Difference between revisions of "Heavy/pt-br"

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{{infobox class
 
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| image  = Heavy.png
 
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| health = '''{{Metrics/Health|C=heavy}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=heavy}}}} <br /><small>(''Veja [[#Vida|Vida]] abaixo para mais detalhes'')</small>
 
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|Voiced By=[[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]]
 
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{{Quotation|'''O Heavy''' sobre inteligência|Alguns poder achar que são mais inteligentes que eu. Talvez... Talvez... Mas ainda estou para conhecer alguém que é mais inteligente que uma '''BALA'''.|sound=Meet.wav|en-sound=yes}}
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{{Quotation|'''O Heavy''' sobre inteligência|Alguns podem achar que são mais inteligentes que eu. Talvez... Talvez... Mas ainda estou para conhecer alguém que é mais inteligente que uma '''BALA'''.|sound=Meet.wav|en-sound=yes}}
  
O '''Heavy Weapons Guy''', também conhecido como '''Heavy''' (cara das armas pesadas), é um homem gigante vindo da [[w:pt:União Soviética|União Soviética]]. Ele é a maior e possivelmente mais perigosa classe do ''Team Fortress 2''. Tendo a maior vida padrão e um poder de fogo devastador com a sua fiel {{item link|Minigun}}, o Heavy não é uma classe permissiva. A {{item name|Minigun}} do Heavy pode causar danos pesados com a sua alta velocidade de disparo, permitindo-lhe rapidamente triturar bebês, covardes e pequeninos inimigos em poucos segundos. A velocidade de movimento do Heavy é a sua maior fraqueza. Quando girando ou atirando com a sua {{item name|Minigun}}, a sua já não impressionante velocidade de movimento é reduzida a uma quantidade menor ainda, fazendo-o um alvo facílimo para [[Sniper/pt-br|Snipers]] e [[Spy/pt-br|Spies]]. A sua velocidade lenta faz ele mais dependente no suporte de [[Medic/pt-br|Medics]] e [[Engineer/pt-br|Engineers]] quando no campo de batalha. Além de dizimar equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer suporte adicional aos seus colegas com a recuperação de vida praticamente requerida do seu {{item link|Sandvich}}, que, quando consumido, é capaz de curar o Heavy até a sua vida cheia. O {{item name|Sandvich}} também pode ser jogado para fornecer um aumento de 50% de vida aos seus colegas, uma cura sistematicamente igual a um kit de vida médio. Porém, se o Heavy não for cuidadoso, um inimigo pode coletar o {{item link|Sandvich}} jogado para receber um aumento da sua vida.  
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O '''Heavy Weapons Guy''' (''Cara das Armas Pesadas''), também conhecido como '''Heavy''', é um homem gigante vindo da [[w:pt:União Soviética|União Soviética]]. Ele é a maior e possivelmente mais perigosa classe do ''Team Fortress 2''. Tendo a maior vida padrão e um poder de fogo devastador com a sua fiel {{item link|Minigun}}, o Heavy não é uma classe permissiva. A {{item name|Minigun}} do Heavy pode causar danos pesados com a sua alta velocidade de disparo, permitindo-lhe rapidamente triturar bebês, covardes e pequeninos inimigos em poucos segundos. A velocidade de movimento do Heavy é a sua maior fraqueza. Quando girando ou atirando com a sua {{item name|Minigun}}, a sua já não impressionante velocidade de movimento é reduzida a uma quantidade menor ainda, fazendo-o um alvo facílimo para [[Sniper/pt-br|Snipers]] e [[Spy/pt-br|Spies]]. A sua velocidade lenta o faz mais dependente no suporte de [[Medic/pt-br|Medics]] e [[Engineer/pt-br|Engineers]] quando no campo de batalha. Além de dizimar equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer suporte adicional aos seus colegas com a recuperação de vida praticamente requerida do seu {{item link|Sandvich}}, que, quando consumido, é capaz de curar o Heavy até a sua vida cheia. O {{item name|Sandvich}} também pode ser jogado para fornecer um aumento de 50% de vida aos seus colegas, uma cura sistematicamente igual a um kit de vida médio. Entretanto, se o Heavy não for cuidadoso, um inimigo pode coletar o {{item link|Sandvich}} jogado para receber um aumento da sua vida.  
  
O Heavy é o "rosto" do ''Team Fortress 2'' e o personagem que muitos jogadores lembram de quando ouvem sobre o jogo. Ele aparece proeminente em caixas de jogo, materiais promocionais e nas telas de carregamento. Ele apareceu no primeiro vídeo do [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]] e em todos feitos até hoje.
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O Heavy é o "rosto" do ''Team Fortress 2'' e o personagem do qual muitos jogadores se lembram quando ouvem sobre o jogo. Ele aparece proeminente em caixas de jogo, materiais promocionais e nas telas de carregamento. Ele apareceu no primeiro vídeo do [[Meet the Team/pt-br|Conheça a Equipe]] e em todos feitos até hoje.
  
O Heavy é dublado por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
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O Heavy é dublado por [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]].
  
 
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
 
</noinclude><div style="clear: {{{clear|left}}}; margin-bottom: .5em; float: left; padding: .5em 0 .8em 1.4em; background: transparent; max-width: 20em;">__TOC__</div>
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=== Biografia ===
 
=== Biografia ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Misha (diminutivo de Mikhail) <ref>[http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 de abril de 2014</ref>
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| name = Misha (diminutivo de Mikhail) <ref>[https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=60 "Team Fortress #3 - A Cold Day in Hell"], 2 de abril de 2014</ref>
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| job = Triturar (no sentido figurado)<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt-br|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em setembro de 2006.</ref>
 
