2Fort (Classic)/cs

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
2Fort
2fort TFC.png
Základní informace
Typ mapy: Capture the Flag
Název souboru: 2fort
Variants: Invaze
Tvůrce: Valve
Map Overview
2Fort overview.png

2Fort je mapa Capture the Flag ve hře Team Fortress Classic. Je to jedna z nejoblíbenějších a nejhranějších map ve hře Team Fortress Classic.

Cíl

Vstupte do nepřátelské základny a vydejte se k jejich vlajce ve sklepě. Vezměte ji a přeneste ji zpět na své bojové stanoviště. Umístěte ji na vyvýšený čtverec, abyste jej získali. Ujistěte se, že bráníte také svou vlastní vlajku, protože nepřátelský tým se bude snažit o totéž.

Bodování

  • 10 bodů za zachycení.

Poznámky

  • Vlajkonoši po smrti vlajku shazují.
  • Odhozené vlajky se po 60 sekundách / 1 minutě vrátí na svou základnu.

Lokality

Venkovní lokality

  • Most: Most spojující obě pevnosti. Na rozdíl od 2Fort v Team Fortress 2 je most nekrytý, což umožňuje Sniperi vybírat cíle dříve, než se dostanou na druhou stranu. Stejně jako v provedení TF2 je most nejčastějším bojištěm mezi oběma týmy.
  • Vstup: Po přechodu mostu se nacházejí dva přízemní vchody do základny. Od těchto dvou vchodů se vchod táhne krátkou vzdáleností do základny. Odtud má vchod půdorys písmene T. Odbočením doleva se hráč dostane k točitým schodům, které vedou dolů do podvodních jeskyní, a také k úzké chodbě spojující místnost pro zásobování bojových jednotek se vstupem i nádvořím (ve stropě jsou padací dveře, které umožňují hráči sestoupit ze zásobovací místnosti dolů). Odbočením doprava se hráč dostane do středně velké místnosti s dveřmi na opačném konci, které rovněž umožňují přístup na nádvoří. Tato místnost je hojně navštěvována oběma týmy, protože se jedná o nejpřímější cestu na nádvoří od hlavního vchodu.
  • Bojiště: Bojiště se nacházejí v přední části druhého patra každé základny a mají střední "bunkr". Tato část má velké okno bez skla a je zastřešená. Okno umožňuje téměř nepřetržitý výhled do prostoru. Snipeři obvykle táboří na římsách, které jim poskytují vynikající výhled na většinu exteriéru 2Fortu, s výjimkou vody pod mostem. Ve středu bojové linie se nachází místo pro zachycení nepřátelské vlajky.

Umístění 'Fort'

  • Jeskyně: Tunely pod každou základnou, které vedou od vody pod mostem ke vchodu, se obecně nazývají jeskyně. Tyto dlouhé tekoucí tunely představují delší trasu, která umožňuje snadnější přístup k základně soupeřova týmu. Tato trasa se často využívá, když jsou nepřátelští Snipeři příliš ostražití na to, aby nechali nepřátele projít mostem.
  • Rampa: Rampa je prostor, který spojuje dolní část pevnosti s horní částí. Tato oblast je na mapě škrtícím bodem pro většinu tříd (výjimku tvoří třídy, které mohou skákat granátem nebo raketou), které tuto oblast přeskakují. Z horní části rampy se lze také dostat výtahem dolů do suterénu. Engineeři budou tuto oblast obvykle bránit pomocí strážní zbraně, aby zpomalili přístup do zbytku pevnosti.
  • Nahoře: V horním patře se nachází ústřední prostor. Nachází se mimo hlavní spawn point, hned za Battlements. Tato oblast se také spojuje se "spirálou" dolů do místnosti s vlajkami a k Roštům. Oblast Nahoře je často silně bráněna, protože pokrývá dvě hlavní oblasti, kam vstupují granátníci/raketometčíci, aby provedli útěk s vlajkou, a nachází se bezprostředně mimo centrální spawnovací oblast. Schodiště nahoře se někdy označuje jako "vrchol" nebo "střední základna".
  • Mřížka: Mřížka je rychlá úniková cesta pro ty, kteří používají spirálu. Nachází se vedle dveří na spirálové rampě vedle místnosti na podlaze. Mřížka se obvykle používá jako úniková cesta, ale mohou ji použít také Demoman, Scout, Medic a zejména Soldier, aby se dostali do nepřátelské základny. Obránci mohou tuto oblast utábořit a výrazně omezit přístup do pevnosti. Často toho dosáhne Demoman, Heavy nebo Engineer se strážní zbraní.

Umístění hlavní základny

  • Spirála: Spirála je hlavní rampa do suterénu. Je to další hlavní překážka, která ztěžuje získání vlajky. Jsou zde časté ostré levé zatáčky, které postupně klesají dolů. Na vrcholu spirály je malá místnost, která má obvykle nějaký druh obrany. Může to být strážní zbraň, Demomanovy trubkové bomby nebo Dispenser připravený k odpálení. Veškeré boje ve spirále jsou bojem zblízka. Proto je v této oblasti pro raketometčíky velké poškození způsobené rozstřikem a velký je také potenciál pro sebepoškození prostřednictvím jakékoli výbušniny.
  • Suterén: Suterén zahrnuje všechny prostory v nejnižší úrovni pevnosti kromě výtahu a místnosti pro vlajky. Na rozdíl od verze Team Fortress 2 se zde nacházejí otevřené bedny s municí. V suterénu se však nachází místnost pro doplňování zásob (nikoli místnost se spawnem), kde si obránci mohou nasbírat munici, zdraví a dokonce i zásobu granátů (4 primární, 2 sekundární). Tuto oblast může silně bránit jakákoli třída nastavená na obranu.
Místnost s Red vlajkou
  • Vlajková místnost: Místnost s vlajkou je středně velká místnost, ve které se nachází vlajka. Má dva vchody; oba jsou chodby, které vycházejí ze suterénu. Často se jedná o silně bráněnou oblast. Je zde několik oblastí, kam lze umístit strážní zbraň, pasti s trubkovými bombami nebo zorganizovat jinou obranu. Chcete-li se zmocnit vlajky, je třeba vlajku přenést na vlastní Bojovou stěnu a umístit ji na místo zmocnění, které se nachází uprostřed zóny zmocnění. Nejjednodušší (nejméně technický) způsob, jak se vrátit na základnu, je přes spirálu. Další možností úniku je výtah, který však lze zdolat pouze pomocí otřesového granátu, trubky/granátu nebo raketového skoku.
  • Výtah: Výtah je prostor mezi suterénem a rampou. Samotný výtah se zvedne pouze v případě, že na plošině stojí člen obranného týmu. Plošina se pohne, pokud na ní stojí člen útočícího i bránícího týmu. Výtah je nejrychlejší cestou do suterénu a často je nejméně střežený. Pokud je střežen, může být pád do Suterénu smrtelný, proto se před skokem rozhlédněte. Výtah je také užitečný při přenášení vlajky. Pokud se podaří granátem/raketou/potrubím vyskočit do šachty Výtahu, je to často snadný způsob, jak se vyhnout spirálovému škrticímu bodu.

Zhlédněte také