Difference between revisions of "Lugermorph/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m ({{common string|Damage and function times}})
 
(15 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Lugermorph}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name              = Lugermorph
 
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
| image              = Weapon_lugermorph.png
+
| image              = Weapon lugermorph.png
| used-by            = [[Scout/ro|Scout]], [[Engineer/ro|Engineer]]
+
| used-by            = {{cl|Scout}}, {{cl|Engineer}}
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| released          = [[April 15, 2010 Patch/ro|15 Aprilie]]
+
| released          = {{Patch name|4|15|2010}}
| availability      = [[Promotional items/ro|Promoţional]]
+
| availability      = {{avail|promotional-expired|promotional-unlock}}
| trade              = {{nowrap|''The Devil's Playhouse'': Yes}}<br />''Poker Night'': No
+
| trade              = no
 +
| gift              = no
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered          = no
 
| medieval          = no
 
| medieval          = no
 
| ammo-loaded        = 12
 
| ammo-loaded        = 12
Line 13: Line 16:
 
| reload            = Magazine
 
| reload            = Magazine
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Pistol de Nivel 5
+
   | item-kind        = {{item kind|Pistol}}
   | item-description = Supremul armament semi-ascuns. Fără de seamă că-ţi va folosi această armă, dar întrebarea rămâne: unde o vei ţine?
+
  | item-level       = 5
   | loadout-name    = The Lugermorph
+
   | item-description = {{item description|Lugermorph}}
 +
   | item-flags      = {{attribute|AchievementItem}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Descriere oficială|Who wouldn't want to squeeze off a couple rounds with the murder weapon of choice of a sociopathic cartoon rabbit? Probably quite a lot of people, when you get right down to it. Luckily, those people are all well-adjusted contributors to society with no police records, spotless credit ratings and few unresolvable moral failings. They also probably have no interest in playing TF2, so that means more murder-rabbit gun shooting for the rest of us.}}
 
  
'''Lugermorph''' este o armă [[Secondary/ro|secundară]] pentru [[Scout/ro|Scout]] și [[Engineer/ro|Engineer]]. E bazată pe arma lui Max, "chestia iepurească hiperchinetică" din ''[[wikipedia:Sam & Max|Sam & Max]]''. Lugermorph a fost oferit prima dată jucătorilor ce au comandat jocul ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' înainte ca acesta să fie lansat sau care l-au cumpărat la o săptămână după lansarea sa.
+
{{Quotation|Descriere oficială|Cine nu dorește să tragă de câteva ori cu pistolul preferat al unui iepure animat pshihopat? Probabil destul de mulți oameni dacă suntem serioși. Din fericire toți oamenii aceia sunt membrii bine ajustați ai societății fără dosar penal și cu puține probleme morale de nerezolvat. De asemenea probabil că nu sunt interesați în a juca TF2, ceea ce înseamnă că ne rămâne mai mult de tras nouă.}}
  
Mai poate fi obținut prin înfrângerea lui Max într-o rundă de ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]'' în care el a intrat în joc folosind arma și [[License to Maim/ro|Licența de Mutilare]] în loc de bani.
+
'''Lugermorph''' este o [[Weapons/ro#scoutsecondary|armă secundară]] pentru {{cl|Scout}} și {{cl|Engineer}}. Este bazată pe arma lui Max, "chestia iepurească hiperchinetică" din ''[[w:Sam & Max|Sam & Max]]''.
  
Arma funcționează în același fel ca și [[Pistol/ro|Pistolul]] standard.
+
Lugermorph-ul funcționează în același fel ca și arma standard {{item link|Pistol}}.
  
==Paubge==
+
Lugermorph a fost oferit prima dată jucătorilor ce au comandat jocul ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' înainte ca acesta să fie lansat sau care l-au cumpărat la o săptămână după lansarea sa.
{{See also|Damage/ro|l1=Pagube}}
 
Identinc cu [[Pistol/ro#Pagube|Pistolul]].
 
