Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Babyfaceblaster.png
 
| image            = Babyfaceblaster.png
| used-by          = [[Scout/nl|Scout]]
+
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_pep_brawler_blaster
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
| released        = [[Pyromania Update/nl|Pyromania Update]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase}}
+
| released-major  = Pyromania Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate55-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 6
+
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
 
| reload          = Enkel
 
| reload          = Enkel
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 10 Scattergun
+
   | item-kind      = {{item kind|Scattergun}}
   | att-1-positive = 40% nauwkeuriger
+
  | item-level     = 10
   | att-2-positive = Bij treffer: Bouwt Boost op
+
   | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}}
   | att-3-positive = Ren op maximaal dubbele snelheid met een volledige Boost
+
   | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
   | att-4-negative = -30% toegebrachte schade
+
   | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}}
   | att-5-negative = 35% lagere bewegingssnelheid bij drager
+
   | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}}
  | att-6-negative = Boost reset bij een sprong
+
   | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 
}}
 
}}
  
{{quotation|'''Kinderbakkesknaller''' flaptekst|Aaah geweer doet me denken aan vroeger. Zwerven door de straten, schieten op iets of iemand waar ik zin in had, wegrennd van de wet, verstopt terwijl de grote kanonnen te voor schijn komen dan BAM! JE BENT DOOD MAAT! Oh wacht, dat was gisteren. Ik heb de beste. Baan. OOIT!}}
+
{{Quotation|'''{{item name|Baby Face's Blaster}}''' flaptekst|Aaah dit geweer doet me denken aan vroeger. Zwerven door de straten, schieten op iets of iemand waar ik zin in had, wegrennd van de wet, verstopt terwijl de grote kanonnen te voor schijn komen dan BAM! JE BENT DOOD MAAT! Oh wacht, dat was gisteren. Ik heb de beste. Baan. OOIT!}}
  
De '''Kinderbakkesknaller''' is een [[Weapons/nl#scoutprimary|primair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een korte, maar iets aangepaste hefboom-actie {{botignore|shotgun}} met een houten handvat en enkele loop.
+
De '''{{item name|Baby Face's Blaster}}''' is een [[Weapons/nl#scoutprimary|primair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]]. Het is een korte, maar iets aangepaste hefboom-actie {{botignore|shotgun}} met een houten handvat en enkele loop.
  
De Kinderbakkesknaller is 40% meer nauwkeuriger vergelijken met de standaard {{Item link|Scattergun}}, maar doet 30% minder schade toe. Dit wapen zal de Scout vertragen tot 400 [[Hammer unit|eenheden]]/seconde, 133% van de normale bewegingssnelheid, tot 260 eenheden/seconde, 86% van de normale bewegingssnelheid. Dit is 20 eenheden/seconde sneller dan een [[Soldier/nl|Soldier]] en 20 eenheden/seconde slomer dan een [[Demoman/nl|Demoman]], wat de [[Scout/nl|Scout]] de derde sloomste klasse maakt als je dit wapen draagt. Hoeveel, voor elk punten schade die je toebrengt met elk wapen, bouwt de Scout een "Boost" meter op (hoewel het minimale Boost wat je krijgt van schade 5% is). Als de Boost meter oplaad, zal de snelheid van de Scout lineair van 260 eenheden/seconde naar 517.4 eenheden/seconde gaan (173% van de normale bewegingssnelheid). De boost meter vult compleet als de Scout 99 punten schade toebrengt door middel van elk wapen. Als de Scout springt terwijl hij de Baby Face's Blaster gebruikt zal de Boost meter resetten, wat ervoor zorgt dat de Scout momentum verliest en teruggaat naar een snelheid van 260 eenheden/seconde.
+
De {{item name|Baby Face's Blaster}} verlangzaamd de Scout van 400 [[Hammer unit/nl|units]]/seconde, 133% van de normale bewegingssnelheid, tot 360 [[Hammer unit/nl|units]]/seconde, 120 van de normale bewegingssnelheid. Voor elk punt aan schade dat je toebrengt met elk wapen, bouwt de Scout een "Boost" meter op (hoewel het minimale Boost wat je krijgt van schade 5% is). Als de Boost meter oplaad, zal de snelheid van de Scout lineair van 360 units/seconde naar 520 units/seconde gaan (173% van de normale bewegingssnelheid). De boost meter vult compleet als de Scout 100 punten schade toebrengt door middel van elk wapen. Als de Scout in de lucht springt of schade neemt terwijl hij de {{item name|Baby Face's Blaster}} gebruikt zal de Boost meter met 4% verminderen voor elk genomen schadepunt (25 schade om de meter naar 0 te brengen) en 75% voor elke luchtsprong, wat ervoor zorgt dat de Scout een beetje momentum verliest. Normale sprongen verminderd de Boost meter niet. Gelijkvormig aan veel Bij-Treffer effect wapens, zal het raken van onkwetsbare vijanden nog steeds de Boost meter vullen en vermomde Spies zullen geen Boost verlenen.
  
