Difference between revisions of "Heavy Update/pt-br"
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== Adições == | == Adições == | ||
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− | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/pt-br| | + | | align="center" |'''[[Control Point (game mode)/pt-br|Pontos de Controle]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/pt-br]] |
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− | + | == Progresso da atualização == | |
+ | Começando um processo recorrente para atualizações principais, porções e elementos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até chegar à sua culminação e lançamento no jogo. Cada dia foi marcado com uma página demonstrando ao menos um dos aspectos, apresentados de maneira informartiva e ímpar. | ||
− | == | + | == Curiosidades == |
− | * | + | * O efeito de desaceleramento inerente da Natascha originalmente acumulava consigo mesmo, resultando em inimigos parando por completo quando atingidos por múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e seu alvo. |
− | + | * Foi anunciado que o Sandviche curava 120 de vida toda vez que era comido, e tendo uso ilimitado. Uma barra de espera foi implementada por questões de balanceamento, e então curava o usuário por completo ao provocar. | |
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== Galeria == | == Galeria == | ||
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− | File:Heavy_Update_Day_3.png| | + | File:Heavy_Update_Day_3.png|'''Dia 3.''' [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]] foi anunciado. |
− | File:Heavy_Update_Day_4.png| | + | File:Heavy_Update_Day_4.png|'''Dia 4.''' {{item link|Natascha}} foi anunciada. |
− | File:Heavy_Update_Day_5.png| | + | File:Heavy_Update_Day_5.png|'''Dia 5.''' O modo de jogo [[Arena/pt-br|Arena]] e 5 mapas de Arena foram anunciados. |
− | File:Heavy_Update_Day_6.png| | + | File:Heavy_Update_Day_6.png|'''Dia 6.''' ''[[Meet the Sandvich/pt-br|Conheça o Sandviche]]'' foi anunciado. |
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== Links externos == | == Links externos == | ||
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Página da Atualização do Heavy] {{lang icon|en}} | * [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Página da Atualização do Heavy] {{lang icon|en}} | ||
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[[Category:Major updates/pt-br]] | [[Category:Major updates/pt-br]] |
Revision as of 02:01, 15 November 2019
“ | É basicamente exatamente com o que iniciaríamos um encontro de criação de projeto. Tentar elaborar um desbloqueável novo para o Heavy que atenda ao objetivo, ao mesmo tempo ficando dentro das restrições o máximo possível. A seção extra inclui outros detalhes que são úteis ao tentar comparar duas ideias viáveis.
Objetivo: fazer com que o Heavy seja mais viável quando não tem um Medic para ser seu par. — Robin Walker
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” |
A Atualização do Heavy (em inglês) (A Heavy Update) foi a terceira atualização principal para o Team Fortress 2;
O foco da atualização foi a classe Heavy. Como era de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de desaceleramento foi introduzida. Para acompanhar a arma consumível, o Sandviche, Conheça o Sandviche foi lançado junto da atualização.
Um modo de jogo novo, Arena, foi introduzido. Ele focava no combate entre as duas equipes e trouxe cinco mapas novos ao jogo. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, também foram incluídos.
A atualização foi lançada com a Atualização de 19 de agosto de 2008.
Índice
Adições
Armas
Natascha | ||
Sandviche | ||
Kríticos Garantidos no Boxe |
Mapas
Nome | Foto | Modo de jogo | Nome do arquivo |
---|---|---|---|
Badwater Basin | 160px | Carga Explosiva |
pl_badwater
|
Steel | Pontos de Controle |
cp_steel
| |
Badlands (Arena) | Arena |
arena_badlands
| |
Granary (Arena) | Arena |
arena_granary
| |
Lumberyard | Arena |
arena_lumberyard
| |
Well (Arena) | Arena |
arena_well
| |
Ravine | Arena |
arena_ravine
|
Armas alteradas
Classe | Arma | Alterações |
---|---|---|
Queima-Costas |
Adicionado: Novos sons de disparo para o Queima-Costas | |
Kritzkrieg |
Alterado: Aumentada a velocidade de carregamento da ÜberCarga (de 10% para 25%) |
Progresso da atualização
Começando um processo recorrente para atualizações principais, porções e elementos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até chegar à sua culminação e lançamento no jogo. Cada dia foi marcado com uma página demonstrando ao menos um dos aspectos, apresentados de maneira informartiva e ímpar.
Curiosidades
- O efeito de desaceleramento inerente da Natascha originalmente acumulava consigo mesmo, resultando em inimigos parando por completo quando atingidos por múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e seu alvo.
- Foi anunciado que o Sandviche curava 120 de vida toda vez que era comido, e tendo uso ilimitado. Uma barra de espera foi implementada por questões de balanceamento, e então curava o usuário por completo ao provocar.
Galeria
Dia 1. O mapa da comunidade Steel foi anunciado.
Dia 2. K.G.B. e conquistas do Heavy anunciados.
Dia 3. Badwater Basin foi anunciado.
Dia 4. Natascha foi anunciada.
Dia 5. O modo de jogo Arena e 5 mapas de Arena foram anunciados.
Dia 6. Conheça o Sandviche foi anunciado.
Links externos
- Página da Atualização do Heavy (em inglês)
- Conheça o Sandviche
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