Difference between revisions of "Merasmus/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Created the page. I started a little on the translation and a few of the links was changed into the Swedish ones.)
 
m (Minor fixes? - I don't really know if the word "förekomster" or "framträdanden" is right here. The definitions are kinda similar T-T)
 
(23 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{trans}}
 
{{trans}}
 
{{Hazard infobox
 
{{Hazard infobox
 +
  | 3d-image-1 = Merasmus Normal
 +
  | 3d-image-2 = Merasmus Alternative
 +
  | 3d-viewname-1 = Default
 +
  | 3d-viewname-2 = Alternate
 +
  | 3d-button-1 = default_half
 +
  | 3d-button-2 = default_half
 
   | health      = 33750 <small>+2500 för varje spelare i serven över 10</small>
 
   | health      = 33750 <small>+2500 för varje spelare i serven över 10</small>
   | damage      =  
+
   | damage      = Fire Spell: 20-50 <small>+5 per level</small></br>Melee: 70</br>Grenade: 10-50
 
   | backup      = Ja
 
   | backup      = Ja
 
   | bonk        = Ja
 
   | bonk        = Ja
Line 17: Line 24:
 
   | kill-icon-4 = merasmus4
 
   | kill-icon-4 = merasmus4
 
   | kill-icon-5 = fire
 
   | kill-icon-5 = fire
   | maps        = [[Ghost Fort/sv]], [[Carnival of Carnage/sv]] (ägare och hallåman), [[Brimstone (map)/sv|Brimstone]], [[Gravestone/sv]], [[Slasher/sv]], [[Laughter/sv]]
+
   | maps        = {{map link|Ghost Fort}}, {{map link|Carnival of Carnage}} (owner and announcer), {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}, {{map link|Gravestone}}, {{map link|Slasher}}, {{map link|Laughter}}
 
}}
 
}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Merasmus}}
 +
{{Quotation|'''Magikern Merasmus'''|Cower, fools! '''Merasmus is here!'''|sound=sf12 appears04.wav|en-sound=yes|translate=yes}}
  
{{Quotation|'''Magikern Merasmus'''|Cower, fools! '''Merasmus is here!'''|sound=sf12 appears04.wav}}
+
'''Magikern Merasmus''', eller bara '''Merasmus''' (även kallad ''trollkarl'', ''magikern'', ''Nekromanten av Inga Återbetalningar'' och [[:File:Bombinomicon 06.jpg|"''idiot i en klänning''"]]) är en viktig karaktär i ''[[Team Fortress 2/sv|Team Fortress 2]]'s'' [[Storyline/sv|Historia]]. Merasmus har flera förekomster eller referenser i [[comics/sv|serierna]], [[Hidden pages/sv#{{update name|Spectral Halloween Special}}|dolda sidor]] och spelmappar. Han har fler roller i spelet än någon annan [[Non-player characters/sv|icke-spelare karaktär]].
  
'''Magikern Merasmus''', eller bara '''Merasmus''' (also referred to as ''trollkarl'', ''magikern''', eller [[:File:Bombinomicon 06.jpg|"''idiot i en klänning''"]]) är en viktig karaktär i ''[[Team Fortress 2/sv|Team Fortress 2]]’s'' [[Storyline/sv|Storyline]]. Merasmus har flera förekomster eller referenser i [[comics/sv|serierna]], [[Hidden pages/sv#Spectral Halloween Special|dolda sidor]], och spel mappar. Han har mer roller i spelet än någon annan [[Non-player characters/sv|icke-spelare karaktär]].
+
I ''Team Fortress 2'''s Historia har Merasmus en koppling till [[Demoman/sv|Demoman]] i [[:File:Bombinomicon 07.jpg|ursprunget]] av [[MONOCULUS/sv|MONOCULUS]]; men han dyker mest oftast upp som [[Soldier/sv|Soldatens]] långt lidande före detta rumskamrat. Hans förekomster i serierna eller andra medier är vanligtvis relaterade till utsläppningar av paranormala eller hemsökta [[Halloween map/sv|Halloween mappar]], med Soldatens handlingar som generelt är anledningen till att the mercs hamnar i strid där.
  
I ''Team Fortress 2''’s Storyline, Merasmus har en koppling med [[Demoman/sv|Demoman]] i [[:File:Bombinomicon 07.jpg|ursprunget]] av [[MONOCULUS/sv|MONOCULUS]]; dock, han mest ofta appear as [[Soldier/sv|Soldatens]] long suffering former roommate. His appearances in comics or other media are usually related to releases of paranormal or haunted [[Halloween map]]s, with Soldier’s actions generally being the reason the mercenaries end up fighting there.
+
I spelet dyker Merasmus (stylad som "MERASMUS!") inte bara up som den boss spelarna måste slåss mot i [[Ghost Fort/sv|Ghost Fort]], [[Brimstone (map)/sv|Brimstone]] [[Gravestone/sv|Gravestone]] och [[Slasher/sv|Slasher]], han är också ägare och [[Announcer/sv|värd]] för [[Carnival of Carnage/sv|Carnival of Carnage]], en framkallare av både MONOCULUS i [[Eyeaduct/sv|Eyeaduct]] och [[Horseless Headless Horsemann/sv|Hästlöse Huvudlöse Hästmannen]] i Radiobil spelen, samt behållare och användare av [[Bombinomicon (character)|Bombinomikonen]], som själv dyker upp på flera mappar.
  
In game play, not only does Merasmus (stylized as MERASMUS!) make an appearance as the boss the players must fight in [[Ghost Fort]], [[Brimstone (map)|Brimstone]], [[Gravestone]] and [[Slasher]], he is also the owner and [[Announcer|host]] of the [[Carnival of Carnage]], a summoner of both MONOCULUS in [[Eyeaduct]] and the [[Horseless Headless Horsemann]] in the Bumper Car games, and the keeper and wielder of [[Bombinomicon (character)|Bombinomicon]], which itself appears on multiple maps.
+
Merasmus [[Voice actors/sv|röst]] är gjord av [[W:sv:Nolan North|Nolan North]]<ref>[https://web.archive.org/web/20230629144414/https://i.imgur.com/0GJAi.jpeg Email from a Valve employee]</ref>.
  
Merasmus is [[Voice actors|voiced]] by [[Wikipedia:Nolan North|Nolan North]]<ref>[https://i.imgur.com/0GJAi.jpg Email from a Valve employee]</ref>.
+
=== Biografi ===
 +
Enligt hans egen [[:File:RingofFired42.png|påstående]] så är han sex tusen år gammal. Medans hans födelseplats är okänd skulle denna åldern göra Merasmus ursprung samtida med [[w:sv:Sumer|sumeriska civilisationens]] uppgång och fall.
  
=== Bio ===
+
Inte särskilt en [[:File:Spectral Halloween Special Update Page.jpg|top tier wizard]], dom tidigaste tillgängliga uppgifterna visar att Merasmus var en bryggare av drycker för Scottish Drug Company; ett exempel är hans "Wizard's Brew" Hat Tonic som annonserades i the August 21, 1861, issue of ''The Teufort Bystander'' på display i [[Coal Town|Coal Town Museum]]. Han stannade kvar i Skottland tills han flyttade till [[Badlands (Region)|Badlands]] någon gång mellan slutet av 1950s-talet och mitten av 1960-talet.
By his own [[:File:RingofFired42.png|claim]], he is six thousand years old. While his place of birth is unknown, this age would make Merasmus’ origin contemporary with the rise and fall of the [[w:Sumer|Sumerian Civilization]].
 
