Difference between revisions of "Scorch Shot/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(92 intermediate revisions by 46 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{stub}}
 
{{unreleased}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| image           = Scorchshot.png
+
| image             = Scorchshot.png
| hide-kill-icon  = hide
+
| 3d-image-1        = Scorch Shot RED
| used-by         = [[Pyro]]
+
| 3d-image-2        = Flare
| slot             = secondary
+
| 3d-image-4        = Scorch Shot Festivized
| contributed-by   = {{steam profile link|76561198024991627}}<br />{{steam profile link|76561198033245054}}
+
| 3d-button-1        = default
| availability     = Неизвестно
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| numbered         = yes
+
| 3d-button-4        = colored_pair
| medieval         = no
+
| 3d-viewname-1      = Обычный
| ammo-loaded     = 16
+
| 3d-viewname-2      = Снаряд
| ammo-carried     = N/A
+
| 3d-viewname-4      = С украшениями
| reload           = Одиночный
+
| used-by           = [[Pyro/ru|Поджигателем]]
| loadout         = yes
+
| slot               = secondary
   | level          = Level 15 Flare Gun
+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561198024991627|926369333}}<br>{{Backpack Item Link|76561198033245054|923639787}}
   | att-1-positive = Патрон отбрасывает цель и поджигает врагов в небольшом радиусе
+
| released          = {{Patch name|6|27|2012}}
   | att-2-negative = Урон: -50%
+
| released-major    = Pyromania Update
   | att-3-positive =  
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate77-strange|collectors|warpaint}}
   | loadout-name   = The Scorch Shot
+
| marketable        = yes
 +
| numbered           = yes
 +
| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 16
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| reload             = Без перезарядки
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Flare Gun}}
 +
  | item-level      = 10
 +
  | item-description = {{item description|Scorch Shot}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
   | att-2-positive  = {{attribute|FlaregunPelletsWithKnockback}}
 +
   | att-4-negative  = {{attribute|SelfDmgPush_Decreased|-35}}
 +
   | att-5-negative   = {{attribute|DamageDone_Negative|-35}}
 
}}
 
}}
  
Scorch Shot — это [[Currently unreleased content/ru| невышедшее]] [[weapons/ru#pyrosecondary|дополнительное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]].
+
{{Quotation|'''Поджигатель''' о зловещем оружии|Хмхмхмхмхм...|sound=Pyro_laughevil02.wav}}
  
Scorch Shot был [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 разработан] в [[Steam Workshop/ru|мастерской Steam]].
+
'''Обжигающий выстрел''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[weapons/ru#pyrosecondary|дополнительное оружие]] для [[Pyro/ru|поджигателя]]. Представляет собой ракетницу с серым стволом и оранжевым дулом и черной рукояткой, держащейся на болтах на нижней части ствола, которую можно увидеть в ролике «''[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]''».
 +
 
 +
Эта ракетница стреляет сигнальной ракетой, которая отбрасывает первого врага при попадании, затем отскакивает от него и взрывается, поджигая всех врагов в радиусе взрыва. Если сигнальная ракета не попадёт точно по врагу, то она взорвётся при контакте с окружающей средой или врагом. И прямое попадание сигнальной ракетой, и её взрыв могут нанести урон и поджечь врагов, и даже задеть одного врага дважды. [[Knock back/ru|Отбрасывание]] происходит только при прямом попадании из этого оружия, однако врагу будет нанесено на 35% урона меньше, чем от других ракетниц. Попадание или взрыв снаряда рядом с горящей целью нанесет ей [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон.
 +
 
 +
Отбрасывание аналогично [[Compression blast/ru|выстрелу сжатым воздухом]], кроме того, что при попадании сигнальной ракетой враг будет отброшен одинаково, независимо от угла, под которым попал снаряд (взрыв снаряда над или под противником отбросит его в одном и том же направлении). Сила отбрасывания зависит от расстояния между игроком и целью, она увеличивается до трёх раз на очень большом расстоянии до цели (горящий враг будет отброшен сильнее, чем обычно).<ref>[http://i.imgur.com/yTU9k.png3 Е-мейл от работника Valve с объяснением] {{lang icon|en}}</ref> Отбрасывание от взрыва также может быть использовано для [[Jumping/ru#Flare jump|реактивного прыжка]], подобного [[Jumping/ru#Basic rocket jump|прыжку на ракете]] или [[Jumping/ru#Basic sticky jump|бомбах-липучках]], правда, расстояние, которого с ним можно достичь, меньше, чем при использовании [[Detonator/ru|Детонатора]].
 +
 