  
==Timp de funcționare==
+
Mai poate fi obținut prin înfrângerea lui Max într-o rundă de ''[[w:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]''{{lang icon|en}} în care el a intrat în joc folosind arma și [[License to Maim/ro|Licența de Mutilare]] în loc de bani.
Identinc cu [[Pistol/ro#Timp de funcţionare|Pistolul]].
+
 
 +
== {{common string|Damage and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| identical        = {{item link|Pistol}}
 +
| type            = [[Hitscan/ro|Hitscan]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
 
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
 +
 
 +
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Realizări==
+
== Realizări ==
 
+
=== {{class link|Scout}} ===
==={{Class link|Scout}}===
 
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/ro|Poker Night at the Inventory]]''===
 
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
 
  
==Istoria actualizărilor==
+
=== {{Achiev type link|pokernight}} ===
'''[[April 15, 2010 Patch/ro|15 Aprilie 2010]]'''
+
{{Achievement table|
 +
| 1 = {{Show achievement|Other games|Special Item - Max}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
== Istoria actualizărilor ==
 +
'''{{Patch name|4|15|2010}}'''
 
* Lugermorph a fost adăugat în joc.
 
* Lugermorph a fost adăugat în joc.
'''[[July 1, 2010 Patch/ro|1 Iulie 2010]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
 
* Lugermorph poate fi folosit de către Engineer.
 
* Lugermorph poate fi folosit de către Engineer.
'''[[July 8, 2010 Patch/ro|8 Iulie 2010]]'''
+
 
* Lugermorph a primit proprie iconiță pentru ucidere.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
'''[[October 12, 2010 Patch/ro|12 Octombrie 2010]]'''
+
* Lugermorph a primit propria s-a iconiță pentru ucidere.
* S-au reparat niște erori pentru viewmodel.
+
 
'''[[November 19, 2010 Patch/ro|19 Noiembrie 2010]]'''
+
'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
* Toate Lugermorp-urile obținute prin pre-order a ''The Devil's Playhouse'' au fost schimbate în [[Quality/ro#Obiecte Vintage|Vintage]], ca să fie deosebit de Lugermorph-urile obținute prin ''Poker Night at the Inventory''.  
+
* S-au reparat niște erori pentru modelul vizibil.
**Lugermorph-urile [[Quality/ro#Obiecte Self-Made|Self-Made]] deținute de angajații Telltale au fost degradate la Vintage după această schimbare, posibil neintenționat. Ele însă păstrează efectul de particule și descrierea "Eu l-am făcut!".
+
 
 +
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 +
* Toate Lugermorp-urile obținute prin pre-order a ''The Devil's Playhouse'' au fost schimbate în [[Vintage/ro|Vintage]], ca să fie deosebit de Lugermorph-urile obținute prin ''Poker Night at the Inventory''.  
 +
** Lugermorph-urile [[Self-Made/ro|Făcut de Sine]] deținute de angajații Telltale au fost degradate la Vintage după această schimbare, posibil neintenționat. Ele însă păstrează efectul de particule și descrierea "Eu l-am făcut!".
  
 
== Bug-uri ==
 
== Bug-uri ==
*Când [[Engineer/ro|Engineer]] și [[Scout/ro|Scout]] reîncarcă Lugermorph, nu este adăugat niciun fel de muniție în armă. Ei par doar să lovească ușor capătul arme și să revină la luptă.
+
* Când Scout-ul și Engineer-ul reîncarcă Lugermorph, nu este adăugată niciun fel de muniție în armă. Ei par doar să lovească ușor capătul arme și să revină în luptă.
*Când "Detalii" este selectat pentru un Lugermorph obținut de la ''Poker Night at The Inventory'', Catalogul Mann Co. va sări la primul obiect, [[Kritzkrieg/ro|Kritzkrieg]], probabil datorită ID-ului intern diferit al obiectului față de cel original.
 