De Kinderbakkesknaller was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 bijgedragen] aan de Steam Workshop onder de naam "The Brawler's Blaster".
+
De {{item name|Baby Face's Blaster}} was [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 bijgedragen] aan de [[Steam Workshop/nl|Steam Workshop]].
  
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
| damage            = yes
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
|  ramp up          = 7.35 / pellet
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
|  base              = 4.2 / pellet
 
|  fall off          = 2.1 / pellet
 
|  pellet count      = 10
 
|  ramp up %        = 175
 
|  point blank       = 63-73.5
 
| medium range      = 7-28
 
| long range       = 2.1-7
 
|  crit              = 12.6 / pellet
 
| minicrit          = 5.6 / pellet
 
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  charge fill dmg   = {{tooltip|99|Damage done}}
+
|  ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / hagelkogel
 +
|  base            = 6 / hagelkogel
 +
|  fall off        = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / hagelkogel
 +
|  pellet count    = 10
 +
|  pellet spread  = 30
 +
|  ramp up %      = 175
 +
|  point blank    = 11-105
 +
|  medium range    = 6-60
 +
|  long range      = 3-32
 +
|  crit            = 18 / hagelkogel
 +
|  minicrit        = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,2|{{common string|Point blank}}}} / hagelkogel
 +
|  charge fill dmg = {{tooltip|99|Damage done}}
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 0.76 s
+
|  reload first   = 0,7 s
|  reload more       = 0.56 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
 +
 +
== {{common string|Item set}} ==
 +
{{set|public enemy}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
| item-type = Scattergun
 
| rankson = kills
 
| notes =
 
  | att-1-positive = 40% nauwkeuriger
 
  | att-2-positive = Bij treffer: Bouwt Boost op
 
  | att-3-positive = Ren op maximaal dubbele snelheid met een volledige Boost
 
  | att-4-negative = -30% toegebrachte schade
 
  | att-5-negative = 35% lagere bewegingssnelheid bij drager
 
  | att-6-negative = Boost reset bij een sprong
 
}}
 
  
 
== Ontwerpen ==
 
== Ontwerpen ==
Line 81: Line 79:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Scout Primary
 
