Difference between revisions of "Player Destruction/ru"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Истребление}} | {{DISPLAYTITLE:Истребление}} | ||
− | [[File:Pd watergate | + | {{Update|New map was introduced with slightly different mechanics than pd_watergate.}} |
+ | [[File:Pd watergate logopic 2.jpg|thumb|right|300px|Watergate]] | ||
{{hatnote|Не путайте с режимом [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].}} | {{hatnote|Не путайте с режимом [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]].}} | ||
{{Quotation|'''Подрывник''', обращаясь к пьяным пилотам НЛО|Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?|sound=Demoman_jeers03 ru.wav}} | {{Quotation|'''Подрывник''', обращаясь к пьяным пилотам НЛО|Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?|sound=Demoman_jeers03 ru.wav}} | ||
− | '''Истребление''' — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в | + | '''Истребление''' — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в [[Invasion Community Update/ru|обновлении «Вторжение»]]. |
− | == | + | == Игровой процесс == |
− | Главной целью режима является сбор пивных бутылок, выпадающих с мертвых игроков, после чего их необходимо сдать НЛО, чтобы напоить его пилотов и получить очки | + | Главной целью режима является сбор пивных бутылок, выпадающих с мертвых игроков, после чего их необходимо сдать НЛО, чтобы напоить его пилотов и получить очки. При убийстве игрока из его трупа выпадет пивная бутылка, которую он держал при себе (показано над его головой и в его игровом дисплее) и которую сможет подобрать игрок из любой команды. Игрок, имеющий при себе наибольшее количество пивных бутылок, будет иметь титул лидера команды (только если этот игрок не [[Spy/ru|шпион]]), благодаря чему у него и рядом находящихся с ним товарищей по команде будет восстанавливаться здоровье и пополняться боезапас со скоростью [[Dispenser/ru|раздатчика]] 1-го уровня, но при всём этом его силуэт будет видно сквозь стены для обеих команд. Радиус раздачи здоровья и боеприпасов от лидера команды составляет 450 юнитов (радиус по умолчанию — ~32 юнита). Подобранные пивные бутылки будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в [[resupply area/ru|зону возрождения]]. Пивные бутылки могут быть брошены самостоятельно ([[Default key/ru|клавиша по умолчанию]]: {{Key|L}}). Брошенные пивные бутылки исчезнут через 2 минуты, если ни один игрок не подберет их. |
== Начисление очков == | == Начисление очков == | ||
Для сбора очков, игроки должны доставить свои собранные пивные бутылки НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды. НЛО медленно пролетает через область создания притягивающего луча, после чего он летит к краю карты и покидает игроков на 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки передвигаются как под водой, а их пивные бутылки летят наверх к тарелке. Процесс доставки пивных бутылок также можно немного ускорить, прыгнув в луч и тем самым заблокировав начисление очков вражеской команды. Необходимое количество пивных бутылок для команды определяется в течение первых 30 секунд раунда и основывается на произведении количества находящихся на данный момент игроков в команде на 5. Спустя 30 секунд, получившееся число фиксируется на весь оставшийся раунд. Скорость доставки пивных бутылок также зависит от подключенных на данный момент игроков. Базовая скорость доставки равна 1 бутылке в 1,1 секунды, но с каждой бутылкой это время уменьшается на 0,025 для каждого игрока<ref>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/456016898/487870763315083672/</ref>. | Для сбора очков, игроки должны доставить свои собранные пивные бутылки НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды. НЛО медленно пролетает через область создания притягивающего луча, после чего он летит к краю карты и покидает игроков на 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки передвигаются как под водой, а их пивные бутылки летят наверх к тарелке. Процесс доставки пивных бутылок также можно немного ускорить, прыгнув в луч и тем самым заблокировав начисление очков вражеской команды. Необходимое количество пивных бутылок для команды определяется в течение первых 30 секунд раунда и основывается на произведении количества находящихся на данный момент игроков в команде на 5. Спустя 30 секунд, получившееся число фиксируется на весь оставшийся раунд. Скорость доставки пивных бутылок также зависит от подключенных на данный момент игроков. Базовая скорость доставки равна 1 бутылке в 1,1 секунды, но с каждой бутылкой это время уменьшается на 0,025 для каждого игрока<ref>https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/456016898/487870763315083672/</ref>. | ||