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
*Numele "Lugermorph" vine de la "{{w|Luger P08}}", arma germană pe care e bazată Lugermorph, și "{{w|lagomorph}}", ordinul din care Max pretinde că face parte.
+
* Numele "Lugermorph" vine de la "[[w:ro:Luger P08|Luger P08]]", arma germană pe care e bazată Lugermorph, și "[[w:ro:Lagomorfă|lagomorph]]", ordinul din care Max pretinde că face parte.
*Descrierea armei din joc e o referință la misterul și fluma continuă din seriile ''Sam & Max''; unde își ține Max obiectele sale? Răspunsul fiind "Nu e treaba ta nenorocită". Dacă ar fi să se adauge la referință, a fost original un but cu sistemul de drop unde arma ar fi ștearsă din rucsac când jocul se închidea, și repusă când jocul era pornit.
+
* Descrierea armei din joc e o referință la misterul și gluma din seria ''Sam & Max''; unde își ține Max obiectele sale? Răspunsul fiind "Nu e treaba ta nenorocită".  
*[http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph-ul lansat cu ''Poker Night at the Inventory''] folosește un ID de obiect intern diferit față de [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph-ul original] lansat în promoția ''The Devil's Playhouse''; acest lucru îl transformă tehnic într-un obiect diferit, chair dacă singura diferență e că Lugermorph-ul din ''Poker Night'' nu poate fi dat la schimb, și nu are inclus eticheta vintage.
+
* [http://optf2.com/item/from_schema/294  Lugermorph-ul lansat cu ''Poker Night at the Inventory''] folosește un ID de obiect intern diferit față de [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph-ul original] lansat în promoția ''The Devil's Playhouse''; acest lucru îl transformă tehnic într-un obiect diferit, chair dacă singura diferență e că Lugermorph-ul din ''Poker Night'' nu poate fi dat la schimb, și nu are inclusă eticheta vintage.
*Lugermorph împarte aceleași batjocuri ca și Pistolul pentru ambii Scout și Engineer. Daoarece țeava armei este mai lungă decât a Pistolului, Engineer va sufla pe laterala țevii decât pe capătul acesteia când batjocurește.
+
* Lugermorph-ul folosește aceleași batjocuri ca și Pistolul pentru Scout și Engineer. Daoarece țeava armei este mai lungă decât a Pistolului, Engineer-ul va sufla pe laterala țevii în loc de capătul acesteia când batjocurește.
*Această armă, în combinație cu [[License to Maim/ro|Licența de Mutilare]], sunt referite ca [[Crimestomper Combo/ro|Crimestomper Combo]] în Poker Night at the Inventory.
 
  
== Gallery ==
+
== Galerie ==
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vedere [[Scout/ro|Scout]] prima persoană.
+
File:Lugermorph Scout 1st person.png|Vedere la prima persoană pentru {{cl|Scout}}.
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Vedere [[Engineer/ro|Engineer]] prima persoană.
+
File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Vedere la prima persoană pentru {{cl|Engineer}}.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vedere [[Engineer/ro|Engineer]] prima persoană RED cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]] echipat.
+
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru {{cl|Engineer}} în echipa [[RED/ro|RED]] cu {{item link|Gunslinger}}-ul echipat.
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vedere [[Engineer/ro|Engineer]] prima persoană BLU cu [[Gunslinger/ro|Pistolarul]] echipat.
+
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru {{cl|Engineer}} în echipa [[BLU/ro|BLU]] cu {{item link|Gunslinger}}-ul echipat.
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max ţinându-şi Luger-ul în ''The Devil's Playhouse''
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max ţinându-şi Luger-ul în ''The Devil's Playhouse''
 
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fereastra de deblocare din ''Poker Night at the Inventory''.
 
File:Poker MaxGun+Badge.png|Fereastra de deblocare din ''Poker Night at the Inventory''.
 +
File:News item 2010-11-18 Poker Night At The Inventory.png|Anunț în joc despre adăugarea iminentă ale obiectelor din Poker Night.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Mai vezi ==
+
== Vezi și ==
*[[Scout strategy/ro#Pistol .2F Lugermorph|Strategia Pistolului a lui Scout]]
+
* [[Basic Scout strategy/ro#{{item name|Pistol}} + reskins|Strategie pentru Pistol (Scout)]]
*[[Engineer strategy/ro#Pistol .2F Lugermorph|Strategia Pistolului a lui Engineer]]
+
* [[Basic Engineer strategy/ro#{{item name|Pistol}} + reskins|Strategie pentru Pistol (Engineer)]]
*[[Big Kill/ro|Big Kill]]
+
* ''[[Sam & Max: The Devil's Playhouse/ro|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]''
*[[Max's Severed Head/ro|Capul Tăiat al lui Max]]
+
* ''[[Poker Night at the Inventory/ro|Poker Night at the Inventory]]''
*[[License to Maim/ro|Licență de Mutilare]]
+
* {{item link|Big Kill}}
 +
* {{item link|Bloodhound}}
 +
* {{item link|License to Maim}}
 +
* {{item link|Max's Severed Head}}
  
