Difference between revisions of "Kong King/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(19 intermediate revisions by 15 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Kong King}}
{{DISPLAYTITLE:Король Конга}}
 
{{ra}}
 
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type= King of the Hill
+
  | map-status                = community
| file-name= koth_king
+
  | map-game-type             = King of the Hill
| developer= {{steamid|id|3Dnj|Valentin "3DNJ" Levillain}}
+
  | map-file-name             = koth_king
| map-image= Kong_King.png
+
  | map-image                = Kong King.png
| map-environment = Город
+
  | map-released              = {{Patch name|8|10|2012}}
| map-setting = Ночь
+
  | map-environment          = Город
| map-health-pickups-small =  
+
  | map-setting              = Ночь
| map-health-pickups-medium =  
+
  | map-stamp-link            = http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/117008
| map-ammo-pickups-medium =
+
  | map-pickups-health-small = 6
| map-stamp-link=
+
  | map-pickups-health-medium = 4
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 8
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 2
 +
  | map-pickups-ammo-large    = 2
 +
  | map-has-bots              = yes
 
}}
 
}}
  
 +
{{quotation|'''Официальный блог TF2'''|Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!}}
  
'''Kong King''' - карта типа [[King of the Hill/ru|Царь горы]]. Она была добавлена в игру {{Patch name|8|10|2012}}.
+
'''Kong King''' — это карта типа [[King of the Hill/ru|Царь Горы]]. Она была добавлена в игру {{Patch name|8|10|2012|date=true}}.
  
Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve, в которой обстановкой является город. Идея была взята из игры [[Sleeping Dogs]] и была воплощена Valentin Levillain, также известным как 3Dnj.
+
Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «[[Sleeping Dogs/ru|Sleeping Dogs]]» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.
  
Цель состоит в захвате [[Control point (objective)/ru|контрольной точки]] и её удерживании на протяжении трёх минут, не позволяя другой команде сделать то же самое.
+
Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде.
 +
 
 +
== Локации ==
 +
* '''Парк''': центр карты, с лавочками, растениями и двумя небольшими зданиями, которые служат для прикрытия.
 +
* '''Нижняя зона''': под парком находится две симметрично расположенные зоны с лестницами, которые ведут прямиком на контрольную точку.
 +
* '''Улицы''': около комнат возрождения обоих команд расположены две широкие улицы.
 +
* '''Мосты''': прямые широкие мосты перпендикулярно расположены с каждой стороны.
 +
* '''Автобусы''': прямо напротив передних ворот комнат возрождения располагается автобус цвета команды.
 +
* '''Короткие лестницы''': данные лестницы расположены за автобусами и ведут прямиком на контрольную точку.
 +
* '''Боковые лестницы''': две обратные лестницы соединяют нижнюю зону и парк.
 +
* '''Двойные лестницы''': самые дальние лестницы, которые ведут к контрольной точке.
 +
* '''Переулки''': небольшие зигзагообразные дорожки от правых ворот комнат возрождения.
 +
* '''Тоннель''': подземная дорога, которая начинается от автобуса и приводит до нижней зоны.
 +
* '''Небольшой тоннель''': зона, которая располагается под мостами или одной из дверей основного тоннеля.
 +
 
 +
== Стратегия ==
 +
{{hatnote|См. [[Community Kong King strategy/ru|Стратегия от сообщества на карте Kong King]]}}
  
 
== Время захвата центральной точки ==
 
== Время захвата центральной точки ==
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
 
{{Control Point Timing/Official Map}}
  
== История изменений ==
+
== Предыдущие изменения ==
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
 
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
* Добавлена карта [[Kong King/ru|Koth_King]]
+
* Добавлена карта Koth_King
 +
'''{{Patch name|8|11|2012}}'''
 +
* Добавлен файл .nav для этой карты.
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
 +
* Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
 +
* Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
 +
* Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
 +
* Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
 +
* Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
 +
* Некоторые изменения в пересечении объектов.
 +
* Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи.
 +
* Сокращено число объектов для улучшения производительности.
 +
* Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
 +
* Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.
 +
* Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* На карте есть две вывески с надписями «Reliable Excavation Demolition» и «Builders League United» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
+
* На карте есть две вывески с надписями «[[RED/ru|Reliable Excavation Demolition]]» и «[[BLU/ru|Builders League United]]» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
* В зонах возрождения  [[RED/ru|красных]] и [[BLU/ru|синих]] есть комната с [[Intelligence/ru#Разведданные|разведданными]] и [[Red-Tape Recorder/ru|откатофоном]] на столе.
+
* На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
* Рядом с точкой захвата можно найти [[Flying Guillotine/ru|Летающую гильотину]], вонзённую в деревянную стойку.
+
* Карта основана на [[w:ru:Гонконг|Гонконге]], городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.<ref>[http://www.minerality.fr/tf2.html Дизайнер и художник уровней — Team Fortress 2 — Valve Software]</ref>
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
<gallery widths=150px heights=90px>
 +
File:Kong King spawn.png | Комната возрождения Синих.
 +
File:Kong King stairs.png | Лестница к центральной зоне.
 +
File:Kong King bridge.png | Один из мостов сверху от комнаты возрождения Синих.
 +
File:Kong King.png | Контрольная точка.
 +
File:Kong King underground.png | Нижняя зона карты с лестницей наверх.
 +
</gallery>
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [http://teamfortress.com/post.php?id=8597 Запись в официальном блоге (англ.)]
 
