Difference between revisions of "Direct Hit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Marketable.)
m
 
(4 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 11: Line 11:
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 
| weapon-script    = tf_weapon_rocketlauncher_directhit
 
| weapon-script    = tf_weapon_rocketlauncher_directhit
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}<br />({{update link|WAR! Update}})
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
 +
| released-major  = WAR! Update
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange|collectors}}
 
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange|collectors}}
 
| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
Line 19: Line 20:
 
| reload          = Одиночная
 
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-kind      = Ракетомет
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | level         = 1
+
   | item-level     = 1
   | att-1-positive = Урон: +25%
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|25}}
   | att-2-positive = Скорость полета снаряда: +80%
+
   | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|80}}
   | att-3-positive = Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем.
+
   | att-3-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
   | att-4-negative = Радиус взрыва: -70%
+
   | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-70}}
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|Реклама '''Прямого попадания'''|Специально для солдат, достигших мастерства в стрельбе по своим целям, а не в землю у них под ногами, была разработана новая высокоточная версия гранатомета стандартного образца.}}
 
{{Quotation|Реклама '''Прямого попадания'''|Специально для солдат, достигших мастерства в стрельбе по своим целям, а не в землю у них под ногами, была разработана новая высокоточная версия гранатомета стандартного образца.}}
  
Line 32: Line 34:
 
В отличие от стандартного [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]], ракеты, выпущенные из Прямого попадания, летят со скоростью 1980 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (около 135 км/ч), что на 80% быстрее стандартной ракеты. Кроме того, ракеты наносят противникам на 25% больше урона. Вдобавок ко всему вышеперечисленному, ракеты Прямого попадания наносят [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон по целям, подброшенным в воздух взрывом, [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] или [[Grappling Hook/ru|Абордажным крюком]], что приводит к получению врагом дополнительного урона, который не уменьшится с расстоянием.
 
В отличие от стандартного [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]], ракеты, выпущенные из Прямого попадания, летят со скоростью 1980 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (около 135 км/ч), что на 80% быстрее стандартной ракеты. Кроме того, ракеты наносят противникам на 25% больше урона. Вдобавок ко всему вышеперечисленному, ракеты Прямого попадания наносят [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон по целям, подброшенным в воздух взрывом, [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] или [[Grappling Hook/ru|Абордажным крюком]], что приводит к получению врагом дополнительного урона, который не уменьшится с расстоянием.
  
Радиус поражения ракет Прямого попадания снижен до 30%, что вынуждает игроков наносить по врагам «прямые попадания», чтобы они получали максимальный урон. Радиус взрыва ракеты составляет всего 44 Hammer-единицы, что равно радиусу рабочего [[Teleporter/ru|телепорта]]. Это ограничение, как и увеличение урона, распространяется только на врагов, поэтому солдат может совершать [[Jumping/ru#Rocket Jump|прыжок на ракете]], так как при этом радиус взрыва будет равен радиусу взрыва обычной ракеты.
+
Радиус поражения ракет Прямого попадания снижен до 30%, что вынуждает игроков наносить по врагам «прямые попадания», чтобы они получали максимальный урон. Радиус взрыва ракеты составляет всего 44 Hammer-единицы, что равно радиусу рабочего [[Teleporters/ru|телепорта]]. Это ограничение, как и увеличение урона, распространяется только на врагов, поэтому солдат может совершать [[Jumping/ru#Rocket Jump|прыжок на ракете]], так как при этом радиус взрыва будет равен радиусу взрыва обычной ракеты.
 
   
 
   
 
Прямое попадание выдается за выполнение 11 [[Soldier achievements/ru|достижений солдата]].
 
