Difference between revisions of "October 25, 2007 Patch/fr"

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* Amélioration de la compatibilité pour direct sound.
 
* Amélioration de la compatibilité pour direct sound.
* Les impressions d'écran d'[[Deathcam/fr|Arrêt sur Image]] déplace maintenant l'ID du joueur en bas à droite et retire tous les éléments du [[HUD/fr|ATH]] jusqu'à la fin de l'arrêt sur image.
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* Les impressions d'écran d'[[Deathcam/fr|Arrêt sur Image]] déplacent maintenant l'ID du joueur en bas à droite et retire tous les éléments du [[HUD/fr|ATH]] jusqu'à la fin de l'arrêt sur image.
 
* Amélioration du calcul de l'auto-équilibrage pour déterminer qui doit changer.
 
* Amélioration du calcul de l'auto-équilibrage pour déterminer qui doit changer.
* Amélioration des compatibilité de réseau pour quelques routers.
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* Amélioration des compatibilités de réseau pour quelques routeurs.
* Rajout du nombre de classe au dessus des boutons en plus des images de classes.
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* Rajout du nombre de classes au dessus des boutons en plus des images de classes.
* Retrait des préfixes (tc_, ctf_, etc.) des noms de cartes à plusieurs endroit où ils étaient écrit.
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* Retrait des préfixes (tc_, ctf_, etc.) des noms de cartes à plusieurs endroits où ils étaient écrits.
 
* Correction d'un crash durant l'initialisation du niveau, lié au chargement des modèles
 
* Correction d'un crash durant l'initialisation du niveau, lié au chargement des modèles
 
* Correction d'un problème sur [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] et [[Hydro/fr|Hydro]] pouvant arriver quand un serveur se vidait au milieu d'un round
 
* Correction d'un problème sur [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] et [[Hydro/fr|Hydro]] pouvant arriver quand un serveur se vidait au milieu d'un round
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* Correction du tableau de score ayant une partie coupée
 
* Correction du tableau de score ayant une partie coupée
 
* Les bâtiments d'[[Engineer/fr|Engineer]] explosent maintenant quand l'Engineer meurt en [[sudden death/fr|Mort Subite]]
 
* Les bâtiments d'[[Engineer/fr|Engineer]] explosent maintenant quand l'Engineer meurt en [[sudden death/fr|Mort Subite]]
* Correction d'un exploit du [[backstab/fr|Poignardage]] de [[spy/fr|Spy]] où on pouvait poignarder un joueur qui vous faisiez face
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* Correction d'un exploit du [[backstab/fr|Poignardage]] de [[spy/fr|Spy]] où on pouvait poignarder un joueur qui vous faisait face
* Correction du battage à la fin basse de la barre d'[[cloak/fr|invisibilité]] où le joueur redevenait visible automatiquement
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* Correction du battage à la fin de la barre d'[[cloak/fr|invisibilité]] où le joueur redevenait visible automatiquement
 
* Correction des détails de niveau de texture, n'étant pas préservés en "Très élevé"
 
* Correction des détails de niveau de texture, n'étant pas préservés en "Très élevé"
* Amélioration de plusieurs message d'erreur, et ajout de liens vers les pages steampowered d'aide  
+
* Amélioration de plusieurs messages d'erreur, et ajout de liens vers les pages steampowered d'aide  
 
* Correction d'un problème de point quand on détruisait un [[Building/fr|bâtiment]], ça ajoutait un point fantôme, qui ne s'ajoutait pas dans le panier ni dans les scores totaux
 
* Correction d'un problème de point quand on détruisait un [[Building/fr|bâtiment]], ça ajoutait un point fantôme, qui ne s'ajoutait pas dans le panier ni dans les scores totaux
 
* Correction du problème de serveur honeypot
 
* Correction du problème de serveur honeypot
 
* Correction d'un crash rare causé par un [[medigun/fr|Medi Gun]] perdant son propriétaire
 