* [http://teamfortress.com/post.php?id=8597 Запись в официальном блоге (англ.)]
  
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
 +
{{TriadNav}}
 +
{{Maps nav}}
  
{{Maps nav/ru}}
+
[[Category:Quickplay maps/ru]]

Latest revision as of 17:04, 19 January 2024

Kong King
Kong King.png
Информация
Тип карты: Царь горы
Имя файла: koth_king
Выпущено: Обновление от 10 августа 2012
Автор(-ы): Valentin «3DNJ» Levillain
Информация о карте
Окружение: Город
Условия: Ночь
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×4
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×8   •   Mediumammo.png ×2   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Kong King overview.png
Коллекционная марка
Item icon Map Stamp - Kong King.png
Самая большая поддержка
«
Не думали ли вы когда-нибудь: «Я действительно люблю играть в TF2, но мне бы так хотелось карту режима „Царь горы“ в стиле китайского городка»? Теперь ваша необычайно определённая и пугающе пророческая мечта сбылась! Представляем вам Kong King — первую карту в городском стиле для TF2!
Официальный блог TF2
»

Kong King — это карта типа Царь Горы. Она была добавлена в игру 10 августа 2012 года.

Действие происходит в неопределённом китайском городе. Это первая карта от Valve в черте мегаполиса. Идея была взята из игры «Sleeping Dogs» и была воплощена Валентином «3Dnj» Левилайном.

Задача на карте: захватить контрольную точку и защищать её в течение 3-х минут, не давая совершить то же самое другой команде.

Локации

  • Парк: центр карты, с лавочками, растениями и двумя небольшими зданиями, которые служат для прикрытия.
  • Нижняя зона: под парком находится две симметрично расположенные зоны с лестницами, которые ведут прямиком на контрольную точку.
  • Улицы: около комнат возрождения обоих команд расположены две широкие улицы.
  • Мосты: прямые широкие мосты перпендикулярно расположены с каждой стороны.
  • Автобусы: прямо напротив передних ворот комнат возрождения располагается автобус цвета команды.
  • Короткие лестницы: данные лестницы расположены за автобусами и ведут прямиком на контрольную точку.
  • Боковые лестницы: две обратные лестницы соединяют нижнюю зону и парк.
  • Двойные лестницы: самые дальние лестницы, которые ведут к контрольной точке.
  • Переулки: небольшие зигзагообразные дорожки от правых ворот комнат возрождения.
  • Тоннель: подземная дорога, которая начинается от автобуса и приводит до нижней зоны.
  • Небольшой тоннель: зона, которая располагается под мостами или одной из дверей основного тоннеля.

Стратегия

См. Стратегия от сообщества на карте Kong King

Время захвата центральной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Контрольные точки ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Предыдущие изменения

Обновление от 10 августа 2012

  • Добавлена карта Koth_King

Обновление от 11 августа 2012

  • Добавлен файл .nav для этой карты.

Обновление от 4 сентября 2012

  • Добавлено несколько объектов, чтобы спрятать лестницы, летающие за гранью игровой зоны
  • Улучшена производительность за счет уменьшения количества движимых объектов, ненужных поверхностей, не прорисовываемых в самой игре, и максимально возможных наложений текстур
  • Исправлена геометрия зданий, прорисовывавшая дополнительные фасады внутри окон и прочих особенностях формы зданий

Обновление от 21 сентября 2012

  • Исправлены отражения на этажах и некоторых окнах.
  • Обновлен файл моделей, так чтобы знаков Красных не было на части карты Синих.
  • Изменены фонари, так чтобы объединить колбу и фонарь в одну модель для улучшения производительности.
  • Исправлены локации, где мини-турели могли стрелять сквозь кусты, будучи незамеченными.
  • Некоторые изменения в пересечении объектов.
  • Добавлено стекло на крыши мостов с освещением вблизи.
  • Сокращено число объектов для улучшения производительности.
  • Некоторые объекты сделаны проходимыми для улучшения мобильности игроков.
  • Некоторые изменения аптечек и ящиков с патронами в различных местах

Обновление от 10 июля 2013

  • Расположение аптечек и коробок с патронами теперь совпадает на синей и красной половине карт.
  • Игроки больше не могут ставить постройки в дверях точек возрождения.

Факты

  • На карте есть две вывески с надписями «Reliable Excavation Demolition» и «Builders League United» на китайском, которые прекрасно переводятся на английский.
  • На карте есть и другие вывески: «рыба и чипсы» (油炸鱼排加炒薯条), «классический кафетерий» (傳統的餐廳), «красная фармацевтика» (紅色藥房), «бар» (酒吧) и «Городская Инженерная Индустриальная Компания» (土木工程產業公司).
  • Карта основана на Гонконге, городе, в котором происходит действие Sleeping Dogs.[1]

Галерея

Ссылки

Примечания