Difference between revisions of "Bonesaw (map)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(доработано)
m
(21 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
  
 +
{{DISPLAYTITLE:Bonesaw}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload Race
+
   | map-status              = community
   | file-name                 = plr_hacksaw_event
+
  | map-name                = Bonesaw
   | map-image                 = plr_hacksaw_event.png
+
  | map-game-type           = Payload Race
   | release-date              = Октябрь 5, 2022
+
   | map-file-name           = plr_hacksaw_event
   | last-updated              = Октябрь 6, 2022
+
   | map-image               = plr_hacksaw_event.png
   | developer                = [https://steamcommunity.com/id/blaholtzen blaholtzen], [https://steamcommunity.com/id/void001 void~],<br>[https://steamcommunity.com/id/earkham Ghostly E-Arkham],<br>[https://steamcommunity.com/id/GRND_CTRL Square], [https://steamcommunity.com/id/fgd5 FGD5], [https://steamcommunity.com/id/_Tianes Tianes],<br>[https://steamcommunity.com/id/GUILTYGEAR_XX_ACCENT_CORE_PLUS_R funny halloween],<br>[https://steamcommunity.com/id/juniperdavid juniper], [https://steamcommunity.com/id/divadan Diva Dan]
+
   | map-released            = {{Patch name|10|5|2022}}
   | map-environment          = Хеллоуин
+
   | map-released-major      = Scream Fortress 2022
  | map-setting              = Ночь, пасмурно
+
   | map-environment        = Хеллоуин
 +
  | map-setting            = Ночь, пасмурно
 +
  | map-stamp-link          = https://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/9259569
 +
  | map-hazards            = [[Horseless Headless Horsemann/ru|Вечно возгорающийся всадник]]
 +
  | map-hazards-underworld  = [[Environmental death/ru#Смертельная яма|Смертельные ямы]], [[Environmental death/ru#Пилы|пилы]], [[Environmental death/ru#Сдавление|сдавление]]
 +
   | map-pickups-special-sgg = yes
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Bonesaw''' оригинальное описание|Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.}}
 
{{Quotation|'''Bonesaw''' оригинальное описание|Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.}}
  
'''Bonesaw''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Payload Race/ru|Гонка Вагонеток]] в обновлении [[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]]. {Other uses|это=Хеллоуинская карта гонки вагонеток|но есть английское название пилы на медика - Bonesaw}}
+
'''Bonesaw''' это [[Steam Workshop|созданная сообществом]] карта режима [[Payload Race/ru|гонки вагонеток]] в обновлении [[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]].
  
Bonesaw была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858395944 опубликована]<!--- valve upload : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866270120 --> в Мастерскую Steam.
+
На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для [[RED/ru|КРАСНЫХ]] и Редмонда для [[BLU/ru|СИНИХ]]. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир.
  
== Места ==
+
Bonesaw была [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2858395944 представлена]<!--- valve upload : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866270120 --> в Мастерской Steam.
* '''Сторона утеса''': Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утеса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки Синих и Красных.
+
 
* '''Возрождение''': И у красных, и у синих спавн происходит в складских помещениях.
+
== Вечно возгорающийся всадник ==
* '''Финишная черта''': здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с тележкой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%.
+
Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе [[Payload/ru|вагонетки]] пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]]. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы [[Headless Horseshoes (halloween spell)/ru|Всадника без головы]]. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах.
* '''Преступный мир''': после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из бревен, где команда-победитель идет впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки.
+
 
 +
== Локации ==
 +
* '''Сторона утёса''': Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ.
 +
* '''Точка возрождения''': И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях.
 +
* '''Финишная черта''': здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%.
 +
* '''Загробный мир''': после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки.
  