* Correction d'un crash rare causé par un [[medigun/fr|Medi Gun]] perdant son propriétaire
* Correction d'un exploit permettant à un [[medic/fr|Medic]] déconnecté de continuer à donner une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] à leur patient jusqu'à ce qu'ils soit complètement déconnecté
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* Correction d'un exploit permettant à un [[medic/fr|Medic]] déconnecté de continuer à donner une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] à leur patient jusqu'à ce qu'ils soit complètement déconnectés
* Le menu d'Équipe désactive maintenant le bouton spectateur is <tt>mp_allowspectators</tt> est zéro
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* Le menu d'Équipe désactive maintenant le bouton spectateur si <tt>mp_allowspectators</tt> vaut zéro
 
* Ajout d'une string de localisation manquante "cannot_be_spectator" localization string
 
* Ajout d'une string de localisation manquante "cannot_be_spectator" localization string
 
* Correction de cas où les [[Grenade Launcher/fr|grenades]] pouvaient traverser les joueurs ou les bâtiments
 
* Correction de cas où les [[Grenade Launcher/fr|grenades]] pouvaient traverser les joueurs ou les bâtiments
* Correction des explosions de [[rocket/fr|roquettes]]/grenades étant capable de faire des dégâts à travers les plafonds
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* Correction des explosions de [[rocket/fr|roquettes]]/grenades étant capables de faire des dégâts à travers les plafonds
* Les commandes "<tt>build X</tt>" de l'Engineer se comportent maintenant correctement quand lié directement à des touches
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* Les commandes "<tt>build X</tt>" de l'Engineer se comportent maintenant correctement quand liées directement à des touches
 
| source  = http://store.steampowered.com/news/1270/
 
| source  = http://store.steampowered.com/news/1270/
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released

Revision as of 21:06, 18 March 2011

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Amélioration de la compatibilité pour direct sound.
  • Les impressions d'écran d'Arrêt sur Image déplacent maintenant l'ID du joueur en bas à droite et retire tous les éléments du ATH jusqu'à la fin de l'arrêt sur image.
  • Amélioration du calcul de l'auto-équilibrage pour déterminer qui doit changer.
  • Amélioration des compatibilités de réseau pour quelques routeurs.
  • Rajout du nombre de classes au dessus des boutons en plus des images de classes.
  • Retrait des préfixes (tc_, ctf_, etc.) des noms de cartes à plusieurs endroits où ils étaient écrits.
  • Correction d'un crash durant l'initialisation du niveau, lié au chargement des modèles
  • Correction d'un problème sur Dustbowl et Hydro pouvant arriver quand un serveur se vidait au milieu d'un round
  • Correction d'un bug dans le code d'évitage du coté client d'un joueur, l'adoucissant un peu plus
  • Correction de crash relié à l'usage de la pool mémoire
  • Correction du tableau de score ayant une partie coupée
  • Les bâtiments d'Engineer explosent maintenant quand l'Engineer meurt en Mort Subite
  • Correction d'un exploit du Poignardage de Spy où on pouvait poignarder un joueur qui vous faisait face
  • Correction du battage à la fin de la barre d'invisibilité où le joueur redevenait visible automatiquement
  • Correction des détails de niveau de texture, n'étant pas préservés en "Très élevé"
  • Amélioration de plusieurs messages d'erreur, et ajout de liens vers les pages steampowered d'aide
  • Correction d'un problème de point quand on détruisait un bâtiment, ça ajoutait un point fantôme, qui ne s'ajoutait pas dans le panier ni dans les scores totaux
  • Correction du problème de serveur honeypot
  • Correction d'un crash rare causé par un Medi Gun perdant son propriétaire
  • Correction d'un exploit permettant à un Medic déconnecté de continuer à donner une ÜberCharge à leur patient jusqu'à ce qu'ils soit complètement déconnectés
  • Le menu d'Équipe désactive maintenant le bouton spectateur si mp_allowspectators vaut zéro
  • Ajout d'une string de localisation manquante "cannot_be_spectator" localization string
  • Correction de cas où les grenades pouvaient traverser les joueurs ou les bâtiments
  • Correction des explosions de roquettes/grenades étant capables de faire des dégâts à travers les plafonds
  • Les commandes "build X" de l'Engineer se comportent maintenant correctement quand liées directement à des touches