Pyro/pl

From Team Fortress Wiki
< Pyro
Revision as of 17:50, 17 June 2010 by Parseus (talk) (Drugorzędne: - fixed Polish translation)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Template:Infobox class/pl

Informacje

Mpphhh mphh mphhhh mphhh mhh!
Pyro o... wszystkim.


Będąc bełkoczącym, wyrachowanym psychopatą nieznanej płci i pochodzenia, Pyro odczuwa gorący pociąg do ognia i wszelkich rzeczy z nim związanych. Używając własnoręcznie wykonanego miotacza ognia Pyro może podpalić swoich przeciwników, odbierając im szybko zdrowie poprzez obrażenia od ognia. Z powodu krótkiego zasięgu miotacza ognia Pyro polega przede wszystkim na taktykach ataków z zaskoczenia, aby dorwać nieuważnych przeciwników. Jedną z głównych ról Pyro jest bardzo ważne zadanie Spy-checkingu; podmuch ognia podpala zarówno niewidzialnych, jak i przebranych Szpiegów, dzięki czemu może on schwytać i bezlitośnie wykończyć przeciwnika.

Pomimo sklasyfikowania jako ofensywna klasa Pyro może być także cennym nabytkiem w obronie, chroniąc przyjazne działka strażnicze od wścibskich Szpiegów i odsyłając całą atakującą drużynę z powrotem do domu po krem na oparzenia. Pyro potrafi także odnieść pożytek ze sprężonego podmuchu powietrza w celu odbijania pocisków i bomb samoprzylepnych z powrotem do ich właścicieli, ugaszenia podpalonych towarzyszy z drużyny lub odepchnięcia wrogów. Pyro może również podpalić strzałę z Huntsmana Snajpera z drużyny, dzięki czemu może ona podpalić przeciwnika przy trafieniu. Pyro jest też zdolny do usuwania saperów z budynków Inżyniera, używając swojego zaufanego Burzyciela.


Biografia

Template:Class bio/pl

Podstawowa strategia

Template:Main/pl

  • Twój miotacz ognia zadaje coraz więcej obrażeń w miarę zbliżania się do przeciwnika.
    Pyroava.jpg
  • Atakuj wrogów w zaskoczenia, aby schwytać ich w krótki zasięg Twojego miotacza ognia. Używaj rogów budynków na swoją korzyść.
  • Twój miotacz ognia zżera dużo amunicji. Podnoś leżące bronie, aby uzupełnić swoje zapasy amunicji.
  • Zmieniaj broń na strzelbę lub pistolet sygnałowy, jeśli wrogowie wycofują się z krótkiego zasięgo Twojego miotacza ognia.
  • Twój miotacz ognia jest bardzo skuteczny w pozbywaniu się Szpiegów (znanym jako Spy checking).
  • Możesz często podpalić wrogów i uciec, zostawiając ich na śmierć od oparzeń.
  • Wciskaj przycisk "MEDYK!" za każdym razem, gdy jesteś ranny. Najbliżsi Medycy zostaną powiadomieni o Twojej potrzebie.


Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Miotacz ognia, Backburner i Pistolet sygnałowy nie zadają żadnych obrażeń pod wodą.

Główne

Broń Magazynek Amunicja zapasowa Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Flame Thrower.png
Standardowa
Miotacz ognia Ogień: 200
Strumień powietrza: maks. 10
n/d Maks.: 122/s Krytyczne (maks.): 366/s
Podpalenie: 5-6/s przez 10 sekund.1
Drugorzędny strzał odpala strumień sprężonego powietrza, który odrzuca wrogów, przekierowuje wrogie pociski i gasi płomenie na towarzyszach z drużyny, używając 20 sztuk amunicji za każdy podmuch. Każda odbita rakieta/granat/strzała zapewnia minikrytyka. Spowodowanie strumieniem powietrza śmierci środowiskowej nagradza Pyro punktem.
Item icon Backburner.png
Odblokowywana
Backburner 200 n/d Maks.: 153/s Krytyczne (maks.): 459/s
Podpalenie: 5-6/s przez 10 sekund.1
Gwarantuje krytyczne obrażenia podczas atakowania przeciwnika od tyłu. Pozbawiony możliwości używania strumienia sprężonego powietrza.

Podrzędne

Broń Magazynek Amunicja zapasowa Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Shotgun.png
Standardowa
Strzelba 6 32 Podst./Maks.: 60/90
Krytyczne: 180
Item icon Flare Gun.png
Odblokowywana
Pistolet sygnałowy 16 n/d Podstawowe: 30 Krytyczne: 90
Podpalenie: 5-6/s przez 10 sekund.1
Flary podpalają wroga. Flary mają minikrytyki przy podpaleniu celów w zasięgu 800 jednostek (długość mostu na 2fort) oraz krytyki przy podpaleniu na dalszy dystans.