 +
[[Taunting/ru|Насмешка]] c Обжигающим выстрелом исполнит убийственную насмешку поджигателя [[Execution/ru|Казнь]]. Если сигнальная ракета заденет кого-либо на близком расстоянии, то она нанесёт 420 урона при попадании, иначе, она пролетит дальше как обычный снаряд (снаряд полетит в то место, куда был направлен прицел игрока перед насмешкой; в отличие от остальных насмешек, в которых также совершаются выстрелы, будет использован 1 снаряд из боезапаса игрока).
 +
 
 +
Сигнальная ракета может уничтожать [[Stickybomb/ru|липучки]], аналогично [[Detonator/ru|Детонатору]], [[Scottish Resistance/ru|Шотландскому сопротивлению]], [[Quickiebomb Launcher/ru|Быстромету]] а также любому оружию с [[hitscan/ru|мгновенными попаданиями]].
 +
 
 +
Обжигающий выстрел был [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=13211 представлен] в Мастерской Steam.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile/ru|Снаряды]]
+
| type               = [[Projectiles/ru|Снаряд]]
 +
| damagetype          = Двойной (снаряд и огонь)
 +
| rangetype          = Дальний
 +
 
 +
| damage              = yes
 +
|  base              = 20
 +
|  crit              = 59
 +
|  minicrit          = 26
 +
|  afterburn          = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>60 всего
 +
|  afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за мгновение|10 / сек}}<br/>75 всего
 +
| function times      = yes
 +
|  attack interval    = 2 сек
 +
|  afterburn time    = {{tooltip|7,5 сек|10 сек для уже горящих врагов}}
 +
|  splash damage      = yes
 +
| splash radius      = {{tooltip|2,1 метра|6,88 фута / 110 Hammer-единиц}}
 +
|  selfdamage        = 22-25
 +
|  selfdamage jump    = 22-25
 +
}}
 +
 
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 
 +
== Ковка ==
 +
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 +
=== Чертеж ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Flare Gun
 +
| ingredient-3 = Degreaser
 +
| result = Scorch Shot
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| autoresult = Pyro Secondary
 +
}}
 +
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Flare Gun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | item-description = {{item description|Scorch Shot}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|Minicrit_Vs_Burning_Player}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|FlaregunPelletsWithKnockback}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|SelfDmgPush_Decreased|-35}}
 +
  | att-5-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-35}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 
 +
== Связанные достижения ==
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* {{undocumented}} Обжигающий выстрел был добавлен в игру.
  
| damage            = yes
+
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
| base              = 15
+
* Исправлена ошибка, когда Обжигающий выстрел мог поджечь игроков на близком расстоянии в самом начале выполнения насмешки.
| crit              = 45
+
 
| minicrit          = 20
+
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
| afterburn        = {{tooltip|3 / за мгновение|6 / сек}}<br/>60 всего
+
* Добавлена новая анимация отскока для Обжигающего выстрела
| afterburn minicrit = {{tooltip|4 / за мгновение|8 / сек}}<br/>80 всего
+
 
| function times    = yes
+
'''{{Patch name|7|24|2013}}'''
| attack interval  = 2 сек
+
* {{Undocumented}} Медик с [[Quick-Fix/ru|Быстроправом]] теперь получает силовой прыжок при лечении поджигателя, использующего Обжигающий выстрел для реактивного прыжка.
| afterburn time    = 10 сек
+
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Исправлен [[Strange Parts/ru|Счетчик убийств с насмешками]], который не засчитывал убийства насмешкой на Обжигающем выстреле странного типа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|17|2014}}'''
 +
* Исправлена насмешка Обжигающего выстрела, при которой поджигатель не стрелял из ракетницы.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Переписано описание Обжигающего выстрела, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
 +
* Изменены атрибуты:
 +
** Увеличен урон с -50% до -35%;
 +
** Теперь сильнее отталкивает горящие цели;
 +
** Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц;
 +
** При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 +
* Изменен атрибут:
 +
** Урон, наносимый по себе, уменьшен на 35% (снижен урон от прыжков на снарядах).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с Обжигающим выстрелом, из-за которой не применялось слабое отталкивание на не горящих врагов.
 +
* Исправлено отталкивание от Обжигающего выстрела во время активированного убер-заряда Быстроправа.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
 +
* Исправлены снаряды Обжигающего выстрела, толкавшие товарищей по команде.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|24|2015}}
 +
* Исправлена ошибка, связанная с отталкиванием гигантских роботов при помощи Обжигающего выстрела в Манн против машин.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]].
 