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| specialability =  
 
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| description = Como um urso hibernando, o Heavy parece ser um gigante gentil. Também como [http://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 um urso], confundir seu comportamento deliberadamente sonolento com gentileza vai fazer você perder seus braços e pernas. Apesar de falar com simplicidade e mover-se com uma economia de energia que muitas vezes confunde-se com um cochilo, o Heavy não é burro; ele não é o seu grande amigo e ele geralmente deseja que você simplesmente se calasse antes que ele tenha que o fazer.
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| description = Como um urso hibernando, o Heavy parece ser um gigante gentil. Assim como [https://www.teamfortress.com/images/posts/soundbytes/SCOUT_bigshavedbear.mp3 um urso], confundir seu comportamento deliberadamente sonolento com gentileza vai fazer você perder seus braços e pernas. Apesar de falar com simplicidade e mover-se com uma economia de energia que muitas vezes confunde-se com um cochilo, o Heavy não é burro; ele não é o seu grande amigo e ele geralmente deseja que você simplesmente se calasse antes que ele tenha que o fazer.
 
| image = Meettheheavy4.PNG
 
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}}
 
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{{Class speed table|heavy}}
 
{{Class speed table|heavy}}
  
== Estratégia Básica ==
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== Estratégia básica ==
 
{{main|Tips/pt-br#Heavy|l1=Dicas para o Heavy|Basic Heavy strategy/pt-br|l2=Estratégia para o Heavy}}
 
{{main|Tips/pt-br#Heavy|l1=Dicas para o Heavy|Basic Heavy strategy/pt-br|l2=Estratégia para o Heavy}}
 
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| image = Heavytaunt3.PNG
 
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| weapon-1 = Fists
 
| weapon-1 = Fists
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| weapon-2 = Apoco-Fists
 +
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| special = Showdown
 
| special = Showdown
 
| description = {{main|Showdown/pt-br|l1={{item name|Showdown}}}}
 
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{{Set|The Hibernating Bear}}
 
{{Set|The Hibernating Bear}}
  
{{Set|Black Market Business}}
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{{Set|The FrankenHeavy}}
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+
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{{Set|The Monster Mash-Up Pack}}
+
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== Itens cosméticos ==
 
== Itens cosméticos ==
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== Avatares de classe oficiais ==
 
== Avatares de classe oficiais ==
 
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
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== Histórico de atualizações ==
 
== Histórico de atualizações ==
{{update history|'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
+
{{update history|
* Adicionadas novas linhas de diálogo ao Heavy
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
 +
* Adição de novas linhas de diálogo ao Heavy
  
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|A Heavy Update}})
* Adicionadas 35 novas [[Heavy achievements/pt-br|conquistas do Heavy]]
+
* Adição de 35 novas [[Heavy achievements/pt-br|conquistas do Heavy]].
* {{Undocumented}} Adicionado um bodygroup de punhos ao modelo do Heavy
+
* {{Undocumented}} Adição de [[Bodygroup/pt-br|bodygroup]] de punhos ao modelo do Heavy.
  
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
 
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* O Heavy e o [[Sniper/pt-br|Sniper]] agora tem animações de morte customizadas
+
* Agora, o Heavy e o [[Sniper/pt-br|Sniper]] têm animações de morte personalizadas.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
* Adicionada uma animação personalizada de morte por [[backstab/pt-br|backstab]] para o Heavy
+
* Adição de animação personalizada de morte por [[backstab/pt-br|facada nas costas]] para o Heavy.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Adicionada nova provocação "Hi-five"
+
* {{Undocumented}} Adição de provocação "Hi-five" não utilizada.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* Corrigidas as mãos do Heavy sendo invisíveis
+
* Correção das mãos do Heavy sendo invisíveis.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* {{Undocumented}} As animações de giro das {{item name|Minigun}} foram mudadas
+
* {{Undocumented}} Alteração das animações de giro das metralhadores giratórias.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{Undocumented}} Nova animação de provocação de risada foi adicionada mas não é usada
+
* {{Undocumented}} Adição de animação de provocação de risada foi não utilizada.
  
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
 
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Adicionada uma fala de soco não utilizada
+
* Adição de fala de soco não utilizada.
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* Adicionada nova provocação para o Heavy quando está com o conjunto [[FrankenHeavy/pt-br|FrankenHeavy]] equipado
+
* Adição de provocação para o Heavy com o conjunto [[FrankenHeavy/pt-br|FrankenHeavy]] equipado.
  
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine update}})
 
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine update}})
* {{Undocumented}} Added new voice lines to Heavy.
+
* {{Undocumented}} Adição de novas falas ao Heavy.
  
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})  
 
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})  
* {{Undocumented}} Adicionadas novas falas
+
* {{Undocumented}} Adição de novas falas ao Heavy.
  
 
'''{{Patch name|02|1|2013}}'''
 
'''{{Patch name|02|1|2013}}'''
* Corrigido o Heavy usando animações corpo-a-corpo incorretas
+
* Correção do Heavy usando animações corpo a corpo incorretas.
  
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
* Corrigido o Heavy não dizendo seus comandos de voz após comer um Sandviche, Sandviche de Bife de Búfalo, etc
+
* Correção do Heavy não dizendo seus comandos de voz após comer um Sandviche, Sandviche de Bife de Búfalo etc.
  
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Todas as metralhadoras giratórias agora aumentam o dano e a precisão após começar a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo
+
* Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começar a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.
  
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
 
'''{{Patch name|1|20|2016}}'''
* {{undocumented}} Corrigido Heavy não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.
+
* {{undocumented}} Correção do Heavy não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.
  
 
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
 
'''{{Patch name|5|31|2016}}'''
* Corrigidas texturas rosas de erro aparecendo nos punhos do Heavy
+
* Correção de texturas rosas de erro aparecendo nos punhos do Heavy.
 
}}
 
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* As mãos do Heavy ocasionalmente ficam invisíveis se ele morre ou completa uma provocação com a sua arma corpo a corpo ativada.
 