  
Not particularly a [[:File:Spectral Halloween Special Update Page.jpg|top tier wizard]], the earliest available records show Merasmus to be a brewer of potions for the Scottish Drug Company; an example being his "Wizard's Brew" Hat Tonic as advertised in the August 21, 1861, issue of ''The Teufort Bystander'' on display in the [[Coal Town|Coal Town Museum]]. He remained in Scotland until relocating to [[Badlands (Region)|Badlands]] sometime between the late 1950s and mid-1960s.
+
I [[Bombinomicon (comic)/sv|Bombinomikon serien]], den röda [[Demoman/sv|Demoman]], då sju år gammal, upptäckte Merasmus' slott i högländerna medans han sökte jobb. Merasmus anställde Demoman att sopa igenom biblioteket i sitt slott, men bad honom att inte titta på en viss bok. I slutändan förlorade Demoman sitt vänstra öga när Bombinomikonen hemsökte det och Merasmus var tvungen att ta bort det. År senare avslöjades magikerns tumultartade relation med RED Soldaten, och han framkallade [[MONOCULUS/sv|MONOCULUS]] (det hemsökta ögat) för RED att slåss mot.
  
In the [[Bombinomicon (comic)]], RED [[Demoman]], then seven years old, discovered Merasmus' castle in the Highlands while seeking work. Merasmus hired Demoman to sweep the library of his castle, but told him not to look at a certain book. Ultimately, the Demoman lost his left eye when the Bombinomicon haunted it and Merasmus was forced to remove it. Years later, the magician's tumultuous relationship with the RED Soldier was revealed, and he summoned [[MONOCULUS]] (the haunted eye) for the RED team to fight.
+
Under händelserna i [https://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ ''Soldier Needs a Home''] sparkade Merasmus ut Soldaten från sitt slott för att han var besvärlig. När han senare upptäckte att Soldaten hade [[Doom-Mates|förstört hans hem och vräkt honom]] tog han en spöklik form och attackerade Soldatens lag.
  
During the events of [https://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ ''Soldier Needs a Home''], Merasmus kicked the Soldier out of his castle for being a nuisance. When he found later that the Soldier had [[Doom-Mates|trashed his home and evicted him]], he took on a ghostly form and attacked the Soldier's team.
+
Efter denna vräkningen [[:File:RingofFired43.png|lämnade Merasmus Badlands]] för att bo i en stad i ett annan område i USA:s sydvästra del. Där flyttade han in hos [[Tom Jones/sv|Tom Jones]], som senare mördades av Soldaten. Efter Merasmus hade ringt polisen kom [[Miss Pauling/sv|Miss Pauling]] och lurade honom att kolla Tom Jones' puls, och på så sätt ansågs Merasmus vara ansvarig för mordet och arresterades.
  
Following this eviction, Merasmus [[:File:RingofFired43.png|left Badlands]] to live in a city in another area of the U.S. Southwest, where he moved in with [[Tom Jones]], who was later murdered by Soldier. After Merasmus called the police, [[Miss Pauling]] arrived and tricked him into checking Tom Jones' pulse, and thus Merasmus was believed to be responsible for the murder and arrested.
+
Merasmus fängslades, och medan han satt i fängelse fick han [[:File:Gravematters04.jpg|flera tatueringar]] (en av dem Soldatklassens emblem) och är tillåten att ha på sig en skallhatt. Samtidigt fortsatte han sin practice of brewing, he relayed to the other inmates the tale of [[Grave Matters/sv|Grave Matters]].
  
Merasmus was imprisoned; and while in prison he received [[:File:Gravematters04.jpg|several tattoos]] (one of them the Soldier's class emblem) and is permitted to wear a skull hat. While continuing his practice of brewing, he relayed to the other inmates the tale of [[Grave Matters]].
+
I [[Blood Money/sv|Blood Money]] lånade Merasmus $12,000 från den Japanska Mafian för att bygga en [[Carnival of Carnage/sv|Karneval]]. Men han glömde att bygga det över en forntida begravningsplats, och därför bjuder han in legosoldaterna för att samla in biljetter för inträde till Världens Största Strongman maskin. While at the same time, the mercenaries constantly kill each other, creating an impromptu burial ground; thereby allowing Merasmus to summon Bonzo, den onda circus guden av sumerien. Vid den tiden började han också to set out [[Merasmissions/sv|Merasmissions]].
  
In [[Blood Money]], Merasmus borrowed $12,000 from the Japanese Mafia to construct a [[Carnival of Carnage|Carnival]]. However, he forgot to construct it over an ancient burial site, and so he invites the mercenaries to collect tickets for entry to the World's Largest Strongman Machine. While at the same time, the mercenaries constantly kill each other, creating an impromptu burial ground; thereby allowing Merasmus to summon Bonzo, the evil circus god of Sumeria. At that time, he also started to set out [[Merasmissions]].
+
[[Gargoyles and Gravel]] är den andra gången (efter Blood Money) som Merasmus råkade illa ut utan hjälp från Soldaten. Den här gången var det den ryska maffian som han var skyldig pengar, och han behövde legosoldaternas hjälp att fylla en gargoyle med själar. Tung och Spion reagerade på hans ankomst med irritation, men tillslut bestämde legosoldaterna (och Miss Pauling) för att acceptera trollkarlens utmaning ännu en gång.
  
[[Gargoyles and Gravel]] marks the second time (after Blood Money) that Merasmus ran into trouble without any help from Soldier. This time, it was the Russian mafia he owed money to, and he needed the mercenary's assistance to fill a gargoyle with souls. Heavy and Spy responded to his arrival with annoyance, but eventually the mercenaries (and Miss Pauling) decided to accept the wizard's challenge once again.
+
=== Appearances och referenser ===
 
+
;Spel mappar/Event
=== Appearances and references ===
+
* [[Coal Town/sv|Coal Town]] och [[Ghost Town/sv|Ghost Town]] (tidningsannons i museet)
;Game Maps/Events
+
* [[DeGroot Keep/sv|DeGroot Keep]] (the [https://www.teamfortress.com/post.php?id=6633 angered magician] that sent the [[:File:Australian Christmas Update.png|mercenaries “back in time”]])
* [[Coal Town]] and [[Ghost Town]] (newspaper advertisement in the museum)
+
* [[Eyeaduct/sv|Eyeaduct]] (the summoner of MONOCULUS!)
* [[DeGroot Keep]] (the [https://www.teamfortress.com/post.php?id=6633 angered magician] that sent the [[:File:Australian Christmas Update.png|mercenaries “back in time”]])
+
* [[Ghost Fort/sv|Ghost Fort]] ([[Announcer/sv|Announcer]], the boss, and wielder of [[Non-player characters#Bombinomicon|Bombinomicon]])
* [[Eyeaduct]] (the summoner of MONOCULUS!)
+
* [[Helltower/sv|Helltower]] (the [[:File:Tf2winter6.jpg |source]] of Soldier’s [[:File:Gravematters13.jpg|legal powers]] when the latter advised [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Blutarch and Redmond Mann]] to take the bodies to Hell)
* [[Ghost Fort]] ([[Announcer]], the boss, and wielder of [[Non-player characters#Bombinomicon|Bombinomicon]])
+
* Annonsör för [[Scream Fortress 2014/sv|Scream Fortress 2014]] (ersätter [[Administrator/sv|Administratören]])
* [[Helltower]] (the [[:File:Tf2winter6.jpg |source]] of Soldier’s [[:File:Gravematters13.jpg|legal powers]] when the latter advised [[Non-player characters#Blutarch and Redmond Mann|Blutarch and Redmond Mann]] to take the bodies to Hell)
+
* [[Carnival of Carnage/sv|Carnival of Carnage]] (ägare, utvecklare, värd, mis-fortune teller machine, och WizardCon MCLVI klistermärke på resväskan)
* Announcer for [[Scream Fortress 2014]] (replacing the [[Administrator]])
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=15139 End of the Line event] (Annonsör för spawns och pick ups av [[Duck Journal/sv#Description|Quackston Hale]] “[[Media:Sf14_merasmus_minigame_duckhunt_bonusducks_01.wav|bonusankor]]”).
* [[Carnival of Carnage]] (owner, developer, host, mis-fortune teller machine, and WizardCon MCLVI sticker on suitcase)
 
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=15139 End of the Line event] (Announcer for spawns and pick ups of [[Duck Journal#Description|Quackston Hale]] “[[Media:Sf14_merasmus_minigame_duckhunt_bonusducks_01.wav|bonus ducks]]”).
 
