Dano de fogo é proporcional ao tempo de vida da partícula ao invés da distância do alvo. Diferente da maioria das armas, acertos Críticos também são afetados pelo nivelamento. Adicionalmente, há uma variação muito pequena de dano (±0.08 / partícula) devido a diferença no ângulo das partículas.
Atualização de 19 de Junho de 2008 (
Atualização Pyro)
- O Backburner foi adicionado ao jogo.
Atualização de 1º de Julho de 2008
- Corrigidos acertos críticos do fogo do Backburner não sendo recalculado após a colisão. Isso quer dizer que ele iria checar se o alvo estava olhando para o outro lado uma vez e depois disso o fogo iria sempre dar críticos, mesmo se o alvo se virasse.
Atualização de 29 de Julho de 2008
- Removido o bonus de vida da Backburner (antes ele dava +50 de vida).
Atualização de 19 de Agosto de 2008 (Atualização Heavy)
- Adicionado novos sons de fogo para a Backburner
Atualiação de 29 de Abril de 2010 (119ª Atualização)
- Adicionado um bonus de dano de 20% para a Backburner.
Atualização de 19 de Maio de 2010
- Reduzido bonus de dano da Backburner de 20% para 15%.
Atualização de 30 de Setembro de 2010 (Atualização Mann-Conomy)
Atualização de 7 de Janeiro de 2011
- O Backburner recebeu seu próprio ícone de morte.
- [Não documentado] Corrigidos jogadores ganhando vida ao trocar para o Powerjack enquanto o inimigo morre por dano de fogo do Flamethrower.
Atualização de 3 de Fevereiro de 2011
- Atualizado modelo (anexo de dragão) com optimizações e novos LODs.
Atualização de 7 de Janeiro de 2011
- Backburner agora tem um ícone de morte próprio
Atualização de 14 de Abril de 2011 (Atualização Hatless)
- Removida restrição de airblast.
- Custo de munição aumentado para 150%.
- Bonus de dano reduzido para 10%.
Atualização de 22 de Julho de 2011
- [Não documentado] O atributo de bonus de dano foi mudado de "+10% de dano" para "Bonus de +10% de dano".
Atualização de 11 de janeiro de 2012
- [Não documentado] Esse item foi adicionado ao projeto de fabricação para o Flogistinador