}}
 
}}
  
 +
== Ошибки ==
 +
* Если выстрелить под правильным углом, сигнальная ракета может проходить сквозь тонкие препятствия, например, через ворота во время [[setup time/ru|подготовки]].
 +
* Если игрок при выполнении насмешки сдвинется со своего изначального места, снаряд будет запущен с того места.
 +
* Если игрок запускает последний снаряд и выполняет насмешку, он все еще может исполнить убийственную насмешку.
 +
* Запуск критического снаряда Обжигающего выстрела приводит к тому, что последующие выстрелы, произведенные убийственной насмешкой Казнь, наносят только критический урон (59) вместо полного урона от насмешки (420); этот эффект длится бесконечно и исчезает после смерти, переключения класса и иногда после обычных атак с Обжигающего выстрела или другого оружия.
 +
* Из-за ошибки модели часть ствола не двигается при перезарядке оружия, что позволяет игрокам видеть сквозь эту часть ствола. Кроме того, также остается на своем месте одна часть [[w:ru:Курок|курка]] (не [[w:ru:Спусковой крючок|спускового крючка]])<!-- Ссылки на Вики сделал чтобы не подумали, что "вот эта вот штучка на которую жать надо" остается -->, которая позволяет игрокам видеть сквозь него.
 +
*Уменьшение урона не распространяется на постройки. В результате Обжигающий выстрел наносит больший урон постройкам на дальних дистанциях,чем любое дополнительное оружие поджигателя.
 +
 +
== Факты ==
 +
* До того, как оружие было добавлено в игру, на его примере была представлена [http://tf2.com/post.php?id=8045 запись в блоге] {{lang icon|en}} о том, как создается оружие.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Эскиз работы Scorch Shot в мастерской Steam.
+
File:Scorch Shot 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|Изображение Scorch Shot из [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8045 сообщения в блоге].
+
File:Scorch Shot First Person Festivized RED.png|[[Festivizer/ru|Вариант с украшениями]] оружия для [[RED/ru|Красной]] команды.
File:mtpcadre.png|Изображение Scorch Shot в кадре ролика [[Meet_the_Pyro/ru| Знакомьтесь, Поджигатель]].
+
File:Scorch Shot First Person Festivized BLU.png|Вариант с украшениями оружия для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:Flare_proj_red.png|Красный снаряд.
 +
File:Flare_proj_blu.png|Синий снаряд.
 +
File:Weaponsubmit-scorchshot-thumb.jpg|Миниатюрное изображение Обжигающего выстрела в Мастерской Steam.
 +
File:Weaponsubmit-scorchshot-blog.jpg|Изображение из записи в блоге об Обжигающем выстреле.
 +
File:mtpcadre.png|Обжигающий выстрел в ролике «[[Meet the Pyro/ru|Знакомьтесь, Поджигатель]]».
 +
File:Meta cityonfire.jpg|Изображение [http://www.teamfortress.com/pyromania/cityonfire/ горящего города] с поджигателем, держащим Обжигающий выстрел, на заднем плане.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Basic Pyro strategy/ru#{{item name|Scorch Shot}}|Стратегии поджигателя с Обжигающим выстрелом]]
 +
 +
{{Pyromania Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 21:30, 8 January 2024

«
Хмхмхмхмхм...
Поджигатель о зловещем оружии
»

Обжигающий выстрел — это созданное сообществом дополнительное оружие для поджигателя. Представляет собой ракетницу с серым стволом и оранжевым дулом и черной рукояткой, держащейся на болтах на нижней части ствола, которую можно увидеть в ролике «Знакомьтесь, Поджигатель».

Эта ракетница стреляет сигнальной ракетой, которая отбрасывает первого врага при попадании, затем отскакивает от него и взрывается, поджигая всех врагов в радиусе взрыва. Если сигнальная ракета не попадёт точно по врагу, то она взорвётся при контакте с окружающей средой или врагом. И прямое попадание сигнальной ракетой, и её взрыв могут нанести урон и поджечь врагов, и даже задеть одного врага дважды. Отбрасывание происходит только при прямом попадании из этого оружия, однако врагу будет нанесено на 35% урона меньше, чем от других ракетниц. Попадание или взрыв снаряда рядом с горящей целью нанесет ей мини-критический урон.

Отбрасывание аналогично выстрелу сжатым воздухом, кроме того, что при попадании сигнальной ракетой враг будет отброшен одинаково, независимо от угла, под которым попал снаряд (взрыв снаряда над или под противником отбросит его в одном и том же направлении). Сила отбрасывания зависит от расстояния между игроком и целью, она увеличивается до трёх раз на очень большом расстоянии до цели (горящий враг будет отброшен сильнее, чем обычно).[1] Отбрасывание от взрыва также может быть использовано для реактивного прыжка, подобного прыжку на ракете или бомбах-липучках, правда, расстояние, которого с ним можно достичь, меньше, чем при использовании Детонатора.

