Difference between revisions of "Heavy Update/pt-br"

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{{DISPLAYTITLE:Atualização do Heavy}}[[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=http://www.steamgames.com/tf2/heavy/]]
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{{DISPLAYTITLE:Atualização do Heavy}}
{{Quotation|'''O Heavy'''|Eu tenho um novo jeito de matar covardes.|sound=Heavy_specialweapon05_I_have_new_way_to_kill_cowards.wav}}
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A <span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Atualização do Heavy]'''</span> foi uma atualização para o [[Heavy/pt-br|Heavy]], a terceira classe a ter um grande pacote de conteúdos publicados. O [[Meet the Sandvich/pt-br|Conheça o Sandvich]] foi publicado junto com a atualização. Diferente da [[Pyro Update/pt-br|Atualização do Pyro]] ou da [[Gold Rush Update/pt-br|Atualização da Gold Rush]], a página da Atualização do Heavy foi segmentada, com o conteúdo da atualização sendo espalhado em diferentes páginas, ao invés se ser listada em uma página única. A atualização foi publicada na [[August 19, 2008 Patch/pt-br|Atualização de 19 de Agosto de 2008]].
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{{Quotation|'''Robin Walker'''|É basicamente exatamente com o que iniciaríamos um encontro de criação de projeto. Tentar elaborar um desbloqueável novo para o Heavy que atenda ao objetivo, ao mesmo tempo ficando dentro das restrições o máximo possível. A seção extra inclui outros detalhes que são úteis ao tentar comparar duas ideias viáveis.<br><br>Objetivo: fazer com que o Heavy seja mais viável quando não tem um Medic para ser seu par.}}
  
Com a chegada da [[Heavy Update/pt-br|Atualização do Heavy]], o ''Team Fortress 2'' recebeu o seu primeiro item consumível; o [[Sandvich/pt-br|Sandvich]]. Ela também introduziu um novo efeito de armas, [[Slowdown/pt-br|Desaceleramento]], bem como um novo modo de jogo, [[Arena/pt-br|Arena]]
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A <span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/ Atualização do Heavy]'''</span> {{lang icon|en}} (''A Heavy Update'') foi a terceira atualização principal para o ''[[Team Fortress 2/pt-br|Team Fortress 2]]'';
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O foco da atualização foi a classe [[Heavy/pt-br|Heavy]]. Como era de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de [[Slowdown/pt-br|desaceleramento]] foi introduzida. Para acompanhar a arma consumível, o {{item link|Sandvich}}, ''[[Meet the Sandvich/pt-br|Conheça o Sandviche]]'' foi lançado junto da atualização.
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Um modo de jogo novo, [[Arena/pt-br|Arena]], foi introduzido. Ele focava no combate entre as duas equipes e trouxe cinco mapas novos ao jogo. Dois outros mapas, {{map link|Badwater Basin}} e {{map link|Steel}}, também foram incluídos.
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A atualização foi lançada com a {{Patch name|8|19|2008}}.
  
 
== Adições ==
 
== Adições ==
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| '''[[Natascha/pt-br|Natascha]]'''
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=== Mapas ===
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=== Armas alteradas ===
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|-
 
|-
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+
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
!class="header" style="width: 40%" |
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
!class="header" style="width: 20%" | Nome do Mapa
+
| {{c|!|Adicionado:}} Novos sons de disparo para o {{item link|Backburner}}
!class="header" style="width: 20%" | Nome do Arquivo
 
 
|-
 
|-
| rowspan="1" | <center>[[Payload/pt-br|Payload]]</center>
+
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
| [[File:Plbadwater.jpg|150px|link=Badwater Basin/pt-br]]
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}}
| '''[[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]]'''
+
| {{c|+|Alterado:}} Aumentada a velocidade de carregamento da ÜberCarga (de 10% para 25%)
| pl_badwater
 
|-
 
| rowspan="1" | <center>[[Control Points/pt-br|Pontos de Controle]]</center>
 
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|150px|link=Steel/pt-br]]
 
| '''[[Steel/pt-br|Steel]]'''
 
| cp_steel
 
 
|}
 
|}
  
== Conheça o Sandvich ==
+
== Progresso da atualização ==
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Começando um processo recorrente para atualizações principais, porções e elementos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até chegar à sua culminação e lançamento no jogo. Cada dia foi marcado com uma página demonstrando ao menos um dos aspectos, apresentados de maneira informativa e ímpar.
  
{{main|Meet the Sandvich/pt-br|l1=Conheça o Sandvich}}
+
== Curiosidades ==
 
+
* O efeito de desaceleramento inerente da Natascha originalmente acumulava consigo mesmo, resultando em inimigos parando por completo quando atingidos por múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e seu alvo.
{{youtube|_prZ0JrbQrU}}
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* Foi anunciado que o {{item name|Sandvich}} curava 120 de vida toda vez que era comido, e tendo uso ilimitado. Uma barra de espera foi implementada por questões de balanceamento e então curava o usuário por completo ao provocar.
 