  
 
<gallery widths=150px heights=80px>
 
<gallery widths=150px heights=80px>
File:Bonesaw red spawn.jpg|Возрождение Красных.
+
File:Bonesaw red spawn.jpg|Точка возрождения КРАСНЫХ.
File:Bonesaw blue spawn.jpg|Возрождение Синих.
+
File:Bonesaw blue spawn.jpg|Точка возрождения СИНИХ.
File:Bonesaw Cliffside.jpg|Сторона утеса.
+
File:Bonesaw Cliffside.jpg|Сторона утёса.
 
File:Bonesaw Graves.jpg|Финишная черта.
 
File:Bonesaw Graves.jpg|Финишная черта.
File:Bonesaw event underworld.jpg|Преступный мир.
+
File:Bonesaw event underworld.jpg|Загробный мир.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Стратегии ==
 +
{{map strategy link|Bonesaw|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ([[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]])
 
'''{{Patch name|10|5|2022}}''' ([[Scream Fortress 2022/ru|Вииизг Фортресс 2022]])
 
* Bonesaw добавлена в игру.
 
* Bonesaw добавлена в игру.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2022}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2022}}'''
* Исправлена ошибка, когда вы не могли толкать вагонетку КРАСНЫХ.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку.
* Исправлена ошибка, когда пропадала замена моделей и текстур шкафа с боеприпасами.
+
* Исправлены отсутствующие [[vdc:Material:ru|текстуры]] в шкафчиках запасов.
* Исправлена ошибка, когда Пеший Всадник Без Головы был невидимым.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым.
  
 
'''{{Patch name|10|11|2022}} #1'''
 
'''{{Patch name|10|11|2022}} #1'''
*Скорректированы расстояния затухания пропеллеров.
+
* Изменена дальность прорисовки объектов.
* Добавлено больше деталей по карте.
+
* На карту добавлены мелкие детали.
* В некоторых местах добавлены оверлеи, чтобы сделать снайперов более заметными.
+
* На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов.
* Заполнили последнюю яму смерти клубящимся дымом.
+
* Теперь из ямы на финальной точке валит дым.
* Исправлены места для окуня вокруг карты.
+
* Исправлены карнизы в разных частях карты.
* Исправлены различные разрывы смещения.
+
* Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта.
* Исправлен z-файтинг на опорах забора.
+
* Исправлено наложение текстур на стыках перил.
* Исправлена возможность размещать телепорты слишком близко к своим дверям возрождения.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить {{botignore|[[teleporters/ru|телепорт]]}} слишком близко к дверям своей зоны возрождения.
* Исправлен непостоянный урон от пилы полезной нагрузки.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой урон от {{botignore|payload/ru|вагонетки}} с пилой не был постоянным.
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки появлялись в верхнем мире, когда активна гонка подземного мира.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире.
* Исправлена возможность использовать Бонк! Атомный удар, чтобы обойти ошеломляющую скорость в гонке подземного мира.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире.
* Исправлена возможность использовать флогистонатор для нанесения урона игрокам в гонке подземного мира .
+
* Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble).
* Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами gib для ворон.
+
* Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон.
* Исправлены неправильные коллизии опор.
+
* Исправлена геометрия объектов.
* Повышенная пожарная безопасность.
+
* Повышена пожарная безопасность.
* Предотвращено падение HHH в ямы.
+
* Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы.
  
 
'''{{Patch name|10|11|2022|no-link=yes}} #2'''
 