* As mãos do Heavy ocasionalmente ficam invisíveis se ele morre ou completa uma provocação com a sua arma corpo a corpo ativada.
* Um glitch envolvendo o Heavy morrendo enquanto ele dispara a sua {{item name|Minigun}} pode ocorrer; após renascer, a {{item name|Minigun}} pode mostrar clarões de disparo e sons de disparo mesmo com a arma não girando.
+
* Um erro envolvendo o Heavy morrendo enquanto dispara sua {{item name|Minigun}} pode ocorrer; após renascer, a {{item name|Minigun}} pode mostrar clarões de disparo e reproduzir sons de disparo mesmo com a arma não girando.
* Esgotando toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} por levemente tocar no botão de disparo primário enquanto deixando a arma girando com o botão de disparo secundário faz com que o Heavy fique disparando indefinidamente, mesmo sem tendo munição. Sons de disparo tocarão e clarões de disparo serão visíveis, mas nenhum dano será causado.
+
* Esgotando toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} por levemente tocar no botão de disparo primário enquanto deixando a arma girando com o botão de disparo secundário faz com que o Heavy fique disparando indefinidamente, mesmo sem munição. Sons de disparo são reproduzidos e clarões de disparo são visíveis, mas nenhum dano é causado.
* Um Heavy com qualquer arma corpo a corpo ativa é capaz de atacar enquanto [[stun/pt-br|atordoado]], porém com animações invisíveis.
+
* Um Heavy com qualquer arma corpo a corpo ativa é capaz de atacar enquanto [[Stun/pt-br|atordoado]], porém com animações invisíveis.
* Se um Heavy girar a sua arma primária e iniciar uma provocação enquanto segurando o botão de disparo secundário, o cano da arma não girará após a completação da provação. Isso pode ser consertado se o Heavy disparar ou parar de girar a arma.
+
* Se um Heavy girar a sua arma primária e iniciar uma provocação enquanto segurando o botão de disparo secundário, o cano da arma não girará após a completação da provação. Isto pode ser corrigido se o Heavy disparar ou parar de girar a arma.
* Esgotando toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} enquanto simultaneamente pegando qualquer outra {{item name|Minigun}} do chão fará com que o Heavy não consiga atacar ou lidar dano. Isso também fará com que todas as animações do Heavy parem completamente.
+
* Esgotar toda a munição de qualquer {{item name|Minigun}} enquanto simultaneamente pega qualquer outra {{item name|Minigun}} do chão faz com que o Heavy não consiga atacar ou causar dano. Isto também faz com que todas as animações do Heavy parem completamente.
  
 
== Aparições como convidado  ==
 
== Aparições como convidado  ==
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* '''Hero Academy''' - Personagem usável  
 
* '''Hero Academy''' - Personagem usável  
 
* '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Como parte do personagem jogável "Team Fortress", junto de Spy e Pyro (somente na versão de PC)
 
* '''Sonic & All-Stars Racing Transformed''' - Como parte do personagem jogável "Team Fortress", junto de Spy e Pyro (somente na versão de PC)
 +
 
=== 2013 - Hoje ===
 
=== 2013 - Hoje ===
 
* '''Surgeon Simulator''' - Personagem não jogável
 
* '''Surgeon Simulator''' - Personagem não jogável
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
* O Heavy é dublado por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], que também dubla o [[Demoman/pt-br|Demoman]].
+
* O [[Voice actors/pt-br|dublador]] do Heavy na versão original, [[Gary Schwartz/pt-br|Gary Schwartz]], também dubla o [[Demoman/pt-br|Demoman]] e o [[MONOCULUS/pt-br|MONOCULUS]].
* Os cantos que o Heavy pode cantar ao longo de suas [[Heavy responses/pt-br|respostas]] incluem [http://uk.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Canção dos Barqueiros do Volga, de Mily Balakirev], a [http://uk.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Marcha Fúnebre, de Chopin], e [http://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Dança do Sabre, de Khachaturian].
+
* As músicas que o Heavy pode cantarrolar ao longo de suas [[Heavy responses/pt-br|respostas]] incluem [https://www.youtube.com/watch?v=4cgCDHz6G1s Canção dos Barqueiros do Volga, de Mily Balakirev], a [https://www.youtube.com/watch?v=Q5UrVdvk1Ao Marcha Fúnebre, de Chopin], e [https://www.youtube.com/watch?v=gqg3l3r_DRI Dança do Sabre, de Khachaturian].
* O emblema original na manga do Heavy era originalmente um crânio e ossos. Isto é ainda visível no [[Meet the Heavy/pt-br|Conheça o Heavy]] e um pano de fundo para o TF2 na biblioteca no Steam.
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* O emblema original na manga do Heavy era originalmente um crânio e ossos. Isto ainda pode ser visto em [[Meet the Heavy/pt-br|Conheça o Heavy]] e em um plano de fundo para o TF2 na biblioteca no Steam.
* O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (ficticiamente) no [[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]].
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* O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (ficticiamente) em ''[[Left 4 Dead 2/pt-br|Left 4 Dead 2]]''.
* Na HQ [http://www.l4d.com/comic/ "The Sacrifice"] de ''Left 4 Dead'', um Heavy da equipe RED aparece na mesa de trabalho de Louis durante suas lembranças. [http://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25]
+
* Na HQ [https://www.l4d.com/comic/ "The Sacrifice"], de ''Left 4 Dead'', um Heavy da equipe RED aparece na mesa de trabalho de Louis durante suas lembranças. [https://www.l4d.com/comic/comic.php?page=25]
* O Heavy faz uma aparição principál no jogo da ''Telltale Games'': ''Poker Night at the Inventory''
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* O Heavy tem um papel de destaque no jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt-br|Poker Night at the Inventory]]''.
 
** Jogadores podem destravar a {{item link|Iron Curtain}} se o derrotarem em um torneio onde ele usou a arma em vez de pagar $10.000.  
 
** Jogadores podem destravar a {{item link|Iron Curtain}} se o derrotarem em um torneio onde ele usou a arma em vez de pagar $10.000.  
 
** Ele descreve como escutar a [[w:pt:Huey Lewis|Huey Lewis]] no campo de batalha ajuda ele a se manter motivado.
 
** Ele descreve como escutar a [[w:pt:Huey Lewis|Huey Lewis]] no campo de batalha ajuda ele a se manter motivado.
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** O nome ''"Bavcon"'' vem do bandoleiro, o tipo de cinturão de balas que o Heavy usa. Bacon é uma brincadeira popular em ''Monday Night Combat''.
 