 
* [[Halloween Boss voice responses#Scream Fortress VII|Voice responses]] and textual quips for the [[Merasmissions]] of [[Scream Fortress 2015]] and [[Scream Fortress 2016]]
 
* [[Halloween Boss voice responses#Scream Fortress VII|Voice responses]] and textual quips for the [[Merasmissions]] of [[Scream Fortress 2015]] and [[Scream Fortress 2016]]
* [[Moonshine Event]] ([[Soul Gargoyle]] Announcer, Underworld dance-off)
+
* [[Moonshine Event/sv|Moonshine Event]] ([[Soul Gargoyle/sv|Själsgargoyle]] Announcer, Underworld dance-off)
* [[Brimstone (map)|Brimstone]] (Announcer, spell casting, final boss)
+
* [[Brimstone (map)/sv|Brimstone]] (Announcer, spell casting, final boss)
* [[Gravestone]] (Announcer, final boss)
+
* [[Gravestone/sv|Gravestone]] (Announcer, final boss)
* [[Slasher]] (Announcer, boss)
+
* [[Slasher/sv|Slasher]] (Announcer, boss)
* [[Laughter]] (mis-fortune teller machine)
+
* [[Laughter/sv|Laughter]] (mis-fortune teller machine)
* [[Graveyard]] (Announcer)
+
* [[Graveyard/sv|Graveyard]] (Announcer)
* [[Terror]] (Announcer, spell casting, mis-fortune teller machine)
+
* [[Terror/sv|Terror]] (Announcer, spell casting, mis-fortune teller machine)
  
;Comics
+
;Serier
*[[Bombinomicon (comic)| Bombinomicon]], [[Doom-Mates]], [[Ring of Fired]], [[Grave Matters]], [[Blood Money]], [[Gargoyles and Gravel]]
+
* [[Bombinomicon (comic)/sv|Bombinomikon]], [[Doom-Mates/sv|Undergångskompisarna]], [[Ring of Fired/sv|Ring of Fired]], [[Grave Matters/sv|Grave Matters]], [[Blood Money/sv|Blood Money]], [[Gargoyles and Gravel/sv|Gargoyles and Gravel]]
;Other media
+
;Annan media
 
* [[:File:Halloween 2012 Teufort Reader.png |The Teufort Reader (WizardCon MCLVI)]]
 
* [[:File:Halloween 2012 Teufort Reader.png |The Teufort Reader (WizardCon MCLVI)]]
 
* [https://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ Soldier Needs a Home]
 
* [https://www.teamfortress.com/pyromania/soldierhome/ Soldier Needs a Home]
  
== Behavior ==
+
== Beteende ==
Merasmus will spawn on Ghost Fort's [[Control point (objective)|control point]] between 2 minutes 30 seconds and 3 minutes 30 seconds after the round starts and there are at least 10 players playing on the server. After level 3 his respawn timer is set to every 60 seconds but will reset when Merasmus leaves. The players have 2 minutes to defeat him before he leaves. While he is alive, the point resets to neutral ownership and cannot be captured, and the both teams start truce until Merasmus leaves or is defeated. On Brimstone, after BLU has captured the next to last point, Congeriae (D), there is a chance that Merasmus will appear in the final minutes of the game, especially if BLU has trouble getting the cart to the Hellhole. On Gravestone, Merasmus appears as a mechanism for assuring that all players in the Bumper Car Race will leave the aftergame.
+
Merasmus spawnar på Ghost Fort's [[Control point (objective)/sv|kontrollpunkt]] mellan 2 minuter 30 sekunder och 3 minuter 30 sekunder efter rundan startar och det finns minst 10 spelare spelande på servern. Efter nivå 3 är hans respawn timer inställd till varje 60 sekunder men kommer återställas när Merasmus lämnar. Spelarna har 2 minuter på sig att besegra honom innan han lämnar. Medan han lever återställer punkten till neutral ägande och kan inte erövras, och båda lagen start truce tills Merasmus lämnar eller besegras. Brimstone, efter BLU har erövrat näst sista punkten, Congeriae (D), finns en chans att Merasmus dyker up under dom sista minuterna av matchen, särskilt om BLU har problem med att få vagnen till the Hellhole. Gravestone dyker Merasmus upp som en mekanism för att se till att alla spelare i the Bumper Car Race lämnar efterspelet.
  
When damageable, Merasmus's health is displayed as a bar on the screen, under the time.
+
When Merasmus kan skadas visas hans hälsa som en stapel på skärmen under tiden.
  
When Merasmus spawns, he pushes all nearby opponents away and destroys all [[Stickybomb Launcher/s|stickybombs]] around him, also knocking back all stickybombs he comes in contact with. Merasmus has a wide variety of attacks, and can teleport throughout the map. Merasmus can melee players with his staff, roll bombs at them, and perform a hellfire attack which instantly destroys [[Sentry Gun]]s while also launching selected players skyward. Merasmus can also teleport to the control point and hover over the control point and use the Bombinomicon to spread bombs a wide range around the control point. Whenever Merasmus is hovering in the air while performing this attack, all damage dealt to him will be [[critical hit]]s. Merasmus only uses this attack if he has been struck by at least 3 or 4 or more players that have had their heads transformed into bombs.
+
När Merasmus spawnar puttar han bort alla motståndare i närheten och förstör alla [[Stickybomb Launcher/sv|klisterbomber]] runt sig och slår tillbaka alla klisterbomber som han kommer i kontakt med. Merasmus har många olika attacker och kan teleportera sig genom kartan. Merasmus kan ta spelare i närstrid med sin stav, rulla bomber mot dom och utföra en hellfire attack som omedelbart förstör [[Sentry Gun/sv|Vaktgevär]] och samtidigt skjuter utvalda spelare upp mot himlen. Merasmus kan också teleportera sig till kontrollpunkten och sväva över kontrollpunkten och använda Bombinomikonen för att sprida bomber ett brett område runt kontrollpunkten. När Merasmus svävar i luften när han utför denna attacken, all skada mot honom kommer vara [[Critical hit/sv|Kritiska träffar]]. Merasmus använder den här attacken endast om han har träffats av minst 3 eller 4 eller flera spelare som har haft deras huvuden förvandlade till bomber.
  