'''{{Patch name|10|11|2022|no-link=yes}} #2'''
* Обновлен {{code|plr_hacksaw_event}}, чтобы исправить невидимость Всадника без головы.
+
* Исправлена ошибка на карте {{code|plr_hacksaw_event}}, из-за которой Всадник без головы был невидимым.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|18|2022}}'''
 +
* Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой.
 +
* Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз.
 +
* Исправлены парящие свечи при разрушении могил.
 +
* Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel.
 +
* Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости.
 +
* Изменена дальность прорисовки объектов.
 +
* Изменена детализация.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2022}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались.
 +
* Исправлена проблема с текстурой неба.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2023}}'''
 +
* Исправлены проблемы с материалами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2023}}'''
 +
* Исправлены конфликты имен между строками локализации {{code|[[Hacksaw|plr_hacksaw]]}} и {{code|plr_hacksaw_event}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2024}}'''
 +
* Исправлена ​​возможность размещения телепортов на месте возрождения.
 +
* Обновлено, чтобы соответствовать изменениям карты {{code|plr_hacksaw}}.
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользуемый контент ==
 +
* Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем {{code|c_bigaxe_burnt}}. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.<ref>[https://web.archive.org/web/20221028134733/https://i.imgur.com/ucnRGAj.png Пояснение одного из создателей карты]</ref>
 +
 
 +
== Ошибки ==
 +
* Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда они толкают её.
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery>
 +
File:Bonesaw hhh.jpg|Внутриигровой скриншот Вечно возгорающегося всадника.
 +
File:HHH Bonesaw.png|Изображение Вечно возгорающегося всадника.
 +
File:RED Bonesaw Bombcart.png|Уникальная модель вагонетки КРАСНЫХ на карте.
 +
File:BLU Bonesaw Bombcart.png|Уникальная модель вагонетки СИНИХ на карте.
 +
File:Bonesaw HHH Unused Burnt Axe.png|Вырезанная обгоревшая вариация топора Вечно возгорающегося всадника.
 +
File:Bonesaw Workshop image.jpg|Иконка карты со страницы в Мастерской Steam для Bonesaw.
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
  
 
{{Scream Fortress 2022 Nav}}
 
{{Scream Fortress 2022 Nav}}
 
{{Maps Nav}}
 
{{Maps Nav}}

Revision as of 17:28, 22 February 2024


Bonesaw
Plr hacksaw event.png
Информация
Тип карты: Гонка вагонеток
Имя файла: plr_hacksaw_event
Выпущено: Обновление от 5 октября 2022
(Вииизг Фортресс 2022)
Варианты: Hacksaw
Автор(-ы): Liam «Diva Dan» Moffitt
Viscaedis
Al «Square» Rodgers
E-Arkham
Seb «Tianes» Necula
Benjamin «blaholtzen» Blåholtz
Aeon «Void» Bollig
Juniper
Alex «FGD5» Stewart
Информация о карте
Окружение: Хеллоуин
Условия: Ночь, пасмурно
Опасности: Вечно возгорающийся всадник
Опасности (Загробный мир): Смертельные ямы, пилы, сдавление
Предметы на карте
TF2 crosshair.png Особые: Gargoyle Ghost.png
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Bonesaw (map) overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Bonesaw.png
Самая большая поддержка
«
Толкайте пилу вашей команды в вражескую могилу, чтобы её уничтожить, освободить души, и потом отправить их в ад навсегда! Может быть, вы разрубите пару врагов с помощью пилы, пока вы в аду.
Bonesaw оригинальное описание
»

Bonesaw это созданная сообществом карта режима гонки вагонеток в обновлении Вииизг Фортресс 2022.

На Bonesaw игроки должны толкать вагонетку с прикреплённой к ней большой пилой. Пила наносит урон игрокам обеих команд, и её цель - разрубить могилу Блутарха для КРАСНЫХ и Редмонда для СИНИХ. После завершения раунда обе команды отправляются в загробный мир.

Bonesaw была представлена в Мастерской Steam.

Вечно возгорающийся всадник

Иногда Вечно возгорающийся всадник появляется там, где обе вагонетки пересекаются друг с другом. Он появляется как горящая версия Пешего всадника без головы. Несмотря на отсутствие головы, у него воспроизводится обычная анимация появления, в которой он ничего не надевает на плечи. У Вечно возгорающегося всадника уникальные следы от ног, которые заменяют обычные материалы Всадника без головы. Это влияет как на босса, так и на игроков, которые используют это заклинание на аксессуарах.

