20. Dezember 2007 Patch

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Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Sudden Death Modus ist nun eine Server-Option (ein convar) und standardmäßig "aus"
  • Gesappte Gebäude nehmen durch den Spy, der sie gesappt hat, weniger Schaden
  • Des Medic's Medi Gun lädt sich Installationsphase schneller auf, um zu verhindern, dass sich Spieler selbst verletzen, um den Charge schneller zu füllen
  • Fehler behoben: rcon/console-Befehl, der Servercrashes verursachen kann
  • Verhindern, dass Spieler als "Zivilist" spielen
  • Verhindern, dass Spieler ihre Namen in der Punktetafel verstecken können
  • Dustbowl
    • Wartet bis ein Team gewinnt, bevor die Karte nach dem Zeitlimit geändert wird
    • Teams bekommen für jeden eroberten Kontrollpunkt einen Punkt, nicht nur für jede Runde
    • Verhindert, dass der Demoman seine Granaten in den 3. Bereich befördern kann, wenn er am finalen Kontrollpunkt steht
    • Fehler behoben: Löcher, durch die der Sniper Verteidiger während der Aufwärmphase erschießen kann
    • Fehler behoben: Einige Model-Fehler im dritten Bereich
    • Hinzufügen von Stufen zum oberen Ebene in der Nähe vom 1. Kontrollpunkt im 3. Bereich
    • Limitierte Sichtlinie am 1. Kontrollpunkt im 3. Bereich, um einen gemeinen Bereich für den Sniper zu entfernen
  • Fehler behoben: Überladung wird beim wechseln der Waffen nicht weiter abgebaut
  • Fehler behoben: Schilder werden der Welt in einigen Fällen nicht korrekt hinzugefügt
  • Fehler behoben: Kritische Patronen sind für andere Spieler nicht sichtbar
  • Fehler behoben: Sicht aus der 1. Person beim Spy, zeigt falschen Wert der aktuellen Tarnungsenergie
  • Fehler behoben: Partikel des Teleporters werden nicht am Spieler angezeigt
  • Fehler behoben: Der Flammenwerfer stottert beim feuern auf ein Gebäude
  • Fehler behoben: Crash, wenn ein Spieler der gerade geheilt wird plötzlich den Server verlässt
  • Fehler behoben: Schweif der Raketen bleibt in der Welt zurück
  • Hinzufügen eines Effekts, wenn Spieler eine Errungenschaft freischalten - sichbar für Spielern in der Nähe
  • Verbessern der Farbe und Schrift für das HUD, für bessere Lesbarkeit
  • Verbessern des Sammelns an Statistiken für Karten, um akkurater zu sein
  • Verbessern des Sammelns an Statistiken, um Fehler besser feststellen zu können
  • Fehler behoben: Fehlinformation des Schadensdistanzen der Spritzen-MG & Feueraxt an das Statistiken-System
  • Fehler behoben: Crash, wegen einer erreichten Errungenschaft, die aber nicht im Spiel angezeigt wird

Undokumentierte Änderungen

  • Fehler behoben: Modellfehler, der es möglich macht, Sentrys/Teleporter hinter dem Kettenzaun im 1. Bereich zu platzieren auf Dustbowl