==Pagini externe==
+
== Pagini externe ==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"]{{lang icon|en}}
*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun]
+
* [https://web.archive.org/web/20161001232744/http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun]{{lang icon|en}}
*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory]
 
  
{{Promo nav}}
+
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
{{Scout Nav}}
+
{{Scout Nav|state=collapsed}}
{{Engineer Nav}}
+
{{Engineer Nav|state=collapsed}}
 +
 
 +
[[Category:Achievement Items/ro]]
 +
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/ro]]
 +
[[Category:Reskins/ro]]
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/ro]]
 
[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/ro]]
[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/ro]]
 

Latest revision as of 11:54, 2 January 2024

Cine nu dorește să tragă de câteva ori cu pistolul preferat al unui iepure animat pshihopat? Probabil destul de mulți oameni dacă suntem serioși. Din fericire toți oamenii aceia sunt membrii bine ajustați ai societății fără dosar penal și cu puține probleme morale de nerezolvat. De asemenea probabil că nu sunt interesați în a juca TF2, ceea ce înseamnă că ne rămâne mai mult de tras nouă.
— Descriere oficială

Lugermorph este o armă secundară pentru Scout și Engineer. Este bazată pe arma lui Max, "chestia iepurească hiperchinetică" din Sam & Max.

Lugermorph-ul funcționează în același fel ca și arma standard Pistol.

Lugermorph a fost oferit prima dată jucătorilor ce au comandat jocul Sam & Max: The Devil's Playhouse înainte ca acesta să fie lansat sau care l-au cumpărat la o săptămână după lansarea sa.

Mai poate fi obținut prin înfrângerea lui Max într-o rundă de Poker Night at the Inventory(English) în care el a intrat în joc folosind arma și Licența de Mutilare în loc de bani.

Pagube si viteză

Vezi și: Pagube
Identic cu: Pistol
Pagube si viteză
Tipul atacului Hitscan
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? La distanță
Pagube
Pagube maxime 150% 22
Pagube de bază 100% 15
Distanța maximă 52.8% 8
Devierea alicelor 50:1
Critice 45
Minicritic 20 - 30
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,15 s
Reîncărcare 1,005 s
1,035 s
Recuperarea devierii 1,25 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Realizări

Leaderboard class scout.png Scout

Armă Distrusă
Armă Distrusă
Distruge o Santinelă activă folosind pistolul.


Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 aprilie 2010

  • Lugermorph a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 1 iulie 2010

  • Lugermorph poate fi folosit de către Engineer.

Patch-ul din 8 iulie 2010

  • Lugermorph a primit propria s-a iconiță pentru ucidere.

Patch-ul din 12 octombrie 2010

  • S-au reparat niște erori pentru modelul vizibil.

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • Toate Lugermorp-urile obținute prin pre-order a The Devil's Playhouse au fost schimbate în Vintage, ca să fie deosebit de Lugermorph-urile obținute prin Poker Night at the Inventory.
    • Lugermorph-urile Făcut de Sine deținute de angajații Telltale au fost degradate la Vintage după această schimbare, posibil neintenționat. Ele însă păstrează efectul de particule și descrierea "Eu l-am făcut!".

Bug-uri

  • Când Scout-ul și Engineer-ul reîncarcă Lugermorph, nu este adăugată niciun fel de muniție în armă. Ei par doar să lovească ușor capătul arme și să revină în luptă.

Trivia

  • Numele "Lugermorph" vine de la "Luger P08", arma germană pe care e bazată Lugermorph, și "lagomorph", ordinul din care Max pretinde că face parte.
  • Descrierea armei din joc e o referință la misterul și gluma din seria Sam & Max; unde își ține Max obiectele sale? Răspunsul fiind "Nu e treaba ta nenorocită".
  • Lugermorph-ul lansat cu Poker Night at the Inventory folosește un ID de obiect intern diferit față de Lugermorph-ul original lansat în promoția The Devil's Playhouse; acest lucru îl transformă tehnic într-un obiect diferit, chair dacă singura diferență e că Lugermorph-ul din Poker Night nu poate fi dat la schimb, și nu are inclusă eticheta vintage.
  • Lugermorph-ul folosește aceleași batjocuri ca și Pistolul pentru Scout și Engineer. Daoarece țeava armei este mai lungă decât a Pistolului, Engineer-ul va sufla pe laterala țevii în loc de capătul acesteia când batjocurește.

Galerie

Vezi și

Pagini externe