Difference between revisions of "Crafting/pt-br"
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| {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Wrangler|icon-size=40x40px}} | ||
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− | | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Blutsauger|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Crusader's crossbow|icon-size=40x40px}} |
| {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Kritzkrieg|icon-size=40x40px}} | ||
− | | {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} | + | | {{Icon weapon|weapon=Ubersaw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Vita-saw|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Amputator|icon-size=40x40px}} |
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| {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Huntsman|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Sydney sleeper|icon-size=40x40px}} | ||
| {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} | | {{Icon weapon|weapon=Jarate|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Razorback|icon-size=40x40px}} • {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=40x40px}} |
Revision as of 19:12, 24 December 2010
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” |
Artesanato/criando objetos é um modo dentro do jogo que deixa os jogadores criar items específicos, como uma Arma, um Chapéu, ou materiais para continuar criando objetos, usando items duplicados ou não procurados ganhados normalmente via ao sistema de distribuição de items. Para criar esses items, o jogador precisa seguir as plantas, algumas estão inicialmente disponíveis e outras precisam ser descobertas pelo jogador experimentando. Depois de conseguir uma planta, válida mas não conhecida, o jogador vai ganhar o item especificado pela a planta, e a planta vai ser adicionada a lista de plantas conhecidas do jogador. Se o jogador tenta criar um item sem a planta correspondente, eles serão notificados que a planta não existe, e nenhum item será perdido.
Índice
Plantas
Metais
Plano | Requer | Produz |
---|---|---|
Fundir Armas Principais † | 2 da mesma arma principal Ex. Force-A-Nature + Force-a-Nature |
1 Scrap Metal |
Fundir Armas Secundárias † | 2 da mesma arma secundária Ex. Jarate + Jarate |
1 Scrap Metal |
Fundir Armas Corpo a Corpo † | 2 da mesma arma corpo a corpo Ex. Übersaw + Übersaw |
1 Scrap Metal |
Fundir Armas de Classe | 2 armas quaisquer de uma mesma classe Ex. Ambassador + Dead Ringer (Armas de Spy) |
1 Scrap Metal |
Fundir Tokens | 3 Tokens Ex. Token de Heavy + Token de Demoman + Token de corpo-a-corpo |
1 Reclaimed Metal |
Combinar Scrap Metal | 3 Scrap Metals | 1 Reclaimed Metal |
Combinar Refined Metal | 3 Reclaimed Metals | 1 Refined Metal |
Fundir Refined Metal (bloqueado no Engineer Update) |
1 Refined Metal | 3 Reclaimed Metal |
Fundir Reclaimed Metal (bloqueado no Engineer Update) |
1 Reclaimed Metal | 3 Scrap Metal |
- † O plano Fundir Armas de Classe era originalmente uma arma principal, uma secundária e uma corpo a corpo, mas foi posteriormente alterado para quaisquer 3 (agora 2) armas de uma mesma classe, para acomodar classes como o Engineer, Demoman, Spy, e enquanto este update foi feito, também o Sniper. Isso foi feito para as plantas marcadas com uma adaga supérflua.
Tokens
Plano | Requires | Produces |
---|---|---|
Fabricar Token de Classe | 3 armas de quaisquer de uma mesma classe Ex. Natasha + Sandvich + Sandvich (armas de Heavy) |
1 Token de Classe Eg. 1 Token de Heavy |
Fabricar Token de Ranhura | 3 armas de uma mesma ranhura Ex. Blutsauger + Huntsman + Direct Hit |
1 Token de Ranhura Ex. 1 Token Primário |
Reconstruir Token de Classe | Qualquer Token de Classe e 1 arma de outra classe Ex. Token de Sniper + Buff Banner |
1 Tokende Classe Ex. 1 Token de Soldier |
Reconstruir Token de Ranhura | Qualquer Token de Ranhura e 1 arma de outra ranhura Ex. Token Secundário + Axtinguisher |
1 Token de Ranhura Ex. 1 Token Corpo-a-Corpo |
- Nota: Se alguém tentar fazer craft com 3 armas idênticas, este recebe uma mensagem perguntando se quer fazer um Token de Classe ou um Token de Ranhura, mas não ambos.
Adicionalmente, se alguém tentar dar craft em um Pain train e um Token de Classe, ou 3 Pain trains e decidir fazer um Token de Classe, este sempre resultará num Token de Soldier, nunca num Token de Demoman.
