Difference between revisions of "Item sets/pl"
(→20px Gruby) |
|||
Line 20: | Line 20: | ||
* Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | * Nakrycie głowy - '''Mleczarz:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}} | ||
{{anchor|The Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster}} | {{anchor|The Soldier|Soldier|Tank Buster|The Tank Buster}} | ||
Line 29: | Line 31: | ||
* Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami. | * Drugorzędny - '''Wsparcie Batalionu:''' Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed [[Critical hits/pl|krytycznymi trafieniami]] i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami. | ||
+ | |||
* Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów. | * Nakrycie głowy - '''Patrolówka Grenadiera:''' Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=The Tank Buster|noheader=true}} | ||
{{anchor|The Pyro|Pyro|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear}} | {{anchor|The Pyro|Pyro|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear}} | ||
Line 41: | Line 46: | ||
* Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | * Nakrycie głowy - '''Pomocnik:''' Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=The Gas Jockey's Gear|noheader=true}} | ||
{{anchor|The Sniper|Sniper|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-o-style Kit}} | {{anchor|The Sniper|Sniper|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-o-style Kit}} | ||
− | |||
=== [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] === | === [[Image:Leaderboard class sniper.png|20px]] [[Sniper/pl|Snajper]] === | ||
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Zestaw Krokostylowy]] | [[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Zestaw Krokostylowy]] | ||
Line 76: | Line 82: | ||
* Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych | * Walka wręcz - '''Ullapoolski Pal''': Bez losowych trafień krytycznych | ||
+ | |||
+ | Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Scotch Bonnet/pl|Szkocki Kask]] nie jest wymagany. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}} | ||
=== [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] === | === [[Image:Leaderboard class heavy.png|20px]] [[Heavy/pl|Gruby]] === | ||
Line 82: | Line 92: | ||
* Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne | * Podstawowy - '''Mosiężna Bestia''': +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne | ||
+ | |||
* Drugorzędny - '''Stek z Bizona''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz | * Drugorzędny - '''Stek z Bizona''': Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz | ||
* Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego | * Walka wręcz - '''Dusza Wojownika''': +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego | ||
+ | |||
+ | Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Big Chief/pl|Wielki Wódz]] nie jest wymagany. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}} | ||
=== [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] === | === [[Image:Leaderboard class medic.png|20px]] [[Medic/pl|Medyk]] === | ||
Line 93: | Line 108: | ||
* Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach | * Walka wręcz - '''Amputator''': Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach | ||
+ | |||
+ | Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, [[Berliner's Bucket Helm/pl|Hełm Garnczkowy Berlińczyka]] nie jest wymagany. | ||
+ | |||
+ | {{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}} | ||
+ | |||
+ | == Historia aktualizacji== | ||
+ | |||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 30 września 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/pl|Mann-Konomia]]) | ||
+ | * Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'. | ||
+ | |||
+ | '''[[December 17, 2010 Patch/pl|Aktualizacja z 17 grudnia 2010]]''' ([[Australian Christmas/pl|Australijskie Święta]]) | ||
+ | * Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'. | ||
+ | |||
+ | '''[[February 14, 2011 Patch/pl|Aktualizacja z 14 lutego 2011]]''' | ||
+ | * Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist. | ||
+ | * {{undocumented}} Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki. | ||
==Błędy== | ==Błędy== | ||
− | *Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. [[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]], wszystkie bronie [[Weapons/pl#Broń do walki wręcz|do walki wręcz]], [[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]] oraz większość [[Taunts/pl#Drwiny Specjalne|zabijających drwin]]. | + | |
− | *Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu | + | * Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. [[Syringe Gun/pl|Karabin strzykawkowy]], wszystkie bronie [[Weapons/pl#Broń do walki wręcz|do walki wręcz]], [[Chargin' Targe/pl|Tarcza Szarży]] oraz większość [[Taunts/pl#Drwiny Specjalne|zabijających drwin]]. |
− | + | * Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu. | |
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
− | *Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo ''Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź''. [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181] {{Lang icon|en}} | + | |
+ | * Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo ''Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź''. [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * Zestaw Średniowieczny Medyk nazywał się początkowo ''The Medi(c)eval Medic''. [http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73199] {{Lang icon|en}} | ||
+ | * Obecnie Demoman wyposażony zarówno w [[#Demoman|Uzbrojenie Eksperta]], jak i [[Chargin' Targe/pl|Tarczę Szarży]] posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%. | ||
== Galeria == | == Galeria == |
Revision as of 17:07, 9 June 2011
Zestawy przedmiotów to pomysł wprowadzony podczas Mann-Konomii, która zapewnia nowe atrybuty (jak np. większa odporność na ogień, całkowita odporność na strzały w głowę itp.) osobom, które używają jednocześnie wszystkich przedmiotów z danego zestawu. Aktualnie można wyróżnić osiem zestawów przedmiotów, z których pięć pochodzi z Paczki Polycount. Najnowsze trzy zostały dodane w aktualizacji z 17 grudnia 2010, pozostawiając Inżyniera jako jedyną klasę bez własnego zestawu przedmiotów.