** O nome ''"Bavcon"'' vem do bandoleiro, o tipo de cinturão de balas que o Heavy usa. Bacon é uma brincadeira popular em ''Monday Night Combat''.
 
* O Heavy da [[Non-player_characters/pt-br#Equipe BLU (Original)|primeira equipe BLU]] parecia-se com [[w:pt:John_Henry|John Henry]].
 
* O Heavy da [[Non-player_characters/pt-br#Equipe BLU (Original)|primeira equipe BLU]] parecia-se com [[w:pt:John_Henry|John Henry]].
* Heavy fez seu primeiro post no blog em 7 de abril de 2011 <ref name="April 7, 2011"> [http://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 "''This is Very Good Title to Blog Post''" – Blog Oficial do TF2, 7 de abril de 2011.]</ref> enquanto o Soldier está cumprindo seu serviço.
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* Heavy fez seu primeiro post no blog em 7 de abril de 2011 <ref name="7 de abril de 2011"> [https://teamfortress.com/post.php?id=5244&p=1 "''{{tooltip|This is Very Good Title to Blog Post|Este É Título Muito Bom Para Postagem de Blog}}''" – Blog Oficial do TF2, 7 de abril de 2011.]</ref> enquanto o Soldier está cumprindo seu serviço.
* A HQ ''[http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Conheça o Diretor]'' revelou que o Heavy dorme numa cama perto de Sasha, que dorme em uma cama menor.  
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* A HQ ''[https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=7 Conheça o Diretor]'' revelou que o Heavy dorme numa cama perto de Sasha, que dorme em uma cama menor.  
** Também foi [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mencionado] o fato que o pai do Heavy foi um "contrarrevolucionário" que foi executado e o Heavy, sua mãe e suas irmãs foram levados a um gulag do norte em setembro de 1941. O gulag foi destruído e todos os prisioneiros escaparam em dezembro do mesmo ano.
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** Também foi [https://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=4 mencionado] o fato que o pai do Heavy foi um "contrarrevolucionário" que foi executado e o Heavy, sua mãe e suas irmãs foram levados a um gulag do norte em setembro de 1941. O gulag foi destruído e todos os prisioneiros escaparam em dezembro do mesmo ano.
* A HQ ''[http://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon]'' revelou que o Heavy trabalha para alimentar sua família, o que significa que ele ainda mantém contato com ela. Isso é confirmado em outras HQs onde ele é visto se reunindo com a sua família em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]].
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* A HQ ''[https://www.teamfortress.com/bombinomicon/?p=3 Bombinomicon]'' revelou que o Heavy trabalha para alimentar sua família, o que significa que ele ainda mantém contato com ela. Isso é confirmado em outras HQs onde ele é visto se reunindo com a sua família em [[A Cold Day in Hell/pt-br|Um Dia Gelado no Inferno]].
* O Heavy é um familiar (animal de estimação) no jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]. Os outros três familiares do TF2 do jogo são o [[Pyro/pt-br|Pyro]], o [[Medic/pt-br|Medic]] e o [[Engineer/pt-br|Engineer]].
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* O Heavy é um familiar (animal de estimação) no jogo [[w:pt:Dungeon Defenders|Dungeon Defenders]]. Os outros três familiares do TF2 do jogo são [[Pyro/pt-br|Pyro]], [[Medic/pt-br|Medic]] e [[Engineer/pt-br|Engineer]].
**  O Heavy faz uma aparição no trailer de ''Dungeon Defenders'', onde ele luta contra a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] em [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] e o personagem Huntress suga ele por um [[Portal 2/pt-br|portal]], transportando-o ao universo de Dungeon Defenders.
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**  O Heavy faz uma aparição no trailer de ''Dungeon Defenders'', onde ele luta contra a equipe [[BLU/pt-br|BLU]] em [[Gravel Pit/pt-br|Gravel Pit]] e o personagem Huntress o suga por um [[Portal 2/pt-br|portal]], transportando-o ao universo de Dungeon Defenders.
* O Heavy faz uma aparição no filme [[w:pt:Chef (filme)|Chef]] em um iPad Mini no fundo. Ele é visto usando o {{item link|Connoisseur's Cap}} e comendo um {{item name|Sandvich}} no primeiro estágio de Dustbowl.<ref>[http://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Captura de tela do iPad Mini no fundo]</ref>
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* O Heavy faz uma aparição no filme [[w:pt:Chef (filme)|Chef]] em um iPad Mini no fundo. Ele é visto usando o {{item link|Connoisseur's Cap}} e comendo um {{item name|Sandvich}} no primeiro estágio de Dustbowl.<ref>[https://i.imgur.com/I4kaOoe.jpg Captura de tela do iPad Mini no fundo]</ref>
 
 
  
 
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== Veja também ==
 
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* [[Heavy match-ups/pt-br|Match-ups do Heavy]]
 
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* [[Anti-Heavy strategy/pt-br|Estratégia Contra Heavies]]
 
* [[Anti-Heavy strategy/pt-br|Estratégia Contra Heavies]]
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* [[Community Heavy strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para o Heavy]]
 
* [[Community Heavy strategy/pt-br|Estratégia da comunidade para o Heavy]]
 
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy (Classic)]]
 
* [[Heavy Weapons Guy (Classic)/pt-br|Heavy (Classic)]]
 
  
 
== Referências ==
 
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<references/>
<references />
 
  
 