Wręcz

Broń Magazynek Amunicja zapasowa Obrażenia Specjalna zdolność
Item icon Fire Axe.png
Standardowa
Topór strażacki n/d n/d Podst.: 65
Krytyczne: 195
Item icon Axtinguisher.png
Odblokowywana
Axtinguisher n/d n/d Podst.: 33
Krytyczne: 195
Gwarantowane obrażenia krytyczne dla podpalonych przeciwników, w przeciwnym razie brak obrażeń krytycznych oraz 50% obrażeń dla niepalących się przeciwników.
Item icon Homewrecker.png
Losowy przedmiot
Burzyciel n/d n/d Podst.: 49
Krytyczne: 146
Zadaje 75% standardowych obrażeń Topora strażackiego graczom, jednak zadaje 200% obrażeń Topora strażackiego przeciwko budynkom. Może także niszczyć jednym trafieniem sapery na przyjaznych budynkach.

1Obrażenia od ognia są ustalone na podstawie cząsteczkowego zasięgu miotacza ognia.

Taunt

Atak Broń Czas trwania Obrażenia
Pyrohadoukentauntkill.PNG
Drugorzędny
Hadouken Strzelba/Pistolet sygnałowy (wymagana amunicja) 3 sekundy 500 (natychmiastowa śmierć) plus podpalenie.

Czapki

Template:Main/pl

Oryginalne Classless Update Społeczność
Czapka Pyro Hełm brygadzisty Niepoważna gumowa rękawica Triboniophorus tyrannus Klasyczny hełm strażacki
Backpack Pyro's Beanie.png
Backpack Brigade Helm.png
Backpack Respectless Rubber Glove.png
Backpack Triboniophorus Tyrannus.png
Backpack Vintage Merryweather.png


Template:All class hat table/pl

Różne przedmioty

Wąsaty dżentelmen
Backpack Whiskered Gentleman.png

Oficjalne awatary klasy

Template:Class avatars/pl

Osiągnięcia

Template:Main/pl


Ciekawostki

  • Istnieje wiele dyskusji na temat płci Pyro. Niektóre odzywki innych klas podczas dominacji (Szpiega, Snajpera, Skauta, Żołnierza i Demomana) wydają się obrażać zdolności bitewne Pyro. Damska torebka w kwiatki w jej/jego szafce, tak samo jak nieco damska postawa Pyro podczas fazy upokorzenia, powodują jedynie więcej spekulacji na ten temat. W dodatku Valve odnosiło się do Pyro zarówno jako do mężczyzny, jak i kobiety, szczególnie na swoim oficjalnym blogu TF2. Aktualnie Valve musi potwierdzić płeć Pyro, chociaż przedmiot Wąsaty dżentelmen (zobacz wyżej) czyni Pyro mężczyzną.
  • Razem z Medykiem Pyro nie posiada jeszcze własnego filmu z serii Meet The Team.
  • Pyro "mówi" głosem Dennisa Batemana, tego samego aktora, co w przypadku Szpiega.
  • Zajęcie i motto Pyronie zostały przedstawione w drugim zwiastunie.
  • Z powodu swojego ognioodpornego stroju Pyro jest jedyną klasą, która nie cierpi z powodu efektu podpalenia spowodowanego przez ataki ogniem Pyro.
  • Pomimo tego, że Pyro jest praworęczny, Topór strażacki jest trzymany przez niego/nią w odwrotny sposób, co może sugerować oburęczność Pyro.
  • Pyro może wykonać rakietowy skok, odbijając skutecznie rakietę w kierunku własnych stóp za pomocą strumienia sprężonego powietrza.
  • Zbiornik ciśnieniiowy na plecach Pyro zawiera raczej powietrze niż paliwo, jako że paliwo dla miotacza ognia znajduje się w dużym zbiorniku na naftę wewnątrz miotacza.
  • Własnoręcznie wykonany przez Pyro Miotacz ognia jest skonstruowany z przerobionej pompy gazowej i kanistra propanu.
  • Pyro nosi na pasku kilka nieużywanych granaty napalmowe.
  • Kiedy Pyro jest zastrzelony/a z lewej lub prawej strony swojego zbiornika powietrza, wydaje się mieć on(a) w zbiorniku ciało zamiast powietrza. Może być to spowodowane niedopatrzeniem deweloperów.
  • Płomienie z miotacza ognia nie pojawiają się pod wodą.
  • Stan zdrowia Pyro jest szczególnie dyskusyjny w stosunku do innych klas (pomijając nałogowe picie alkoholu u Demomana, prawdopodobne problemy w dzieciństwie Snajpera, możliwe problemy z płucami związane z nałogowym paleniem Szpiega, ewentualnymi problemami z nadwagą Grubego oraz niewykluczonymi efektami Skauta z powodu promieniowania z napojów Bonk!). Jak już wcześniej określono, strój Pyro jest wyłożony od wewnątrz azbestem, który jest zdolny do niewyobrażalnych zniszczeń w płucach. Możliwe jest jednak, że zbiornik z tlenem Pyro może być używany w celu zapobiegania takim zagrożeniom, o ile jego/jej maska gazowa pełni również funkcję respiatora.
  • Pomimo niemożliwości wysławiania się Pyro jest klasą, która poza Skautem mówi (czy też próbuje mówić) najwięcej.
  • Pyro jest maskotką "Pyro's Hamburgers", marki żywieniowej sprzedawanej w Left 4 Dead 2.
  • Ikona Pyro na wyświetlaczu HUD pokazuje jego/jej wcześniejszą wersję z kompletnie czarnym zbiornikiem powietrza zamiast obecnego żółtego.

Zobacz też


Linki zewnętrzne


Template:Class Nav/pl Template:Pyro Nav/pl