Difference between revisions of "Dalokohs Bar/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Cosmetic changes)
Line 23: Line 23:
 
   | att-1-positive    = Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд
 
   | att-1-positive    = Добавляет +50 к макс. здоровью на 30 секунд
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о качественном шоколаде|Это очень вкусно!|sound=Heavy_sandwichtaunt17.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о качественном шоколаде|Это было вкусно!|sound=Heavy_sandwichtaunt17.wav}}
  
 
'''Плитка «Далокош»''' —  это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие  для [[Heavy/ru|пулеметчика]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Оно является, как видно из названия, большой, частично развернутой плиткой шоколада, с символом Team Fortress на каждой дольке. На обертке написано «Далокош — это вкусно!»
 
'''Плитка «Далокош»''' —  это [[Secondary/ru|дополнительное]] оружие  для [[Heavy/ru|пулеметчика]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Оно является, как видно из названия, большой, частично развернутой плиткой шоколада, с символом Team Fortress на каждой дольке. На обертке написано «Далокош — это вкусно!»
Line 75: Line 75:
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
*При поедании Плитки «Далокош», пулеметчик произносит те же фразы, что и при поедании [[Sandvich/ru|Бутерброда]]. Кроме того, частицы еды, выпадающие изо рта пулеметчика во время еды, аналогичны частицам для Бутерброда.
+
* При поедании Плитки Далокош, пулеметчик произносит те же фразы, что и при поедании [[Sandvich/ru|Бутерброда]]. Кроме того, частицы еды, выпадающие изо рта пулеметчика во время еды, аналогичны частицам Бутерброда.
*Под действием Далокош [[Dispenser/ru|раздатчики]] лечат пулеметчика до 300 ед. здоровья вместо положенных 350 ед.
+
* [[Dispenser/ru|Раздатчики]] и [[Medic/ru|медики]], использующие [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]], лечат пулеметчика, находящегося под действием Плитки Далокош, до 300 единиц здоровья вместо положенных 350 единиц.
*После смерти вместо Далокош выпадает Бутерброд.
+
* Использование насмешки с Плиткой Далокош во время [[Stun/ru|оглушения]] не восстановит здоровье, но сбросит таймер восстановления. То же самое произойдет, если сделать насмешку и при этом быстро сменить оружие.
* Жизни пулеметчика могут пополниться до 350 ед. после поедания плитки, также возможно сверхлечение до 400 ед., если плитка была съедена после этого.   
+
* Обычное здоровье пулеметчика после поедания Плитки Далокош будет 350 единиц, но если съесть ее еще раз, возможно сверхлечение до 400 единиц.
* Во время поедания плитки далокош, следы укусов не видны другим игрокам, кусочки откушенной упаковки также не будут видны. В некоторых случаях, Плитка далокош в виде от первого лица будет светиться и показана откушенная часть.
+
* После смерти вместо Плитки Далокош выпадает Бутерброд.   
 +
* Когда игрок поедает Плитку Далокош, [[Bodygroup/ru|следы укусов]] не будут видны от первого лица, другие игроки будут видеть надкушенную Плитку Далокош.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
 
*Если прочитать «Далокош» наоборот, то получится «Шоколад». То же самое присутствует в английской версии игры (Dalokohs Bar).
 
*Если прочитать «Далокош» наоборот, то получится «Шоколад». То же самое присутствует в английской версии игры (Dalokohs Bar).
*Модель шоколадки изначально была сделана для [http://www.gamebanana.com/skins/82067 скина сообщества], делающего пулемётчика похожим на Тренера из игры [[Wikipedia:ru:Left 4 Dead 2|«Left 4 Dead 2»]].
+
*Модель оружия изначально была сделана для [http://www.gamebanana.com/skins/82067 текстуры], делающей пулемётчика похожим на Тренера из другой игры Valve, [[Wikipedia:ru:Left 4 Dead 2|«Left 4 Dead 2»]].
 
*[http://www.gamebanana.com/skins/82153 Изначальный скин] не имел командной принадлежности и детализированной модели. Для создания Красной текстуры, оттенок предмета был немного изменен для того, чтобы не тратить на него много времени и сил.
 
*[http://www.gamebanana.com/skins/82153 Изначальный скин] не имел командной принадлежности и детализированной модели. Для создания Красной текстуры, оттенок предмета был немного изменен для того, чтобы не тратить на него много времени и сил.
 