==Links externos==
 
==Links externos==
* [http://tf2.com/classes.php?class=heavy Página do Heavy no site oficial do TF2] {{lang icon|en}}
+
* [https://tf2.com/classes.php?class=heavy Página do Heavy no site oficial do TF2] {{lang icon|en}}
* [http://www.steamgames.com/tf2/heavy "A Heavy Update"] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.steamgames.com/tf2/heavy "{{update name|A Heavy Update}}"] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 Blog Oficial do TF2 - A Heavy Problem] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1670 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|A Heavy Problem|Um Problema Pesado}}] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 Blog Oficial do TF2 - So much blood!] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1688 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|So much blood!|Quanto Sangue!}}] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 Blog Oficial do TF2 - Incoming Heavy!] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1738 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|Incoming Heavy!|Heavy Chegando!}}] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 Blog Oficial do TF2 - This is Very Good Title to Blog Post] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=5244 Blog Oficial do TF2 - {{tooltip|This is Very Good Title to Blog Post|Este É Título Muito Bom para Postagem de Blog}}] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Um Dia Gelado no Inferno] {{lang icon|en}}
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* [https://www.teamfortress.com/tf03_cold_day_in_hell/#f=1 Um Dia Gelado no Inferno] {{lang icon|en}}
 
 
  
 
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Latest revision as of 07:29, 20 February 2024


Heavy
Heavy.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/e6/Heavy_RED_3D.jpg?1708617031.1651384769,280,266,1,0,235,58,130,235,58,288,236,43,490,240,29,726,245,19,981,250,18,1242,254,21,1497,258,31,1730,262,41,1933,264,57,2097,266,69,2243,266,77,2386,264,85,2521,262,80,2673,259,53,2869,257,32,3096,254,15,3341,251,5,3593,247,0,3840,245,1,4078,242,13,4291,240,35,4469,238,62,4611,237,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/65/Heavy_BLU_3D.jpg?1708617091.1111094761,280,264,1,0,236,58,131,236,59,288,236,43,490,241,28,726,245,19,981,249,19,1241,253,22,1495,256,32,1727,260,43,1930,262,58,2094,264,70,2239,264,77,2381,262,86,2515,260,79,2667,257,53,2863,255,31,3091,253,15,3337,250,5,3589,246,0,3837,244,2,4074,243,14,4285,240,37,4461,239,63,4603,237,63https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/f7/Heavy_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708617219.7932784760,280,261,1,0,238,58,131,238,59,286,238,42,487,241,27,722,244,19,975,248,19,1235,252,22,1489,255,32,1722,257,44,1926,260,58,2091,260,70,2235,260,78,2377,260,87,2510,258,78,2662,255,52,2858,253,29,3087,251,14,3334,250,5,3587,247,0,3836,244,3,4073,243,16,4284,241,39,4459,240,63,4601,238,62https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/4e/Heavy_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708617319.8130224769,280,260,1,0,239,58,131,239,59,286,240,42,487,241,27,722,245,19,976,249,19,1236,252,23,1491,254,33,1725,257,44,1929,259,59,2094,260,70,2239,260,78,2381,260,87,2515,257,78,2667,255,51,2863,254,29,3093,252,14,3340,250,4,3594,247,0,3844,245,4,4081,243,16,4292,242,39,4467,240,63,4609,239,62
Heavy.png
Informações básicas
Ícone: Leaderboard class heavy.png
Tipo: Defensive
Vida: 300 /Medic emblem RED.png450
(Veja Vida abaixo para mais detalhes)
Velocidade: 77%
(Veja Velocidade abaixo para mais detalhes)
Conheça o Heavy
HeavyVidSplash.png

O Heavy Weapons Guy (Cara das Armas Pesadas), também conhecido como Heavy, é um homem gigante vindo da União Soviética. Ele é a maior e possivelmente mais perigosa classe do Team Fortress 2. Tendo a maior vida padrão e um poder de fogo devastador com a sua fiel Metralhadora Giratória, o Heavy não é uma classe permissiva. A Metralhadora Giratória do Heavy pode causar danos pesados com a sua alta velocidade de disparo, permitindo-lhe rapidamente triturar bebês, covardes e pequeninos inimigos em poucos segundos. A velocidade de movimento do Heavy é a sua maior fraqueza. Quando girando ou atirando com a sua Metralhadora Giratória, a sua já não impressionante velocidade de movimento é reduzida a uma quantidade menor ainda, fazendo-o um alvo facílimo para Snipers e Spies. A sua velocidade lenta o faz mais dependente no suporte de Medics e Engineers quando no campo de batalha. Além de dizimar equipes inteiras, o Heavy é capaz de fornecer suporte adicional aos seus colegas com a recuperação de vida praticamente requerida do seu Sandviche, que, quando consumido, é capaz de curar o Heavy até a sua vida cheia. O Sandviche também pode ser jogado para fornecer um aumento de 50% de vida aos seus colegas, uma cura sistematicamente igual a um kit de vida médio. Entretanto, se o Heavy não for cuidadoso, um inimigo pode coletar o Sandviche jogado para receber um aumento da sua vida.

O Heavy é o "rosto" do Team Fortress 2 e o personagem do qual muitos jogadores se lembram quando ouvem sobre o jogo. Ele aparece proeminente em caixas de jogo, materiais promocionais e nas telas de carregamento. Ele apareceu no primeiro vídeo do Conheça a Equipe e em todos feitos até hoje.

O Heavy é dublado por Gary Schwartz.

Biografia

Vida

Artigos principais: Vida, Sobrecura
Classe Vida Sobrecura Sobrecura com a Quebra-Galho
Leaderboard class heavy.png Heavy 300 450 376
Sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 500 426
Com os Punhos de Ferro equipados 300 390 346
Com os Punhos de Ferro equipados e sob os efeitos da Barra de Dalokohs ou do Bolinho de Bacalhau 350 440 396

Valor teórico. A sobrecura não excede 150% da vida máxima das classes.