 
== Outras Adições ==
 
* '''Classes''':
 
** Adicionado 35 novos [[Heavy achievements/pt-br|Achievements do Heavy]].
 
* '''Modos de Jogo''':
 
** Adicionado o modo [[Arena/pt-br|Arena]].
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Heavy_Update_HUB.png| O hub oficial.
+
File:Heavy_Update_HUB.png| A Hub da Atualização do Heavy.
File:Heavy_Update_Day_1.png|Publicação do mapa da comunidade [[Steel/pt-br|cp_Steel]]
+
File:Heavy_Update_Day_1.png|'''Dia 1.''' O mapa da comunidade {{map link|Steel}} foi anunciado.
File:Heavy_Update_Day_2.png|Publicação da [[K.G.B./pt-br|K.G.B]] e dos [[Heavy achievements/pt-br|Achievements do Heavy]]
+
File:Heavy_Update_Day_2.png|'''Dia 2.''' [[Killing Gloves of Boxing/pt-br|K.G.B.]] e [[Heavy achievements/pt-br|conquistas do Heavy]] anunciados.
File:Heavy_Update_Day_3.png|Publicação da [[Badwater Basin/pt-br|Badwater Basin]]
+
File:Heavy_Update_Day_3.png|'''Dia 3.''' {{map link|Badwater Basin}} foi anunciado.
File:Heavy_Update_Day_4.png|Publicação da [[Natascha/pt-br|Natascha]]
+
File:Heavy_Update_Day_4.png|'''Dia 4.''' {{item link|Natascha}} foi anunciada.
File:Heavy_Update_Day_5.png|Publicação do Modo de Jogo [[Arena/pt-br|Arena]]
+
File:Heavy_Update_Day_5.png|'''Dia 5.''' O modo de jogo [[Arena/pt-br|Arena]] e 5 mapas de Arena foram anunciados.
File:Heavy_Update_Day_6.png|Publicação do [[Meet the Sandvich/pt-br|Conheça o Sandvich]]
+
File:Heavy_Update_Day_6.png|'''Dia 6.''' ''[[Meet the Sandvich/pt-br|Conheça o Sandviche]]'' foi anunciado.
 
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== Links Externos ==
+
== Links externos ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Página da Update do Heavy]
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/ Página da {{update name|Heavy Update}}] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/sandvich.htm Conheça o Sandvich]
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Página do Conheça o Sandviche''] {{lang icon|en}}
  
 +
{{Heavy Update Nav}}
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{{Major Updates Nav}}
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{{Heavy Nav}}
  
{{HeavyUpdateNav}}
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[[Category:Major updates/pt-br]]
{{Major updates nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 

Latest revision as of 20:01, 11 January 2024

Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 19 de agosto de 2008.
Heavy Update Title Card.png
É basicamente exatamente com o que iniciaríamos um encontro de criação de projeto. Tentar elaborar um desbloqueável novo para o Heavy que atenda ao objetivo, ao mesmo tempo ficando dentro das restrições o máximo possível. A seção extra inclui outros detalhes que são úteis ao tentar comparar duas ideias viáveis.

Objetivo: fazer com que o Heavy seja mais viável quando não tem um Medic para ser seu par.
Robin Walker

A Atualização do Heavy (em inglês) (A Heavy Update) foi a terceira atualização principal para o Team Fortress 2;

O foco da atualização foi a classe Heavy. Como era de costume, três armas novas para a classe foram reveladas, e a mecânica de desaceleramento foi introduzida. Para acompanhar a arma consumível, o Sandviche, Conheça o Sandviche foi lançado junto da atualização.

Um modo de jogo novo, Arena, foi introduzido. Ele focava no combate entre as duas equipes e trouxe cinco mapas novos ao jogo. Dois outros mapas, Badwater Basin e Steel, também foram incluídos.

A atualização foi lançada com a Atualização de 19 de agosto de 2008.

Adições

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Badwater Basin Plbadwater.png Carga Explosiva
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Pontos de Controle
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Armas

Artigo principal: Armas
Natascha Natascha
Sandvich Sandviche
Killing Gloves of Boxing Kríticos Garantidos no Boxe

Armas alteradas

Classe Arma Alterações
Backburner
Queima-Costas
Pictogram comment.png Adicionado: Novos sons de disparo para o Queima-Costas
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Pictogram plus.png Alterado: Aumentada a velocidade de carregamento da ÜberCarga (de 10% para 25%)

Progresso da atualização

Começando um processo recorrente para atualizações principais, porções e elementos da Atualização do Heavy foram reveladas diariamente até chegar à sua culminação e lançamento no jogo. Cada dia foi marcado com uma página demonstrando ao menos um dos aspectos, apresentados de maneira informativa e ímpar.

Curiosidades

  • O efeito de desaceleramento inerente da Natascha originalmente acumulava consigo mesmo, resultando em inimigos parando por completo quando atingidos por múltiplas balas. Isto ocorria a qualquer distância entre o Heavy e seu alvo.
  • Foi anunciado que o Sandviche curava 120 de vida toda vez que era comido, e tendo uso ilimitado. Uma barra de espera foi implementada por questões de balanceamento e então curava o usuário por completo ao provocar.

Galeria

Links externos