Altitude

From Team Fortress Wiki
< Altitude
Revision as of 22:08, 3 March 2024 by ShadowMan44 (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Altitude
Cp altitude.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Punkty kontrolne
Nazwa pliku: cp_altitude
Dodano: Aktualizacja z 2 grudnia 2021
(Śnięta 2021)
Autor(zy): Evan „Defcon” LeBlanc
Alex „FGD5” Stewart
Liam „Diva Dan” Moffitt
Informacje o mapie
Środowisko: Alpejskie
Sceneria: Dzienna, zimowa
Zagrożenia: Przepaść
Wsparcie botów: Tak
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×11  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×8   •  
Largeammo.png ×1
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Altitude overview.png
Znaczek mapy
Item icon Map Stamp - Altitude.png
Lista wspierających
Altitude jest mapą typu Atak/Obrona usytuowaną na stoku opuszczonego ośrodka narciarskiego. Jej kompozycja składa się z zapadających w pamięć elementów oraz unikalnych aren z naciskiem na walkę w pionie.
— Notka deweloperska mapy Altitude

Altitude jest stworzoną przez społeczność mapą typu Atak/Obrona wydaną w trakcie aktualizacji Śnięta 2021. Zawiera 3 punkty kontrolne, które muszą być zdobyte przez drużynę BLU, aby przejąć stary ośrodek narciarski Husky_Acres. Przy zdobywaniu kolejnych punktów kontrolnych otwierają się nowe ścieżki, które pozwalają drużynie BLU szybciej manewrować na polu walki.

Altitude zostało dodane do Warsztatu Steam.

Lokacje

Punkt Kontrolny A

Punkt Kontrolny A jest usytuowany przed budynkami Cliff's Rocks Inc.

  • Klify: Klify są uniesioną częścią podłoża przed punktem odrodzenia drużyny BLU. Znajduje się na nich mała szopka zawierająca dużą skrzynkę z Amunicją oraz średnią Apteczkę.
  • Fundamenty: Za Klifem znajduje się klika głazów, wśród których mieści się słup kolejki liniowej. Dobrze nadają się one na osłonę dla drużyny atakującej przemieszczającej się przez wspomniane Klify.
  • Magazyn: Jest to drewniany budynek zawierający wiele skrzyń oraz pudeł, stąd też nazwa „Magazyn”.
  • Boczny Budynek: Naprzeciwko Magazynu znajduje się Boczny Budynek. Sprawuje rolę ścieżki do flankowania Cliff's Rocks Inc.
  • Cliff's Rocks Inc.: Dość złożony budynek przylegający bezpośrednio do Punktu Kontrolnego A. Znajduje się w nim drugi punkt odrodzenia drużyny BLU, sprawuje ponadto rolę bufora pomiędzy Punktem A, a Punktem B.

Punkt Kontrolny B

Punkt kontrolny B znajduje się wewnątrz dużej drewnianej chaty zaraz za trójkątnym budynkiem. Można się do niego dostać zarówno od góry, jak i od dołu, gdzie w przejściu górnym znajduje się mała Apteczka.

  • Kotlina: W drodze do Cliff's Rocks Inc. znajduje się błotnista kotlina usłana wieloma głazami.
  • Osłonięty Szlakt: Trzeci punkt odrodzenia drużyny BLU. Zawiera bramę, którą można otworzyć jedynie od wewnątrz.
  • Trójkątny Budynek: Obok Chaty B stoi komicznie trójkątny budynek.
  • Wieża Ciśnień: Na wskroś Osłoniętego Szlaku znajduje się drewniana wieża ciśnień otoczona wybiegami, po których można się poruszać.
  • Chata B: Duży budynek, w którym mieści się Punkt Kontrolny B.

Punkt Kontrolny C

Punkt Kontrolny C oraz całość jego otoczenia znajdują się wewnątrz terminalu dla kolejki liniowej.

  • Serwerownia: Pokój centralny wspomnianego wyżej terminalu. Zwykle sprawuje rolę jako baza wypadowa dla kolejnych ataków drużyny BLU.

Strategia

Osobny artykuł: Strategie społeczności dla mapy Altitude

Historia aktualizacji

Aktualizacja z 2 grudnia 2021 (Śnięta 2021)
  • Mapa Altitude została dodana do gry.

Aktualizacja z 3 grudnia 2021

  • Naprawiono błąd związany z przenikaniem, który pozwalał graczom budować konstrukcje poza mapą.
  • Naprawiono błąd związany z przenikaniem, który pozwalał graczom na stanie na pierwszej strefie odrodzenia BLU.
  • Naprawiono problem z priorytetem renderowania wizualitora przy pierwszej strefie odrodzenia BLU.

Aktualizacja z 23 grudnia 2021

  • Wydłużono czas przejmowania punktu A.
  • Wydłużono czas odrodzenia BLU w Punkcie A.
  • Wydłużono czas odrodzenia RED w punkcie B.
  • Wydłużono opóźnienie przed aktywacją pierwszej wysuniętej strefy odrodzenia BLU po przejęciu punktu A.
  • Naprawiono dostęp RED do kamery widza w punkcie A po jego przejęciu.
  • Naprawiono możliwość wejścia BLU do wysuniętej strefy odrodzenia RED po przejęciu punktu B.
  • Naprawiono brakujący wizualizator odrodzenia w pierwszej strefie odrodzenia BLU.
  • Naprawiono problem z teksturą na wieży kolejki liniowej na punkcie C.
  • Zaktualizowano zdjęcia w menu.
  • Korekty wizualne.

Aktualizacja z 5 stycznia 2022

  • Naprawiono modele drzew w skyboxie 3d używające niewłaściwej tekstury.

Galeria