Difference between revisions of "Vaccinator/zh-hant"

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'''疫苗接種者(Vaccinator)'''是一把專屬於[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[Weapons/zh-hant|次要武器]]。這是一把看起來很像原廠醫療槍的醫療設備,差別在於下方接著一罐[[jigglebones/zh-hant|有液體]]的團隊顏色玻璃罐、左側的小型螢幕、和額外增加的纜線和氣閥。背後的醫療槍背包也換成了類似水壺的電子容器。
 
  
這武器最主要的特色,在於可讓醫護兵治療時,自由選擇自己和治療對象需要獲得 10% 的[[hitscan/zh-hant|子彈]]、[[projectile/zh-hant|爆炸]]或是[[fire/zh-hant|火焰]]傷害抵抗力,玩家可藉由按下特殊攻擊鍵(預設:{{key|MOUSE3}})來切換目前的傷害抵抗類型。無論切換至哪種抵抗特性,治療對象和醫護兵的抬頭顯示器都會有不同的標誌,告知玩家現在正在使用哪種抵抗狀態。請注意某些難以分類的[[Projectile/zh-hant|投射物]],比方說[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]或[[Crusader's Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]]的弓箭,在此武器的標準下被當作子彈類武器。
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'''疫苗接種者(Vaccinator)'''是一把專屬於[[Medic/zh-hant|醫護兵]]的[[Weapons/zh-hant|次要武器]]。這是一把看起來很像原廠醫療槍的設備,差別在於下方接著一罐[[jigglebones/zh-hant|有液體]]的團隊顏色玻璃罐、左側的小型螢幕、和額外增加的纜線和氣閥。背後的醫療槍背包也換成了類似水壺的電子容器。
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這武器最主要的特色,在於可讓醫護兵治療時,自由選擇自己和治療對象需要獲得 10% 的[[hitscan/zh-hant|子彈]]、[[projectile/zh-hant|爆炸]]或是[[fire/zh-hant|火焰]]傷害抵抗力,玩家可藉由按下特殊攻擊鍵([[List of default keys/zh-hant|預設鍵]]:{{key|MOUSE3}})來切換目前的傷害抵抗類型。無論切換至哪種抵抗特性,治療對象和醫護兵的抬頭顯示器以及角色的頭上都會有不同的標誌,告知玩家現在正在使用哪種抵抗狀態。請注意某些難以分類的[[Projectile/zh-hant|投射物]],比方說[[Huntsman/zh-hant|獵人長弓]]或[[Crusader's Crossbow/zh-hant|聖十字弩弓]]的弓箭,在此武器的標準下被當作子彈類武器。至於近戰武器則無論如何都沒有抵抗效果。
  
 
跟[[Quick-Fix/zh-hant|快速治療者]]不同,這武器仍保有超量治療的功能,但是超量治療的速率調降至 34%。此外,疫苗接種者的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 累積速率跟原本的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]比起來快了大約 50%。當開啟 ÜberCharge 時,醫護兵和治療對象都可獲得選擇特性的 75% 傷害抵抗力,且醫療對象所製造的傷害值有 25% 可以拿來回復醫護兵和治療對象的生命值。但是,武器的爆擊或小爆擊所帶來的額外傷害,疫苗接種者完全不會將其減弱,使這武器的保護效果弱化許多。
 
跟[[Quick-Fix/zh-hant|快速治療者]]不同,這武器仍保有超量治療的功能,但是超量治療的速率調降至 34%。此外,疫苗接種者的 [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]] 累積速率跟原本的[[Medi Gun/zh-hant|醫療槍]]比起來快了大約 50%。當開啟 ÜberCharge 時,醫護兵和治療對象都可獲得選擇特性的 75% 傷害抵抗力,且醫療對象所製造的傷害值有 25% 可以拿來回復醫護兵和治療對象的生命值。但是,武器的爆擊或小爆擊所帶來的額外傷害,疫苗接種者完全不會將其減弱,使這武器的保護效果弱化許多。
  
其他三把醫療槍右下方的抬頭顯示器,都只有一條量條,不過疫苗接種者有四條較短的 ÜberCharge 記量條,每當積滿一條的能量就會繼續累積下一條的能量。這代表著醫護兵可以在累積能量達 25% 時就開啟效果並使用疫苗接種者帶來的功效(一條約持續 2 秒效果),也代表著一次效果的持續時間只有以前的四分之一。玩家不能在使用疫苗接種者效果的同時更換要抵抗的傷害類型,不過,可以在 25% 的一條能量耗盡時更換,並再次啟動醫療槍效果。持續按住次要開火鍵則會將能量用到耗盡為止。
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其他三把醫療槍右下方的抬頭顯示器,都只有一條量條,不過疫苗接種者有四條較短的 ÜberCharge 計量條,每當積滿一條的能量就會繼續累積下一條的能量。這代表著醫護兵可以在累積能量達 25% 時就開啟效果並使用疫苗接種者帶來的功效(一條約持續 2 秒效果),也代表著一次效果的持續時間只有以前的四分之一。玩家不能在使用疫苗接種者效果的同時更換要抵抗的傷害類型,不過,可以在 25% 的一條能量耗盡時更換,並再次啟動醫療槍效果。持續按住次要開火鍵則會將能量用到耗盡為止。
  