Локации

  • Сторона утёса: Яма смерти со средней аптечкой, эта сторона утёса находится недалеко от того места, где начинаются вагонетки СИНИХ и КРАСНЫХ.
  • Точка возрождения: И у КРАСНЫХ, и у СИНИХ точка возрождения происходит в складских помещениях.
  • Финишная черта: здесь находятся могилы с привидениями, в которых заперты души братьев Манн. Команда должна оставаться рядом с вагонеткой до тех пор, пока процесс «Раскопки могилы» не достигнет 100%.
  • Загробный мир: после разрушения могилы обе команды переносятся на огненную дорожку смерти из брёвен, где команда-победитель идёт впереди, а команда-проигравшая может активировать ловушки.


Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Bonesaw

Предыдущие изменения

Обновление от 5 октября 2022 (Вииизг Фортресс 2022)
  • Bonesaw добавлена в игру.

Обновление от 6 октября 2022

  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно толкать красную вагонетку.
  • Исправлены отсутствующие текстуры в шкафчиках запасов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Всадник был невидимым.

Обновление от 11 октября 2022 #1

  • Изменена дальность прорисовки объектов.
  • На карту добавлены мелкие детали.
  • На некоторые поверхности нанесены дополнительные текстуры, чтобы было проще распознать снайперов.
  • Теперь из ямы на финальной точке валит дым.
  • Исправлены карнизы в разных частях карты.
  • Устранены некоторые щели в геометрии ландшафта.
  • Исправлено наложение текстур на стыках перил.
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было поставить телепорт слишком близко к дверям своей зоны возрождения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от payload/ru с пилой не был постоянным.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки возрождались в мире живых во время гонки в загробном мире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Бонк! Атомный залп» позволял преодолеть ограничение на скорость во время гонки в загробном мире.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Флостигнатором» можно было наносить урон игрокам во время гонки в загробном мире (спасибо, Barno и pinewabble).
  • Исправлены ошибки, вызванные отсутствующими типами останков ворон.
  • Исправлена геометрия объектов.
  • Повышена пожарная безопасность.
  • Теперь Пеший всадник без головы не падает в ямы.

Обновление от 11 октября 2022 #2

  • Исправлена ошибка на карте plr_hacksaw_event, из-за которой Всадник без головы был невидимым.

Обновление от 18 октября 2022

  • Изменена крыша рядом с последними точками, и теперь игроки не смогут переходить с одного балкона амбара на другой.
  • Окна балкона амбара были заменены на расширенные дверные проёмы, чтобы двигаться через них было проще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплики загробного мира повторялись несколько раз.
  • Исправлены парящие свечи при разрушении могил.
  • Пеший всадник без головы теперь использует новый параметр ввода SetModel.
  • Теперь реплика разрушения могилы начинает воспроизводиться позже для лучшей слышимости.
  • Изменена дальность прорисовки объектов.
  • Изменена детализация.

Обновление от 20 октября 2022

  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые области порталов не активировались.
  • Исправлена проблема с текстурой неба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Пешего всадника без головы не было анимаций.

Обновление от 9 октября 2023

  • Исправлены проблемы с материалами.

Обновление от 15 декабря 2023

  • Исправлены конфликты имен между строками локализации plr_hacksaw и plr_hacksaw_event.

Обновление от 9 января 2024

  • Исправлена ​​возможность размещения телепортов на месте возрождения.
  • Обновлено, чтобы соответствовать изменениям карты plr_hacksaw.

Неиспользуемый контент

  • Обгоревшая вариация однолезвийного топора Пешего всадника без головы существует в файлах карты под именем c_bigaxe_burnt. Он должен был заменить обычный топор, используемый Вечно возгорающимся всадником, однако из-за ограничений его невозможно было внедрить в игру, и он остался неиспользованным в файлах карты.[1]

Ошибки

  • Иногда игроки могут застрять внутри модели вагонетки, когда они толкают её.

Галерея

Примечания