Difference between revisions of "Beta Quick-Fix/pt-br"
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Revision as of 05:28, 14 August 2011
"Certo, pessoal — más notícias: perdemos este aqui." Este artigo documenta conteúdo beta/removido/não usado/experimental de Team Fortress 2. Pode conter especulações, links quebrados ou erros. |
Warning: Display title "Quebra-Galho Beta" overrides earlier display title "Beta Quick-Fix".
“ | Hmm hmm hmm...let's go practice medicine.
— O Medic
|
” |
O Beta Quick-Fix (Beta Concerto Rápido) é uma arma secundária para o Medic que existe no Team Fortress 2 Beta. Ele usa o modelo da Medi Gun.
Essa arma possui uma taxa de de cura e de ÜberCharge 40% mais rápida comparada a Medi Gun padrão, mas não pode sobrecurar. Além disso, caso um jogador cure um alidado mais rápido que ele, ele irá ter uma velocidade igual contanto que a cura continue. Quando a ÜberCharge é ativada, o paciente e o Medic terão a taxa de cura triplicada, e ambos serão imunes a efeitos como tranco, atordoamento e desaceleração.
Esse item foi lançado como o Quick-Fix na divisão principal do Team Fortress 2.
Índice
Cura e tempos de função
Cura e tempos de funções | ||
---|---|---|
Cura | ||
Cura (em combate) | 100% | 33.6 / s (100.8 / s) |
Cura (fora de combate) | 300% | 100.8 / s (302.4 / s) |
Tempos de funções | ||
Duração do efeito | 8 s | |
Velocidade de enchimento da carga | 3.5% / s (1.75% / s) | |
Tempo máximo de carga | 24 s (64 s) | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
A taxa de cura é linearmente baseada em quanto tempo faz que o alvo levou dano. Se o alvo tomou dano em menos de 10 segundos atrás, então ele será curado na taxa normal de 36 HP por segundo. De 10 a 15 segundos, essa taxa aumenta linearmente de 36 HP para um máximo de 108 HP por segundo. Essa mecânica é utilizada para insentivar a fuga para ser curado, já que sem a taxa de cura aumentada, jogadores geralmente achavam que lutar, morrer e renascer era muito mais rápido do que voltar e ser curado ao máximo, e então lutar novamente.[1]
Se mais de um Medic está curando o alvo, o tempo de construção de cada Medic é dividido por um fator do número de Medics curando o jogador. [2]
Achievements Relacionados
Geral
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Scout
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Heavy
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Engineer
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Medic
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Spy
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Histórico de Atualização
- [Não documentado] Adicionados estatus para o Quick-Fix
Atualização de 11 de Fevereiro de 2011 (Beta)
- O Quick-Fix, uma nova Medi Gun foi lançado
- Taxa de cura aumentada em 50%
- Taxa de ÜberCharge aumentada em 50%
- Não sobrecura
- Iguala a velocidade a de qualquer alvo de cura mais rápido
- Efeito de ÜberCharge: Megaheal
- Taxa de cura aumentada 3x no alvo de cura
- Alvo de cura e Medic são imunes a atordoamentos e forças por dano
Atualização de 16 de Fevereiro de 2011 (Beta)
- A ÜberCharge do Quick-Fix (Megaheal) foi mudada para permitir forças de dano próprio forces (rocket jumping, etc)
Atualização de 9 de Março de 2011 (Beta)
- Efeito da Megaheal (a ÜberCharge) agora também e aplicado ao Medic
Atualização de 17 de Junho de 2011 (Beta)
- Diminuídas taxas de cura e carga para 40% (de 50%)
- Novos sons
- [Não documentado] Colocado "Beta" no nome da arma
Bugs
- Ao morrer durante uma ÜberCharge pode fazer com que o efeito sonoro seja tocado até o jogador desconectar, assim como um bug corrigido para a Kritzkrieg.
- Curar Heavies sob o efeito da Dalokohs Bar não irá restaurar sua vida após os 300 HP padrão.
- Curar certas classes com benefícios de velocidade não irão afetar o Medic, com o Pyro usando o set The Gas Jockey's Gear, ou um Demoman com a Eyelander e 3 ou mais cabeças.
- Ao ser usada com a Beta Syringe Gun, ao dar Über em um Scout, o jogador irá perder o bonus de velocidade da arma e do Scout.
- A mochila da Quick-Fix irá mostrar as cores de time erradas após mudar de time.
- A receita de fabricação diz que esse item precisa de um Refined Metal, mas ele precisa de apenas 1 Reclaimed. Quando o jogador entrar no menu e colocar os ingredientes, ele irá ver a receita correta.
Gallery
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