After some time and if Merasmus is currently not disguised as a prop, the Bombinomicon will choose 1 player on both teams and transform their heads into bombs. Players cannot attack after being turned into bombs and are stuck in their humiliation pose until the bomb detonates or they are killed, but their speed is also [[Mechanics#Positive effects|boosted]]. The screen and the Bombinomicon will instruct the player to find Merasmus and run into him. If the player reaches Merasmus with the bomb, it will stun him, stopping him for 2 seconds. At all times while stunned, all damage Merasmus takes will be critical hits. After Merasmus is no longer stunned, he will then teleport to a random spot on the map; after teleporting 2 or 3 times, he will begin reading from the Bombinomicon. The player who transported the bomb will become [[ÜberCharge|invulnerable]], speed boosted, and crit boosted for a short time after the explosion. If the player fails to reach Merasmus in time, the bomb will detonate and deal 100 damage to the player. The player is given 15 seconds to reach Merasmus with their bomb head before the bomb detonates.
+
After some time och om Merasmus inte är förklädd till en prop väljer Bombinomikonen 1 spelare på båda lagen och omvandlar deras huvuden till bomber. Spelare kan inte attackera efter att ha förvandlats till bomber och är fast i deras humiliation pose tills bomben sprängs eller dom dödas, men deras hastighet är också [[Mechanics/sv#Positive effects|boostad]]. Skärmen och Bombinomikonen instruerar spelaren att hitta Merasmus och springa in i honom. Om spelaren når Merasmus med bomben bedövar det honom och stoppar honom i 2 sekunder. När Merasmus är bedövad blir all skada mot honom kritiska träffar. Efter Merasmus inte längre är bedövad teleporterar han sig sedan till en slumpmässig plats på kartan; efter att ha teleporterat sig 2 eller 3 gånger kommer han börja läsa från Bombinomikonen. Spelaren som transporterade bomben kommer bli [[ÜberCharge/sv|odödlig]], får ökad hastighet, och bli kritisk boostad för en kort tid efter explosionen. Om spelaren inte lyckas nå Merasmus i tid exploderar bomben och orsakar 100 skada på spelaren. Spelaren har 15 sekunder på sig att nå Merasmus med sitt bombhuvud innan bomben exploderar.
  
Merasmus has a disguise phase where the boss health bar turns green and a bunch of random props are scattered on the map. These props will bleed green liquid when attacked, distinguishing them from background elements. Players must destroy at least 70% of the props before Merasmus has a chance to appear when a prop is destroyed. Props that do not spawn Merasmus will drop a large [[Halloween pumpkin]], which any player can collect. While disguised as a prop Merasmus will heal 0.1% of his health multiplied by his level-1 every second. This means at level 1 he will not heal, level 2 with 10 players will heal 33.75hp/sec, level 3 with 10 players 67.5hp/sec, etc... Merasmus will enter this phase if he has lost over 45% of his health since he spawned or his last disguised phase as long as he is not stunned or using the Bombinomicon. The bomb head given to players by the Bombinomicon will always destroy a fake prop in a single hit if players run into it. Similar to transporting the bomb, the player who destroys the prop Merasmus appears from receives the same invulnerability, speed and crit boost.
+
Merasmus har en förklädnadsfas där bossens hälsobar blir grön och en massa slumpmässiga props sprids ut på kartan. Dessa props blöder grön vätska när dom attackeras, vilket skiljer dom från bakgrundselement. Spelarna måste förstöra minst 70% av the props innan Merasmus har en chans att dyka upp när en prop förstörs. Props som inte spawnar Merasmus ger en stor [[Halloween pumpkin/sv|Halloween Pumpa]] som alla spelare kan ta. När Merasmus är förkläd som en prop helar han 0.1% av sin hälsa multiplicerad med sin nivå-1 varje sekund. Detta betyder att på nivå 1 helar han inte, nivå 2 med 10 spelare helar 33.75hp/sek, nivå 3 med 10 spelare 67.5hp/sek, etc... Merasmus går in i den här fasen om han har förlorat mer än 45% av sin hälsa sedan han spawnade eller sedans hans senaste förklädnadsfas, så länge som han inte är bedövad eller använder Bombinomikonen. Bombhuvudet som Bombinomikonen ger spelarna förstör alltid en falsk prop i en enda träff om spelarna springer in i dom. Similar to transporting the bomb, the player who destroys the prop Merasmus appears from receives the same invulnerability, speed and crit boost.
  
Upon Merasmus's defeat, he will disappear and be replaced by the Bombinomicon. It will remain on the field for a few seconds, and all players can use it to teleport to Skull Island. When the players reach the island, they can climb the hill and collect the [[Skull Island Topper]] in the cage. Entering the cage will transport players back to the main field. Defeating Merasmus for the first time will award the [[Halloween achievements#2012: Necromannchievements|Necromannchievement]] ''Wizards Never Prosper'', while collecting the Skull Island Topper will award ''A Lovely Vacation Spot''.
+
När Merasmus besegras försvinner han och ersätts av Bombinomikonen. Den kommer vara kvar på fältet i några sekunder och alla spelare kan använda den för att teleportera sig till Skull Island. När spelarna når ön kan dom klättra upp på kullen och ta [[Skull Island Topper/sv|Skull Island Topper]] i buren. Entering the cage will transport players back to the main field. Att besegra Merasmus för första gången ger [[Halloween achievements/sv#2012: Necromannchievements|Necromannchievement]] ''Trollkarlar lyckas aldrig'', medans att ta Skull Island Topper ger ''En härlig semesterort''.
  
As of the {{Patch name|11|2|2012}}, Merasmus's behavior has been altered. He became easier to defeat, with various classes better able to inflict damage upon him. However, he was given the ability to level up. Like with [[MONOCULUS]], each time he is beaten, he grows stronger in the next appearance with faster health regeneration while hiding and increased range and damage to his hellfire attack. If the players don't kill Merasmus, his level returns to 1. The [[Skull Island Topper]] will track the highest level of Merasmus the wearer manages to defeat.
+
I och med {{Patch name|11|2|2012}}, har Merasmus's beteende blivit ändrat. Han blev lättare att besegra, with various classes better able to inflict damage upon him. Han fick dock förmågan att levla upp. Som med [[MONOCULUS/sv|MONOCULUS]] blir han starkare varje gång han besegras, med snabbare hälsoregenerering när han gömmer sig och ökad räckvidd och skada för sin hellfire attack. Om spelarna inte dödar Merasmus återgår hans nivå till 1. [[Skull Island Topper/sv|Skull Island Topper]] spårar den högsta nivån av Merasmus som bäraren lyckas besegra.
  