Прямое попадание выдается за выполнение 11 [[Soldier achievements/ru|достижений солдата]].
Line 38: Line 40:
 
==Урон и время==
 
==Урон и время==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile/ru|Снаряды]]
+
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 
| damagetype        = Взрыв
 
| damagetype        = Взрыв
 
| rangetype        = Дальний
 
| rangetype        = Дальний
Line 47: Line 49:
 
|  ramp up          = 140
 
|  ramp up          = 140
 
|  fall off        = 59
 
|  fall off        = 59
|  fall off %      = 53
 
 
|  minicrit        = 152-189
 
|  minicrit        = 152-189
 
|  crit            = 338
 
|  crit            = 338
Line 58: Line 59:
  
 
|  function times  = yes
 
|  function times  = yes
|  attack interval = 0,8 сек
+
|  attack interval = 0,8 сек
|  reload first   = 0,92 сек
+
|  reload first     = 0,92 сек
|  reload more     = 0,8 сек
+
|  reload more     = 0,8 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
 
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
===Чертёж===
+
=== Чертёж ===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
===Как компонент при ковке===
+
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Black Box
+
| result = Black Box
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 86: Line 87:
 
== Вариант странного типа  ==
 
== Вариант странного типа  ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Ракетомет
+
  | item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
   | att-1-positive = Урон: +25%
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|25}}
   | att-2-positive = Скорость полета снаряда: +80%
+
   | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|80}}
   | att-3-positive = Наносит мини-криты по врагам, запущенным в воздух взрывами, абордажным крюком или реактивным ранцем.
+
   | att-3-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
   | att-4-negative = Радиус взрыва: -70%
+
   | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-70}}
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal gib damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
 
  | can deal posthumous damage = yes
Line 99: Line 100:
 
}}
 
}}
  
==Связанные достижения==
+
== Связанные достижения ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
       {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
+
       {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
      {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Hot Potato}}
 
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
Line 124: Line 125:
 
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
| {{Show achievement|heavy|Crock Block}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
=== {{Class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 
}}
 
}}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Предыдущие изменения ==
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
 
* Прямое попадание было добавлено в игру.
 
* Прямое попадание было добавлено в игру.
  
Line 150: Line 160:
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Обновлена и оптимизирована [[LOD/ru|детализация]] модели оружия.
+
* Обновлена и оптимизирована [[Level of detail/ru|детализация]] модели оружия.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
Line 162: Line 172:
 
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
  
'''{{Patch name|06|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 
* {{Undocumented}} Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.
 
* {{Undocumented}} Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.
  
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/ru|Обновление «Пламенные джунгли»]])
+
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 
* {{Undocumented}} Измененные атрибуты:
 
* {{Undocumented}} Измененные атрибуты:
 
** Атаки по летящим целям с Термической тягой будут наносить мини-крит.
 
** Атаки по летящим целям с Термической тягой будут наносить мини-крит.
 +
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
 +
* Исправлены объекты, которые считались статическими объектами после долгого времени на сервере.
 +
** Исправлены ракеты, которые иногда были твердыми.
 
}}
 
}}
  
Line 179: Line 193:
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|Вид от первого лица
+
File:Direct Hit 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Rocket.png|Снаряд
+
File:Rocket.png|Снаряд.
File:Direct Hit.PNG|[[Administrator/ru|Администратор]] с Прямым попаданием в руках в комиксе ''[[WAR! Comic/ru|Война!]]''
+
File:Direct Hit.PNG|[[Administrator/ru|Администратор]] с Прямым попаданием в руках в комиксе ''[[WAR! Comic/ru|Война!]]''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Примечания==
+
== Примечания ==
 
<references/>  
 
<references/>  
  
==См. также==
+
== См. также ==
*[[Soldier strategy/ru#Direct Hit|Стратегии солдата с Прямым попаданием]]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Direct Hit}}|Стратегии солдата с Прямым попаданием]]
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 Обновление «Война!» — Прямое попадание] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 Обновление «Война!» — Прямое попадание] {{Lang icon|en}}
  
{{WarUpdateNav}}
+
{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 07:14, 9 January 2024

«
Специально для солдат, достигших мастерства в стрельбе по своим целям, а не в землю у них под ногами, была разработана новая высокоточная версия гранатомета стандартного образца.
— Реклама Прямого попадания
»

Прямое попадание — это разблокируемое основное оружие для солдата. Представляет собой высокотехнологичный ракетомет с укороченным стволом, уменьшенным раструбом и декоративным прицелом с левой стороны. На прицеле присутствует логотип Манн Ко.