Chapéus
Planta | Requer | Produz |
---|---|---|
Fabricar Chapéu | 3 Refined Metals | 1 Chapéu Qualquer |
Fabricar Chapéu de Classe | 4 Refined Metals + 1 Token de Classe | 1 Chapéu de Classe |
Reconstruir Chapéu | 2 Chapéus | 1 Chapéu Qualquer |
Fabricar Bonk Helm† | 1 Capacete do Batedor + 2 Bonk! Atomic Punch | 1 Capacete de Bonk |
Fabricar Milkman | 4 Refined Metal + 1 Shortstop or Mad Milk or Holy Mackerel | 1 Milkman |
Fabricar Grenadier's Softcap | 4 Refined Metal + 1 Black Box or Battalion's Back-up | 1 Grenadier's Softcap |
Fabricar Attendant | 4 Refined Metal + 1 Degreaser or Powerjack | 1 Attendant |
Fabricar Ol' Snaggletooth | 4 Refined Metal + 1 Sydney Sleeper or Darwin's Danger Shield or Bushwacka | 1 Ol' Snaggletooth |
Fabricar Familiar Fez | 4 Refined Metal + 1 L'Etranger or Your Eternal Reward | 1 Familiar Fez |
- Nota: Desde 19 de Março de 2010, tanto chapéus como itens miscelâneos são considerados chapéus.
- † O nível do Capacete do Batedor não é mantido para o Capacete de Bonk. O nível é aleatório.
Armas
Classe | Planta | Requer | Produz |
---|---|---|---|
All | Fabricar Arma de Classe | 1 Token de Classe + 1 Token de Ranhura + 1 Scrap Metal Ex. Token de Medic+ Token Secundário + Scrap Metal |
1 Arma de Classe Específica |
![]() Scout |
Fabricar Shortstop | 1 Force-A-Nature + 1 Reclaimed Metal | 1 Shortstop |
Fabricar Crit-a-Cola | 1 Kritzkrieg + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Crit-a-Cola | |
Fabricar Mad Milk | 1 Jarate + 1 Reclaimed Metal | 1 Mad Milk | |
Fabricar Holy Mackerel | 1 Sandman + 1 Reclaimed Metal | 1 Holy Mackerel | |
![]() Soldier |
Fabricar Black Box | 1 Direct Hit + 1 Reclaimed Metal | 1 Black Box |
Fabricar Battalion's Backup | 1 Buff Banner + 1 Reclaimed Metal | 1 Battalion's Backup | |
Fabricar Gunboats | 1 Chargin' Targe + 1 Razorback | 1 Gunboats | |
Fabricar Pain Train | 1 Sandman + 1 Scrap Metal | 1 Pain Train | |
![]() Pyro |
Fabricar Degreaser | 1 Backburner + 1 Reclaimed Metal | 1 Degreaser |
Fabricar Powerjack| | 1 Axtinguisher + 1 Reclaimed Metal | 1 Powerjack | |
Fabricar Homewrecker | 1 Eyelander + 1 Equalizer | 1 Homewrecker | |
![]() Demoman |
Fabricar Scotsman's Skullcutter | 1 Axtinguisher + 1 Jarate | 1 Scotsman's Skullcutter |
Fabricar Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt-br | 2 Refined Metal + 1 Unusual Haunted Metal Scrap + 1 Scotsman's Skullcutter | 1 Unusual Horseless Headless Horsemann's Headtaker | |
![]() Heavy |
Fabricar Dalokohs Bar | 1 Sandvich + 1 Bonk! Atomic Punch | 1 Dalokohs Bar |
Fabricar GRU | 1 Killing Gloves of Boxing + 1 Reclaimed Metal | 1 Gloves of Running Urgently | |
![]() Engineer |
Fabricar Southern Hospitality | 1 Ambassador + 1 Scrap Metal | 1 Southern Hospitality |
![]() Medic |
Fabricar Vita-Saw/pt-br | 1 Übersaw + 1 Reclaimed Metal | 1 Vita-Saw |
![]() Sniper |
Fabricar Sydney Sleeper | 1 Huntsman + 1 Reclaimed Metal | 1 Sydney Sleeper |
Fabricar Darwin's Danger Shield | 1 Razorback + 1 Reclaimed Metal | ||
Fabricar Tribalman's Shiv | 1 Huntsman + 1 Dead Ringer | 1 Tribalman's Shiv | |
Fabricar Bushwacka | 1 Eyelander + 1 Reclaimed Metal | 1 Bushwacka | |
![]() Spy |
Fabricar L'Etranger | 1 Dead Ringer + 1 Reclaimed Metal | 1 L'Etranger |
Fabricar Your Eternal Reward | 1 Cloak and Dagger + 1 Reclaimed Metal | 1 Your Eternal Reward |
Nota: Estas plantas permitem aos jogadores que já tinham todas as armas já lançadas construir os itens da comunidade rapidamente, em vez de esperar até ganha-los pelo sistema de obtenção de itens.