Damaging Merasmus uses slightly different damage caluclations based on a few factors:
+
Att skada Merasmus använder lite olika skadekalkyler baserande på några faktorer:
* The distance used in damage caluclation is fixed at 512, meaning weapons always do their base damage before any other damage boosting effects take place.
+
* Avståndet som används vid skadekalkylering är fastställt till 512, vilket innebär att vapen alltid gör sin grundskada innan andra skadeförstärkande effekter inträffar.
* The Soda Popper will deal 50% more damage, the Shortstop 75% more, the Baby Face Blaster triple damage, and all other Scout primaries do double damage.
+
* Läskpopparen gör 50% mer skada, Shortstop 75% mer, Barnansiktets Blästrare tre gånger mer och alla andra Scout primärvapen gör dubbelt skada.
* Miniguns and Sentry Guns will deal half damage.
+
* Miniguns och Vaktgevär gör halva skadan.
* Sniper rifles are tripled in damage, but cannot headshot. This stacks with the critical damage caused by Merasmus being stunned or reading to nine times normal damage.
+
* Krypskyttegevär har tredubblad skada, men kan inte göra huvudskott. Detta staplas med den kritiska skadan orsakad av att Merasmus är bedövad eller läser till nio gånger normal skada.
* The Huntsman has triple damage as well as the ability to headshot him (does not stack with critical damage while stunned or reading), making it the most effective choice to take him out.
+
* Jägaren har tredubbel skada samt förmågan att headshot honom (staplar inte med kritisk skada medans bedövad eller läser), vilket gör det till den mest effektiva valet för att slå ut honom.
* Spy revolvers have double damage.
+
* Spion revolvers har dubbel skada.
* Spy knives are always tripled in damage, and, again, this stacks with critical hits. [[Backstab]]s cannot be triggered.
+
* Spion knivar har alltid tredubblad skada, och, igen, detta staplar med kritiska träffar. [[Backstab/sv|Rygghugg]] kan inte triggas.
* Merasmus cannot be set on fire, made to bleed, covered in [[Mad Milk]], [[Jarate]], [[Gas Passer]] or [[Marked for death]].
+
* Merasmus kan inte be sättas på eld, blöda, täckas i [[Mad Milk/sv|Manisk Mjölk]], [[Jarate/sv|Jarate]], [[Gas Passer/sv|Bensindunken]] eller [[Marked for death/sv|Marked for death]].
* The [[Dragon's Fury]] does not require Merasmus to be on fire to deal its boosted damage.
+
* [[Dragon's Fury/sv|Drakens Raseri]] kräver inte att Merasmus måste vara på eld för att göra dess ökade skada.
  
== Strategy ==
+
== Strategi ==
 
{{main|Community Ghost Fort strategy}}
 
{{main|Community Ghost Fort strategy}}
 
{{main|Merasmus match-ups}}
 
{{main|Merasmus match-ups}}
  
A simple strategy is to use the [[Sniper]]'s [[Huntsman]] or [[Fortified Compound]] which will deal a total maximum of 1080 damage upon [[headshot]] to Merasmus while he is stunned or spreading bombs across the map. A fully charged [[Sniper Rifle]] will do 1350 damage with a fully charged headshot, but will take longer to charge than the Huntsman, making it inconvenient because of Merasmus's teleportation. The player will be safe from the bombs that Merasmus spreads if the player is far away from Merasmus while still being able to attack him with the Huntsman or any other Sniper Rifle.
+
En enkel strategi är att använda [[Sniper/sv|Krypskytt]], [[Huntsman/sv|Jägaren]] eller [[Fortified Compound/sv|Förstärkta Föreningen]] som ger sammanlagt högst 1080 skada vid [[headshot/sv|huvudskott]] Merasmus när han är bedövad eller sprider bomber över mappen. En helt laddad [[Sniper Rifle/sv|Krypskyttegevär]] gör 1350 skada med ett fullt laddad huvudskott, men det tar längre tid att ladda än Jägaren, vilket gör det opraktiskt på grund av Merasmus teleportering. Spelaren är säker från bomberna som Merasmus sprider om spelaren är långt bort från Merasmus while still being able to attack him with the Huntsman or any other Sniper Rifle.
  
== Related achievements ==
+
== Relaterade framsteg ==
 +
=== {{Achiev type link|necromannchievements}} ===
 
{{Halloween 2012 achievement list}}
 
{{Halloween 2012 achievement list}}
  
== Update history ==
+
== Uppdateringshistorik ==
{{Update history|'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])
+
{{Update history|
* Introduced MERASMUS!
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ([[Spectral Halloween Special]])
 +
* Introducerade MERASMUS!
  
 
'''{{Patch name|10|27|2012}}'''
 
'''{{Patch name|10|27|2012}}'''
* Added audio lines for Merasmus to use when he attacks.
+
* Lade till ljudlinjer för Merasmus att använda när han attackerar.
  
 
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
* MERASMUS! has leveled up at WizardCon!
+
* MERASMUS! har levlat upp på WizardCon!
** "The Skull Island Topper" now tracks the highest level of Merasmus the owner has helped defeat
+
** "The Skull Island Topper" spårar nu den högsta nivån av Merasmus ägaren har hjälpt besegra
** Increased Engineer, Scout, Pyro and Heavy damage against Merasmus
+
** Ökade Ingenjörens, Spanarens, Pyrons och Tungs skada mot Merasmus
** Increased Soldier and Demoman damage against Merasmus while he is in hiding
+
** Ökade Soldatens och Demomans skada mot Merasmus medans han gömmer sig
* Updated the health bar for Merasmus and Monoculus
+
* Uppdaterade hälsobaren för Merasmus och Monoculus
  
 
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013]])
 
'''{{Patch name|10|29|2013}}''' ([[Scream Fortress 2013]])
* Lowered Merasmus's base health.
+
* Sänkte Merasmus bashälsa.
  
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
Line 128: Line 137:
  
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ([[Scream Fortress 2014]])
 
'''{{Patch name|10|29|2014}}''' ([[Scream Fortress 2014]])
* {{Undocumented}} Added a bandage to Merasmus's now-missing right pinky finger.
+
* {{Undocumented}} Lade till ett bandage Merasmus nu saknade högra lillfinger.
  
 
'''{{Patch name|10|12|2016}}'''
 
'''{{Patch name|10|12|2016}}'''
 
* Fixed Merasmus not being stunned by bomb-head players on community Halloween maps.
 
* Fixed Merasmus not being stunned by bomb-head players on community Halloween maps.
* Fixed energy weapons not hitting Merasmus props.
+
* Fixade att energivapen inte träffade Merasmus props.
  
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016]])
* Updated some Merasmus audio files that weren't playing properly.
+
* Uppdaterade några Merasmus ljudfiler som inte spelades upp ordentligt.
  
 
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
Line 141: Line 150:
  
 
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
 
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
* Fixed laggy animations on Halloween bosses, [[skeletons]], [[ghost]]s and other ghoul-like beings
+
* Fixade laggiga animationer på Halloween bossar, [[skeletons/sv|skelett]], [[ghost/sv|spöken]] och andra ghoul-liknande varelser
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
+
== Buggar ==
* Ever since truces were added (on [[Ghost Fort]], but not other maps Merasmus appears as a boss on), Merasmus's long-distance attack no longer sets players on fire but will still trigger the voice responses for being put on fire.
+
* Sedan truces lades till ([[Ghost Fort/sv|Ghost Fort]], men inte på andra kartor där Merasmus dyker upp som en boss) sätter Merasmus långdistansattack inte längre eld på spelarna, men triggar fortfarande röstsvaret för att vara på eld.
 
** When Merasmus uses his long-distance attack, the Pyro will take damage from the initial attack, but remain visually on fire for the duration of the [[afterburn]]. The afterburn deals no damage; however, the Pyro can be specially affected by weapons that will deal [[Critical hits]] and [[Critical hit#Mini-crits|Mini-crits]] on burning players (such as the [[Sun-on-a-Stick]] or [[Detonator]]) as if the Pyro was on fire.
 
** When Merasmus uses his long-distance attack, the Pyro will take damage from the initial attack, but remain visually on fire for the duration of the [[afterburn]]. The afterburn deals no damage; however, the Pyro can be specially affected by weapons that will deal [[Critical hits]] and [[Critical hit#Mini-crits|Mini-crits]] on burning players (such as the [[Sun-on-a-Stick]] or [[Detonator]]) as if the Pyro was on fire.
 
* If Merasmus targets an [[ÜberCharge]]d player to set on fire, the player will be ignited and use a "Fire!" voice response. The afterburn lasts as long as normal fire would when a Medic's beam is trained on the player and deals no damage.
 