| autoresult = Scout Primary
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Scattergun
 +
| rankson = kills
 +
| notes =
 +
  | att-1-positive = Bij treffer: Bouwt Boost op
 +
  | att-2-positive = Rensnelheid vergroot met Boost
 +
  | att-3-negative = -34% minder Magazijngrooutte
 +
  | att-4-negative = 10% lagere beweegsnelheid bij drager
 +
  | att-5-negative = Boost verminderd bij een luchtsprong
 +
  | att-6-negative = Boost verminderd wanneer geraakt
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
+
{{update history|
* Kinderbakkesknaller werd toegevoegd aan het spel.
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* {{item name|Baby Face's Blaster}} werd toegevoegd aan het spel.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Terugslag/herlaad/teken/voltreffer krachten toegevoegd voor de Kinderbakkesknaller.
+
* Terugslag/herlaad/teken/voltreffer krachten toegevoegd voor de {{item name|Baby Face's Blaster}}.
* Meer details toegevoegd aan het herladen van de {{Item link|Scattergun}}, de Kinderbakkesknaller, het {{Item link|SMG}}, en de {{Item link|Cleaner's Carbine}}.
+
* Meer details toegevoegd aan het herladen van de {{item name|Baby Face's Blaster}}.
  
== Bugs ==
+
'''{{Patch name|9|27|2012}}'''
* Dit wapen deelt de Boost meter met de {{Item link|Soda Popper}} Hype meter; als je wisselt tussen dit wapen, zal de hype en boost meter verwisselbaar zijn.
+
* {{Undocumented}} De locatie en grootte van het doods icoon van de {{item name|Baby Face's Blaster}} is aangepast.
* Een vijand doden met de [[Home Run/nl|Home Run]] [[Taunt/nl|bespotting]] zal de Boost niet vullen.
+
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/nl|Vreemde]] kwaliteit toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/nl|Verzamelaars]] kwaliteit toegevoegd.
 +
 
 +
'''{{Patch name |11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* Veranderden attributen:
 +
** Snelheids vermindering veranderd van -35% naar -10% (Totale minimum snelheid veranderd van 87% naar 120%)
 +
** De boost is nu maar gedeeltelijk verloren op luchtsprongen in tegenstelling tot alle sprongen (voorgaand, boost werd gereset tot nul bij elke sprong)
 +
** Grootte van het magazijn verminderd van 6 naar 4.
 +
** Extra 40% nauwkeurigheid is verwijderd.
 +
** De -30% schade straf is verwijderd.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Veranderden attributen:
 +
** Boost reductie bij schade genomen toegevoegd.
 +
** De boost verloren op lucht is toegenomen
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 
* Op 4:3 resoluties, overlapt de Boost Meter met de doelstelling HUD.
 
* Op 4:3 resoluties, overlapt de Boost Meter met de doelstelling HUD.
* Sinds de Boost meter telt van de 0 tot de 99, kan de Scout alleen maar 99% sneller bewegen, in plaats van de 100% sneller, wat dan 520 eenheden/seconde is.
 
  
 
== Trivia ==
 
== Trivia ==
Line 104: Line 136:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Aanzicht vanuit de eerste persoon.
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Aanzicht vanuit de eerste persoon.
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Steam Workshop miniatuur afbeelding van de Kinderbakkesknaller.
+
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Steam Workshop miniatuur afbeelding van de {{item name|Baby Face's Blaster}}.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
* [[Scout strategy/nl#Kinderbakkesknaller|Kinderbakkesknaller strategie]]
+
* [[Basic Scout strategy/nl#{{item name|Baby Face's Blaster}}|{{item name|Baby Face's Blaster}} strategie]]
  
{{PyromaniaNav}}
+
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 +
[[Category:Public Enemy/nl]]

Latest revision as of 13:00, 12 September 2023

Aaah dit geweer doet me denken aan vroeger. Zwerven door de straten, schieten op iets of iemand waar ik zin in had, wegrennd van de wet, verstopt terwijl de grote kanonnen te voor schijn komen dan BAM! JE BENT DOOD MAAT! Oh wacht, dat was gisteren. Ik heb de beste. Baan. OOIT!
Kinderbakkesknaller flaptekst

De Kinderbakkesknaller is een primair wapen voor de Scout. Het is een korte, maar iets aangepaste hefboom-actie shotgun met een houten handvat en enkele loop.