− | Чем больше пивных бутылок доставляется НЛО, тем сильнее тарелку будет шатать из стороны в сторону | + | Чем больше пивных бутылок доставляется НЛО, тем сильнее тарелку будет шатать из стороны в сторону. Как только одна из команд набирает необходимое количество очков для победы (количество очков зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и врезается в большую летающую тарелку вдалеке, тем самым уничтожая ее и принося победу команде. |
== Карты == | == Карты == | ||
{{see also|List of maps/ru|l1=Список карт}} | {{see also|List of maps/ru|l1=Список карт}} | ||
− | Карты режима Истребление содержат префикс '''pd_'''; карты от сообщества выделены курсивом. | + | Карты режима Истребление содержат [[map name prefixes/ru|префикс]] '''pd_'''; карты от сообщества выделены курсивом. |
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Название |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Изображение |
− | ! class="header" | {{ | + | ! class="header" | Имя файла |
+ | |- | ||
+ | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Pit of Death/ru|Pit of Death]]''''' | ||
+ | | width="100px" |[[File:Pd pit of death event.png|160px|link=Pit of Death/ru]] | ||
+ | | width="60px" |{{code|pd_pit_of_death_event}} | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watergate/ru|Watergate]]''''' | |style="background-color:#F9D483;" |'''''[[Watergate/ru|Watergate]]''''' | ||
− | | width="100px" |[[File:Pd watergate 2.jpg|160px|link=Watergate/ru]] | + | | width="100px" |[[File:Pd watergate logopic 2.jpg|160px|link=Watergate/ru]] |
| width="60px" |{{code|pd_watergate}} | | width="60px" |{{code|pd_watergate}} | ||
− | |||
|} | |} | ||
Line 42: | Line 46: | ||
File:Pd watergate 3.jpg|Контрольная точка | File:Pd watergate 3.jpg|Контрольная точка | ||
File:Pd watergate 4.jpg|НЛО и его «посылка» | File:Pd watergate 4.jpg|НЛО и его «посылка» | ||
+ | File:Hud_invasion_bottle.png|Пивная бутылка | ||
</gallery> | </gallery> | ||
+ | |||
+ | == Предыдущие изменения == | ||
+ | '''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}}) | ||
+ | * Добавлена карта Watergate. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|29|2016}}''' | ||
+ | * По просьбе сообщества: добавлена опция {{code|SetPlayerPointsOnDeath}} для команды {{code|tf_player_destruction_logic}} и ключевое поле {{code|PointsValue}} для сущности {{ent|item_teamflag}} во время игры в режиме Истребление. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|25|2016}}''' | ||
+ | * Добавлена новый пункт «Альтернативные игровые режимы» в меню поиска Быстрой игры. | ||
+ | ** Карты режимов [[Territorial Control/ru|Контроль территории]], [[Special Delivery (game mode)/ru|Особая доставка]] и Истребление были перемещены в данный пункт. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' ({{update link|Scream Fortress 2016}}) | ||
+ | * Добавлена карта Pit of Death. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> | ||
− | {{Invasion | + | {{Invasion Update Nav}} |
{{Maps Nav}} | {{Maps Nav}} |
Revision as of 15:10, 30 October 2016
«Надо бы поторапливаться!» Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь улучшить эту статью, обновляя содержание по мере необходимости (см. руководство по редактированию (английский)). Примечания: New map was introduced with slightly different mechanics than pd_watergate. |
« | Я-то пьян, а ты чем оправдываться будешь?
Нажмите, чтобы прослушать
— Подрывник, обращаясь к пьяным пилотам НЛО
|
» |
Истребление — это созданный сообществом игровой режим, выпущенный в обновлении «Вторжение».