* If Merasmus targets an [[ÜberCharge]]d player to set on fire, the player will be ignited and use a "Fire!" voice response. The afterburn lasts as long as normal fire would when a Medic's beam is trained on the player and deals no damage.
 
* If Merasmus spawns after the round ends, the server will crash upon map change.
 
* If Merasmus spawns after the round ends, the server will crash upon map change.
  
== Trivia ==
+
== Kuriosa ==
 
* Merasmus is the magician that the RED Soldier angered, causing both teams to be sent back in time to [[DeGroot Keep]].
 
* Merasmus is the magician that the RED Soldier angered, causing both teams to be sent back in time to [[DeGroot Keep]].
* Merasmus' model uses the [[Sniper]]'s animations<ref>[https://i.imgur.com/ZxBbg.png Screenshot]</ref>, though he uses the Heavy's when the dance card is selected.
+
* Merasmus' model uses the [[Sniper]]'s animations<ref>[https://web.archive.org/web/20230629144147/https://i.imgur.com/ZxBbg_d.png?maxwidth=760&fidelity=grand Screenshot] showing Merasmus using other animations from Sniper.</ref>, though he uses the Heavy's when the dance card is selected.
 
* ''[[w:Marasmus|Marasmus]]'' is a medical condition characterized by emaciation and wasting, generally caused by malnutrition. The name of the disease in turn comes from the Greek word ''marasmos'', meaning "decay". Zepheniah Mann stated in [[The Last Will and Testament of Zepheniah Mann|his will]] he contracted this disease while traveling to his new land in America.
 
* ''[[w:Marasmus|Marasmus]]'' is a medical condition characterized by emaciation and wasting, generally caused by malnutrition. The name of the disease in turn comes from the Greek word ''marasmos'', meaning "decay". Zepheniah Mann stated in [[The Last Will and Testament of Zepheniah Mann|his will]] he contracted this disease while traveling to his new land in America.
 
* Merasmus' Prop spell is a reference to a community game mode called [[Prop Hunt]]. Prop Hunt is a server-side mod where the players on one team are disguised as props and find a place to hide, and the other team searches for them.
 
* Merasmus' Prop spell is a reference to a community game mode called [[Prop Hunt]]. Prop Hunt is a server-side mod where the players on one team are disguised as props and find a place to hide, and the other team searches for them.
Line 160: Line 169:
 
* In [[Blood Money]], Merasmus claims he borrowed $12,000 from the Japanese mafia. A bandage was subsequently added to Merasmus' right pinky on his in-game model, a reference to [[w:Yubitsume|Yubitsume]], a Japanese ritual used by the yakuza.
 
* In [[Blood Money]], Merasmus claims he borrowed $12,000 from the Japanese mafia. A bandage was subsequently added to Merasmus' right pinky on his in-game model, a reference to [[w:Yubitsume|Yubitsume]], a Japanese ritual used by the yakuza.
  
== Gallery ==
+
== Galleri ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Merasumasalertarrive.png|Message that appears when Merasmus spawns.
 
File:Merasumasalertarrive.png|Message that appears when Merasmus spawns.
Line 169: Line 178:
 
File:Merasmus1.jpg|Merasmus as he first appeared in [[Bombinomicon (comic)]].
 
File:Merasmus1.jpg|Merasmus as he first appeared in [[Bombinomicon (comic)]].
 
File:Merasmus2.jpg|Merasmus's ghost as he appears in the [[Doom-Mates]] comic.
 
File:Merasmus2.jpg|Merasmus's ghost as he appears in the [[Doom-Mates]] comic.
File:Merasmus Comic.png|Merasmus finding out Soldier killed his roommate in the [[Ring of Fired]] comic.
+
File:Merasmus Comic.png|Merasmus finding out Soldier killed his [[Non-player_characters#Tom_Jones|roommate]] in the [[Ring of Fired]] comic.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== References ==
+
== Referenser ==
 
<references/>
 
<references/>
  
== See also ==
+
== Se även ==
 
* [[Halloween Boss voice responses#Merasmus|Merasmus responses]]
 
* [[Halloween Boss voice responses#Merasmus|Merasmus responses]]
 
* [[Spectral Halloween Special]]
 
* [[Spectral Halloween Special]]
Line 187: Line 196:
 
{{Spectral Halloween Special Nav}}
 
{{Spectral Halloween Special Nav}}
  
[[Category:Halloween]]
+
[[Category:Halloween/sv]]
[[Category:Jiggleboned]]
+
[[Category:Jiggleboned/sv]]
[[Category:Merasmus]]
+
[[Category:Merasmus/sv]]

Latest revision as of 14:36, 19 April 2024

Merasmus
https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/b2/Merasmus_Normal_3D.jpg?1713497946.6014533372,271,280,1,0,257,22,170,262,56,304,266,97,401,264,98,498,259,95,615,251,94,768,241,90,944,232,88,1126,229,89,1303,228,90,1467,227,90,1614,227,87,1745,226,85,1857,223,82,1953,224,83,2046,227,82,2143,229,80,2245,230,80,2351,229,59,2479,231,38,2627,234,20,2792,235,6,2971,240,0,3160,249,3https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f4/Merasmus_Alternative_3D.jpg?1713498297.3681523372,271,280,1,0,257,22,170,262,56,304,266,97,401,264,98,498,259,95,615,251,94,768,241,90,944,232,88,1126,229,89,1303,228,90,1467,227,90,1614,227,87,1745,226,85,1857,223,82,1953,224,83,2046,227,82,2143,229,80,2245,230,80,2351,229,59,2479,231,38,2627,234,20,2792,235,6,2971,240,0,3160,249,3
Merasmus.png
Dödsikoner
Killicon merasmus.png
Killicon merasmus2.png
Killicon merasmus3.png
Killicon merasmus4.png
Killicon fire.png
Basfakta
Health: 33750 +2500 för varje spelare i serven över 10
Damage Done: Fire Spell: 20-50 +5 per level
Melee: 70
Grenade: 10-50
Affected By:
• Bataljonens Förstärkning: Ja
• Bonk! Atomic Punch: Ja
• Polkagrisen: Nej
• Anfallsskölden: Ja
• Dödsringaren: Ja
• Kanonbåtarna: Nej
• Mini-kritiska träffar: Ja
• ÜberLaddning: Ja
Found On: Ghost Fort, Carnival of Carnage (owner and announcer), Brimstone, Gravestone, Slasher, Laughter
Cower, fools! Merasmus is here!
Magikern Merasmus

Magikern Merasmus, eller bara Merasmus (även kallad trollkarl, magikern, Nekromanten av Inga Återbetalningar och "idiot i en klänning") är en viktig karaktär i Team Fortress 2's Historia. Merasmus har flera förekomster eller referenser i serierna, dolda sidor och spelmappar. Han har fler roller i spelet än någon annan icke-spelare karaktär.

I Team Fortress 2's Historia har Merasmus en koppling till Demoman i ursprunget av MONOCULUS; men han dyker mest oftast upp som Soldatens långt lidande före detta rumskamrat. Hans förekomster i serierna eller andra medier är vanligtvis relaterade till utsläppningar av paranormala eller hemsökta Halloween mappar, med Soldatens handlingar som generelt är anledningen till att the mercs hamnar i strid där.