Velocidade

Artigo principal: Velocidade
Condição Normal De costas Agachado Nadando
Leaderboard class heavy.png Heavy
77 %
69 %
26 %
61 %
Com qualquer uma das armas primárias girando, exceto a Fera de Bronze
37 %
33 %
0 %
29 %
Girando a Fera de Bronze
15 %
15 %
0 %
12 %
Sob os efeitos do Sandviche de Bife de Búfalo
104 %
93 %
35 %
83 %
Com as Geradoras de Rapidez Urgente
100 %
90 %
33 %
80 %
Com o Aviso de Despejo
88 %
79 %
29 %
71 %

Estratégia básica

Artigos principais: Dicas para o Heavy, Estratégia para o Heavy
Icon heavy.jpg
  • Aperte MOUSE2 para manter sua Metralhadora Giratória girando, pronta para inimigos que se aproximam.
  • O Medic é seu melhor amigo. Sempre deixe uma linha de visão não obstruída do Medic para que sua Arma Médica possa curá-lo.
  • Aperte E para chamar um Medic se estiver ferido. Medics próximos serão notificados da sua necessidade.
  • Sua Metralhadora Giratória usa muita munição. Pegue munição de inimigos mortos para reabastecê-la.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Dano da arma é aproximado e listado com os valores base. Vejas as páginas individuais das armas para mais detalhes.


Primário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Minigun
Padrão
Metralhadora Giratória
Killicon minigun.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[40 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.

Iron Curtain
Promocional
Cortina de Ferro
Killicon iron curtain.png
Natascha
Desbloqueio
Natascha
Killicon natascha.png 200 N/D Base: 6.75

Crítico: 20.25

[40 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png Ao acertar: desacelera jogadores inimigos.

Pictogram info.png Efeito de desaceleração ao acertar é reduzido com a distância.

Pictogram plus.png +20% de resistência a dano enquanto os canos estiverem rodando e a vida estiver abaixo de 50% do máximo.
Pictogram minus.png -25% de dano.
Pictogram minus.png Rotação inicial dos canos 30% mais lenta.

Brass Beast
Fabricação
Fera de Bronze
Killicon brass beast.png 200 N/D Base: 10.8

Crítico: 32.4

[40 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png +20% de dano.
Pictogram plus.png +20% de resistência a dano enquanto os canos estiverem rodando e a vida estiver abaixo de 50% do máximo.
Pictogram minus.png Rotação inicial dos canos 50% mais lenta.
Pictogram minus.png -60% de velocidade de movimento enquanto girando os canos.

Tomislav
Fabricação
Tomislav
Killicon tomislav.png 200 N/D Base: 9

Crítico: 27

[33 disparos / seg.]

Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png Rotação inicial dos canos 20% mais rápida.
Pictogram plus.png +20% de precisão dos tiros.
Pictogram plus.png Matador Silencioso: giro dos canos não faz barulho.
Pictogram minus.png -20% de velocidade de disparo.

Huo-Long Heater
Promocional / Fabricação
Chamas de Huo Long
Killicon huo-long heater.png 200 N/D Base: 8.1

Crítico: 24.3

[40 disparos / seg.]
Queimação:

8 / seg. × 7.5 seg.
Pictogram info.png Disparo-alt gira os canos sem atirar.

Pictogram info.png Atira 4 balas por unidade de bala usada.
Pictogram plus.png Cria um anel de chamas ao redor do jogador enquanto estiver girando.
Pictogram plus.png +25% de dano em jogadores em chamas.
Pictogram minus.png -10% de dano.
Pictogram minus.png Consome 4 a mais de munição por segundo enquanto os canos estiverem girando.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Shotgun
Padrão
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Sandvich
Desbloqueio
Sandviche
N/D 1 N/D Pictogram info.png Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 300 de vida em mais ou menos 4 segundos.

Pictogram info.png Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer kit médico com a vida cheia) para ser usado novamente.
Pictogram info.png Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.

Robo-Sandvich
Promocional
Sandviche Robô
Dalokohs Bar
Fabricação
Barra de Dalokohs
N/D 1 N/D Pictogram info.png Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 100 de vida em mais ou menos 4 segundos.

Pictogram info.png Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Aumenta a vida máxima em 50 pontos por 30 segundos.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ela deve se recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.
Pictogram info.png Se usado com a vida cheia, fornece 50 pontos de sobrecura.

Fishcake
Promocional
Bolinho de Bacalhau
Buffalo Steak Sandvich
Fabricação
Sandviche de Bife de Búfalo
N/D 1 N/D Pictogram info.png Enquanto sob os efeitos:
Pictogram plus.png Todo dano causado será minicrit.
Pictogram plus.png +35% de velocidade de movimento.
Pictogram minus.png Usuário só pode usar armas corpo a corpo.
Pictogram minus.png +20% de dano sofrido.

Pictogram info.png Efeitos duram 16 segundos.
Pictogram info.png Com o disparo-alt, o joga para outros jogadores recuperarem 50% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogado e recoletado, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ele deve se recarregar (mais ou menos 25,7 segundos ou com qualquer kit médico com a vida cheia) para ser usado novamente.
Pictogram info.png Se usado com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.

Family Business
Fabricação
Negócios de Família
Killicon family business.png 8 32 Base: 51

Crítico: 153

[5.1 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png +33% no tamanho do cartucho.

Pictogram plus.png +15% de velocidade de disparo.
Pictogram minus.png -15% de dano causado.

Panic Attack
Fabricação
Ataque de Pânico
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 72

Crítico: 216

[4.8 dano × 15 projéteis]

Pictogram plus.png +50% de balas por disparo.

Pictogram plus.png Arma torna-se ativa 50% mais rápido.
Pictogram plus.png Dispara com padrão constante.
Pictogram minus.png -20% de dano causado.
Pictogram minus.png Balas mais dispersas ao dar tiros sucessivos.

Second Banana
Contrato
Banana de Consolação
N/D 1 N/D Pictogram info.png Com o disparo primário ou a tecla de provocação, restaura 200 de vida em mais ou menos 4 segundos.

Pictogram info.png Com o disparo-alt, a joga para outros jogadores recuperarem 20,5% de vida.
Pictogram info.png Ao ser jogada e recoletada, restaura a barra de recarga.
Pictogram info.png Se machucado, depois do uso ela deve recarregar (mais ou menos 10 segundos) para ser usada novamente.
Pictogram info.png Se usada com a vida cheia, coletar qualquer coletável de vida encherá completamente a barra de recarga.



Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
armazenada
Munição
carregada
Alcance do
dano
Notas / Habilidades especiais
Fists
Padrão
Punhos
Killicon fists.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).
Apoco-Fists
Promocional / Fabricação
Punhocalipse
Killicon apoco-fists.png Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram info.png Matar um inimigo com um crítico ou minicrit despedaça a vítima.

Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabricação
Opositor Consciente
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabricação
Cajado da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Tacom Demônio
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Filma-dor
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
Estoque de Presunto
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necroesmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Cruz de Santo André
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Facão Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item limitado da Atualização Replay.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item limitado da Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos mortos transformam-se em estátuas de Austrálio (recurso puramente cosmético).

Killing Gloves of Boxing
Desbloqueio
Kríticos Garantidos no Boxe
Killicon killing gloves of boxing.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png  Ao matar: 5 segundos de críticos garantidos em todas as armas.
Pictogram minus.png  -20% de velocidade de ataque.

Gloves of Running Urgently
Fabricação
Geradoras de Rapidez Urgente
Killicon gloves of running urgently.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png  Enquanto ativa: +30% de velocidade de movimento.
Pictogram minus.png  Desequipada 50% mais devagar.
Pictogram minus.png  Enquanto ativa: drena a vida máxima a uma taxa de -10 por segundo até chegar ao minimo de 100 de vida.
Pictogram info.png  Vida máxima é recuperada gradualmente enquanto a arma não estiver ativa.

Bread Bite
Desencaixotar
Pão de Munição
Killicon bread bite.png
Warrior's Spirit
Fabricação
Espírito do Guerreiro
Killicon warrior's spirit.png N/D N/D Base: 85

Crítico: 254

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png +30% de dano.
Pictogram plus.png +50 de vida ao matar.
Pictogram minus.png Usuário 30% mais vulnerável a dano enquanto ativa.

Fists of Steel
Fabricação
Punhos de Ferro
Killicon fists of steel.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png -40% de vulnerabilidade a dano de todas as fontes de ataques à distância enquanto ativa.
Pictogram minus.png Desequipada 100% mais devagar.
Pictogram minus.png +100% de vulnerabilidade a dano de todas as fontes de ataques corpo a corpo enquanto ativa.
Pictogram minus.png -40% de sobrecura máxima no usuário.
Pictogram minus.png -40% de cura de curadores no usuário.

Eviction Notice
Fabricação
Aviso de Despejo
Killicon eviction notice.png N/D N/D Base: 26

Crítico: 78

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png +40% de velocidade de ataque.
Pictogram plus.png +15% de velocidade de movimento.
Pictogram plus.png Ao acertar: ganha um bônus de velocidade de movimento por 3 segundos.
Pictogram minus.png -60% de dano.
Pictogram minus.png  Enquanto ativa: drena a vida máxima a uma taxa de 5 por segundo até chegar ao minimo de 100 de vida.
Pictogram info.png  Vida máxima é recuperada gradualmente enquanto a arma não estiver ativa.

Holiday Punch
Fabricação
Soco Festivo
Killicon holiday punch.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 0

Pictogram info.png Disparo-alt dá um soco de direita (sem diferença do de esquerda).

Pictogram plus.png  Acertos críticos forçam a vítima a rir.
Pictogram plus.png  Sempre causa críticos por trás.
Pictogram plus.png  Ao acertar: força inimigos que também estejam usando este item a rirem.
Pictogram minus.png  Acertos críticos não causam dano.


Ataques de provocação

Heavytaunt3.PNG Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Artigo principal: Duelo Mexicano

Com uma chacoalhada nos pulsos, o Heavy imita um duelo de saque rápido de pistolas enquanto grita:

"Pou! Haha!"
  • Killicon high noon.png

Conjuntos de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Urso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efeito

Sem efeito


Negócios do Mercado Negro
Item icon Mobster Monday Bundle.png
Efeito

Sem efeito


FrankenHeavy
Item icon FrankenHeavy.png
Efeito

Permite que o Heavy realize a provocação FrankenHeavy.


Grã-Duquesa
Item icon Grand Duchess.png
Efeito

Habilita respostas de voz adicionais


Fera de Minsk
Item icon Minsk Beef.png
Efeito

Sem efeito


Abominável Soviético das Neves
Item icon Kathman-Hairdo.png
Efeito

Sem efeito

Itens cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos

Avatares de classe oficiais

Avatares oficiais de Classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Heavyava.jpg Buffed red heavy.jpg Buffed blu heavy.jpg
Obtenha avatares de TF2 no Steam: Original

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Heavy

Histórico de atualizações

Atualização de 29 de abril de 2008 (Atualização Gold Rush)
  • Adição de novas linhas de diálogo ao Heavy

Atualização de 19 de agosto de 2008 (Atualização do Heavy)

Atualização de 21 de maio de 2009 (Atualização Sniper vs. Spy)

  • Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas.

Atualização de 8 de junho de 2009

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Adição de provocação "Hi-five" não utilizada.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • Correção das mãos do Heavy sendo invisíveis.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

  • [Não documentado] Alteração das animações de giro das metralhadores giratórias.

Atualização de 8 de junho de 2011

  • [Não documentado] Adição de animação de provocação de risada foi não utilizada.

Atualização de 13 de outubro de 2011 (Atualização e liquidação de Manniversário)

  • Adição de fala de soco não utilizada.

Atualização de 22 de novembro de 2011

  • Adição de provocação para o Heavy com o conjunto FrankenHeavy equipado.

Atualização de 15 de agosto de 2012 (Atualização Mann vs. Máquina)

  • [Não documentado] Adição de novas falas ao Heavy.

Atualização de 26 de outubro de 2012 (Especial Espectral de Dia das Bruxas)

  • [Não documentado] Adição de novas falas ao Heavy.

Atualização de 1º de fevereiro de 2013

  • Correção do Heavy usando animações corpo a corpo incorretas.

Atualização de 7 de fevereiro de 2014

  • Correção do Heavy não dizendo seus comandos de voz após comer um Sandviche, Sandviche de Bife de Búfalo etc.

Atualização de 18 de junho de 2014 (Atualização Amor e Guerra)

  • Agora, todas as metralhadoras giratórias aumentam o dano e a precisão após começar a atirar. O dano máximo é alcançado após atirar por 1 segundo.

