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| Um 5Gorge zu gewinnen, muss ein Team alle 5 Kontrollpunkte einnehmen. Jedes Team besitzt zu Rundenbeginn jeweils 2 Punkte, der mittlere Kontrollpunkt ist neutral. | | Um 5Gorge zu gewinnen, muss ein Team alle 5 Kontrollpunkte einnehmen. Jedes Team besitzt zu Rundenbeginn jeweils 2 Punkte, der mittlere Kontrollpunkt ist neutral. |
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Revision as of 21:05, 1 April 2016
5Gorge ist eine Standard Kontrollpunkt Version von Gorge.
Um 5Gorge zu gewinnen, muss ein Team alle 5 Kontrollpunkte einnehmen. Jedes Team besitzt zu Rundenbeginn jeweils 2 Punkte, der mittlere Kontrollpunkt ist neutral.
Lage
Kontrollpunkt 1 & 5
Raum zwischen dem zweiten und letzten Kontrollpunkt.
Aussicht in Richtung zum mittlerem Kontrollpunkt.
Kontrollpunkt 2 & 4
Kontrollpunkt 3
Kontrollpunkt Timing
Kontrollpunkte 1 und 5
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×1
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×2
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×3
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×4
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Kontrollpunkte 2 und 4
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×1
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×2
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×3
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×4
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Kontrollpunkte 3
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×1
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×2
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×3
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×4
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Updategeschichte
December 3, 2010 (Beta)
- Fehler in der Umgebungskarte wurden repariert.
December 8, 2010 (Beta)
- Änderung am mittleren Bereich:
- Der Gipfel wurde angehoben und mit dem umliegenden Bereich durch zwei Brücken verbunden
- Auf beiden Seiten wurde eine Abdeckung über den Haupteingängen hinzugefügt
- Der obere Gang wurde verbunden
- Es wurden fehlende "Clips" dem oberen Überwachungsraum des Team BLU hinzugefügt
- Die Menge der Gesundheits- und Munitionskisten in der Grube wurde reduziert
- Die Decke wurde überarbeitet, so dass Spieler nicht mehr an der Kante hängen bleiben
- Die Spawnzeit der Verteidiger wird gesenkt, wenn die Gegner den letzten Punkt erreicht haben
19. Januar 2011 Patch
- Die Valve Karte cp_5Gorge wird ins Originalspiel hinzugefügt.
Trivia
- Die Karte war ein Teil der Team Fortress 2 Beta, bevor sie regulär in das Spiel eingefügt wurde.
- Ein Valve Mitarbeiter hatte angegeben das cp_5Gorge die eigentliche Originalversion war und das Monate bevor die Angriff/Verteidigungs-Version erschien[1]
Referenzen
Siehe auch