Tiki.jpeg Meridian tc_meridian_rc3 Release Candidate Tropical

Training

Hauptartikel: Training mode
Karte Datei Name Entwicklungs Status Kulisse
Walkway overview.png Walkway tr_walkway_rc2 Release Candidate Industrial

Offizielle Karten

Hauptartikel: Liste der offiziellen Karten

Sammlungen

Es gibt viele Sammlungen von Karten im Internet. Wie z.B.:

Siehe auch

Externe Links