I spelet dyker Merasmus (stylad som "MERASMUS!") inte bara up som den boss spelarna måste slåss mot i Ghost Fort, Brimstone Gravestone och Slasher, han är också ägare och värd för Carnival of Carnage, en framkallare av både MONOCULUS i Eyeaduct och Hästlöse Huvudlöse Hästmannen i Radiobil spelen, samt behållare och användare av Bombinomikonen, som själv dyker upp på flera mappar.

Merasmus röst är gjord av Nolan North[1].

Biografi

Enligt hans egen påstående så är han sex tusen år gammal. Medans hans födelseplats är okänd skulle denna åldern göra Merasmus ursprung samtida med sumeriska civilisationens uppgång och fall.

Inte särskilt en top tier wizard, dom tidigaste tillgängliga uppgifterna visar att Merasmus var en bryggare av drycker för Scottish Drug Company; ett exempel är hans "Wizard's Brew" Hat Tonic som annonserades i the August 21, 1861, issue of The Teufort Bystander på display i Coal Town Museum. Han stannade kvar i Skottland tills han flyttade till Badlands någon gång mellan slutet av 1950s-talet och mitten av 1960-talet.

I Bombinomikon serien, den röda Demoman, då sju år gammal, upptäckte Merasmus' slott i högländerna medans han sökte jobb. Merasmus anställde Demoman att sopa igenom biblioteket i sitt slott, men bad honom att inte titta på en viss bok. I slutändan förlorade Demoman sitt vänstra öga när Bombinomikonen hemsökte det och Merasmus var tvungen att ta bort det. År senare avslöjades magikerns tumultartade relation med RED Soldaten, och han framkallade MONOCULUS (det hemsökta ögat) för RED att slåss mot.

Under händelserna i Soldier Needs a Home sparkade Merasmus ut Soldaten från sitt slott för att han var besvärlig. När han senare upptäckte att Soldaten hade förstört hans hem och vräkt honom tog han en spöklik form och attackerade Soldatens lag.

Efter denna vräkningen lämnade Merasmus Badlands för att bo i en stad i ett annan område i USA:s sydvästra del. Där flyttade han in hos Tom Jones, som senare mördades av Soldaten. Efter Merasmus hade ringt polisen kom Miss Pauling och lurade honom att kolla Tom Jones' puls, och på så sätt ansågs Merasmus vara ansvarig för mordet och arresterades.

Merasmus fängslades, och medan han satt i fängelse fick han flera tatueringar (en av dem Soldatklassens emblem) och är tillåten att ha på sig en skallhatt. Samtidigt fortsatte han sin practice of brewing, he relayed to the other inmates the tale of Grave Matters.

I Blood Money lånade Merasmus $12,000 från den Japanska Mafian för att bygga en Karneval. Men han glömde att bygga det över en forntida begravningsplats, och därför bjuder han in legosoldaterna för att samla in biljetter för inträde till Världens Största Strongman maskin. While at the same time, the mercenaries constantly kill each other, creating an impromptu burial ground; thereby allowing Merasmus to summon Bonzo, den onda circus guden av sumerien. Vid den tiden började han också to set out Merasmissions.

Gargoyles and Gravel är den andra gången (efter Blood Money) som Merasmus råkade illa ut utan hjälp från Soldaten. Den här gången var det den ryska maffian som han var skyldig pengar, och han behövde legosoldaternas hjälp att fylla en gargoyle med själar. Tung och Spion reagerade på hans ankomst med irritation, men tillslut bestämde legosoldaterna (och Miss Pauling) för att acceptera trollkarlens utmaning ännu en gång.

Appearances och referenser

Spel mappar/Event
Serier
Annan media

Beteende

Merasmus spawnar på Ghost Fort's kontrollpunkt mellan 2 minuter 30 sekunder och 3 minuter 30 sekunder efter rundan startar och det finns minst 10 spelare spelande på servern. Efter nivå 3 är hans respawn timer inställd till varje 60 sekunder men kommer återställas när Merasmus lämnar. Spelarna har 2 minuter på sig att besegra honom innan han lämnar. Medan han lever återställer punkten till neutral ägande och kan inte erövras, och båda lagen start truce tills Merasmus lämnar eller besegras. På Brimstone, efter BLU har erövrat näst sista punkten, Congeriae (D), finns en chans att Merasmus dyker up under dom sista minuterna av matchen, särskilt om BLU har problem med att få vagnen till the Hellhole. På Gravestone dyker Merasmus upp som en mekanism för att se till att alla spelare i the Bumper Car Race lämnar efterspelet.

When Merasmus kan skadas visas hans hälsa som en stapel på skärmen under tiden.

När Merasmus spawnar puttar han bort alla motståndare i närheten och förstör alla klisterbomber runt sig och slår tillbaka alla klisterbomber som han kommer i kontakt med. Merasmus har många olika attacker och kan teleportera sig genom kartan. Merasmus kan ta spelare i närstrid med sin stav, rulla bomber mot dom och utföra en hellfire attack som omedelbart förstör Vaktgevär och samtidigt skjuter utvalda spelare upp mot himlen. Merasmus kan också teleportera sig till kontrollpunkten och sväva över kontrollpunkten och använda Bombinomikonen för att sprida bomber ett brett område runt kontrollpunkten. När Merasmus svävar i luften när han utför denna attacken, all skada mot honom kommer vara Kritiska träffar. Merasmus använder den här attacken endast om han har träffats av minst 3 eller 4 eller flera spelare som har haft deras huvuden förvandlade till bomber.

After some time och om Merasmus inte är förklädd till en prop väljer Bombinomikonen 1 spelare på båda lagen och omvandlar deras huvuden till bomber. Spelare kan inte attackera efter att ha förvandlats till bomber och är fast i deras humiliation pose tills bomben sprängs eller dom dödas, men deras hastighet är också boostad. Skärmen och Bombinomikonen instruerar spelaren att hitta Merasmus och springa in i honom. Om spelaren når Merasmus med bomben bedövar det honom och stoppar honom i 2 sekunder. När Merasmus är bedövad blir all skada mot honom kritiska träffar. Efter Merasmus inte längre är bedövad teleporterar han sig sedan till en slumpmässig plats på kartan; efter att ha teleporterat sig 2 eller 3 gånger kommer han börja läsa från Bombinomikonen. Spelaren som transporterade bomben kommer bli odödlig, får ökad hastighet, och bli kritisk boostad för en kort tid efter explosionen. Om spelaren inte lyckas nå Merasmus i tid exploderar bomben och orsakar 100 skada på spelaren. Spelaren har 15 sekunder på sig att nå Merasmus med sitt bombhuvud innan bomben exploderar.

Merasmus har en förklädnadsfas där bossens hälsobar blir grön och en massa slumpmässiga props sprids ut på kartan. Dessa props blöder grön vätska när dom attackeras, vilket skiljer dom från bakgrundselement. Spelarna måste förstöra minst 70% av the props innan Merasmus har en chans att dyka upp när en prop förstörs. Props som inte spawnar Merasmus ger en stor Halloween Pumpa som alla spelare kan ta. När Merasmus är förkläd som en prop helar han 0.1% av sin hälsa multiplicerad med sin nivå-1 varje sekund. Detta betyder att på nivå 1 helar han inte, nivå 2 med 10 spelare helar 33.75hp/sek, nivå 3 med 10 spelare 67.5hp/sek, etc... Merasmus går in i den här fasen om han har förlorat mer än 45% av sin hälsa sedan han spawnade eller sedans hans senaste förklädnadsfas, så länge som han inte är bedövad eller använder Bombinomikonen. Bombhuvudet som Bombinomikonen ger spelarna förstör alltid en falsk prop i en enda träff om spelarna springer in i dom. Similar to transporting the bomb, the player who destroys the prop Merasmus appears from receives the same invulnerability, speed and crit boost.