Содержание
Игровой процесс
Главной целью режима является сбор пивных бутылок, выпадающих с мертвых игроков, после чего их необходимо сдать НЛО, чтобы напоить его пилотов и получить очки. При убийстве игрока из его трупа выпадет пивная бутылка, которую он держал при себе (показано над его головой и в его игровом дисплее) и которую сможет подобрать игрок из любой команды. Игрок, имеющий при себе наибольшее количество пивных бутылок, будет иметь титул лидера команды (только если этот игрок не шпион), благодаря чему у него и рядом находящихся с ним товарищей по команде будет восстанавливаться здоровье и пополняться боезапас со скоростью раздатчика 1-го уровня, но при всём этом его силуэт будет видно сквозь стены для обеих команд. Радиус раздачи здоровья и боеприпасов от лидера команды составляет 450 юнитов (радиус по умолчанию — ~32 юнита). Подобранные пивные бутылки будут автоматически брошены, если несущий их игрок зайдет в зону возрождения. Пивные бутылки могут быть брошены самостоятельно (клавиша по умолчанию: L). Брошенные пивные бутылки исчезнут через 2 минуты, если ни один игрок не подберет их.
Начисление очков
Для сбора очков, игроки должны доставить свои собранные пивные бутылки НЛО в центре карты, который прибывает каждые 52 секунды. НЛО медленно пролетает через область создания притягивающего луча, после чего он летит к краю карты и покидает игроков на 34 секунды. Находясь в луче НЛО, игроки передвигаются как под водой, а их пивные бутылки летят наверх к тарелке. Процесс доставки пивных бутылок также можно немного ускорить, прыгнув в луч и тем самым заблокировав начисление очков вражеской команды. Необходимое количество пивных бутылок для команды определяется в течение первых 30 секунд раунда и основывается на произведении количества находящихся на данный момент игроков в команде на 5. Спустя 30 секунд, получившееся число фиксируется на весь оставшийся раунд. Скорость доставки пивных бутылок также зависит от подключенных на данный момент игроков. Базовая скорость доставки равна 1 бутылке в 1,1 секунды, но с каждой бутылкой это время уменьшается на 0,025 для каждого игрока[1].
Чем больше пивных бутылок доставляется НЛО, тем сильнее тарелку будет шатать из стороны в сторону. Как только одна из команд набирает необходимое количество очков для победы (количество очков зависит от количества игроков в начале раунда), НЛО улетает и врезается в большую летающую тарелку вдалеке, тем самым уничтожая ее и принося победу команде.
Карты
Карты режима Истребление содержат префикс pd_; карты от сообщества выделены курсивом.
Название | Изображение | Имя файла |
---|---|---|
Pit of Death | pd_pit_of_death_event
| |
Watergate | pd_watergate
|
Разработка
Текущая версия режима сильно отличается от прошлых версий.
Вместо бутылок пива, которые необходимо доставить НЛО, с мертвых игроков выпадали командные кредиты (переделанные модели ядер роботов из режима Уничтожение роботов), которые мгновенно засчитывались в счет команды при подборе. Чем больше игрок совершал убийств за одну жизнь, тем больше кредитов выпало бы с его трупа (количество кредитов отображалось в его дисплее), что делало его более ценной мишенью для вражеских игроков.
Поскольку игрокам не нужно было доставлять кредиты НЛО, он, вместо этого, сбрасывал большую «посылку» кредитов для обеих команд в центре карты. Луч НЛО использовался для перемещения игроков к нейтральной контрольной точке на самой высокой точке карты, которая медленно создавала кредиты для команды, владевшей этой точкой. Как только одна из команд набирала 150 $, из здания контрольной точки вылетал снаряд в главную тарелку НЛО, тем самым уничтожая ее.
В конечном счете этот игровой режим был переделан в нынешний, так как игроки, за головы которых назначалась высокая награда, могли прятаться на базах, а без НЛО и лидеров команды в игре не хватало целей, на которые еще можно было бы сфокусироваться.
Предыдущие изменения
Обновление от 6 октября 2015 (Обновление «Вторжение»)
- Добавлена карта Watergate.
- По просьбе сообщества: добавлена опция
SetPlayerPointsOnDeath
для командыtf_player_destruction_logic
и ключевое полеPointsValue
для сущностиitem_teamflag
во время игры в режиме Истребление.
- Добавлена новый пункт «Альтернативные игровые режимы» в меню поиска Быстрой игры.
- Карты режимов Контроль территории, Особая доставка и Истребление были перемещены в данный пункт.
Обновление от 21 октября 2016 (Вииизг Фортресс 2016)
- Добавлена карта Pit of Death.
Примечания
|