* Sam 'SamMunRAWR' Munro создал модель этого оружия, в то время как, Benjamin 'Benjamuffin' Rudman создал к нему текстуру.
 
* Sam 'SamMunRAWR' Munro создал модель этого оружия, в то время как, Benjamin 'Benjamuffin' Rudman создал к нему текстуру.

Revision as of 05:21, 22 July 2012

«
Это было вкусно!
Пулеметчик о качественном шоколаде
»

Плитка «Далокош» — это дополнительное оружие для пулеметчика, созданное сообществом. Оно является, как видно из названия, большой, частично развернутой плиткой шоколада, с символом Team Fortress на каждой дольке. На обертке написано «Далокош — это вкусно!»

При поедании восстанавливает 60 единиц здоровья, что составляет 20% от максимального уровня здоровья пулеметчика. В дополнение к этому, его максимальный уровень здоровья будет увеличен на 50 единиц в течение следующих 30 секунд, получая тем самым длительное перелечение. Однако подобный эффект не складывается с эффектом лечения от лечебной пушки или раздатчика. Кроме того. данный эффект не сохранится, если пулеметчик сменит Плитку на другое дополнительное оружие. Так же как и в случае с Бутербродом, пулеметчик становится абсолютно беспомощным, поедая шоколад. Кроме того, поедание Плитки не потушит огонь и ее нельзя есть под водой. В отличие от Бутерброда и Мясного бутерброда, Плитку «Далокош» нельзя бросить союзникам для восстановления их здоровья.

Урон

См. также: Урон
Лечение и время
Эффект Добавляет +50 максимального здоровья в течение 30 секунд
Лечение
Количество вылеченных единиц 60
Время
Время поглощения 4.3 сек
Длительность эффекта 30 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Металлолом Бутерброд Плитка "Далокош"
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Sandvich.png = Item icon Dalokohs Bar.png


Жетон класса — Пулемётчик Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Sandvich.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Family Business.png
Item icon Panic Attack.png Item icon Second Banana.png

Предыдущие изменения

Обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 12 мая 2010

  • [Недокументированное] Добавлен новый чертеж для ковки этого оружия.

Обновление от 8 июля 2010

  • Появился счетчик восстановления. «Далокош» больше не будет восстанавливаться от шкафов в зоне возрождения.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

  • [Недокументированное] Изменены счётчики восстановления при полном здоровье, что позволяет игрокам постоянно использовать «Далокош».

Обновление от 15 марта 2011

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены новые реплики для этого оружия от сообщества.

Ошибки

  • При поедании Плитки Далокош, пулеметчик произносит те же фразы, что и при поедании Бутерброда. Кроме того, частицы еды, выпадающие изо рта пулеметчика во время еды, аналогичны частицам Бутерброда.
  • Раздатчики и медики, использующие Быстроправ, лечат пулеметчика, находящегося под действием Плитки Далокош, до 300 единиц здоровья вместо положенных 350 единиц.
  • Использование насмешки с Плиткой Далокош во время оглушения не восстановит здоровье, но сбросит таймер восстановления. То же самое произойдет, если сделать насмешку и при этом быстро сменить оружие.
  • Обычное здоровье пулеметчика после поедания Плитки Далокош будет 350 единиц, но если съесть ее еще раз, возможно сверхлечение до 400 единиц.
  • После смерти вместо Плитки Далокош выпадает Бутерброд.
  • Когда игрок поедает Плитку Далокош, следы укусов не будут видны от первого лица, другие игроки будут видеть надкушенную Плитку Далокош.

Факты

  • Если прочитать «Далокош» наоборот, то получится «Шоколад». То же самое присутствует в английской версии игры (Dalokohs Bar).
  • Модель оружия изначально была сделана для текстуры, делающей пулемётчика похожим на Тренера из другой игры Valve, «Left 4 Dead 2».
  • Изначальный скин не имел командной принадлежности и детализированной модели. Для создания Красной текстуры, оттенок предмета был немного изменен для того, чтобы не тратить на него много времени и сил.
  • Sam 'SamMunRAWR' Munro создал модель этого оружия, в то время как, Benjamin 'Benjamuffin' Rudman создал к нему текстуру.

Галерея

См. также