Ponieważ Valve jest zdania, że efekty zmieniające przebieg gry powinny być dostępne dla każdego gracza w rozsądnym czasie, czapki zawarte w tych zestawach są jedynymi czapkami, które mają zagwarantowany plan wytwarzania (nie licząc Hełmu Bonk), wymagając czterech Metali rafinowanych i jakiejkolwiek broni z danego zestawu przedmiotów.
Nowe zestawy przedmiotów wydane w aktualizacji Australijskie Święta nie wymagają noszenia kapelusza w celu otrzymania określonej premii.
Spis treści
Zestawy Polycount
Skaut
Dostawa specjalna | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Wstrzymywacz: Najnowsza oferta firmy Mann Co. z zakresu ochrony osobistej.
- Drugorzędny - Wściekłe Mleko: Gracze leczą sobie 75% obrażeń zadanych przeciwnikowi pokrytemu mlekiem.
- Walka wręcz - Święta Makrela: Otrzymanie ciosu rybą musi być upokarzające.
- Nakrycie głowy - Mleczarz: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Żołnierz
Ekwipunek pancernego | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Czarna Skrzynka: Przy trafieniu: +15 zdrowia, -25% pojemności magazynka
- Drugorzędny - Wsparcie Batalionu: Dodaje defensywną premię, która chroni pobliskich członków drużyny przed krytycznymi trafieniami i blokuje 35% zadanych obrażeń. Furia zwiększa się wraz z otrzymanymi obrażeniami.
- Nakrycie głowy - Patrolówka Grenadiera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
Pyro
Wyposażenie palacza | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Odtłuszczacz: 65% szybsza zmiana broni, -25% punktów obrażeń od ognia
- Walka wręcz - Lewarek: +25% do zadanych obrażeń, +75 zdrowia przy zabiciu, bez losowych trafień krytycznych.
- Nakrycie głowy - Pomocnik: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Snajper
Zestaw krokostylowy | |
---|---|
Efekt |
Postaw nagrobek swoim ofiarom |
- Podstawowy - Sydnejski Usypiacz: Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 sekund, Bez losowych trafień krytycznych, Bez strzałów w głowę.
- Drugorzędny - Darwińska Tarcza Ochronna: +25 do maksymalnego zdrowia noszącego.
- Walka wręcz - Partyzant: Broń zadaje obrażenia krytyczne zawsze, gdy normalnie zadawałaby mini-krytyczne, 20% podatności na obrażenia od ognia u noszącego.
- Nakrycie głowy - Głowa Forfitera: Niezbędna do skompletowania zestawu przedmiotów.
Szpieg
Saharyjski szpieg | |
---|---|
Efekt |
Dodatkowe efekty podczas drwin |
- Podstawowy - L'Etranger: +15 do ukrycia przy trafieniu, -20% zadawanych obrażeń.
