Difference between revisions of "Nucleus (Arena)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Стратегии)
m
Line 3: Line 3:
 
| game-type=Arena
 
| game-type=Arena
 
| file-name=arena_nucleus
 
| file-name=arena_nucleus
| map-image=Arenanucleus.jpg
+
| map-image=Arenanucleus.png
 
| map-environment = Шпионские технологии
 
| map-environment = Шпионские технологии
 
| map-setting = В помещение
 
| map-setting = В помещение

Revision as of 05:16, 16 January 2024

Nucleus (Arena)
Arenanucleus.png
Информация
Варианты: Царь горы, Против Сакстона Хейла и Galleria
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещение
Опасности: Яма
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.
Nucleus доступна в нескольких игровых режимах, включая Царь горы, Против Сакстона Хейла и Galleria.
«
Дьявольское приспособление лежит в основе этой круглой арены с длинными линиями огня и бездонной радиоактивной ямой под основанием. Контрольная точка, расположенная в центре арены, доступна только по мостикам над пропастью, которые открываются по истечении таймера.
»

Nucleus — карта режима Арена, была выпущена вместе с Sawmill как часть обновления «Снайпер против Шпиона».

Цель

Цель вашей команды: уничтожить всех противников или захватить контрольную точку, как только она станет доступна.

Места

  • Устройство — круглое красочное устройство Судного дня, которое возвышается над центром карты. В нём находится контрольная точка, которая открывается после 60-ти секунд.
  • Пропасть — под устройством находится глубокая радиоактивная яма с узкой платформой чуть выше пропасти. На ней есть аптечка, вылечивающая половину вашего здоровья, но вы можете упасть в пропасть, где вас настигнет смерть.
  • Периметр — ряд выступов и платформ, которые окружают пропасть. Периметр разделен на зоны для Красных и Синих. Кроме первого этажа есть и второй, более узкий снаружи.

Предыдущие изменения

Обновление от 25 июня 2009 (Снайпер против Шпиона)

  • Эта карта была добавлена в игру.

Обновление от 15 марта 2012

  • Исправлена ошибка z-fighting на нижней платформе.

Стратегии

Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Nucleus (Арена)

Время захвата контрольной точки

Контрольные точки Множитель Секунд
Центральная контрольная точка ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Факты

  • Эффекты частиц, находящиеся в устройстве, похожи на эффекты частиц в Portal'е.

Примечания

  • Возможно попасть за Красные и Синие рекламные щиты с помощью ракетного прыжка или прыжка на липучках. Только солдат и подрывник может выйти за пределы рекламного щита, поскольку прыжок с помощью Неумолимой силы не достаточно высокий.

См. также

Ссылки