Tabela de custos
Item | Custo total de criação | Valor de fusão |
---|---|---|
Scrap Metal | 2 armas | 2 armas |
Token de Classe ou Ranhura | 3 armas | 3 armas |
Reclaimed Metal | 6 armas = 3 Scrap Metals ou 9 armas = 3 Tokens |
6 armas |
Arma de classe específica | 8 armas = 1 Scrap Metal + 1 Token de Classe + 1 Token de Ranhura | 8 arma |
Refined Metal | 18 armas = 3 Reclaimed Metals = 3 Scrap Metals | 18 armas |
Chapéu Aleatório | 2 chapéus ou 54 armas = 27 Scrap Metals = 9 Reclaimed Metals = 3 Refined Metals |
54 armas |
Chapéu de classe específica | 75 armas = (36 Scrap Metal = 12 Reclaimed Metals = 4 Refined Metals) + 3 armas (1 Token de Classe) | 75 armas |
Chapéu de Conjunto | 73 armas = (36 Scrap Metal = 12 Reclaimed Metal = 4 Refined Metal) + 1 arma do conjunto desejado | 73 armas |
Classificação das armas de craft
Em contraste às ranhuras de armas no jogo, o sistema classifica algumas armas em ranhuras diferentes. Um exemplo disso é o Revolver do Spy, que conta como uma arma secundária mesmo mostrando ser da primeira ranhura dentro do jogo. Abaixo há uma lista de todas as armas utilizáveis e quais ranhuras o sistema de craft utiliza. Note que a lista não conta as armas de estoque, como Scattergun, pois não podem ser usadas em crafting.
Classe | ![]() Armas Primárias |
![]() Armas Secundárias |
![]() Armas Corpo-a-corpo |
![]() PDAs |
Tokens |
---|---|---|---|---|---|
![]() Scout |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() Soldier |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() | |
![]() Pyro |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() Demoman |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() Heavy |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() Engineer |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() Medic |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() | |
![]() Sniper |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() | |
![]() Spy |
![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Notas
- Os chapéus de eventos e chapéus/itens de disponibilidade limitada não contam para o plano de Reconstruir Chapéu. Estão inclusos Bill's Hat, Ghastly Gibus, Halloween Mask, Cheater's Lament, Max's Severed Head, Earbuds e Gentle Manne's Service Medal (diferente dos outros itens miscelâneos, a Camera Beard, o Whiskered Gentleman/pt-br e o Physician's Procedure Mask/pt-br podem ser usados em crafts).
- Com a Engineer Update, já pode ser criado o Engineer Token.
- Tokens de Ranhura de Granada, Construção, PDA e Cabeça estão listados no arquivo items_game.txt, como se vê aqui, mas nenhum destes possui planos até hoje. (Exemplo de usuário com o raro 'Token de Ranhura Cabeça' no inventário. Note que ele ainda não possui um item para o inventário.)
- 3 Camera Beards não podem ser fabricadas para um Token Miscelâneo, apesar de que a opção para Fabricar Token de Ranhura apareça quando o jogador tenta fazer isso. As Camera Beards não são consumidas, mas o plano é descoberto.
- Originalmente, criar itens em um servidor aparecia a mensagem "JOGADOR encontrou: ITEM" aparecer no chat público do servidor. Posteriormente foi alterado para "JOGADOR criou: ITEM" para evitar confusão.
- Há casos em que parece que um jogador "encontra" Scrap Metal. Este problema provavelmente é causado pela conexão da internet e/ou pelo computador dar pau após clicar no botão de craft. Isso significa que os itens são utilizados no craft, porém o(s) resultado(s) não são obtidos até que o jogador morra, fazendo aparecer a mensagem "JOGADOR encontrou: METAL", gerando uma falsa impressão aos outros que metal pode ser encontrado.