Difference between revisions of "December 20, 2007 Patch/fr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(2007 Patches: FINISHED!)
 
m (Applied filters to December 20, 2007 Patch/fr (Review RC#197619))
Line 4: Line 4:
  
 
* Le mode [[Sudden death/fr|Mort Subite]] est maintenant une option serveur (une convar) et par défaut désactivée
 
* Le mode [[Sudden death/fr|Mort Subite]] est maintenant une option serveur (une convar) et par défaut désactivée
* Les [[buildings/fr|batiments]] [[Electro_Sapper/fr|sabotés]] prennent un peu moins de dégâts du [[Spy/fr|Spy]] les ayant sabotés
+
* Les [[buildings/fr|batiments]] [[Electro Sapper/fr|sabotés]] prennent un peu moins de dégâts du [[Spy/fr|Spy]] les ayant sabotés
* Le [[Medigun/fr|Medigun]] du [[Medic/fr|Medic]] se charge maintenant plus rapidement durant la [[Setup time/fr|phase de préparation]], pour enlever le besoin de s'infliger des dégâts.
+
* Le [[Medigun/fr|Medi Gun]] du [[Medic/fr|Medic]] se charge maintenant plus rapidement durant la [[Setup time/fr|phase de préparation]], pour enlever le besoin de s'infliger des dégâts.
 
* Correction d'une commande rcon/console pouvant causer des crash de serveur
 
* Correction d'une commande rcon/console pouvant causer des crash de serveur
 
* Empêchement des joueur d'utiliser la classe "[[Civilian/fr|Civilian]]"
 
* Empêchement des joueur d'utiliser la classe "[[Civilian/fr|Civilian]]"
Line 23: Line 23:
  
 
== Correction de Bugs ==
 
== Correction de Bugs ==
* Correction d'un exploit où l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du [[Medigun/fr|Medigun]] ne diminuait pas si l'on changeait d'arme
+
* Correction d'un exploit où l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du [[Medigun/fr|Medi Gun]] ne diminuait pas si l'on changeait d'arme
 
* Correction de décalquages n'étant pas correctement appliqué au monde dans certains cas
 
* Correction de décalquages n'étant pas correctement appliqué au monde dans certains cas
* Correction des balles [[Critical_hits/fr|Critiques]] n'ayant pas de trace visible pour tout autre joueur que le tireur
+
* Correction des balles [[Critical hits/fr|Critiques]] n'ayant pas de trace visible pour tout autre joueur que le tireur
 
* Correction de la vue à la première personne d'un spectateur de [[Spy/fr|Spy]] ne voyant pas la bonne valeur d'invisibilité
 
* Correction de la vue à la première personne d'un spectateur de [[Spy/fr|Spy]] ne voyant pas la bonne valeur d'invisibilité
 
* Correction des particules du téléporteur n'ayant pas la bonne forme sur le joueur
 
* Correction des particules du téléporteur n'ayant pas la bonne forme sur le joueur

Revision as of 04:50, 19 November 2010

Notes de mise à jour

  • Le mode Mort Subite est maintenant une option serveur (une convar) et par défaut désactivée
  • Les batiments sabotés prennent un peu moins de dégâts du Spy les ayant sabotés
  • Le Medi Gun du Medic se charge maintenant plus rapidement durant la phase de préparation, pour enlever le besoin de s'infliger des dégâts.
  • Correction d'une commande rcon/console pouvant causer des crash de serveur
  • Empêchement des joueur d'utiliser la classe "Civilian"
  • Empêchement des joueur de cacher leur nom dans le tableau des scores
  • Dustbowl
    • Attend maintenant qu'une équipe ai complètement gagnée avant de changer pour une autre carte sur les serveur où la limite de temps avait expiré
    • Les équipes marquent maintenant un point par Point de Contrôle capturé, plutôt que par round gagné
    • Empêchement de Demomen étant capable de tirer des grenade dans le troisième stage quand ils se tenaient sur le dernier point
    • Correction de plusieurs trous dans dans les portes des stages permettant à des Snipers de tuer des défenseurs durant la phase de préparation
    • Correction de plusieurs exploits de modèles et de brosse dans le troisième stage
    • Ajout d'un accès par excalier au dessus de la zone finale dans le stage trois après la première capture
    • Limitation de la ligne de mire sur le premier point de contrôle du stage 3 pour éviter les tir de Sniper pouvant causer du grief

Changement Non-Documenté

Correction de Bugs

  • Correction d'un exploit où l'ÜberCharge du Medi Gun ne diminuait pas si l'on changeait d'arme
  • Correction de décalquages n'étant pas correctement appliqué au monde dans certains cas
  • Correction des balles Critiques n'ayant pas de trace visible pour tout autre joueur que le tireur
  • Correction de la vue à la première personne d'un spectateur de Spy ne voyant pas la bonne valeur d'invisibilité
  • Correction des particules du téléporteur n'ayant pas la bonne forme sur le joueur
  • Correction du Lance-Flamme s'étouffant lorsqu'il faisait feu directement sur un bâtiment
  • Correction d'un crash rare arrivant quand un joueur quittait le serveur subitement alors qu'il se faisait soigner
  • Correction de la trainée des Roquettes existant parfois de manière permanente dans le monde
  • Ajout d'un effet pour rendre visible à tous les joueurs lorsque l'on réussit un Succès
  • Amélioration de la récupération des statistiques sur la durée de jeu d'une carte pour améliorer la précision
  • Amélioration de la récupération des statistiques autour des égalités pour mieux en comprendre les causes
  • Correction de mauvais reportage occasionnel du Pistolet à Seringues et de la Hache de la distance des dégâts au système de statistiques
  • Correction d'un crash occasionnel causé par un succès n'étant pas accorder durant l'annoncement de la poartie