Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(12 intermediate revisions by 11 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Nucleus (Арена)}}
 
{{DISPLAYTITLE:Nucleus (Арена)}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type=Arena
+
  | map-status                = official
| file-name=arena_nucleus
+
  | map-game-type             = Arena
| map-image=Arenanucleus.jpg
+
  | map-file-name             = arena_nucleus
| map-environment = Шпионские технологии
+
  | map-image                 = Arenanucleus.png
| map-setting = В помещение
+
  | map-released              = {{Patch name|5|21|2009}}
| map-hazards = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма|Яма]]
+
  | map-released-major        = Sniper vs. Spy Update
| map-health-pickups-small =
+
  | map-environment           = Шпионские технологии
| map-health-pickups-medium = 1
+
  | map-setting               = В помещение
| map-health-pickups-large =
+
  | map-hazards               = [[Environmental_death/ru#Смертельная яма|Яма]]
| map-ammo-pickups-small = 2
+
  | map-pickups-health-medium = 1
| map-ammo-pickups-medium = 5
+
  | map-pickups-ammo-small   = 2
| map-ammo-pickups-large =
+
  | map-pickups-ammo-medium   = 5
 
}}
 
}}
{{hatnote|'''Nucleus''' доступна в нескольких игровых режимах, включая [[Nucleus (King of the Hill)/ru|Царь горы]].}}
+
 
{{Quotation|[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона», день 2]|Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.}}
+
{{Quotation|[https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона», день 2]|Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.}}
 +
 
 
'''Nucleus''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Sawmill/ru|Sawmill]] как часть [[May 21, 2009 Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]].
 
'''Nucleus''' — карта режима [[Arena/ru|Арена]], была выпущена вместе с [[Sawmill/ru|Sawmill]] как часть [[May 21, 2009 Patch/ru|обновления «Снайпер против Шпиона»]].
  
Line 21: Line 22:
 
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
 
Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.
  
== Вступительное видео ==
+
== Места ==
{{youtube|iMtI849koHk}}
 
  
== Места ==
 
[[File:Nucleus overview ru.png|thumb|Nucleus, общий вид.]]
 
 
* '''Устройство''' — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
 
* '''Устройство''' — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
 
* '''Пропасть''' — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
 
* '''Пропасть''' — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
 
* '''Периметр''' — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.
 
* '''Периметр''' — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.
 
<gallery widths=150px heights=90px>
 
<gallery widths=150px heights=90px>
File:Arena_nucleus0000.jpg| Недоступная контрольная точка
+
File:Arena_nucleus0000.png| Недоступная контрольная точка
File:Arena_nucleus0001.jpg| Коридор
+
File:Arena_nucleus0001.png| Коридор
File:Arena_nucleus0002.jpg| Коридор
+
File:Arena_nucleus0002.png| Коридор
File:Arena_nucleus0003.jpg| Яма
+
File:Arena_nucleus0003.png| Яма
File:Arena_nucleus0005.jpg| Центр управления
+
File:Arena_nucleus0005.png| Центр управления
File:Arena_nucleus0006.jpg| Центр управления
+
File:Arena_nucleus0006.png| Центр управления
File:Arena_nucleus0008.jpg| Общий вид
+
File:Arena_nucleus0008.png| Общий вид
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
'''{{Patch name|6|25|2009}} ([[Classless Update/ru|Снайпер против Шпиона]])'''
 +
* Эта карта была добавлена в игру.
 +
'''{{Patch name|3|15|2012}}
 +
* Исправлена ошибка z-fighting на нижней платформе.
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
{{hatnote|См. [[Community Nucleus (Arena) strategy/ru|Cтратегия от сообщества для карты Nucleus]]}}
+
{{map strategy link|Nucleus (Arena)|main=yes|stub=yes}}
  
 
== Время захвата контрольной точки ==
 
== Время захвата контрольной точки ==
Line 49: Line 53:
  
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
* Возможно попасть за Красные и Синие рекламные щиты с помощью ракетного прыжка или прыжка на липучках. Только солдат и подрывник может выйти за пределы рекламного щита, поскольку прыжок с помощью Неумолимой силы достаточно не высокий.
+
* Возможно попасть за Красные и Синие рекламные щиты с помощью ракетного прыжка или прыжка на липучках. Только солдат и подрывник может выйти за пределы рекламного щита, поскольку прыжок с помощью Неумолимой силы не достаточно высокий.
  
 
==См. также==
 
==См. также==
Line 55: Line 59:
  
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона» : День 2 - Карты Pipeline, Sawmill, Nucleus и игровой режим Payload.]
+
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона» : День 2 Карты Pipeline, Sawmill, Nucleus и игровой режим Payload.]
  
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
<br >
 
<br >
 
{{Maps nav}}
 
{{Maps nav}}
[[Category:Arena_maps/ru]]
 

Latest revision as of 13:56, 22 February 2024

Nucleus (Арена)
Arenanucleus.png
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_nucleus
Выпущено: Обновление от 21 мая 2009
(Обновление «Снайпер против шпиона»)
Варианты: Царь горы, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещение
Опасности: Яма
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×5
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
«
Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
»

Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Места

  • Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
  • Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
  • Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.

Предыдущие изменения

Обновление от 25 июня 2009 (Снайпер против Шпиона)

  • Эта карта была добавлена в игру.

Обновление от 15 марта 2012

  • Исправлена ошибка z-fighting на нижней платформе.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Nucleus (Арена)

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Факты

  • Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.

Примечания

  • Возможно попасть за Красные и Синие рекламные щиты с помощью ракетного прыжка или прыжка на липучках. Только солдат и подрывник может выйти за пределы рекламного щита, поскольку прыжок с помощью Неумолимой силы не достаточно высокий.

См. также

Ссылки