Насмешка c Обжигающим выстрелом исполнит убийственную насмешку поджигателя Казнь. Если сигнальная ракета заденет кого-либо на близком расстоянии, то она нанесёт 420 урона при попадании, иначе, она пролетит дальше как обычный снаряд (снаряд полетит в то место, куда был направлен прицел игрока перед насмешкой; в отличие от остальных насмешек, в которых также совершаются выстрелы, будет использован 1 снаряд из боезапаса игрока).

Сигнальная ракета может уничтожать липучки, аналогично Детонатору, Шотландскому сопротивлению, Быстромету а также любому оружию с мгновенными попаданиями.

Обжигающий выстрел был представлен в Мастерской Steam.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряд
Тип урона Двойной (снаряд и огонь)
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Стандартный 100% 20
Крит 59
Мини-крит 26
Догорание 4 / за мгновение
60 всего
Догорание (мини-крит) 5 / за мгновение
75 всего
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 2,1 метра
Урон по себе 22-25
Урон по себе (прыжок на ракете) 22-25
Время
Интервал между атаками 2 сек
Длительность догорания 7,5 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Ракетница Чистильщик Обжигающий выстрел
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png = Item icon Scorch Shot.png
Жетон класса — Поджигатель Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Убейте врага насмешкой.

Предыдущие изменения

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)
  • [Недокументированное] Обжигающий выстрел был добавлен в игру.

Обновление от 2 июля 2012

  • Исправлена ошибка, когда Обжигающий выстрел мог поджечь игроков на близком расстоянии в самом начале выполнения насмешки.

Обновление от 5 июля 2012

  • Добавлена новая анимация отскока для Обжигающего выстрела

Обновление от 24 июля 2013

  • [Недокументированное] Медик с Быстроправом теперь получает силовой прыжок при лечении поджигателя, использующего Обжигающий выстрел для реактивного прыжка.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 6 декабря 2013

Обновление от 20 декабря 2013

Обновление от 17 сентября 2014

  • Исправлена насмешка Обжигающего выстрела, при которой поджигатель не стрелял из ракетницы.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Переписано описание Обжигающего выстрела, чтобы подробнее пояснить принцип его работы.
  • Изменены атрибуты:
    • Увеличен урон с -50% до -35%;
    • Теперь сильнее отталкивает горящие цели;
    • Увеличен радиус взрыва с 92 единиц до 110 единиц;
    • При попадании и взрыве снаряда около горящих противников теперь наносит мини-криты.

Обновление от 6 июля 2015

  • Изменен атрибут:
    • Урон, наносимый по себе, уменьшен на 35% (снижен урон от прыжков на снарядах).

Обновление от 8 июля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, связанная с Обжигающим выстрелом, из-за которой не применялось слабое отталкивание на не горящих врагов.
  • Исправлено отталкивание от Обжигающего выстрела во время активированного убер-заряда Быстроправа.

Обновление от 23 июля 2015 #1

  • Исправлены снаряды Обжигающего выстрела, толкавшие товарищей по команде.

Обновление от 24 сентября 2015

  • Исправлена ошибка, связанная с отталкиванием гигантских роботов при помощи Обжигающего выстрела в Манн против машин.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Ошибки

  • Если выстрелить под правильным углом, сигнальная ракета может проходить сквозь тонкие препятствия, например, через ворота во время подготовки.
  • Если игрок при выполнении насмешки сдвинется со своего изначального места, снаряд будет запущен с того места.
  • Если игрок запускает последний снаряд и выполняет насмешку, он все еще может исполнить убийственную насмешку.
  • Запуск критического снаряда Обжигающего выстрела приводит к тому, что последующие выстрелы, произведенные убийственной насмешкой Казнь, наносят только критический урон (59) вместо полного урона от насмешки (420); этот эффект длится бесконечно и исчезает после смерти, переключения класса и иногда после обычных атак с Обжигающего выстрела или другого оружия.
  • Из-за ошибки модели часть ствола не двигается при перезарядке оружия, что позволяет игрокам видеть сквозь эту часть ствола. Кроме того, также остается на своем месте одна часть курка (не спускового крючка), которая позволяет игрокам видеть сквозь него.
  • Уменьшение урона не распространяется на постройки. В результате Обжигающий выстрел наносит больший урон постройкам на дальних дистанциях,чем любое дополнительное оружие поджигателя.

Факты

  • До того, как оружие было добавлено в игру, на его примере была представлена запись в блоге (английский) о том, как создается оружие.

Галерея

Примечания

См. также