- Walka wręcz - Ostateczna Nagroda: Po udanym dźgnięciu w plecy szybko przebierasz się za ofiarę. Ta broń to cichy zabójca,
noszący nie może się przebrać.
- Nakrycie głowy - Znajomy Fez: Niezbędny do skompletowania zestawu przedmiotów.
Australijskie Święta
20px Demoman
Uzbrojenie eksperta | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Loch-N-Load: +10% do zadanych obrażeń, +25% do prędkości pocisku, -60% rozmiaru magazynka, wystrzelone bomby rozbijają się na powierzchniach, +25% obrażeń zadanych sobie
- Walka wręcz - Ullapoolski Pal: Bez losowych trafień krytycznych
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Szkocki Kask nie jest wymagany.
Gruby
Hibernujący niedźwiedź | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Mosiężna Bestia: +20% do zadanych obrażeń, 50% wolniejsze rozkręcanie, 60% wolniejsze poruszanie się, gdy aktywne
- Drugorzędny - Stek z Bizona: Podczas wpływu efektu prędkość poruszania się jest zwiększona, obrażenia zadawane i otrzymywane będą mini-krytyczne, i gracz może używać tylko broni do walki wręcz
- Walka wręcz - Dusza Wojownika: +30% do zadanych obrażeń, -20 maks. punktów zdrowia dla noszącego
Uwaga: Tylko te trzy bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Wielki Wódz nie jest wymagany.
Medyk
Średniowieczny medyk | |
---|---|
Efekt |
Brak efektu |
- Podstawowy - Kusza Krzyżowca: Wystrzeliwuje specjalne strzały, które leczą twoich towarzyszy lub zadają obrażenia wrogom zależne od przebytej odległości
- Walka wręcz - Amputator: Przy drwinie: Powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach
Uwaga: Tylko te dwie bronie są potrzebne by uzyskać bonus z zestawu, Hełm Garnczkowy Berlińczyka nie jest wymagany.
Historia aktualizacji
Aktualizacja z 30 września 2010 (Mann-Konomia)
- Dodano zestawy przedmiotów 'Dostawa Specjalna', 'Ekwipunek Pancernego', 'Wyposażenie Palacza', 'Zestaw Krokostylowy' i 'Saharyjski Szpieg'.
Aktualizacja z 17 grudnia 2010 (Australijskie Święta)
- Dodano zestawy przedmiotów 'Średniowieczny Medyk', 'Hibernujący Niedźwiedź' i 'Uzbrojenie Eksperta'.
- Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na serwerach turniejowych, gdy serwer ograniczał wybór broni u gracza z użyciem item_whitelist.
- [Nieudokumentowane] Naprawiono dostawanie przez graczy bonusów z zestawu na mapach trybu Średniowiecznego dla przedmiotów, które nie są dozwolone w tym trybie. Prawdopodobnie jest to efekt uboczny poprzedniej poprawki.
Błędy
- Z powodu metody obliczania podatności na obrażenia niektóre bronie niestrzelające pociskami zadają 10% więcej obrażeń Pyro używającemu Wyposażenia Palacza. Są to m.in. Karabin strzykawkowy, wszystkie bronie do walki wręcz, Tarcza Szarży oraz większość zabijających drwin.
- Snajperzy, którzy noszą cały Zestaw Krokostylowy, wciąż mogą umrzeć od strzału w głowę, jeśli mają około 1 punktu zdrowia. Jest to albo błąd, albo nieporozumienie spowodowane przez opis zestawu.
Ciekawostki
- Zestaw Hibernujący Niedźwiedź nazywał się początkowo Wielki Wódz Hibernujący Niedźwiedź. [1] (angielski)
- Zestaw Średniowieczny Medyk nazywał się początkowo The Medi(c)eval Medic. [2] (angielski)
- Obecnie Demoman wyposażony zarówno w Uzbrojenie Eksperta, jak i Tarczę Szarży posiada 55% odporności od ognia zamiast prawidłowych 60%.
Galeria
|