Atualização de 1º de fevereiro de 2013

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Fonte: Team Fortress 2 Update Released (em inglês)

Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adicionada uma opção ao menu Opções Avançadas para suportar a visualização de itens listáveis no Steam Community Market, incluindo preços de venda atuais, de dentro do jogo
  • Corrigidas figuras de ação do Pyro RED e Demoman RED não dando versões Genuínas dos itens no jogo[1]. Jogadores que já haviam adquirido os códigos terão os itens corretos na próxima vez que iniciarem o jogo.
  • Corrigida Gullywash estando na categoria de matchmaking errada
  • Corrigido exploit em que jogadores poderiam ser empurrados para dentro de salas de spawn inimigas usando o carrinho de Payload
  • Corrigido cliente travando por causa do placar
  • Corrigido o Heavy usando animações corpo-a-corpo incorretas
  • Corrigido Cachinhos do Barbosão não sendo pintáveis
  • Corrigidos previews de tintas cor-de-time não mostrando as cores em ícones da mochila/loja
  • Corrigido upload de replays para o YouTube™ no Linux
  • Corrigido um bug com conjuntos de itens aplicando seus bonus incorretamente ao usar atualizações Mann Vs. Machine do mesmo tipo
  • Corrigido um exploit de ConVar que permitia que valores mal-formados passarem pela checagem
  • Corrigido MOTD as vezes não mostrando conteúdo HTML
  • Atualizado Circense Voador para corrigir problemas de clipping do LOD
  • Atualizados arquivos de localização

Mudanças não-documentadas

Notas

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes.
Alterações da revisão
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server_srv.so
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/heavy/heavy_hockeyhair.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_medigun_defensepack.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/weapons/c_items/c_medigun_defensepack_blue.vtf
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/heavy_animations.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s01.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s01.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s01.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s01.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s01.vvd
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s02.dx80.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s02.dx90.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s02.mdl
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s02.sw.vtx
Modified: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_barnstormer_s02.vvd