De Kinderbakkesknaller verlangzaamd de Scout van 400 units/seconde, 133% van de normale bewegingssnelheid, tot 360 units/seconde, 120 van de normale bewegingssnelheid. Voor elk punt aan schade dat je toebrengt met elk wapen, bouwt de Scout een "Boost" meter op (hoewel het minimale Boost wat je krijgt van schade 5% is). Als de Boost meter oplaad, zal de snelheid van de Scout lineair van 360 units/seconde naar 520 units/seconde gaan (173% van de normale bewegingssnelheid). De boost meter vult compleet als de Scout 100 punten schade toebrengt door middel van elk wapen. Als de Scout in de lucht springt of schade neemt terwijl hij de Kinderbakkesknaller gebruikt zal de Boost meter met 4% verminderen voor elk genomen schadepunt (25 schade om de meter naar 0 te brengen) en 75% voor elke luchtsprong, wat ervoor zorgt dat de Scout een beetje momentum verliest. Normale sprongen verminderd de Boost meter niet. Gelijkvormig aan veel Bij-Treffer effect wapens, zal het raken van onkwetsbare vijanden nog steeds de Boost meter vullen en vermomde Spies zullen geen Boost verlenen.

De Kinderbakkesknaller was bijgedragen aan de Steam Workshop.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 175% 10,5 / hagelkogel
Basisschade 100% 6 / hagelkogel
Maximale afname 52.8% 3,168 / hagelkogel
Aantal hagelkorrels 10
Op de man af 11-105
Gemiddelde afstand 6-60
Lange afstand 3-32
Pellet spread 30:1
Voltreffer 18 / hagelkogel
Minivoltreffers 8,1 - 14,2 / hagelkogel
Ladingstoenameschade 99
Functietijden
Attack interval 0,625 s
Herladen (eerste) 0,7 s
Herladen (daaropvolgende) 0,5 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Publieke Vijand
Item icon Public Enemy Bundle.png
Effect

Geen effect

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Korte Stop Kinderbakkesknaller
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Klasseteken - Scout Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Vreemde variant


Updateverleden

27 juni 2012-patch (Pyromania Update)
  • Kinderbakkesknaller werd toegevoegd aan het spel.

5 juli 2012-patch

  • Terugslag/herlaad/teken/voltreffer krachten toegevoegd voor de Kinderbakkesknaller.
  • Meer details toegevoegd aan het herladen van de Kinderbakkesknaller.

27 september 2012-patch

  • [Onbeschreven] De locatie en grootte van het doods icoon van de Kinderbakkesknaller is aangepast.

20 december 2012-patch

  • [Onbeschreven] Vreemde kwaliteit toegevoegd.

12 november 2013-patch

21 november 2013-patch (Two Cities Update)

  • Veranderden attributen:
    • Snelheids vermindering veranderd van -35% naar -10% (Totale minimum snelheid veranderd van 87% naar 120%)
    • De boost is nu maar gedeeltelijk verloren op luchtsprongen in tegenstelling tot alle sprongen (voorgaand, boost werd gereset tot nul bij elke sprong)
    • Grootte van het magazijn verminderd van 6 naar 4.
    • Extra 40% nauwkeurigheid is verwijderd.
    • De -30% schade straf is verwijderd.

2 juli 2015-patch #1 (Gun Mettle Update)

  • Veranderden attributen:
    • Boost reductie bij schade genomen toegevoegd.
    • De boost verloren op lucht is toegenomen

Bugs

  • Op 4:3 resoluties, overlapt de Boost Meter met de doelstelling HUD.

Trivia

  • De naam van dit wapen is een referentie naar Lester Joseph Gillis, alias "Baby Face Nelson", een bankovervaller uit de jaren 1930.
  • Het uiterlijk van het wapen is bedoeld om een beetje te lijken op de Browning Auto-5 Shotgun, als gehanteerd door Bonnie Parker van het beroemde criminele duo Bonnie en Clyde, die ook bankovervallers uit de jaren 1930 waren.

Galerij

Zie ook