 
這武器原本是以 "The Hot Coffee" 這名稱,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935&searchtext= 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]的作品。
 
這武器原本是以 "The Hot Coffee" 這名稱,[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88263935&searchtext= 投稿]至 [[Steam Workshop/zh-hant|Steam 工作坊]]的作品。
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'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/zh-hant|鐵甲軍團更新]])
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/zh-hant|鐵甲軍團更新]])
 
* 將疫苗接種者新增至遊戲中。
 
* 將疫苗接種者新增至遊戲中。
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'''{{Patch name|1|24|2013}}'''
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* 為疫苗接種者補上在商店頁面中遺失的敘述。
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'''{{Patch name|2|1|2013}}'''
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* {{Undocumented}} 修正疫苗接種者背包的[[self-illumination/zh-hant|自我發光]]問題。
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* 為疫苗接種者新增醫療槍效果結束、和切換抵抗效果時的音效。
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==

Revision as of 09:30, 1 March 2013

真是驚人...
醫護兵

疫苗接種者(Vaccinator)是一把專屬於醫護兵次要武器。這是一把看起來很像原廠醫療槍的設備,差別在於下方接著一罐有液體的團隊顏色玻璃罐、左側的小型螢幕、和額外增加的纜線和氣閥。背後的醫療槍背包也換成了類似水壺的電子容器。

這武器最主要的特色,在於可讓醫護兵治療時,自由選擇自己和治療對象需要獲得 10% 的子彈爆炸或是火焰傷害抵抗力,玩家可藉由按下特殊攻擊鍵(預設鍵MOUSE3)來切換目前的傷害抵抗類型。無論切換至哪種抵抗特性,治療對象和醫護兵的抬頭顯示器以及角色的頭上都會有不同的標誌,告知玩家現在正在使用哪種抵抗狀態。請注意某些難以分類的投射物,比方說獵人長弓聖十字弩弓的弓箭,在此武器的標準下被當作子彈類武器。至於近戰武器則無論如何都沒有抵抗效果。

快速治療者不同,這武器仍保有超量治療的功能,但是超量治療的速率調降至 34%。此外,疫苗接種者的 ÜberCharge 累積速率跟原本的醫療槍比起來快了大約 50%。當開啟 ÜberCharge 時,醫護兵和治療對象都可獲得選擇特性的 75% 傷害抵抗力,且醫療對象所製造的傷害值有 25% 可以拿來回復醫護兵和治療對象的生命值。但是,武器的爆擊或小爆擊所帶來的額外傷害,疫苗接種者完全不會將其減弱,使這武器的保護效果弱化許多。

其他三把醫療槍右下方的抬頭顯示器,都只有一條量條,不過疫苗接種者有四條較短的 ÜberCharge 計量條,每當積滿一條的能量就會繼續累積下一條的能量。這代表著醫護兵可以在累積能量達 25% 時就開啟效果並使用疫苗接種者帶來的功效(一條約持續 2 秒效果),也代表著一次效果的持續時間只有以前的四分之一。玩家不能在使用疫苗接種者效果的同時更換要抵抗的傷害類型,不過,可以在 25% 的一條能量耗盡時更換,並再次啟動醫療槍效果。持續按住次要開火鍵則會將能量用到耗盡為止。

這武器原本是以 "The Hot Coffee" 這名稱,投稿Steam 工作坊的作品。

治療與動作時間

治療與動作時間
治療
治療(戰鬥中) 100% 24/秒
治療(非戰鬥中) 300% 72/秒
動作時間
效果持續 8 秒
充電全滿速度 3.75%/秒(1.875%/秒
最大充電時間 26.67 秒(53.34 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

合成

參見: 合成系統

藍圖

快速治療者 回收金屬 疫苗接種者
Item icon Quick-Fix.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Vaccinator.png
兵種標誌 - Medic 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

更新紀錄

2012年12月20日更新 (鐵甲軍團更新)

  • 將疫苗接種者新增至遊戲中。

2013年1月24日更新

  • 為疫苗接種者補上在商店頁面中遺失的敘述。

2013年2月1日更新

  • [未記載] 修正疫苗接種者背包的自我發光問題。

2013年2月28日更新

  • 為疫苗接種者新增醫療槍效果結束、和切換抵抗效果時的音效。

畫廊

參見