När Merasmus besegras försvinner han och ersätts av Bombinomikonen. Den kommer vara kvar på fältet i några sekunder och alla spelare kan använda den för att teleportera sig till Skull Island. När spelarna når ön kan dom klättra upp på kullen och ta Skull Island Topper i buren. Entering the cage will transport players back to the main field. Att besegra Merasmus för första gången ger Necromannchievement Trollkarlar lyckas aldrig, medans att ta Skull Island Topper ger En härlig semesterort.

I och med November 2, 2012 Patch, har Merasmus's beteende blivit ändrat. Han blev lättare att besegra, with various classes better able to inflict damage upon him. Han fick dock förmågan att levla upp. Som med MONOCULUS blir han starkare varje gång han besegras, med snabbare hälsoregenerering när han gömmer sig och ökad räckvidd och skada för sin hellfire attack. Om spelarna inte dödar Merasmus återgår hans nivå till 1. Skull Island Topper spårar den högsta nivån av Merasmus som bäraren lyckas besegra.

Att skada Merasmus använder lite olika skadekalkyler baserande på några faktorer:

  • Avståndet som används vid skadekalkylering är fastställt till 512, vilket innebär att vapen alltid gör sin grundskada innan andra skadeförstärkande effekter inträffar.
  • Läskpopparen gör 50% mer skada, Shortstop 75% mer, Barnansiktets Blästrare tre gånger mer och alla andra Scout primärvapen gör dubbelt skada.
  • Miniguns och Vaktgevär gör halva skadan.
  • Krypskyttegevär har tredubblad skada, men kan inte göra huvudskott. Detta staplas med den kritiska skadan orsakad av att Merasmus är bedövad eller läser till nio gånger normal skada.
  • Jägaren har tredubbel skada samt förmågan att headshot honom (staplar inte med kritisk skada medans bedövad eller läser), vilket gör det till den mest effektiva valet för att slå ut honom.
  • Spion revolvers har dubbel skada.
  • Spion knivar har alltid tredubblad skada, och, igen, detta staplar med kritiska träffar. Rygghugg kan inte triggas.
  • Merasmus kan inte be sättas på eld, blöda, täckas i Manisk Mjölk, Jarate, Bensindunken eller Marked for death.
  • Drakens Raseri kräver inte att Merasmus måste vara på eld för att göra dess ökade skada.

Strategi

Huvudartikel: Community Ghost Fort strategy
Huvudartikel: Merasmus match-ups

En enkel strategi är att använda Krypskytt, Jägaren eller Förstärkta Föreningen som ger sammanlagt högst 1080 skada vid huvudskott på Merasmus när han är bedövad eller sprider bomber över mappen. En helt laddad Krypskyttegevär gör 1350 skada med ett fullt laddad huvudskott, men det tar längre tid att ladda än Jägaren, vilket gör det opraktiskt på grund av Merasmus teleportering. Spelaren är säker från bomberna som Merasmus sprider om spelaren är långt bort från Merasmus while still being able to attack him with the Huntsman or any other Sniper Rifle.

Relaterade framsteg

Backpack Skull Island Topper.png Necromannchievements

En härlig semesterort
En härlig semesterort
Ta dig till Dödskalleön och hämta din belöning!

Belöning: Dödskalleöns Huvudprydnad

Trollkarlar lyckas aldrig
Trollkarlar lyckas aldrig
Döda MERASMUS!

Uppdateringshistorik

Oktober 26, 2012 Patch (Spectral Halloween Special)
  • Introducerade MERASMUS!

Oktober 27, 2012 Patch

  • Lade till ljudlinjer för Merasmus att använda när han attackerar.

November 2, 2012 Patch

  • MERASMUS! har levlat upp på WizardCon!
    • "The Skull Island Topper" spårar nu den högsta nivån av Merasmus ägaren har hjälpt besegra
    • Ökade Ingenjörens, Spanarens, Pyrons och Tungs skada mot Merasmus
    • Ökade Soldatens och Demomans skada mot Merasmus medans han gömmer sig
  • Uppdaterade hälsobaren för Merasmus och Monoculus

Oktober 29, 2013 Patch (Scream Fortress 2013)

  • Sänkte Merasmus bashälsa.

November 6, 2013 Patch

  • Fixed a bug that allowed Merasmus bomb-heads to be passable between enemies.

Oktober 29, 2014 Patch (Scream Fortress 2014)

  • [Odokumenterad] Lade till ett bandage på Merasmus nu saknade högra lillfinger.

Oktober 12, 2016 Patch

  • Fixed Merasmus not being stunned by bomb-head players on community Halloween maps.
  • Fixade att energivapen inte träffade Merasmus props.

Oktober 21, 2016 Patch (Scream Fortress 2016)

  • Uppdaterade några Merasmus ljudfiler som inte spelades upp ordentligt.

November 10, 2016 Patch

  • Updated the spawn/death sounds for Monoculus and Merasmus to remove the Horseless Headless Horsemann sound effects.

Juni 21, 2022 Patch

  • Fixade laggiga animationer på Halloween bossar, skelett, spöken och andra ghoul-liknande varelser

Buggar

  • Sedan truces lades till (på Ghost Fort, men inte på andra kartor där Merasmus dyker upp som en boss) sätter Merasmus långdistansattack inte längre eld på spelarna, men triggar fortfarande röstsvaret för att vara på eld.
    • When Merasmus uses his long-distance attack, the Pyro will take damage from the initial attack, but remain visually on fire for the duration of the afterburn. The afterburn deals no damage; however, the Pyro can be specially affected by weapons that will deal Critical hits and Mini-crits on burning players (such as the Sun-on-a-Stick or Detonator) as if the Pyro was on fire.
  • If Merasmus targets an ÜberCharged player to set on fire, the player will be ignited and use a "Fire!" voice response. The afterburn lasts as long as normal fire would when a Medic's beam is trained on the player and deals no damage.
  • If Merasmus spawns after the round ends, the server will crash upon map change.

Kuriosa

  • Merasmus is the magician that the RED Soldier angered, causing both teams to be sent back in time to DeGroot Keep.
  • Merasmus' model uses the Sniper's animations[2], though he uses the Heavy's when the dance card is selected.
  • Marasmus is a medical condition characterized by emaciation and wasting, generally caused by malnutrition. The name of the disease in turn comes from the Greek word marasmos, meaning "decay". Zepheniah Mann stated in his will he contracted this disease while traveling to his new land in America.
  • Merasmus' Prop spell is a reference to a community game mode called Prop Hunt. Prop Hunt is a server-side mod where the players on one team are disguised as props and find a place to hide, and the other team searches for them.
  • In Grave Matters, Merasmus' arms are covered with tattoos, one appearing in the form of Soldier's class emblem; these tattoos are not seen in the preceding Doom-Mates or the following Blood Money.
  • A running gag in the comic series is certain strangers mistaking Merasmus' unconventional robe as a “dress” and so address him as “ma’am” or “lady”.
  • Merasmus's voice actor, Nolan North, was born on the 31st of October, the same day as Halloween.
  • In Blood Money, Merasmus claims he borrowed $12,000 from the Japanese mafia. A bandage was subsequently added to Merasmus' right pinky on his in-game model, a reference to Yubitsume, a Japanese ritual used by the yakuza.

Galleri

Referenser

  1. Email from a Valve employee
  2. Screenshot showing Merasmus using other animations from Sniper.

Se även