Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Места)
(Стратегии)
Line 28: Line 28:
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
* [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] и [[Pyro/ru|Поджигатели]] с [[Flamethrower/ru|Огнемётами]] могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
+
* [[Scout/ru|Разведчики]] с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] и [[Pyro/ru|поджигатели]] с [[Flamethrower/ru|огнемётами]] могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
* Эта карта хороша для [[Scout/ru|Разведчиков]]. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только Разведчики. Играя Разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
+
* Эта карта хороша для [[Scout/ru|разведчиков]]. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только разведчики. Играя разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
* Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|Пулемётчиков]], потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
+
* Эта карта также хороша и для [[Heavy/ru|пулемётчиков]], потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
* В начале раунда [[Scout/ru|Разведчики]] способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
+
* В начале раунда [[Scout/ru|разведчики]] способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
* Карта хороша и для [[Spy/ru|Шпионов]]: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
+
* Карта хороша и для [[Spy/ru|шпионов]]: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
* [[Heavy/ru|Пулемётчики]] и [[Soldier/ru|Солдаты]] должны опасаться Снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
+
* [[Heavy/ru|пулемётчики]] и [[Soldier/ru|солдаты]] должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
 
* Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
 
* Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
* Будучи [[Engineer/ru|Инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
+
* Будучи [[Engineer/ru|инженером]], вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
* На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru|Солдатам]] и [[Demoman/ru|Подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными.
+
* На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая [[Soldier/ru|солдатам]] и [[Demoman/ru|подрывникам]] наносить много ущерба и быть незамеченными.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==

Revision as of 16:53, 15 January 2011

Nucleus (Arena)
300px
Информация
Варианты: Царь горы, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы.
«
Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
»

Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Вступительное видео

Template:Map items

Места

  • Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
  • Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
  • Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.

Стратегии

  • Разведчики с Неумолимой силой и поджигатели с огнемётами могут использовать своё оружие, чтобы скинуть врагов в пропасть, моментально избавляясь от них. Это работает на Солдатах и Подрывниках, но это намного тяжелее.
  • Эта карта хороша для разведчиков. Есть много быстрых маршрутов, по которым могут передвигаться только разведчики. Играя разведчиком и находясь у нижней платформы с аптечкой, свершите двойной прыжок, чтобы перелететь через пропасть.
  • Эта карта также хороша и для пулемётчиков, потому что узкие коридоры, ведущие к центру, не дают врагам возможности избежать вашего оружия.
  • В начале раунда разведчики способны запрыгнуть на крыши невысоких зданий разных команд (Синие — левая часть, Красные — правая часть).
  • Карта хороша и для шпионов: круговой обзор позволяет лучше продумывать действия.
  • пулемётчики и солдаты должны опасаться снайперов. Вход в нижний дверной проём позволяет избегать их.
  • Переход к вражеской команде позволяет устраивать засады.
  • Будучи инженером, вы можете построить пушку рядом с аптечкой, которая добивает игроков с малым числом здоровья, пытающихся добраться до неё.
  • На одной стороне крыши есть открытая поверхность, позволяющая солдатам и подрывникам наносить много ущерба и быть незамеченными.

Галерея

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Факты

  • Nucleus имеет свою текстуру неба.
  • Nucleus — единственная официальная карта режима Арена, которая имеет одну среднюю аптчеку.
  • Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.