В отличие от стандартного ракетомета, ракеты, выпущенные из Прямого попадания, летят со скоростью 1980 Hammer-единиц в секунду (около 135 км/ч), что на 80% быстрее стандартной ракеты. Кроме того, ракеты наносят противникам на 25% больше урона. Вдобавок ко всему вышеперечисленному, ракеты Прямого попадания наносят мини-критический урон по целям, подброшенным в воздух взрывом, сжатым воздухом или Абордажным крюком, что приводит к получению врагом дополнительного урона, который не уменьшится с расстоянием.

Радиус поражения ракет Прямого попадания снижен до 30%, что вынуждает игроков наносить по врагам «прямые попадания», чтобы они получали максимальный урон. Радиус взрыва ракеты составляет всего 44 Hammer-единицы, что равно радиусу рабочего телепорта. Это ограничение, как и увеличение урона, распространяется только на врагов, поэтому солдат может совершать прыжок на ракете, так как при этом радиус взрыва будет равен радиусу взрыва обычной ракеты.

Прямое попадание выдается за выполнение 11 достижений солдата.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 140
Стандартный 100% 112
Минимальный 52.8% 59
Крит 338
Мини-крит 152-189
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 2,75 футов
Снижение урона 1% / 0,86
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Прямое попадание Восстановленный металл Чёрный ящик
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Восстановленный металл Прямое попадание Базука бродяги
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Смерть из глубин
Смерть из глубин
Убейте 10 врагов в воздухе, используя Прямое попадание.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.



Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Tf snakewater salesman.png Достижения Snakewater

Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
  • Прямое попадание было добавлено в игру.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Изменена кривая уменьшения урона Прямого попадания с расстоянием. Теперь она соответствует кривой стандартного ракетомета.

Обновление от 22 декабря 2009

  • Устранена ошибка, при которой Прямое попадание наносило мини-криты по врагам под водой.

Обновление от 13 января 2010

  • Прямое попадание теперь наносит мини-криты только по целям, подброшенным в воздух взрывом.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Прямое попадание было добавлено в чертёж ковки Черного ящика.

Обновление от 7 января 2011

  • Прямое попадание получило уникальную иконку убийства.

Обновление от 19 января 2011

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • [Недокументированное] Обновлено описание оружия.
  • [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Атрибут урона изменен с «Наносимый урон: +25%» на «Урон: +25%».

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • [Недокументированное] Измененные атрибуты:
    • Атаки по летящим целям с Термической тягой будут наносить мини-крит.

Обновление от 5 января 2023

  • Исправлены объекты, которые считались статическими объектами после долгого времени на сервере.
    • Исправлены ракеты, которые иногда были твердыми.

Неиспользуемый контент

  • Существует три неиспользуемых в игре звуковых эффекта для насмешки с Прямым попаданием: первый, второй и третий.

Факты

  • Прямое попадание точно не использовалось в трагическом подрыве капсулы американской обезьяны-астронавта Простофили Джо. Создание сотрудниками Манн Ко этого оружия не имеет никакого отношения к произошедшему.[1]
  • Прямое попадание впервые появилось в 4-й день обновления «Война!» в двух местах. Его можно разглядеть позади Сакстона Хейла на 10-й странице комикса (хотя его размеры несколько отличаются от реальных), кроме того, оно изображено на доске с чертежами инженера в газете. Прямое попадание можно обнаружить раньше его официального появления на 21-й странице комикса Война! в руках Администратора.

Галерея

Примечания

См. также

Ссылки