Atualização de 20 de janeiro de 2016

  • [Não documentado] Correção do Heavy não reproduzindo animações para alguns de seus comandos de voz.

Atualização de 31 de maio de 2016

  • Correção de texturas rosas de erro aparecendo nos punhos do Heavy.

Bugs

  • As mãos do Heavy ocasionalmente ficam invisíveis se ele morre ou completa uma provocação com a sua arma corpo a corpo ativada.
  • Um erro envolvendo o Heavy morrendo enquanto dispara sua Metralhadora Giratória pode ocorrer; após renascer, a Metralhadora Giratória pode mostrar clarões de disparo e reproduzir sons de disparo mesmo com a arma não girando.
  • Esgotando toda a munição de qualquer Metralhadora Giratória por levemente tocar no botão de disparo primário enquanto deixando a arma girando com o botão de disparo secundário faz com que o Heavy fique disparando indefinidamente, mesmo sem munição. Sons de disparo são reproduzidos e clarões de disparo são visíveis, mas nenhum dano é causado.
  • Um Heavy com qualquer arma corpo a corpo ativa é capaz de atacar enquanto atordoado, porém com animações invisíveis.
  • Se um Heavy girar a sua arma primária e iniciar uma provocação enquanto segurando o botão de disparo secundário, o cano da arma não girará após a completação da provação. Isto pode ser corrigido se o Heavy disparar ou parar de girar a arma.
  • Esgotar toda a munição de qualquer Metralhadora Giratória enquanto simultaneamente pega qualquer outra Metralhadora Giratória do chão faz com que o Heavy não consiga atacar ou causar dano. Isto também faz com que todas as animações do Heavy parem completamente.

Aparições como convidado

2010 - 2012

  • Poker Night at the Inventory - Personagem não jogável
  • Battle Nations - Personagem usável
  • Dungeon Defender - Personagem não jogável / familiar
  • Hero Academy - Personagem usável
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed - Como parte do personagem jogável "Team Fortress", junto de Spy e Pyro (somente na versão de PC)

2013 - Hoje

  • Surgeon Simulator - Personagem não jogável
  • Joe Danger - Personagem jogável

Curiosidades

  • O dublador do Heavy na versão original, Gary Schwartz, também dubla o Demoman e o MONOCULUS.
  • As músicas que o Heavy pode cantarrolar ao longo de suas respostas incluem Canção dos Barqueiros do Volga, de Mily Balakirev, a Marcha Fúnebre, de Chopin, e Dança do Sabre, de Khachaturian.
  • O emblema original na manga do Heavy era originalmente um crânio e ossos. Isto ainda pode ser visto em Conheça o Heavy e em um plano de fundo para o TF2 na biblioteca no Steam.
  • O Heavy é a mascote do "Heavy Gulp", uma marca de bebidas vendida (ficticiamente) em Left 4 Dead 2.
  • Na HQ "The Sacrifice", de Left 4 Dead, um Heavy da equipe RED aparece na mesa de trabalho de Louis durante suas lembranças. [1]
  • O Heavy tem um papel de destaque no jogo Poker Night at the Inventory.
    • Jogadores podem destravar a Cortina de Ferro se o derrotarem em um torneio onde ele usou a arma em vez de pagar $10.000.
    • Ele descreve como escutar a Huey Lewis no campo de batalha ajuda ele a se manter motivado.
    • Seus filmes favoritos são Os Doze Condenados e os primeiros 20 minutos de Rocky IV.
    • Uma conversa no jogo indica que o Heavy é bem educado, tendo ido para a faculdade e recebendo um doutorado em literatura russa. Quando perguntam a ele se a sua educação é usada em seu trabalho, ele responde com "mais vezes do que você pensaria".
    • Uma imagem do Heavy aparece como o rei dos ouros nos baralhos de carta "Team Fortress 2", "Poker Night" e "Poker Night Alternative" respectivamente. Ele também é o rei de copas no baralho "Team Fortress 2".
  • O Heavy faz uma aparição no Worms: Reloaded como parte de uma das fortalezas; o resto da fortaleza é constituído pela Dustbowl. Uma máscara de plástico também aparece como um chapéu selecionável para o jogador.
  • A classe Gunner do Monday Night Combat possuía um item promocional que se parecia com o cinto de balas do Heavy, chamado "Bavcon".
    • O nome "Bavcon" vem do bandoleiro, o tipo de cinturão de balas que o Heavy usa. Bacon é uma brincadeira popular em Monday Night Combat.
  • O Heavy da primeira equipe BLU parecia-se com John Henry.
  • Heavy fez seu primeiro post no blog em 7 de abril de 2011 [4] enquanto o Soldier está cumprindo seu serviço.
  • A HQ Conheça o Diretor revelou que o Heavy dorme numa cama perto de Sasha, que dorme em uma cama menor.
    • Também foi mencionado o fato que o pai do Heavy foi um "contrarrevolucionário" que foi executado e o Heavy, sua mãe e suas irmãs foram levados a um gulag do norte em setembro de 1941. O gulag foi destruído e todos os prisioneiros escaparam em dezembro do mesmo ano.
  • A HQ Bombinomicon revelou que o Heavy trabalha para alimentar sua família, o que significa que ele ainda mantém contato com ela. Isso é confirmado em outras HQs onde ele é visto se reunindo com a sua família em Um Dia Gelado no Inferno.
  • O Heavy é um familiar (animal de estimação) no jogo Dungeon Defenders. Os outros três familiares do TF2 do jogo são Pyro, Medic e Engineer.
    • O Heavy faz uma aparição no trailer de Dungeon Defenders, onde ele luta contra a equipe BLU em Gravel Pit e o personagem Huntress o suga por um portal, transportando-o ao universo de Dungeon Defenders.
  • O Heavy faz uma aparição no filme Chef em um iPad Mini no fundo. Ele é visto usando o Chapéu do Chef e comendo um Sandviche no primeiro estágio de Dustbowl.[5]

Galeria


Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

Links externos